Përmbajtje:

Si të shfaqni tekstin në M5StickC ESP32 duke përdorur Visuino: 6 hapa
Si të shfaqni tekstin në M5StickC ESP32 duke përdorur Visuino: 6 hapa

Video: Si të shfaqni tekstin në M5StickC ESP32 duke përdorur Visuino: 6 hapa

Video: Si të shfaqni tekstin në M5StickC ESP32 duke përdorur Visuino: 6 hapa
Video: Как использовать твердотельное реле Fotek SSR-40 с Arduino и без Arduino 2024, Nëntor
Anonim
Si të shfaqni tekstin në M5StickC ESP32 duke përdorur Visuino
Si të shfaqni tekstin në M5StickC ESP32 duke përdorur Visuino

Në këtë tutorial do të mësojmë se si të programojmë ESP32 M5Stack StickC me Arduino IDE dhe Visuino për të shfaqur çdo tekst në LCD.

Hapi 1: Çfarë ju nevojitet

Ajo që do t'ju duhet
Ajo që do t'ju duhet
Ajo që do t'ju duhet
Ajo që do t'ju duhet

M5StickC ESP32: mund ta merrni këtu

Programi Visuino: Shkarkoni Visuino

Hapi 2: Filloni Visuino dhe zgjidhni llojin e bordit M5 Stack Stick C

Filloni Visuino dhe zgjidhni llojin e bordit M5 Stack Stick C
Filloni Visuino dhe zgjidhni llojin e bordit M5 Stack Stick C
Filloni Visuino dhe zgjidhni llojin e bordit M5 Stack Stick C
Filloni Visuino dhe zgjidhni llojin e bordit M5 Stack Stick C

Filloni Visuino siç tregohet në foton e parë Klikoni në butonin "Tools" në përbërësin Arduino (Figura 1) në Visuino Kur të shfaqet dialogu, zgjidhni "M5 Stack Stick C" siç tregohet në Figurën 2

Hapi 3: Në Visuino Shtoni dhe Vendosni Komponentët

Në Visuino Shtoni dhe Vendosni Komponentët
Në Visuino Shtoni dhe Vendosni Komponentët
Në Visuino Shtoni dhe Vendosni Komponentët
Në Visuino Shtoni dhe Vendosni Komponentët
Në Visuino Shtoni dhe Vendosni Komponentët
Në Visuino Shtoni dhe Vendosni Komponentët
Në Visuino Shtoni dhe Vendosni Komponentët
Në Visuino Shtoni dhe Vendosni Komponentët
  1. Klikoni në tabelën "M5 Stack Stick C" për ta zgjedhur atë
  2. Në dritaren "Properties" zgjidhni "Modulet" dhe klikoni "+" për të zgjeruar, zgjidhni "Display ST7735" dhe klikoni "+" për ta zgjeruar atë,
  3. Vendosni Orientimin në "goRight" <kjo do të thotë se si do të orientohet teksti

  4. Zgjidhni "Elementet" dhe klikoni në butonin blu me 3 pika…
  5. Dialogu i elementeve do të tregojë
  6. Në Dialogun e Elementeve tërhiqni "Fusha e Tekstit" nga ana e djathtë në të majtë

Klikoni në "Fusha e Tekstit1" në anën e majtë për ta zgjedhur atë, pastaj në "Dritaren e Karakteristikave" klikoni në "Vlera Fillestare" për të vendosur tekstin e paracaktuar si "Shembull Teksti"

-gjithashtu në dritaret e pronave vendosni X dhe Y, ku dëshironi të shfaqni këtë tekst në LCD, parazgjedhja është 0, që do të thotë se do të fillojë të shfaqë tekstin në këndin e sipërm të majtë.

-Mund të vendosni edhe madhësinë e tekstit dhe ngjyrën

Mbyllni dritaren e elementeve

Opsionale:

Klikoni në tabelën "M5 Stack Stick C" për ta zgjedhur atë

Në dritaren "Properties" zgjidhni "Modulet" dhe klikoni "+" për të zgjeruar, zgjidhni "Display ST7735" dhe klikoni "+" për ta zgjeruar atë dhe do të shihni "Ngjyra e sfondit" kjo është ngjyra e paracaktuar e ekranit, ndryshojeni atë ngjyra juaj e preferuar, gjithashtu mund të vendosni shkëlqimin e ekranit, parazgjedhja është 1 (max) mund ta vendosni në 0.5 ose ndonjë vlerë tjetër për ta bërë atë më të zbehtë.

Hapi 4: Opsionale - Shfaqni tekstin duke përdorur përbërësin "Vlera e tekstit"

Opsionale - Shfaqni tekstin duke përdorur
Opsionale - Shfaqni tekstin duke përdorur
Opsionale - Shfaqni tekstin duke përdorur
Opsionale - Shfaqni tekstin duke përdorur

Pasi të keni shtuar elementin "Fusha e tekstit" në dialogun Elementet.

Ju mund ta vendosni tekstin duke përdorur përbërësin "Vlera e tekstit".

  1. Për ta bërë këtë, tërhiqni përbërësin "Vlera e tekstit" dhe lidheni atë me kunjin "M5 Stack Stick C"> "Fusha e tekstit1" [In]
  2. Në dritaren e pronave vendosni tekstin që dëshironi të shfaqni

Hapi 5: Gjeneroni, përpiloni dhe ngarkoni kodin Arduino

Gjeneroni, përpiloni dhe ngarkoni kodin Arduino
Gjeneroni, përpiloni dhe ngarkoni kodin Arduino
  1. Në Visuino, në fund klikoni në skedën "Ndërto", sigurohuni që porti i saktë është zgjedhur, pastaj klikoni në butonin "Përpilo/Ndërto dhe Ngarko".

Hapi 6: Luaj

Nëse aktivizoni modulin M5Sticks, ekrani duhet të fillojë të shfaqë tekstin që keni vendosur.

Urime! Ju keni përfunduar projektin tuaj M5Sticks me Visuino. Gjithashtu është bashkangjitur projekti Visuino, që kam krijuar për këtë Instructable. Mund ta shkarkoni dhe hapni atë në Visuino:

  1. Skedari i parë "StickC-Display-Text.visuino" është vetëm vendosja e tekstit në dritaren e elementeve
  2. Skedari i dytë "StickC-Display-Text-using-textvalue.visuino" po vendos tekstin duke përdorur përbërësin "Vlera e tekstit"

Recommended: