Përmbajtje:
Video: Çantë për mbajtjen e peshës: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:35
Ky udhëzues është për një qese të ndjeshme të peshës. Ndihmon njerëzit që mbajnë shumë në çantat e tyre dhe përmirësohet në peshore duke siguruar reagime të vazhdueshme të ambientit dhe një paralajmërim automatik paralajmërues për peshën e tepërt.
Si punon
Punon duke përdorur një rezistencë të ndjeshme ndaj forcës për të matur sa rripi është duke shtypur mbi shpatullën e bartësit dhe duke përdorur vlerën për të kontrolluar sa shpejt pulsojnë LED, ose sa LED janë ndezur (kur shtypet një çelës), duke i dhënë përdoruesit reagime. Kur përdoruesi mban peshë të tepërt (aktualisht i kalibruar në afërsisht 10-11 paund), LED-të vezullojnë shpejt për të paralajmëruar përdoruesin. I gjithë aparati mundësohet nga një bateri AAA dhe kontrollohet nga një Lilypad Arduino, i cili është ngjitur në përbërës me fije përçuese të qepura në sipërfaqen e çantës.
Ilustrimet dhe fotografitë e çantës janë më poshtë.
Hapi 1: Përbërësit
Këtu është një listë e pajisjeve që do t'ju nevojiten për këtë eksperiment: Lilypad Arduino - Një version i qepshëm i bordit të shpërthimit të mikroprocesorit arduino dhe kordonit USB - lidh lilypad me kompjuterin Paketa e baterisë Lilypad 4 LED LED lilypad Lilypad switch Rezistencë e ndjeshme e forcës Fije përçuese - tendenca me 4 shtresa për t'u grindur, por ka rezistencë shumë më të ulët se gjilpëra dhe fileto me 2 shtresa - fileta është jetike për kapëset e aligatorit me 4 fije - jetike për testimin e qarqeve. Qepja është shumë e ngadaltë për tu provuar. Ngjitës pëlhure dhe bojë pëlhure - për të vulosur fijet Tote qese - çdo pëlhurë e hollë që dikush do të bëjë
Hapi 2: Basting
[Ndrysho: Më vonë zbulova se vendosja e baterisë aq afër Arduino çon në një lidhje jo të besueshme pasi lëvizja e palosshme midis dy pjesëve çliron fijen. Lini pak më shumë distancë, dy ose tre qepje, për të parandaluar që kjo të ndodhë.] Ky është një hap thelbësor për të parandaluar lëvizjen e komponentëve gjatë qepjes. Shikoni fotot se si të vendosni përbërësit për çantën. Përdorni një thur të kundërt për të mbajtur petalet në vend.
Figura 1 tregon paraqitjen e përgjithshme për basting. Pamja është nga brenda e çantës. Komponentët gri janë në pjesën e jashtme të çantës, dhe përbërësit e bardhë janë në brendësi të çantës.
Figura 2 tregon se si të qepni përbërës me 2 petale (LED, Switch) për t'i parandaluar ato të lëkunden
Figura 3 tregon se si të qepni përbërës me petale të shumta (Lilypad, Paketa e baterisë). Figura 4 tregon se si të vendosni FSR brenda rripit.
Figura 4 tregon se si të qepni FSR në njërën anë të rripit.
Hapi 3: Qepje
Tani do t'ju duhet të qepni lidhjet midis të gjitha fijeve.
Figura 1 tregon paraqitjen për të gjitha qepjet në çantë.
Figura 2 tregon diagramet e qarkut për secilin përbërës. Këmbët specifike Arduino janë përmendur për të siguruar pajtueshmërinë me kodin.
Figura 3: Qepni nëpër petale shumë herë për të siguruar një lidhje të mirë midis fillit dhe petalit.
Figura 4 dhe 5: Kam përdorur një qepje të drejtë për të zvogëluar gjatësinë dhe rezistencën e fillit (figura 4), por më vonë mësova se një thurje diagonale lejon më shumë shtrirje, kështu që është e preferueshme (figura 5).
Figura 6: Qepni rreth kunjave të FSR për t'i mbajtur ato në vend
Figura 7: Përkulni skajet e rezistorëve për të formuar sythe që mund t'i qepni.
Figura 8: Lidhni një fije me një thurje ekzistuese për të bashkuar fijet (shigjetat e zeza në skematike).
Figura 9: Qepni fije në anët e kundërta të rrobave kur kryqëzohen për të parandaluar shkurtimin.
Figura 10: Provoni qepjet me multimetër për të kontrolluar rezistencën.
Figura 11. Ngjitni nyjet që lidhni për t'i dhënë fund thurjes, për t'i parandaluar ato që të shpërbëhen dhe ngjyrosni fijet e ekspozuara përgjatë thurjes për të zvogëluar shanset e shkurtimit.
Fotografitë tregojnë se si do të duket qepja në çantën tuaj kur të përfundoni.
Hapi 4: Kodimi
Ju mund ta provoni kodin gjatë gjithë procesit të qepjes, së pari duke lidhur petalet me kapëset e aligatorit për të krijuar qarqet, pastaj me vetë qarqet e rrobave. Mund të shkarkoni kodin (Readinput.pde) ose të shihni një diagram rrjedhës të logjikës së programit (Diagrami i rrjedhës.jpg). Kodi përbëhet nga disa pjesë të dallueshme.
Deklaratat e ndryshoreve deklarojnë variabla për petalet e Lilypad, një varg dhe variabla të leximit për matjen e forcës, variabla për të kontrolluar pulsimin LED dhe një ndryshore për të mbajtur nën kontroll presionin e tepërt.
setup () aktivizon të gjitha kunjat dhe mundëson Serial (për korrigjim).
loop () kontrollon presionin, regjistron presionin e tepërt dhe ose jep një paralajmërim nëse ka forcë të tepërt, tregon nivelin nëse presioni është i shtypur ose pulson ndryshe. Gjithashtu thërret printReading ().
getReading () përdor një grup për të regjistruar presionin.
printReading () ndihmon me korrigjimin, duke shtypur të gjitha variablat e leximit.
checkWarning () regjistron një periudhë të vazhdueshme të forcës së lartë para se të shkaktojë paralajmërim ().
paralajmërimi () bën që dritat LED të ndizen.
niveli () tregon më shumë LED për forcë më të madhe.
pulsi () tregon pulsime më të shpejta për forcë më të madhe.
ledLight () ndihmon në ndriçimin e LED -ve për nivelin () dhe pulsin ().
Hapi 5: Kalibrimi
Tani duhet të kalibroni çantën për të kontrolluar se si pesha korrespondon me leximet e FSR.
Përdorni objekte me peshë të barabartë për të shtuar gradualisht peshë. Një grup kanaçe ose shishe funksionon mirë.
Vishni arduino me kabllo të bashkangjitur.
Përdorni funksionin Serial Monitor për të lexuar printimin e Leximit dhe kontrolloni forcën.
Përsëriteni këtë proces për të regjistruar se si ndryshon leximi i forcës me peshën.
Pasi të keni mbaruar, ndryshoni kodin që të përputhet me kalibrimin dhe duhet të jeni gati për të shkuar.
Recommended:
Qarku i peshës për të ndriçuar vizatimin: 4 hapa
Qarku i peshës për të ndriçuar vizatimin: Ky është një qark shumë i thjeshtë, krijoni dritë për të ndriçuar një vizatim
Aplikimi për Mbajtjen e Rezultatit Petanque / Jeu-de-Boules: 7 hapa
Aplikimi për Mbajtjen e Rezultateve Petanque / Jeu-de-Boules: Ky është një aplikacion për mbajtjen e rezultateve Petanque (dikur i referuar si Jeu de Boules) për Android. Ky aplikacion mund të përdoret ashtu siç është dhe është plotësisht funksional. Ose mund të përdoret në kombinim me ekranin Petanque Matrix [udhëzim i veçantë
Matja e peshës me një qelizë ngarkese: 9 hapa
Matja e peshës me një qelizë ngarkese: Ky postim do të mbulojë mënyrën e vendosjes, zgjidhjes së problemeve dhe riorganizimit të një qarku për matjen e peshave nën 1kg. Një ARD2-2151 kushton 9,50 € dhe mund të blihet në: https: //www.wiltronics .com.au/product/9279/load-ce … Çfarë u përdor: -Një qelizë ngarkese 1kg (ARD2-2151)-
Sensori i peshës: 8 hapa (me fotografi)
Pesha e sensorit të peshës: Ky udhëzues do t'ju lejojë të ndërtoni një slitë për pije me një sensor peshe në të. Sensori do të përcaktojë sasinë e lëngut në gotën e vendosur në tigan dhe do ta dërgojë këtë informacion përmes WiFi në një faqe në internet. Për më tepër, slita ka
Merrni një sensor të peshës së varur nga një peshore bagazhi për projektin tuaj Arduino: 4 hapa
Merrni një Sensor Peshe të Varur nga një Peshore Bagazhi për Projektin tuaj Arduino: Në këtë tutorial unë ju tregoj se si të merrni një sensor të peshës së varur për një projekt Arduino nga një peshore e bagazhit/peshkimit të lirë, të zakonshëm dhe modulit të përdorur shpesh HX711 ADC. Sfondi: Për një projekt më duhej një sensor për të matur një peshë të caktuar që është ha