Përmbajtje:
- Hapi 1: Mblidhni Komponentët e mëposhtëm
- Hapi 2: Bërja e rezervuarit të lëngshëm dhe montimi i motorit 1
- Hapi 3: Krijimi i një sistemi detektor të lëngshëm
- Hapi 4: Bërja e tasit të lëngshëm dhe montimi i motorit 2, sistemi i detektorit të lëngshëm, tubat dhe bashkimi T
- Hapi 5: Programimi i Arduino për të ndërtuar numërues dhe ushqyer të dhënat e motorit 2 në rezervuarin e disponueshëm
- Hapi 6: Bërja e një llogarie në Thingspeak
- Hapi 7: Ndërfaqja e sensorit të nivelit në TI CC3200 Launchpad
- Hapi 8: Kontrollimi i rezultateve në llogarinë Thingspeak
- Hapi 9: Krijimi i një Blogspot dhe vendosja e një Kodi
Video: Ushqyes IoT i Ushqimit për Kafshët: 9 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:30
Në këtë projekt ne do të ndërtojmë një sistem shpërndarës të ushqimit të lëngshëm IOT për kafshët shtëpiake dhe kafshë të tjera. Ky projekt nëse zbatohet për mirëqenien e kafshëve endacake (qen, mace, zogj etj) ose për të parandaluar humbjen e biodiversitetit, atëherë mund të na ndihmojë të arrijmë një qytet të zgjuar në një sektor të mjedisit. Kjo pajisje shpërndarëse e ushqimit të lëngshëm IOT mund të përdoret për tregti (nga përdoruesit që kanë kafshë shtëpiake), si dhe për mirëqenie sociale (për kafshët endacake, zogjtë). Pajisja jonë përbëhet nga një enë ushqyese e lëngshme (mund të jetë ujë ose qumësht) e cila është e lidhur me sensorin e nivelit të lëngshëm, motorin e pompimit, mikro kontrolluesin, rezervuarin kryesor të lëngshëm, rezervuarin e ujit të disponueshëm dhe modulin WI-FI që lidh pajisjen me internetin. Të dhënat nga sensorët i jepen web API (Thingspeak) i cili është i lidhur me faqen tonë (blogu im) i cili më në fund siguron monitorim për përdoruesit. Gjithashtu, pajisja e ngulitur do të jetë e automatizuar që menaxhon lëngun e pranishëm në tas nga rezervuari dhe monitoron në mënyrë të pavarur detajet e nivelit të lëngjeve që do të sigurohen në faqen tonë në internet për të përcaktuar nëse Lëngu është i pranishëm në rezervuar apo jo. Përveç kësaj në Bowl përdoruesi nuk ka nevojë të shqetësohet nëse Lëngu ndotet pasi kjo pajisje mund të hedhë automatikisht hedh ujë pas njëfarë kohe. Kjo pajisje përfshin programim të ngulitur dhe disa detyra themelore të redaktimit të kodit html që në fund të fundit do t'i lejojnë përdoruesit të monitorojë statusin e pajisjes si niveli i lëngut etj nga vendndodhja e largët. Për të ndërtuar këtë pajisje duhet të ndiqni 10 hapat e mëposhtëm të përpunuar në tekstin e ardhshëm.
Hapi 1: Mblidhni Komponentët e mëposhtëm
Materiali i Përdorur
1x Arduino Uno
1x TI SimpleLink Wi-Fi CC3200 LaunchPad ose ESP8266
Sensor i nivelit 1x
2x Motor pompimi Summersible DC
3x Shishe plastike
1x tas i gjerë plastik
1 x top të vogël plastc të lehta
Ekran 1x7 Segnment
Shofer 1x L293D Motor
Tub plastik PVC 5m 10 mm
1X 10ml Injeksion
Pjesë e vogël nga fleta metalike
Ruteri Wifi me lidhje interneti
Lidhës i përbashkët 1x 10mm T
Disa tela
Armë ngjitëse
lidhës
tela lidhës
Bateri/përshtatës 12V 2A
Hapi 2: Bërja e rezervuarit të lëngshëm dhe montimi i motorit 1
Merrni çdo shishe plastike (2l shishe me pije freskuese në rastin tim). Ndani atë në dy gjysma, mbani pjesën e poshtme dhe hidhni pjesën tjetër. Në atë pjesë bëni një vrimë sipas motorit tuaj të zhytjes DC të pompimit. Rekomandohet ta montoni në pjesën e poshtme pozicioni më i madh i shisheve. Por meqë nuk ishte e lehtë për mua kështu që unë kam përdorur argjilë dhe pak termakol mbi të për të përmbushur kërkesat e motorit të montimit në pjesën më të poshtme të pozicionit.
Hapi 3: Krijimi i një sistemi detektor të lëngshëm
Për të ndërtuar këtë Sistem duhet të grumbulloni përbërësit e mëposhtëm nga lista e materialeve
Shishe plastike
top i vogël plastc i lehtë
10 ml injeksion
Pas mbledhjes së këtyre materialeve ndiqni qarkun e treguar në ato imazhe dhe ndërtoni Sistemin tuaj të Detektorit të Lëngshëm
Hapi 4: Bërja e tasit të lëngshëm dhe montimi i motorit 2, sistemi i detektorit të lëngshëm, tubat dhe bashkimi T
Hapi 5: Programimi i Arduino për të ndërtuar numërues dhe ushqyer të dhënat e motorit 2 në rezervuarin e disponueshëm
Ndiqni Qarkun siç tregohet në Figurën e këtij hapi dhe digjni kodin bashkëngjituni këtij hapi në arduino. Lidhja e shkarkimit për KODIN ARDUINO sigurohet në fund të këtij hapi
Hapi 6: Bërja e një llogarie në Thingspeak
krijoni një llogari më pas kanalizoni pastaj kopjoni lexoni dhe shkruani API pastaj zëvendësojeni atë në kodin CC3200 dhe kodin html
Hapi 7: Ndërfaqja e sensorit të nivelit në TI CC3200 Launchpad
Ndiqni qarkun siç tregohet në atë imazh. Shkarkoni Kodin për CC3200 Launchpad të dhënë në këtë hap dhe digjeni atë në cc3200 startpad pasi keni ndjekur qarkun e dhënë në këtë hap.
Hapi 8: Kontrollimi i rezultateve në llogarinë Thingspeak
Hapi 9: Krijimi i një Blogspot dhe vendosja e një Kodi
Shkarkoni një Kod nga poshtë dhe modifikoni detajet e Llogarisë suaj në të dhe ngjiteni në pamjen e faqes tuaj të blogerit html dhe vegël juaj është gati.
Për Demon mund të shikoni lidhjen e mëposhtme-https://himanshunagdev.blogspot.in/p/plugincss-plug…
Recommended:
Pjatë me ujë të nxehtë të pastër/të sigurt për kafshët shtëpiake: 7 hapa
Pjatë me ujë të ngrohtë të pastër/të sigurt për kafshët shtëpiake: Pra, ju po mbani një qen/lepur/mace/… jashtë dhe uji i tyre vazhdon të ngrijë në dimër. Tani normalisht do t'i sillnit brenda ose do të blinit një pjatë me ujë të nxehtë, por kjo kafshë ndoshta ka erë, nuk keni dhomë dhe nuk mund të paguani 4 dollarë
Pier9: Bizhuteri Eurion për kafshët e rrezikuara: 7 hapa (me fotografi)
Pier9: Bizhuteri Eurion për Kafshët e Rrezikuara: Modeli unik në këtë bizhuteri ndihmon kafshët e rrezikuara të zbatojnë pretendimet e të drejtave të autorit mbi imazhin e tyre. Ky model njihet si Konstelacioni Eurion, përdoret më shpesh për të parandaluar falsifikimin e parave dhe mund të gjendet në shumicën e monedhave të letrës përreth
Skeda për kafshët shtëpiake: 7 hapa
Skeda për kafshët shtëpiake: Përshëndetje! Mirësevini në udhëzimet e projektit Tab For Pets. Tab For Pets synon:- Mbani kafshën tuaj të zënë kur jeni larg;- Rritni mirëkuptimin e kafshës suaj falë lojërave sfiduese;- Siguroni video argëtuese të kafshëve tuaja duke luajtur lojëra.
Katapultë automatike për hedhjen e ushqimit për kafshë (qen, mace, pulë, etj), hedhje topash dhe më shumë !: 4 hapa (me fotografi)
Katapultë automatike për hedhjen e ushqimit për kafshët shtëpiake (qen, mace, pulë, etj), hedhje topash dhe më shumë !: Përshëndetje dhe mirëseardhje në instruksionin tim të parë! Qeni ynë e do ushqimin e saj, ajo do ta hajë atë fjalë për fjalë brenda pak sekondash. Unë jam duke shpikur mënyra për ta ngadalësuar këtë, nga topthat me ushqimin brenda deri tek hedhja e tij në të gjithë oborrin e shtëpisë. Çuditërisht, ajo është
Dispenser i Trajtimit të IoT për kafshët shtëpiake: 7 hapa (me fotografi)
Dispenseri i Trajtimit të IoT për kafshët shtëpiake: Unë kam dy mace, dhe nevoja për t'u dhënë atyre trajtime rreth 3 herë në ditë u bë mjaft shqetësuese. Ata më shikonin me fytyrat e tyre të lezetshme dhe shikimet e forta, pastaj vraponin drejt një kutie plot me gjelbërime maceje, duke mjaulluar dhe duke lypur për ta. Kisha vendosur