Përmbajtje:

Syzet e realitetit virtual dhe të përzier: 15 hapa (me fotografi)
Syzet e realitetit virtual dhe të përzier: 15 hapa (me fotografi)

Video: Syzet e realitetit virtual dhe të përzier: 15 hapa (me fotografi)

Video: Syzet e realitetit virtual dhe të përzier: 15 hapa (me fotografi)
Video: Part 8 - Tess of the d'Urbervilles Audiobook by Thomas Hardy (Chs 51-59) 2024, Nëntor
Anonim
Syzet e Realitetit Virtual dhe të Përzier
Syzet e Realitetit Virtual dhe të Përzier

Hyrje: Gjatë kursit master Teknologji për Dizajnim Konceptesh na u kërkua të eksplorojmë një teknologji në zhvillim që i përshtatet projektit tonë kryesor dhe ta testojmë këtë teknologji duke bërë një prototip. Teknologjitë që kemi zgjedhur janë realitet virtual dhe realitet i përzier, në mënyrë që t’i shfaqim konceptet tona klientit tonë në një mënyrë të re dhe gjithëpërfshirëse. Ne kemi parë që tashmë ka shumë gota DIY VR në Instructables, por kemi shtuar një veçori thelbësore në mënyrë që këto syze të punojnë me MR, domethënë një rrëshqitës që lejon kamerën të kapë mjedisin e vërtetë. Plus, ne gjithashtu shtuam lente të rregullueshme për t'i bërë syzet të funksionojnë për njerëzit që mbajnë syze ose lente kontakti. Syzet janë bërë nga kompensatë 5 mm, gjë që e bën atë më të fortë dhe më të qëndrueshëm sesa versionet e kartonit.

Hapi 1: Merrni artikujt e mëposhtëm:

Smartphone + aplikacion sketchfab

Kompensatë 5 mm (dimensionet)

Rrip elastik (60 cm)

Stapler ose çantë qepëse

brez gome x2

Lente plastike x2 (e ngjashme me këtë)

www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…

ose mund të shkoni pak më me stil me lentet Samsung gear 360:

www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…

Hapi 2: Shkarkoni Skedarin Adobe Illustrator

Ndryshoni diametrin e vrimave të thjerrëzave në diametrin e lenteve që keni Nëse dëshironi mund t'i personalizoni syzet duke shtuar ilustrime në anët që do të gdhenden.

Hapi 3: Prerja me lazer

Importoni skedarin në programin e prerjes me lazer, vendosni kompensatë në makinë dhe filloni prestarin lazer.

Hapi 4: Kontrolloni Drurin

Kontrolloni nëse lentet përshtaten siç duhet brenda vrimave. Nëse jo, ri-rregulloni madhësinë e vrimave në skedarin Ai.

Hapi 5: Asambleja

Kuvendi
Kuvendi
Kuvendi
Kuvendi
Kuvendi
Kuvendi
Kuvendi
Kuvendi

Mblidhni pllakat prej druri siç tregohet në fotografi

Hapi 6: Gati

Gati!
Gati!
Gati!
Gati!
Gati!
Gati!
Gati!
Gati!

Tani është koha për të parë modelet tuaja 3D në VR! Një mënyrë e thjeshtë është të regjistroheni në Sketchfab dhe të ngarkoni modele për ju. Pastaj, shkarkoni aplikacionin Sketchfab në smartphone tuaj, shikoni modelin tuaj dhe shtypni butonin e sipërm të djathtë për ta parë atë VR ose AR krah për krah. Realiteti i përzier ende nuk është shtuar në këtë fazë, por do të jetë në të ardhmen e afërt. Një mënyrë tjetër më realiste për të parë modelet tuaja është paraqitja e modelit tuaj për shembull në Solidworks Visualize. Këtu mund të shtoni mjedise dhe ndriçim realist në model, një anë negative është se paraqitja panoramike kërkon shumë kohë në krahasim me ngarkimin e tij në Sketchfab. Një mësim i shpejtë për të paraqitur pamjen e panoramës në Solidworks është dhënë më poshtë.

Hapi 7: Krijoni një skedar të ri

Krijoni një Skedar të Ri
Krijoni një Skedar të Ri

Hapni Solidworks Visualize dhe shkoni te skedari> i ri ose shtypni Ctrl + N

Hapi 8: Importoni skedarët

Importoni skedarët
Importoni skedarët

Importoni skedarët që dëshironi të shihni në VR dhe vendosini ato rreth origjinës

Hapi 9: Shtoni një Kamera të Re

Shtoni një Kamera të Re
Shtoni një Kamera të Re

Shtypni skedën e kamerës në këndin e sipërm të djathtë dhe shtoni një aparat të ri

Hapi 10: Vendosni kamerën e re

Vendosni kamerën e re
Vendosni kamerën e re

Vendoseni kamerën e re në këndvështrimin tuaj të preferuar duke zvarritur shigjetat përgjatë boshtit X-Y-Z

Hapi 11: Shtoni një mjedis

Shtoni një Mjedis
Shtoni një Mjedis

Shtypni skedën e bibliotekës në këndin e sipërm të djathtë dhe tërhiqni një nga mjediset në hapësirën tuaj të punës

Hapi 12: Rregullimi i Mjedisit

Përshtatja e Mjedisit
Përshtatja e Mjedisit

Shtypni dyshemenë e sheshtë dhe rregulloni cilësimet e mjedisit për t'iu përshtatur modelit (ve) tuaj

Hapi 13: Zgjidhni kamerën tuaj të shtuar më parë

Zgjidhni kamerën tuaj të shtuar më parë
Zgjidhni kamerën tuaj të shtuar më parë

Klikoni dy herë mbi kamerën e re që keni krijuar në mënyrë që të jepni nga ajo pikëpamje (kamera mund të gjendet në skedën e kamerës në këndin e sipërm të djathtë

Hapi 14: Koha për t'u dhënë

Koha për t'u dhënë!
Koha për t'u dhënë!

Shtypni qepenin në krye të ekranit për të modifikuar cilësimet e paraqitjes (mënyra e daljes: panoramike) dhe filloni paraqitjen Pano.

Hapi 15: U krye

U krye!
U krye!

Pas dhënies së imazhit është gati për tu parë në realitetin virtual

Recommended: