Përmbajtje:

Sensorland Adventure: Mësoni lojë video: 8 hapa
Sensorland Adventure: Mësoni lojë video: 8 hapa

Video: Sensorland Adventure: Mësoni lojë video: 8 hapa

Video: Sensorland Adventure: Mësoni lojë video: 8 hapa
Video: death park scary teacher 3d ice scream 3 granny brawl stars horror game gameplay full ending update 2024, Korrik
Anonim
Sensorland Adventure: Mësoni lojë video
Sensorland Adventure: Mësoni lojë video

Një pajisje e vërtetë është superponer objetos virtuales dhe mund të përdorë një mundësi të vërtetë për disponimin e "Smart" të detit nga celularët pa hyrje të tabletëve. Unshtë e mundur që të kaloni një person në një mënyrë për të përcaktuar situatën virtuale në një distancë të shkurtër, në mënyrë të drejtpërdrejtë për të dërguar një escuela. Për më tepër, ju mund të blini në një mënyrë virtuale në një superpuesto virtuale në një realidad, duke përdorur një program për të kontrolluar programin tuaj, për të përcaktuar kërkesat tuaja për një kohë të gjatë. Siç mësoni, ju mund të përdorni një mesazh në lidhje me mesazhet e kërkuara, të cilat mund të përdoren për të kontrolluar mjetet tuaja, për të modeluar një model 3D me një sensor dhe video për një përdorues të ndryshëm që ju lejon të përdorni të njëjtat metoda. Además, el tablero desplegará un entorno problemático el cual se solucionará ubicando las piezas en el lugar correcto. Eshtë e vendosur, që të përdoret nga vëzhgimet e problemeve të tjera në zgjidhjen e zgjidhjes së problemeve të veçanta që lidhen me një sensor.

Realiteti i shtuar është të mbivendosni objektet virtuale në një botë reale me ndihmën e një pajisjeje Smart nëse në një celular një Tablet i zgjuar ndër të tjera. Shtë një mjet shumë i dobishëm për njerëzit që të mësojnë pasi ne nuk ndihemi në një mjedis virtual për t'u shpërqendruar, as aq ortodoks që të ndihemi në shkollë. Për këtë arsye dhe për shkak se është e mrekullueshme të shikosh një objekt virtual të mbivendosur në realitet, kjo iniciativë u mor për të mësuar se si të programohet dhe për të prezantuar disa nga sensorët që kemi. Kështu, ky tutorial propozon një lloj Lojë në tryezë me pjesët që mungojnë, e cila do të shpalosë një përmbajtje në realitetin e shtuar, si një model 3D i sensorit dhe një video që përdoruesi të dijë pikat e përmendura më parë. Për më tepër, tabela shpalos një mjedis problematik i cili do të zgjidhet duke vendosur pjesët në vendin e duhur. Kjo, përdoruesi pasi të shikojë problemin mund ta zgjidhë me një pjesë specifike që korrespondon me një sensor.

Hapi 1: Ndërtimi i Fasikos Del Tablero

Ndërtimi i Fasikos Del Tablero
Ndërtimi i Fasikos Del Tablero
Ndërtimi i Fasikos Del Tablero
Ndërtimi i Fasikos Del Tablero
Ndërtimi i Fasikos Del Tablero
Ndërtimi i Fasikos Del Tablero

En este primer paso necesitaremos:

- una lamina de cartón de 1 metro por 1 metro.

- Tijeras

- Bisturí

-Pegante ose cinta.

Ahora tenemos que recortar el cartón para obtener las piezas en las imagenes

Hapi 2: Ndërtoni El Circuito Electrico

Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico

En este paso procederemos a conectar todos los componentente electrónicos. Para este tablero haremos përdorni:

arduino

Buzzer pasivo

2 sensores de magnetizëm dixhital

Drejtuar RGB

sensor de luz (fotorresistencia)

sensor i proksimidit ultrasonido

Sensor de proximidad infrarrojo

Prekja e sensorit

ndërprerës de palanca

2 imane.

protoboard

Conectaremos todos los sensores al arduino a través de la protoboard, ose ndërprerës për përdoruesit e para për të korrigjuar rrjedhën e korrigjimit të drejtimit RGB. Ahora ubicamos en cada una de las zonas del tablero con huecos los siguientes grupos de sensores.

1 grup: Sensori i afrimit me ultratinguj

2 grupe: Buzzer (kjo është një lidhje me sensorin e prekjes, por kjo është një nga qendrat kryesore të superficies së tabelës)

3 grupe: Led RGB, sensor de luz (apuntando hacia el LED) dhe interruptor de palanca.

4 grupe: Sensor de proximidad infrarrojo

5 grupe: Sensori magnetik dixhital 1

6 grupe: Sensori magnetik dixhital 2

Hapi 3: Orden De Grupos

Orden De Grupos
Orden De Grupos

Hapi 4: Kodi Arduino

Kodi Arduino
Kodi Arduino

Ahora descargamos el código en el de arduino anexado en el siguiente paso y lo cargamos al anterior dicho

Hapi 5: Archivo Adjunto: Kodi Arduino

Hapi 6: Uniteti

Uniteti
Uniteti

Realizimi i një modeli 3D në tabelën dhe gjenerimin e një modeli C#.

Modeli y y código që mund të përdoret për të mësuar se si të inkurajohet nga një aneksim i mëparshëm.

Solo debemos revisar el puerto COM al que se conecta el arduino y reemplazarlo en el apartado del código en unitet

Hapi 7: Uniteti Archivo Adjunto

Në një lidhje të sigurt, mund të regjistroheni në një google drive donde podran descargar el arkivo comprimido con el modelo dhe el codigo unitet

drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…

Recommended: