Përmbajtje:
- Hapi 1: Adresimi i një problemi
- Hapi 2: Analizimi i produkteve ekzistuese
- Hapi 3: Planifikoni Hulumtimin
- Hapi 4: Skiconi dimensionet
- Hapi 5: Krijimi i përmbledhjes së dizajnit
- Hapi 6: Krijimi i Specifikimeve të Dizajnit
- Hapi 7: Skicimi i ideve
- Hapi 8: Krijimi i Prototipit të Parë
- Hapi 9: Modelimi në Fusion 360 Pt.1
- Hapi 10: Modelimi në Fusion 360 Pt.2
- Hapi 11: Modelimi në Fusion 360 Pt.3
- Hapi 12: Modelimi në Fusion 360 Pt.4
- Hapi 13: Hollowing manual
- Hapi 14: Shpimi, Paraqitja dhe Pikturimi
- Hapi 15: Saldimi Pt.1
- Hapi 16: Saldimi Pt.2
- Hapi 17: Saldimi Pt.3 & Shpimi
- Hapi 18: Sharra
Video: Kriteri C: Amplifiko jetën time: 18 hapa (me fotografi)
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Nga: Risa KUNII
Ky udhëzues do të përshkruajë procesin e prodhimit të produktit tim.
Hapi 1: Adresimi i një problemi
Para prodhimit, unë trajtova një çështje që ndoshta do të zgjidhej ose përmirësohej përmes prodhimit të altoparlantit tim. Fillimisht, problemi që kisha trajtuar ishte sasia e energjisë elektrike e përdorur në nivel global dhe mungesa e energjisë elektrike të qëndrueshme në disa zona të botës. Prandaj, për të trajtuar këtë çështje, unë synova të prodhoja një altoparlant pa energji elektrike.
Sidoqoftë, pasi krijova prototipin tim të parë dhe identifikova gabimet dhe fushat e përmirësimit të tij, kuptova se nuk do të ishte e mundur të ndryshohej modeli në Fusion 360 brenda një kohe të shkurtër që kemi në klasë. Kështu, unë trajtova një problem të ri në lidhje me dhimbjen fizike në kyçet e dorës, gishtat dhe krahët që ndodhin tek individët që mbajnë celularët për një periudhë të zgjatur kohe dhe shqetësime të përjetuara nga individët të cilët duhet të marrin shënime nga telefoni i tyre në letër gjatë studimit. Për të zgjidhur këtë çështje, unë ndryshova funksionin e produktit nga një altoparlant pa energji elektrike në një altoparlant që përdor furnizimin me energji elektrike.
Hapi 2: Analizimi i produkteve ekzistuese
Për të krijuar disa ide mbi estetikën, funksionet, ngjyrat, format, etj. Që folësi mund të mbante, analizova pesë produkte të ndryshme që ekzistojnë në treg sot. Unë analizova kufizimet, fizibilitetin, materialet dhe funksionet e folësve në mënyrë që ta zbatoja atë në produktin tim duke shmangur kufizimet, duke marrë ide se si të përdorim materiale të ndryshme dhe se si estetika të ndryshme mund të tërheqin klientët.
Hapi 3: Planifikoni Hulumtimin
Për të mbledhur të dhëna që adresojnë kërkesat estetike, kufizimet e kostos, kërkesat e klientëve, kërkesat mjedisore, kufizimet në madhësi, konsideratat e sigurisë, kërkesat dhe kufizimet e performancës, kërkesat materiale, si dhe kërkesat e prodhimit, kam planifikuar pyetje kërkimore për të ndihmuar në procesin e zhvillimit. Kam krijuar një sondazh në Formularin Google për të kuptuar opinionet dhe preferencat e ngjyrave të audiencës sime të synuar.
Hapi 4: Skiconi dimensionet
Pas planifikimit të hulumtimit dhe grumbullimit të të dhënave pas kryerjes së hulumtimit, u sigurova të skicoj dimensionet e pajisjes që do të përdorja me produktin, si dhe prej nga del zëri. Duke vepruar kështu, më lejoi të kem një ide të përgjithshme sesi mund të dizajnohet altoparlanti.
Hapi 5: Krijimi i përmbledhjes së dizajnit
Në përmbledhjen e projektimit, u sigurova të mendoj dhe të kuptoj se si problemi i adresuar mund të zgjidhet përmes produktit tim, audiencës së synuar, si dhe realizueshmërisë së ideve të mia të projektimit.
Fillimisht, diskutova sesi auditori i synuar ishin individë që kishin mungesë të energjisë elektrike të qëndrueshme, si dhe individë që ishin tifozë të filmave të Jaws. Sidoqoftë, pas ndryshimit të problemit që u trajtua, përmbledhja e projektimit u modifikua. Ai diskutoi audiencën e synuar të cilët ishin individë që dëshironin një përvojë të përshtatshme dhe pa dhimbje me telefonat e tyre ndërsa studionin, shikonin video ose lexonin libra elektronikë.
Hapi 6: Krijimi i Specifikimeve të Dizajnit
Specifikimi i projektimit u krijua për të organizuar idetë për projektimin, funksionimin dhe prodhimin e produktit përfundimtar. Ai diskutoi estetikën e bazuar në të dhënat e mbledhura nga një sondazh, audiencën/klientin e synuar, konsideratat mjedisore, funksionin, prodhimin, materialet, sigurinë dhe madhësinë/dimensionin (e pajisjes).
Meqenëse idetë fillestare ndryshuan pas krijimit të prototipit të parë, unë bëra dy specifikime të projektimit për secilën ide të produktit përfundimtar.
Hapi 7: Skicimi i ideve
Për të qenë në gjendje të vendos idetë e mia për estetikën dhe funksionin në letër, fillimisht skicova se si dëshiroja që produkti të dukej. Imazhet e mësipërme tregojnë skicat e mia për idenë time fillestare të produktit për një altoparlant pa energji elektrike. Për produktin tim përfundimtar, megjithatë, nuk e kam përdorur këtë ide.
Hapi 8: Krijimi i Prototipit të Parë
Nga hulumtimi i kryer, unë kam qenë në gjendje të gjej një stl. skedari i një kokë peshkaqeni që ishte një përshtatje perfekte për atë që unë imagjinoja se produkti im mund të dukej. Pasi u shkarkova, shkova në Fusion 360 dhe u përpoqa të modifikoja modelin në mënyrë që tabela e pasme të ndahej dhe të fshihej nga koka e peshkaqenit, të kishte një vend për telefonin tim për të hyrë dhe në mënyrë që të kishte një vrimë që të çonte në një sistem më i madh i ngjashëm me gramofonin që do të përforconte zërin që del nga telefoni. Z. Shaw më ndihmoi me të gjitha këto aspekte, në mënyrë që modeli të ishte në gjendje të printonte saktësisht ashtu si ne projektuam në softuer. Pasi modeli u printua 3D, kuptova se vrima nuk ishte në vendin e saktë se ku ishte altoparlanti në telefon. Përveç kësaj, foleja ishte pak e vogël prandaj më duhej të merrja kutinë e telefonit që telefoni të futet brenda. Duke parë këto çështje, z. Shaw vendosi që do të ishte më mirë të modeloni një sistem tjetër të altoparlantëve në vend që të përpiqeni të përmirësoni prototipin sepse do të ishte jashtëzakonisht e vështirë.
Hapi 9: Modelimi në Fusion 360 Pt.1
Për të prodhuar modelin përfundimtar të zgjedhur, më duhej të rregulloja çështjen me mosfunksionimin tim të Fusion 360 tim. Nga afati kohor që nuk u shfaq në Fusion 360, më krijoi probleme për të rregulluar ndryshimet e mëdha që bëra në modelin që doja të ktheja/zhbëja. Përveç kësaj, unë nuk do të jem në gjendje të kontrolloj se ku filluan gabimet gjatë modelimit të produktit nëse nuk ka një afat kohor. Siç tregohet në imazhin e mësipërm, duke klikuar me të djathtën mbi titullin e modelit dhe duke klikuar opsionin e fundit, unë kam qenë në gjendje ta rregulloj çështjen duke bërë që afati kohor të shfaqet.
Burimi i përdorur për të më ndihmuar në rregullimin e çështjes:
Forums.autodesk.com. (2017). kronologjia e historisë nuk shfaqet. [online] Në dispozicion në: https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-… [Qasur në 22 Nëntor 2017].
Hapi 10: Modelimi në Fusion 360 Pt.2
Për modelin e zgjedhur, kam planifikuar të përdor të njëjtin model që kam shkarkuar nga Yeggi (të cilin e kam përdorur për prototipin tim të parë). Nuk mund ta ndryshoja modelin sepse ishte një skedar STL. Fotografia e mësipërme demonstron se si unë kam qenë në gjendje të lehtësoj çështjen që të mos kesh një skedar STL. Duke klikuar në opsionet e treguara, unë kam qenë në gjendje ta konvertoj rrjetën në një trup të cilin mund ta modeloj dhe dizajnoj më tej.
Burimi i përdorur:
Forums.autodesk.com. (2017). Shndërroni rrjetën STL në model të fortë. [online] Në dispozicion në: https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-… [Qasur më 16 nëntor 2017].
Hapi 11: Modelimi në Fusion 360 Pt.3
Në mënyrë që të mund të zbrazja pjesën e brendshme të modelit të kokës së peshkaqenit, më duhej të bashkoja trekëndëshat e panevojshëm nga modeli. Përndryshe, funksioni nuk do të funksiononte për shkak të sasisë së madhe të poligoneve në fytyrë. Imazhi i parë tregon se cilat opsione klikova për të bashkuar shumëkëndëshat. Duke vepruar kështu, Fusion 360 më lejoi të godas pjesën e pasme të modelit. Pjesa e pasme e bashkuar mund të demonstrohet në imazhin e dytë.
Hapi 12: Modelimi në Fusion 360 Pt.4
Me ndihmën e një faqe interneti në internet, unë zbraz kokën e peshkaqenit. Duke vepruar kështu, do të më lejonte të isha në gjendje të shtoja sistemin e altoparlantëve brenda.
Përveç guaskës, unë u përpoqa të krijoj ekranin e rrjetës në pjesën e përparme të kokës së peshkaqenit, megjithatë, Fusion 360 nuk e lejoi këtë funksion për shkak të sasisë së madhe të poligoneve në faqen e kokës pavarësisht zonave të bashkuara.
Burimi i përdorur:
Mazandattero.xyz. (2017). Citoni një faqe në internet - Citoni këtë për mua. [online] Në dispozicion në: https://www.mazandattero.xyz/lessons/160214_Custom… [Qasur më 16 nëntor 2017].
Hapi 13: Hollowing manual
Kur modeli mbaroi së printuari, ai nuk u bombardua pavarësisht se ishte modeluar si në Fusion 360. Kështu, unë i nxora me dorë pjesën e brendshme të kokës së peshkaqenit me një mjet kruese dhe doreza.
Burimet e imazhit:
www.homedepot.com/p/Firm-Grip-Latex-Coated…
Hapi 14: Shpimi, Paraqitja dhe Pikturimi
Para se të punoja në tabelën e qarkut, unë shpova disa vrima në pjesën e përparme dhe anët e kokës së peshkaqenit për të vepruar si ekran rrjetë për sistemin e altoparlantëve brenda. Pasi e kisha bërë këtë, i regjistrova vrimat për t'u siguruar që ato kalonin përmes plastikës së trashë në kokë, si dhe rreth vrimave, në mënyrë që të mos dukeshin të çrregullta.
Pasi e bëra këtë, e pikturova modelin me bojë akrilike të bardhë dhe blu në mënyrë që të ndiqte preferencat e auditorit të synuar (treguar më parë përmes anketimit). Kam planifikuar që bojë të thahet ndërsa punoj në saldimin e pjesëve dhe telave në tabelën e qarkut.
Burimi i imazhit:
Hapi 15: Saldimi Pt.1
Ndërsa prisja që bojë të thahej në kokën e peshkaqenit, fillova të bashkoj altoparlantët dhe pjesët e tjera në tabelën e qarkut. Unë përfundimisht kuptova se bashkimi i telave pozitivë dhe negativë ishin në anën e kundërt, prandaj më duhej t'i ndërroja duke shkrirë përsëri metalin dhe të përpiqesha ta tërhiqja telin jashtë.
(Imazhi në të djathtë) Testimi se si altoparlanti dhe qarku do të përshtaten brenda modelit.
Disa nga materialet e përdorura:
- Prerja e pincave
- Folës
- Tela
- Makine per ngjitjen e metalit
- Sfungjer bashkues
- Teli i saldimit
- Saldimi i absorbuesit të tymit
- Bordi i qarkut
- zhveshës me tela
Hapi 16: Saldimi Pt.2
Produkti im do të funksiononte në një tullë të fuqisë. Prandaj, më duhej të lidhja telat me qarkun për të furnizuar energjinë me altoparlantin. Fillimisht i ndava të dy telat, i zhvesha, i shtrembërova telat brenda, i përkula në një grep, i përkula telat e lidhur me qarkun në një grep, mata se cila anë ishte pozitive dhe negative me multimetrin, dhe më pas bashkova tela pozitivë në tela tjetër pozitive dhe negative në negative. Pasi e bëra këtë, mora shirit izolues për të forcuar dhe për t'i dhënë mbështetje lidhjes së brishtë.
Kjo funksionoi deri në momentin e fundit kur u nda. Më duhej të lidhesha përsëri pas.
Burimi i imazhit:
Hapi 17: Saldimi Pt.3 & Shpimi
Pasi ndryshova telat në anët e sakta, tela e lidhur me altoparlantin u shkëput, prandaj, më duhej ta zhvish telin dhe ta bashkoja përsëri. Për më tepër, një zonë e bordit të qarkut u mbinxeh kur po bashkoja përsëri një pjesë të ndryshme. Si rezultat, unë bashkova një copë teli të vogël vetëm për të lidhur ato dy shtresa. (Përfundimisht, tela u prish dhe më duhej ta lidhja përsëri edhe këtë).
Pas bashkimit, shtova çelësin për ndezjen/fikjen e altoparlantit duke marrë dy tela dhe duke e bashkangjitur atë si në ndërprerës ashtu edhe në tabelën e qarkut. Kur kjo u bë, unë shpova një vrimë në anën e kokës së peshkaqenit në mënyrë që kalimi të mund të arrihej.
Pasi zoti Shaw testoi që altoparlanti im punonte me telefonin e tij, unë përdor një armë ngjitëse për të vënë të gjithë altoparlantin së bashku.
Hapi 18: Sharra
Sapo sistemi i altoparlantëve u ngjit brenda kokës së peshkaqenit, unë përdor një sharrë dore për të prerë copa të vogla të modelit për të lejuar që telat nga tulla e rrymës dhe lidhësi i telefonit të dalin pa shkaktuar një përplasje në mënyrë që produkti të ngrihet Me
Burimi i imazhit: