Përmbajtje:

Kontrolluesi i KSP: 10 hapa (me fotografi)
Kontrolluesi i KSP: 10 hapa (me fotografi)

Video: Kontrolluesi i KSP: 10 hapa (me fotografi)

Video: Kontrolluesi i KSP: 10 hapa (me fotografi)
Video: Самый лучший и профессиональный видео обзор контролера давления для воды) Тест видео Распаковка 2024, Nëntor
Anonim
Kontrolluesi i KSP -së
Kontrolluesi i KSP -së

ky është një kontrollues lojërash (program hapësinor kerbal)

Hapi 1: Materiali:

-1 arduino pro mikro

-shumë butona të çastit (levë 4NO, butona led …)

-çelësi i ndërrimit

-2 kodues rrotullues

-kabllo USB

-kuti për të mbajtur gjithçka

-tela elektrikë

-shpërndarës USB

- mjete (stërvitje, kaçavida, hekur bashkues,…)

-tastierë e vjetër USB * opsionale * (për të shtuar më shumë butona) (hapi 5)

-dhe sigurisht Programi Hapësinor Kerbal

Hapi 2: Vendosja e butonave

Vendosja e butonave
Vendosja e butonave

ky hap është shumë i rëndësishëm sepse kontrolluesi juaj duhet të jetë ergonomik

Unë ju rekomandoj që të bëni prototipe në karton për të provuar vendosje të ndryshme të butonave

Hapi 3: Vrimat e stërvitjes

Vrima stërvitore
Vrima stërvitore

kur jeni të kënaqur me vendosjen e butonave, bëni shenja me laps dhe më pas shponi vrima në diametrin e duhur

Hapi 4: Saldimi

Bashkim!
Bashkim!
Bashkim!
Bashkim!

vendosni butonat në vrimat e tyre përkatëse dhe filloni instalimet elektrike sipas skemës

Hapi 5: Më shumë butona

Më shumë butona
Më shumë butona

*ky hap është opsional*

numri i butonave në një matricë është i kufizuar kështu që ekziston një zgjidhje:

hapni një tastierë të vjetër USB dhe futeni PCB -në brenda

karta elektronike e një tastiere ka disa kunja dhe kur dy kunja lidhen me një tel, tastiera shkruan një karakter në mënyrë që të provoni të gjitha kombinimet për të gjetur personazhet "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, vëllimi+ dhe vëllimi-"

pastaj bashkoni butonat në kunjat përkatëse dhe nëse funksionon secili buton duhet të shkruajë një numër në laptopin tuaj.

Hapi 6: Tela

Telat
Telat

kur të gjitha janë ngjitur, pothuajse është bërë

ne kemi 3 kabllo USB:

-1 për arduino

-1 për kartën e tastierës

-1 për furnizimin me drita

kështu që zgjidhja është të shtoni një shpërndarës USB brenda.

(shkuma rozë është këtu për tu izoluar sepse kutia ime është një kuti metalike).

Hapi 7: Skiconi

Skicë
Skicë

Unë nuk bëra skicën arduino.

skica që unë përdor është kjo (është nga kanali amstudio ai bëri një kuti me butona për një lojë tjetër).

ju gjithashtu keni nevojë për bibliotekë këtu

Hapi 8: Etiketat

Etiketat
Etiketat
Etiketat
Etiketat
Etiketat
Etiketat

printoni etiketat dhe ngjitini ato në butonat përkatës.

Hapi 9: Cakto

Cakto
Cakto

lidhni kontrolluesin në kompjuterin tuaj dhe kontrolloni me "joytokey" që të gjithë butonat tuaj funksionojnë

pastaj nisni KSP, shkoni te cilësimet, futni dhe caktoni secilin buton të kontrolluesit tuaj në një funksion.

Hapi 10:

Imazhi
Imazhi

ky projekt ka përfunduar nëse keni pyetje për të më pyetur: shkruani një koment.

Recommended: