Përmbajtje:

Mënyra të thjeshta për të përkulur një lodër: 7 hapa (me fotografi)
Mënyra të thjeshta për të përkulur një lodër: 7 hapa (me fotografi)

Video: Mënyra të thjeshta për të përkulur një lodër: 7 hapa (me fotografi)

Video: Mënyra të thjeshta për të përkulur një lodër: 7 hapa (me fotografi)
Video: A e keni Ditur kete TRIK 😳 2024, Korrik
Anonim
Mënyra të thjeshta për të qarkuar Përkulni një lodër
Mënyra të thjeshta për të qarkuar Përkulni një lodër

Unë dua të tregoj disa nga modifikimet që mund t'i bëni çdo lodre për ta kthyer atë nga ajo që thjesht mund të jetë një bezdi në një mjet për tmerr të shkëlqyeshëm dhe të zhurmshëm. Teknikat këtu janë mjaft të lehta-edhe nëse nuk keni shumë përvojë me elektronikë. E tëra që ju nevojitet është një gatishmëri për të bërë gabime, për të futur në mënyrë të përsëritur bateritë brenda dhe jashtë kur rrëzoni procesorin dhe keni nevojë të rivendosni gjërat, dhe një dëshirë për të bërë tinguj të çuditshëm. Ky udhëzues, dhe videot e tij, tregojnë dy nga modifikimet më të thjeshta që mund të bëhet: lakimi i katranit dhe kontaktet e trupit. Unë nuk kam treguar qëllimisht disa nga metodat më të ndërlikuara, si nxitja e mostrave duke përdorur një qark kohëmatës, të cilat mund t'i mësoni pasi të keni zbritur bazat. Shumica e hapave kanë video që kalojnë me kujdes proceset e përshkruara në tekst. Unë i shoh ato si mjete vitale për t'ju ndihmuar të shihni se si është kjo brenda një qarku të vërtetë. Vështirësia: fillestare në të menjëhershme Aftësitë e nevojshme: elektronikë bazë (di për rezistorët, fuqinë, tokën, çelsat), bashkim (edhe pse ky është një projekt mjaft i lehtë) për të marrë ose ndërtuar aftësi bashkimi)

Hapi 1: Materialet dhe Mjetet

Materialet dhe Mjetet
Materialet dhe Mjetet
Materialet dhe Mjetet
Materialet dhe Mjetet

Ju duhen disa gjëra për të filluar, natyrisht. Nëse nuk keni punuar kurrë me elektronikë më parë, do të duhet të shpenzoni më shumë para për të marrë gjëra si një hekur saldimi-por vë bast që ju mund të merrni gjithçka që ju nevojitet për nën 30 dollarë. Në listën e gjërave që ju nevojiten! Lodër: Natyrisht që keni nevojë për një lodër për ta modifikuar-atë që nuk e keni problem ta hapni dhe (potencialisht) ta bëni të paoperueshme nëse ndodh diçka e keqe. Unë rekomandoj vendet e zakonshme: dyqanet e lulëzimit, dyqanet e tepërta, etj. Por … ju lutem, ju lutem, ju lutem, ju lutemi mos shkoni te një shitës me pakicë kryesore dhe mos blini diçka të re për të modifikuar. Ka mjaft lodra atje në treg duke u hedhur --- ne nuk kemi nevojë t'i japim korporatave shumëkombëshe fitime më të larta duke blerë diçka të re kur mund të ripërdorim dhe modifikojmë diçka që tashmë ekziston. Pra, shkoni në dyqanin tuaj të dorës së parë dhe fshihuni përreth; mund të mos gjesh diçka menjëherë, por ki durim që lodra e duhur të vijë së bashku. Lodrat më të mira janë ato që nuk janë të komplikuara: vetëm disa tinguj, disa butona, etj. Çdo gjë që ka sjellje të komplikuar do të ketë qark i ndërlikuar që do të jetë më i vështirë për t'u modifikuar dhe ka më shumë gjasa që thjesht të prishë gjërat pa bërë tinguj të dobishëm. Një lodër e mirë fillestare për t'u përkulur do të ishte një kafshë e mbushur që bën disa tinguj … hapni lodrën dhe do të gjeni brenda një kuti plastike që ka një çip jashtëzakonisht themelor. Në rastin tim, unë zgjodha një lodër të krijuar për të vegjëlit që ka vetëm disa butona dhe tinguj-do të thotë se qarku brenda do të jetë relativisht i drejtpërdrejtë. Dhe duhet të shkojë pa thënë (shpresoj) … por mos përkulni asgjë që kërkon një lidhje me murin ose rrjetin elektrik! VENDOSni VETYM LOJRAT QAT P USRDORIN BATERI 9V OSE M L MOSESS !!! Unë me siguri nuk jam përgjegjës nëse lëndoni veten duke bërë këtë… nuk duhet të bëni, nëse i përkulni lodrat me bateri. Por pa garanci, etj. Mumbo jumbo. Elektronikë: Për këtë kthesë do t'ju duhet një shumëllojshmëri e rastësishme e pjesëve: çelsat e ndezjes/fikjes, disa rezistorë, një potenciometër dhe tela. Për të bashkuar gjërat, natyrisht që do të keni nevojë për një hekur bashkues dhe lidhës. Dhe për të provuar gjërat, disa kapësa aligatorësh janë vërtet të dobishëm. Mjete të tjera: Një stërvitje ose dremel për të prerë vrimat në zorrë dhe një kaçavidë për të ndarë kutinë. Videoja për këtë hap është unë duke luajtur me lodrën para çdo bëhen modifikimet.

Hapi 2: Hapja e qarkut dhe gjetja e përkuljeve

Hapja e qarkut dhe gjetja e përkuljeve
Hapja e qarkut dhe gjetja e përkuljeve
Hapja e qarkut dhe gjetja e përkuljeve
Hapja e qarkut dhe gjetja e përkuljeve
Hapja e qarkut dhe gjetja e përkuljeve
Hapja e qarkut dhe gjetja e përkuljeve

Tani që keni lodrën tuaj, nxirrni kaçavidën dhe hapeni sendin. Kini kujdes të mbani gjurmët e të gjitha vidhave! Një aparat fotografik dixhital është gjithashtu vërtet i dobishëm-bëni fotografi në hapa të ndryshëm në proces, si para se të hiqni diçka të madhe, në mënyrë që të mund t'i ktheni hapat tuaj prapa nëse është e nevojshme. Sugjerimi më i mirë që mund të jap është thjesht të eksperimentosh: të luash me të ndryshme vlerat e rezistorëve, lidhjet e ndryshme në qark, me kondensatorë, diodë ose induktorë, me vendosjen e vetes në vend të një rezistori, etj. Një vend i mirë për të filluar është të lidhni vetëm pika të ndryshme në qark së bashku me tela dhe të shihni se çfarë ndodh. Dhe nëse përfundoni duke shkaktuar ndërprerjen e të gjithë zërit, mund të keni rrëzuar procesorin; thjesht hiqni bateritë (për të rindezur procesorin) dhe provoni përsëri. Gjetja e vendeve në qark që ju japin tinguj interesant është arti i zi i lakimit të qarkut. Ka disa gjëra që mund të jenë të dobishme:

  • Në lodrat themelore si kjo, zakonisht është shumë e lehtë të gjesh rezistencën që kontrollon lartësinë. Shpesh është pranë njërit prej skajeve të çipit (siç është në këtë lodër) dhe mund të dallohet nga rezistorët e tjerë që janë pranë përbërësve të tjerë (si ato pranë transistorëve që kontrollojnë daljet audio). Shikoni imazhin e tabelës për të parë se ku ndodhet rezistenca në këtë qark të veçantë, dhe më pas kërkoni një vend analog në qarkun tuaj.
  • Fuqia dhe toka mund të jenë të lehta për tu gjetur-shikoni së pari se ku drejtimet nga bateria godasin bordin e qarkut. Shpesh ky do të jetë edhe vendi në tabelë ku gjurmët janë më të trasha (më të gjerat). Ju do t'i lidhni gjërat me tokën për të krijuar "ndarës të tensionit" që ju mundësojnë të ndryshoni gjëra si katran.

Kaq shumë gjëra të ndryshme, të çuditshme dhe të papritura mund të ndodhin kur thjesht luani. Por pasi të keni gjetur diçka të lezetshme dhe që mund të riprodhoni, sigurohuni që ta mbani shënim atë në mënyrë që të ktheheni tek ajo kur të filloni t'i bëni gjërat të përhershme.

Hapi 3: Bërja dhe testimi i përkuljes së katranit

Bërja dhe testimi i përkuljes së katranit
Bërja dhe testimi i përkuljes së katranit

Tani që kemi kuptuar se ku është rezistenca që kontrollon lartësinë, le të shohim nëse mund të bëjmë diçka që na lejon ta ndryshojmë atë. Ne e bëjmë këtë përmes një potenciometri (i quajtur edhe një tenxhere), i cili ndryshon rezistencën kur rrotullojmë një çelës. (Këto janë gjërat që gjeni në numrat e radios ose televizorit (të paktën para se të gjitha të bëhen dixhitale).) Ne duhet të kemi një tenxhere rezistenca maksimale e së cilës është afër rezistencës me të cilën do të lidhemi. Në këtë rast, rezistenca e katranit ishte në rangun megaohm, kështu që unë zgjodha një tenxhere që kishte një kufi të sipërm prej rreth 5 megaohms. Tjetra, unë lidha një plumb të tenxhere me rezistencën në qark, dhe një plumb tjetër të tenxhere në tokë. (Tenxheret kanë tre priza, dhe ju doni të përdorni dy të parat ose dy të fundit; cila keni zgjedhur përcakton nëse rrotullimi i çelësit në një drejtim rrit ose zvogëlon lartësinë.) Dhe pastaj është vetëm një çështje për ta testuar atë! Nëse gjërat nuk tingëllojnë ashtu siç dëshironi, shkoni përpara dhe luani me gjëra: tenxhere të ndryshme, rezistorë të ndryshëm në seri ose paralele, etj. Shikoni videon për një përshkrim të hollësishëm të këtij modifikimi brenda lodrës.

Hapi 4: Krijimi dhe Testimi i Kontaktit të Trupit

Krijimi dhe testimi i kontaktit me trupin
Krijimi dhe testimi i kontaktit me trupin

Meqenëse njerëzit mund të veprojnë si rezistencë të mëdhenj të lidhur me tokën, ne mund ta vendosim veten në qark për të modifikuar zërin. Ky hap ka të bëjë me lojën me këtë. Ne mund të përdorim të njëjtin vend si për kthesën e katranit. Mënyra më e mirë për të parë se si funksionon kjo është të shikoni videon.

Hapi 5: Saldimi i lakimeve në bordin e qarkut

Saldimi i kthesave në bordin e qarkut
Saldimi i kthesave në bordin e qarkut

Tani që kemi gjetur një sërë kthesash interesante, është koha për t'i bërë lidhjet të përhershme. Ka disa gjëra që duhen mbajtur parasysh këtu:

  • Sigurohuni që të siguroni drejtime mjaft të gjata që pjesa juaj e re (tenxhere, ndërprerës, etj.) Të arrijë nga vendi juaj i montimit në/në lodër në vendin në tabelën e qarkut
  • Shpesh është mirë të sigurohet një mënyrë për të anashkaluar ose hequr një kthesë të veçantë nga qarku. Kjo është pikërisht ajo që kam bërë me kthesën e katranit dhe kam siguruar një ndërprerës që më lejon të zgjedh nëse do të mundësoj ose jo kthesën e katranit (d.m.th., lidh tenxheren me tokën).
  • Gjithashtu, një ndërprerës i rivendosjes është një domosdoshmëri; kjo mundëson shërim të shpejtë në rast se e rrëzoni procesorin:-)
  • Kontrolloni për të parë që kabllot tuaja të kalojnë nëpër çfarëdo vrime që ju nevojiten për të kaluar para se t'i lidhni ato. Kam harruar ta bëj këtë në një nga çelsat e mi këtu dhe duhej ta ribëja.

Hapi 6: Instalimi i gjithçkaje brenda kasës

Përshtatja e gjithçkaje brenda rastit
Përshtatja e gjithçkaje brenda rastit

Tani është koha për të përshtatur të gjitha modifikimet tuaja brenda rastit! Ky është hapi që shpesh harrohet në fillim të procesit, por ndërsa vendosni se çfarë kthesash do të bëni duhet të keni parasysh gjithashtu se si të vendosni gjithçka brenda kasës në fund. Ndonjëherë kjo mund të përfshijë lëvizjen e gjërave brenda kasës, ose bërjen e një kutie të jashtme që ju jep më shumë hapësirë. Por pothuajse në të gjitha rastet kjo do të kërkojë një modifikim në kutinë ekzistuese, si shpimi i vrimave për çelsin. Dhe sigurisht, mënyra se si e modifikoni kasën varet tërësisht nga ju-ju mund t'i jepni një punë të re bojë, të hiqni gjithçka dhe vendin në një rast krejtësisht të ndryshëm, e kështu me radhë. Shikoni në youtube ose flickr për disa shembuj vërtet frymëzues.

Hapi 7: Tingëllon të dëgjohet

Tingëllon për t'u dëgjuar!
Tingëllon për t'u dëgjuar!

Në këtë pikë ne thjesht bashkojmë kutinë së bashku me vidhat (i keni akoma, apo jo?) Dhe luajmë përbindëshin tonë të modifikuar! Ende ka shumë gjëra të papritura që mund të ndodhin: rrëzimi i procesorit mund të na japë një lak të çuditshëm, hapat shumë të ulëta mund të bëjnë zhurma të pabesueshme gjëmuese, zërat mund të bëhen të pakuptueshëm. Dhe kjo është pjesa më e madhe e lojës me lodrën tonë të modifikuar! Tani mund të argëtohemi duke eksploruar këtë hapësirë opsionesh që u krijua nga ripërdorimi dhe zgjerimi i diçkaje që dikur ishte e destinuar për një jetë të mërzitshme të errësirës. Ka shumë faqe në internet që do t'ju udhëheqin në metoda më të komplikuara të lakimit, si dhe duke theksuar shumë mënyra të ndryshme për të strehuar krijimin tuaj të ri. Nuk mund të jem shterues, por këtu janë disa: Reed Ghazala (një nga të parët që dokumentoi dhe përshkroi procedurën), garancia e pavlefshme, Merr LoFi (një blog që shfaq një numër projektesh) dhe elektronikë casper.

Recommended: