Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Dotmatrix Display ose më shpesh i referuar si Running Text shpesh gjendet në dyqane si një mjet për të reklamuar produktet e tyre, praktike dhe fleksibile në përdorimin e tij që inkurajojnë aktorët e biznesit ta përdorin atë si këshilla reklamuese. Tani përdorimi i Dotmatric Display është përhapur, jo vetëm si media reklamuese, por edhe oraret e lutjeve, tabelat paralajmëruese, makinat në radhë, etj.
Këtu, ne do të japim një postim në lidhje me mësimin e programimit të Dotmatix Display duke përdorur Arduino.
Hapi 1: Materialet që ju nevojiten
Do t'ju duhet:
- Arduino
- Moduli i ekranit LED P10
- Lidhës DMD
Hapi 2: Lidhja e telave
Lidhni P10 LED Display me arduino sipas konfigurimit të kunjave më sipër. Këtu ne përdorim lidhësin DMD.
Hapi 3: Lidhja
Instalimi i modulit si fotografia e mësipërme.
Hapi 4: Kodi
Pas instalimit të duhur, tjetër është procesi i programimit. Para kësaj ju nevojitet një bibliotekë mbështetëse që duhet të instalohet në Arduino IDE. Për të shkarkuar bibliotekën DMD klikoni KERTU. Më pas ngarkoni programin më poshtë për të shfaqur një tekst.
// Fut skedarin Biblioteka #përfshijnë #përfshijnë #përfshijnë SoftDMD dmd (1, 1); // Numri i paneleve P10 të përdorura kuti X, Y DMD_TextBox (dmd, 2, 1, 32, 16); // Set Box (dmd, x, y, Lartësia, Gjerësia)
void setup () {
dmd.setBritness (10); // Vendosni shkëlqimin 0 - 255 dmd.selectFont (Arial_Black_16); // Fonti i përdorur dmd.begin (); // Fillo DMD box.print ("SFE"); // Shfaq TEXT SFE}
lak void () {
}
Hapi 5: Kontrolloni nëse funksionon
Pasi procesi i ngarkimit të jetë i suksesshëm, do të shfaqet siç tregohet më sipër.
Nëse drita nga ekrani është më pak e ndritshme, duhet të shtoni një furnizim të jashtëm 5V të lidhur direkt me kunjin e furnizimit të ekranit LED.