Përmbajtje:
- Hapi 1: Hapi 1: Identifikoni Anën Pozitive të ZHEL -it tuaj
- Hapi 2: Hapi 2: Vendosni LED -in në Breadboard
- Hapi 3: Hapi 3: Shtoni rezistencë
- Hapi 4: Hapi 4: Lidhni Wire me Breadboard
- Hapi 5: Hapi 5: Futni tela në kunj
- Hapi 6: Hapi 6: Përsëriteni
- Hapi 7: Hapi 6: Tokë
- Hapi 8: Hapi 8: Pjesa e Tokës 2
- Hapi 9: Hapi 9: Ngarko kodin
Video: Projekti 1 LED: 9 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
Frymëzimi për këtë projekt erdhi nga dritat unazore në videon më poshtë nga 0: 22-0: 28
Dhe më poshtë mund të shkarkoni videon e rezultatit tim.
Hapi 1: Hapi 1: Identifikoni Anën Pozitive të ZHEL -it tuaj
Ana pozitive do të ketë një këmbë metalike më të gjatë se ajo negative.
Hapi 2: Hapi 2: Vendosni LED -in në Breadboard
Vendoseni LED si të tillë në tabelën tuaj të bukës me këmbën negative në korsinë blu të tokës.
Hapi 3: Hapi 3: Shtoni rezistencë
Për këtë shembull unë jam duke vendosur një rezistencë 100 ohm në të njëjtën kolonë si LED. Për të llogaritur se çfarë rezistence nevojitet për LED tuaj përdorni formulën e gjetur në
Hapi 4: Hapi 4: Lidhni Wire me Breadboard
Lidhni një tel me kolonën në të cilën janë LED dhe rezistenca.
Hapi 5: Hapi 5: Futni tela në kunj
Me bordin tuaj Arduino të shkëputur, futni skajin tjetër të telit në kunjin 3 në tabelën tuaj.
*Shënim për këtë projekt unë jam duke përdorur kunjat 3, 5, 6, 9, 10, 11 pasi ato janë kunjat në bordin tim Arduino Uno që kanë PWM të treguar me ~ pranë numrit, kontrolloni specifikimet e bordit tuaj për të zgjedhur kunjat që gjithashtu kanë PWM.
Hapi 6: Hapi 6: Përsëriteni
Përsëritni hapat 2-5, 5 herë më shumë
Hapi 7: Hapi 6: Tokë
Vendosni një tel në korsinë tokësore blu.
Hapi 8: Hapi 8: Pjesa e Tokës 2
Futni tela tokëzimi në kunjin e tokëzimit në tabelën tuaj.
Hapi 9: Hapi 9: Ngarko kodin
Tani mund ta lidhni Arduino -n tuaj në kompjuterin tuaj dhe të ngarkoni kodin tuaj në të, ose të kopjoni kodin më poshtë.
/* Efekti LED i Project1
Zbeh shumë LED në të njëjtën kohë, pastaj i zbeh të gjitha poshtë, pastaj ndjek LED të shumta në rend.
Qarku:
- LED nga kunjat 2 deri në 7 në tokë
krijuar 2018
nga Steven Johnson */
int timer = 80; // Sa më i lartë numri, aq më i ngadalshëm është koha.
void setup () {
// përdorni një lak for për të inicializuar çdo kunj si dalje: për (int thisPin = 2; thisPin <12; thisPin ++) {pinMode (thisPin, OUTPUT); }}
lak void () {
// përsëris mbi kunjat: për (int thisPin = 2; thisPin <12; thisPin ++) {// zbeh LED -in në këtë Pin nga off në më të ndritshmen: for (int brightness = 0; brightness <255; brightness ++) {analogWrite (thisPin, shkëlqim); }} // pauzë midis LED -ve: vonesë (1250);
// zbeh LED në këtë Pin nga më e ndezura në të fikur:
për (ndriçimi int = 255; shkëlqimi> = 0; shkëlqimi--) {analogWrite (3, shkëlqimi); analogWrite (5, shkëlqimi); analogWrite (6, shkëlqimi); analogWrite (9, shkëlqimi); analogWrite (10, shkëlqimi); analogWrite (11, shkëlqimi); vonesa (2); }
// lak nga kunja më e ulët në atë më të lartë:
// ndizni kunjin:
analogWrite (3, 255); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (5, 255); analogWrite (3, 180); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (6, 255); analogWrite (5, 180); analogWrite (3, 80); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (9, 255); analogWrite (6, 180); analogWrite (5, 80); analogWrite (3, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (10, 255); analogWrite (9, 180); analogWrite (6, 80); analogWrite (5, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (11, 255); analogWrite (10, 180); analogWrite (9, 80); analogWrite (6, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (3, 255); analogWrite (11, 180); analogWrite (10, 80); analogWrite (9, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (5, 255); analogWrite (3, 180); analogWrite (11, 80); analogWrite (10, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (6, 255); analogWrite (5, 180); analogWrite (3, 80); analogWrite (11, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (9, 255); analogWrite (6, 180); analogWrite (5, 80); analogWrite (3, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (10, 255); analogWrite (9, 180); analogWrite (6, 80); analogWrite (5, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (11, 255); analogWrite (10, 180); analogWrite (9, 80); analogWrite (6, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (11, 180); analogWrite (10, 80); analogWrite (9, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (11, 80); analogWrite (10, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:
// ndizni kunjin:
analogWrite (11, 0); vonesë (kohëmatës); // fikni pinin:}
Recommended:
Projekti Arduino Uno Multi-LED: 8 hapa
Projekti Arduino Uno Multi-LED: Projekti që zgjodha për të krijuar është një skicë Arduino e nivelit fillestar që përfshin ndriçimin e LED-ve në një model vijues çdo 1000 ms (1 sekondë). Me të vërtetë më pëlqeu të mësoja për mënyrat e ndryshme se si LED të shumta mund të manipulohen duke përdorur Arduino Un
Projekti i Halloween me Kafkën, Arduino, LED -të që vezullojnë dhe sytë rrotullues - Krijuesi, MakerED, MakerSpaces: 4 hapa
Projekti i Halloween me Kafkën, Arduino, LED -të që vezullojnë dhe sytë rrotullues | Maker, MakerED, MakerSpaces: Projekti i Halloween me Kafkën, Arduino, LED -të që vezullojnë dhe sytë rrotullues së shpejti është Halloween, kështu që le të krijojmë një projekt të frikshëm gjatë kodimit dhe DIY (duke u ngatërruar pak…). Udhëzimi është bërë për njerëzit që nuk kanë një Printer 3D, ne do të përdorim një plazmë 21 cm
Projekti përfundimtar LED Fytyra e lumtur: 7 hapa
Projekti Përfundimtar Fytyra e Gëzuar LED: Mirësevini në projektin tim të fytyrës së lumtur! Ky Instructable është një projekt Arduino pak më shumë se fillestar i krijuar për këdo që thjesht dëshiron të argëtohet me elektronikë. Ky projekt Arduino përfshin përdorimin e 8 LED që ndriçojnë nga e majta në të djathtë në
Projekti i tabelës së pikëve me ekran LED P10 duke përdorur DMD: 6 hapa (me fotografi)
Projekti i Bordit të Rezultateve me Ekran LED P10 Duke Përdorur DMD: Shpesh takohemi në një stadium futbolli; ekziston një tabelë gjigande LED që shërben si tabelë rezultatesh. Kështu edhe në fushat e tjera sportive, shpesh ne e dimë tabelën e rezultateve të ekranit të ekranit të bërë nga LED. Edhe pse nuk është e mundur, ekziston edhe një fushë që ne ende
Solder Together Flashing RGB Projekti LED: 6 hapa
Solder Together Flashing RGB LED Project: A njihni dikë që dëshiron të mësojë pak për elektronikën? Instalimi i disa komponentëve është hapi i parë në fillimin e udhëtimit. Ose mbase thjesht dëshironi të provoni disa nga këto LED të lezetshme RGB të ndezura! Me një kosto totale të projektit midis 2.00 dollarë një