Përmbajtje:
- Hapi 1: Teli i tastierës
- Hapi 2: Shtoni Mikro Servo
- Hapi 3: Ndryshoni kodin për të përdorur tastierën në Servo
Video: Servo Pozitimi me një tastierë: 3 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:28
Në këtë udhëzues ne do të krijojmë një projekt që do të kontrollojë një Mikro-Servo me një tastierë që e drejton atë me një Arduino Uno.
Materialet e përdorura:
Arduino Uno
Breadboard
Tastiera 4x4
Mikro-Servo
Hapi 1: Teli i tastierës
Mendimi i parë që duhet të bëni është të lidhni hekurudhën e energjisë dhe shiritin e tokëzimit në tabelën tuaj të bukës nga Arduino juaj
- Lidhni pinin 5V me hekurudhën e energjisë (e kuqe)
- Lidhni një kunj tokëzimi (GND) me hekurudhën e tokëzimit (blu)
Tani që bordi i bukës ka fuqi dhe është i bazuar, ne mund të fillojmë të instalojmë telat e përbërësve tanë.
Instalimi i tastierës është i lehtë, por duhet të keni parasysh kunjat në tastierë dhe arduino. Do të na vijë në ndihmë kur t'i kushtojmë vëmendje kodit tonë.
Mos harroni të filloni në të majtë kur përdorni telat tuaj!
- Kunja e parë shkon në 13
- Kunja e dytë shkon në 12
- Kunja e tretë shkon në 11
- Kunja e katërt shkon në 10
- Kunja e pestë në 9
- Kunja e gjashtë në 8
- Kunja e shtatë në 7
- Kunja e tetë në 6
Kur lidhni tastierën, mos harroni të mbani të hapur një kunj dixhital pwm. Do të na duhet për mikro-servo
Para se të arrijmë te kodi, sigurohuni që keni instaluar Bibliotekën e Tastierës. Mund të gjendet në skicën tuaj, pastaj skedën skicë, përfshini bibliotekën. Ju nuk do të jeni në gjendje të përdorni tastierën pa të.
Tani le t'i drejtohemi kodit dhe të sigurohemi që tastiera funksionon dhe jep vlerat e ndjekura
Shënime të shpejta: Sigurohuni që keni deklaratën if për të kontrolluar tastierën, përndryshe nuk do të funksionojë. Gjithashtu kini kujdes nga vonesat, ato do të ngatërrohen me butonat që regjistrohen nga tastiera
#përfshi
rreshta const byte = 4; // katër rreshta pasi tastiera është plot
const kolona byte = 4; // katër kolona, njësoj si më sipër
butonat e karbonit [rreshtat] [kolonat] = {
{'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', ' C '}, {'*',' 0 ','#',' D '}};
byte rowP [rreshta] = {13, 12, 11, 10}; // kunjat e rreshtit të tastierës
byte kolonaP [kolona] = {9, 8, 7, 6}; // kunjat e kolonave të tastierës
Tastiera e tastierës = Tastiera (makeKeymap (butona), rowP, kolonaP, rreshta, kolona); // krijoni tastierën
void setup () {
Serial.filloj (9600); }
lak void () {
char buttonPressed = pad.getKey (); // merrni shkrirjen nga tastiera nëse (buttonPressed) // tregoni se çfarë butoni është shtypur në tastierë {Serial.println (buttonPressed); }}
Hapi 2: Shtoni Mikro Servo
Tani le të shtojmë servo motorin. Ky është vërtet i lehtë për tu shtuar në projektin tonë aktual pasi mikro serveri ka vetëm tre tela.
- Teli kafe shkon në hekurudhën e tokëzimit në dërrasën e bukës
- E kuqja shkon në hekurudhën e energjisë
- Portokalli shkon në Pin 3 në Arduino. Mos harroni se mikro serveri duhet të ketë një pin PWM në Arduino. Kjo është për shkak të servo që përdor TIMER2
Tani le të sigurohemi që ne e lidhëm mikro -servo në mënyrë të duhur dhe se ai lëviz
#përfshi #përfshi "Servo.h"
rreshta const byte = 4; // katër rreshta pasi tastiera është plot
const kolona byte = 4; // katër kolona, njësoj si më sipër
butonat e karbonit [rreshtat] [kolonat] = {
{'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', ' C '}, {'*',' 0 ','#',' D '}};
byte rowP [rreshta] = {13, 12, 11, 10}; // kunjat e rreshtit të tastierës
byte kolonaP [kolona] = {9, 8, 7, 6}; // kunjat e kolonave të tastierës
Tastiera e tastierës = Tastiera (makeKeymap (butona), rowP, kolonaP, rreshta, kolona); // krijoni tastierën
Servo aktualeServo; // krijoni një servo objekt për të kontrolluar një servo
// Dymbëdhjetë servo objekte mund të krijohen në shumicën e dërrasave
int pos = 0; // ndryshore për të ruajtur pozicionin servo
void setup () {
Serial.filloj (9600); currentServo.tash (3); // i bashkon servo -në pin 9 me objektin servo
}
lak void () {
char buttonPressed = pad.getKey (); // merrni shkrirjen nga tastiera nëse (buttonPressed) // tregoni se çfarë butoni është shtypur në tastierë {Serial.println (buttonPressed); }
currentServo.vrite (95);
}
Hapi 3: Ndryshoni kodin për të përdorur tastierën në Servo
E dini që ne do të modifikojmë kodin tonë në mënyrë që kur shtypim një buton të veçantë në tastierë, servo të lëvizë në një pozicion të caktuar. Një gjë me rëndësi së pari. Pozicioni servo për 0 ishte i çuditshëm. Meqenëse kisha një servo rrotullimi të vazhdueshëm, sa herë që afrohej 0, servo sapo filloi të rrotullohej. Numri që vendosa në kod ishte aq i ulët sa mund të shkoja pa ndodhur kjo. Sidoqoftë, këtu është kodi im përfundimtar:
#përfshi #përfshi
rreshta const byte = 4; // katër rreshta pasi tastiera është plot
const kolona byte = 4; // katër kolona, njësoj si më sipër
butonat e karbonit [rreshtat] [kolonat] = {
{'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', ' C '}, {'*',' 0 ','#',' D '}};
byte rowP [rreshta] = {13, 12, 11, 10}; // kunjat e rreshtit të tastierës
byte kolonaP [kolona] = {9, 8, 7, 6}; // kunjat e kolonave të tastierës
Tastiera e tastierës = Tastiera (makeKeymap (butona), rowP, kolonaP, rreshta, kolona); // krijoni tastierën
Servo myServo; //
void setup () {
Serial.filloj (9600); myServo.tash (5); // i bashkon servo -në pin 9 tek servo objekti}
lak void () {
çelësi char = pad.getKey (); // merrni shenjën nga tastiera nëse (çelësi == '0') {myServo.write (11); Serial.println ("0"); vonesa (15); } if (kyç == '1') {myServo.write (12); Serial.println ("1"); vonesa (15); } if (kyç == '2') {myServo.write (24); Serial.println ("2"); vonesa (15); } if (kyç == '3') {myServo.write (36); Serial.println ("3"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == '4')
{myServo.vrite (48); Serial.println ("4"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == '5')
{myServo.vrite (60); Serial.println ("5"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == '6')
{myServo.shkruaj (72); Serial.println ("6"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == '7')
{myServo.vrite (84); Serial.println ("7"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == '8')
{myServo.vrite (96); Serial.println ("8"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == '9')
{myServo.vrite (108); Serial.println ("9"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == '*')
{myServo.vrite (120); Serial.println ("*"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == '#')
{myServo.vrite (132); Serial.println ("#"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == 'A')
{myServo.vrite (146); Serial.println ("A"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == 'B')
{myServo.vrite (158); Serial.println ("B"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == 'C')
{myServo.vrite (170); Serial.println ("C"); vonesa (15); }
nëse (çelësi == 'D')
{myServo.vrite (180); Serial.println ("D"); vonesa (15); }}
Recommended:
Kthejeni një Commodore 64 në një tastierë Bluetooth IOS: 6 hapa (me fotografi)
Shndërroni një Commodore 64 në një tastierë Bluetooth IOS: Ky udhëzues përshkruan se si të shndërroni një kompjuter Commodore 64 në një tastierë bluetooth. Ai përfshin programimin e një mikrokontrolluesi me Arduino IDE dhe ndërtimin e një bordi qark. Furnizimet që ju nevojiten (disa janë opsionale): Commodore 64 me
Vendosni një Raspberry Pi pa një monitor të jashtëm ose tastierë: 7 hapa
Vendosni një Raspberry Pi Pa një Monitor të Jashtëm ose Tastierë: Nuk keni më nevojë për një monitor të jashtëm, tastierë dhe mi për të filluar me Raspberry Pi, ka një zgjidhje tjetër - modaliteti pa kokë
Shndërroni një tastierë nga Din në Mini-Din pa një përshtatës: 5 hapa
Shndërroni një tastierë nga Din në Mini-Din pa një Përshtatës: Pra, çfarë të bëni me dy tastiera, një hekur bashkues dhe një kohë të vogël për të humbur midis provimeve të CS. Po në lidhje me transplantin e kabllove të tastierës? Ju duhen: Dy tastierë, një e vjetër me lidhës DIN, tjetra më e re me mini lidhës DIN / PS2 Saldim hekuri
Instalimi i një tastiere USB në një laptop OLPC XO, Faza I: 8 hapa (me fotografi)
Instalimi i një tastiere USB në një laptop OLPC XO, Faza I: Nuk di për ju, por me siguri mund të dalloj silikonin nga gjëja e vërtetë. Ja se si të hiqni pelte dhe të shtrydhni një tastierë normale USB të tipit keycaps-and-springs në një laptop OLPC XO. Kjo është " faza I " - futja e tastierës në l
Kthejeni një tastierë nga një laptop i thyer në një mi PS/2: 6 hapa
Kthejeni një Trackpad nga një laptop i thyer në një mi PS/2: Një mik më dha një laptop HP Pavilion të prishur. Vetëm me pak punë, mund të hiqni tastierën dhe të lidheni me një port serial PS/2 ose 9-pin. Lidhuni me kompjuterin tuaj dhe përdorni si miun e thjeshtë, apo edhe lidhni me Arduino për një ndërfaqe unike për pajisjen tuaj