Përmbajtje:

Më shumë shkencë e shëndoshë me softuer falas: 7 hapa
Më shumë shkencë e shëndoshë me softuer falas: 7 hapa

Video: Më shumë shkencë e shëndoshë me softuer falas: 7 hapa

Video: Më shumë shkencë e shëndoshë me softuer falas: 7 hapa
Video: КАК НАСТРОИТЬ L4D2 2024, Korrik
Anonim
Më shumë shkencë e shëndoshë me softuer falas
Më shumë shkencë e shëndoshë me softuer falas

Unë mësoj fizikë në shkollën e mesme dhe kalojmë ca kohë duke folur për valët dhe zërin. Kam gjetur se një nga mënyrat më të mira për ta bërë këtë është përdorimi i softuerit falas për të analizuar përbërësit harmonikë të tingujve të ndryshëm dhe pastaj për t'i rindërtuar ato një frekuencë në të njëjtën kohë.

Ne jemi në gjendje të flasim, jo vetëm për mënyrën sesi kombinohen frekuenca të ndryshme, por edhe se si tingujt fillojnë dhe prishen për të rezultuar në atë që dëgjojmë.

Hapi 1: Gjërat që ju nevojiten

1. Kompjuter me hyrje mikrofoni2. Mikrofonin që mund ta lidhni në kompjuter3. Guximi. https://audacity.sourceforge.net/4. Visual Analyzer - Program oshiloskop falas për Windows. https://www.sillanumsoft.com/5. Diçka për të bërë zë. Kam gjetur një gotë të goditur me një gomë laps punon shumë mirë.

Hapi 2: Përcaktoni përbërësit harmonikë të tingullit tuaj

Përcaktoni përbërësit harmonikë të tingullit tuaj
Përcaktoni përbërësit harmonikë të tingullit tuaj

Ngarkoni Analizuesin Vizual dhe bëni një tingull në mikrofon. Sigurohuni që të shikoni dritaren e poshtme. Ky është FFT (Shndërrimi i shpejtë i Furierit), ai na tregon frekuencat që prodhohen.

Ju do të vini re se majat shfaqen dhe largohen shumë shpejt. Unë jam duke përdorur një gotë të goditur nga fundi i gomës së një lapsi. Nëse doni të kapni majat, thjesht klikoni në kutinë e kontrollit "Hold". Dritarja FFT do të ruajë të gjitha majat. Pasi të keni arritur të merrni disa kulme të mira, do t'ju duhet të fikni fushën. Nëse nuk e bëni, do të bëni pak zhurmë dhe të gjitha majat tuaja do të zhduken (më besoni në këtë). Thjesht klikoni në majat e interesit në dritaren tuaj FFT dhe VA do t'ju tregojë frekuencën. Për diçka të tillë unë zakonisht kap 3 deri në 6 nga majat më të spikatura. Për timen në rend zbritës të lartësisë kulmore (zhurmshmëria): 1680 Hz, 4380 Hz, 3330 Hz, 7420 Hz. Unë mund të kap më shumë, por këto katër frekuenca kryesore duhet të bëjnë.

Hapi 3: Filloni Rindërtimin e Tingullit

Filloni Rindërtimin e Tingullit
Filloni Rindërtimin e Tingullit
Filloni Rindërtimin e Tingullit
Filloni Rindërtimin e Tingullit

Tani që kemi të dhënat tona mund të përpiqemi të riprodhojmë tingullin. Këtu do t'ju duhet Audacity. Pasi të keni hapur Audacity, thjesht shkoni te menyja "Generate" dhe zgjidhni "Tone".

Do të shfaqet një dritare. Mbani Waveform si Sine dhe vendosni frekuencën në frekuencën e parë në listën tuaj. Ju gjithashtu do të duhet të ndryshoni amplituda. Nëse e lini në 1.0 atëherë kur shtoni frekuencat e tjera do të përfundoni me një tingull shumë të shtrembëruar. Kam gjetur se 0.3 është një nivel i mirë për frekuencën më të lartë. Pasi të keni krijuar frekuencën tuaj, klikoni në lojë. Duhet të tingëllojë si tingulli juaj, por është e lehtë të thuhet se është ndryshe.

Hapi 4: Shtoni frekuencat tuaja të tjera

Shtoni frekuencat tuaja të tjera
Shtoni frekuencat tuaja të tjera
Shtoni frekuencat tuaja të tjera
Shtoni frekuencat tuaja të tjera

Për të shtuar frekuencat tuaja të tjera, së pari duhet të krijoni një këngë të re. Nëse nuk e bëni guximin, thjesht do ta shtoni tonin tuaj të ri në fund të atij të parë. Pra, për çdo ton të ri që shtoni, së pari duhet të shkoni në menunë e Projektit dhe të zgjidhni "New Audio Track".

Pasi ta keni bërë atë thjesht "Gjeneroni" një "Tone" të re. Merrni frekuencën tuaj të dytë më të fortë dhe shtojeni. Vendosni amplituda pak më të ulët me secilën frekuencë që sillni. Përsëriteni këtë proces për secilën frekuencë që dëshironi të shtoni. Goditi lojën dhe do të dëgjoni një drekë të tmerrshme. Unë e kam bashkangjitur timen që ta dëgjoni. Me të vërtetë nuk tingëllon si një gotë fare.

Hapi 5: Duke e bërë atë të tingëllojë si duhet

Duke e bërë atë të shëndoshë e drejtë
Duke e bërë atë të shëndoshë e drejtë

Pra, cili është problemi? Kthehuni te Visual Analyzer. Un-klikoni "Hold" dhe goditni përsëri gotën tuaj. Çfarë shihni në dritaren FFT? Frekuencat e ndryshme bien shumë shpejt, me vetëm atë më të zhurmshmen (që ndodh të jetë Harmonika e 2 -të) që zgjat çdo kohë të konsiderueshme.

Pra, le të kthehemi te Audacity dhe të shkurtojmë tingujt tanë. Thjesht klikoni dhe tërhiqeni mbi rajonin që nuk dëshironi dhe më pas shtypni butonin e fshirjes. Unë do të lejoj që frekuenca e parë të zgjasë rreth gjysmë sekonde dhe t'i shkurtoj të tjerat në rreth një të katërtën e sekondës. Goditi përsëri. Unë e kam bashkuar përsëri timen. Ende nuk tingëllon si duhet. Ka një arsye të thjeshtë për këtë. Gota nuk ndalet së dridhuri në çast. Frekuencat që krijohen zbuten, ato kalbet më ngadalë.

Hapi 6: Le ta zbehim atë

Le ta zbehim atë
Le ta zbehim atë
Le ta zbehim atë
Le ta zbehim atë

Pra, gjithçka që duhet të bëjmë është të zgjedhim "Fade Out" nga menyja "Effect". Rezultati nuk është me të vërtetë shumë adekuat, por nëse e përsërisni zbehjen edhe dy herë, përfundon të jetë mjaft i mirë.

Hapi 7: Produkti Përfundimtar

Uroj që të kem një regjistrim të mirë të gotës sime të goditur, por kjo do të duhet të bëjë.

"Birra aktuale" është një regjistrim ku unë godas një gotë. Më duhet vërtet të marr një mikrofon më të mirë. "Done Beaker" është versioni i eksportuar që kam krijuar në Audacity. "Done Beaker with noise" është i njëjti version me pak zhurmë të bardhë (krijuar në Audacity) për ta bërë atë të tingëllojë si regjistrimi im i dobët.

Recommended: