Përmbajtje:

Shfaq tekstin në ekranin LED P10 duke përdorur Arduino: 5 hapa (me fotografi)
Shfaq tekstin në ekranin LED P10 duke përdorur Arduino: 5 hapa (me fotografi)

Video: Shfaq tekstin në ekranin LED P10 duke përdorur Arduino: 5 hapa (me fotografi)

Video: Shfaq tekstin në ekranin LED P10 duke përdorur Arduino: 5 hapa (me fotografi)
Video: [Osaka Walk 2023] Street Food Journey in Dotonbori | Discover the Taste of Osaka 2024, Korrik
Anonim
Shfaq tekstin në ekranin LED P10 duke përdorur Arduino
Shfaq tekstin në ekranin LED P10 duke përdorur Arduino

Dotmatrix Display ose më shpesh i referuar si Running Text shpesh gjendet në dyqane si një mjet për të reklamuar produktet e tyre, praktike dhe fleksibile në përdorimin e tij që inkurajojnë aktorët e biznesit ta përdorin atë si këshilla reklamuese. Tani përdorimi i Dotmatric Display është përhapur, jo vetëm si media reklamuese, por edhe oraret e lutjeve, tabelat paralajmëruese, makinat në radhë, etj.

Këtu, ne do të japim një postim në lidhje me mësimin e programimit të Dotmatix Display duke përdorur Arduino.

Hapi 1: Materialet që ju nevojiten

Materialet që ju nevojiten
Materialet që ju nevojiten
Materialet që ju nevojiten
Materialet që ju nevojiten
Materialet që ju nevojiten
Materialet që ju nevojiten

Do t'ju duhet:

  • Arduino
  • Moduli i ekranit LED P10
  • Lidhës DMD

Hapi 2: Lidhja e telave

Lidhja e telave
Lidhja e telave
Lidhja e telave
Lidhja e telave

Lidhni P10 LED Display me arduino sipas konfigurimit të kunjave më sipër. Këtu ne përdorim lidhësin DMD.

Hapi 3: Lidhja

Lidhje
Lidhje
Lidhje
Lidhje

Instalimi i modulit si fotografia e mësipërme.

Hapi 4: Kodi

Pas instalimit të duhur, tjetër është procesi i programimit. Para kësaj ju nevojitet një bibliotekë mbështetëse që duhet të instalohet në Arduino IDE. Për të shkarkuar bibliotekën DMD klikoni KERTU. Më pas ngarkoni programin më poshtë për të shfaqur një tekst.

// Fut skedarin Biblioteka #përfshijnë #përfshijnë #përfshijnë SoftDMD dmd (1, 1); // Numri i paneleve P10 të përdorura kuti X, Y DMD_TextBox (dmd, 2, 1, 32, 16); // Set Box (dmd, x, y, Lartësia, Gjerësia)

void setup () {

dmd.setBritness (10); // Vendosni shkëlqimin 0 - 255 dmd.selectFont (Arial_Black_16); // Fonti i përdorur dmd.begin (); // Fillo DMD box.print ("SFE"); // Shfaq TEXT SFE}

lak void () {

}

Hapi 5: Kontrolloni nëse funksionon

Kontrolloni nëse funksionon
Kontrolloni nëse funksionon

Pasi procesi i ngarkimit të jetë i suksesshëm, do të shfaqet siç tregohet më sipër.

Nëse drita nga ekrani është më pak e ndritshme, duhet të shtoni një furnizim të jashtëm 5V të lidhur direkt me kunjin e furnizimit të ekranit LED.

Recommended: