Përmbajtje:
- Hapi 1: Elektronikë
- Hapi 2: Prerja me lazer
- Hapi 3: Shtypjet 3D
- Hapi 4: Lustrim, ngjitje dhe lyerje
- Hapi 5: Asambleja
Video: Llamba e Frankut: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
Llamba e Frank është një burim drite i ambientit nga i cili forma e tij informon se sa shkëlqim do të hiqet, ndërprerësi vjen në formën e një komponenti reflektues që rrotullohet lart e poshtë një shufër acme në qendër nga baza e llambës. Komponenti reflektues në lidhje me shufrën dikton shkëlqimin e dritave (Si një kavanoz drite, sa më larg që kapaku të jetë nga baza, aq më shumë dritë hiqet si rezultat).
Duke përdorur printimin 3D, Laser Cutting dhe një Arduino Mini-kontrollues, qëllimi i kësaj llambë është të ndërveprojë me përdoruesin përmes paprekshmërisë së sensorit të lëvizjes dhe ndërprerësit të prekshëm reflektues për të krijuar një përvojë të prekshme dhe të pasur. Llamba e Frank është një projekt me burim të hapur që inkurajon këdo që të marrë këtë dizajn dhe elementët kryesorë për të çmontuar, shtrembëruar, përsëritur dhe rikrijuar sesi ata shohin se versioni i tyre mund të dalë në dritë.
Ne morëm shumë frymëzim nga https://www.instructables.com/id/Kerf-Table-Lamp/-Ne ekstrapoluam kodin dhe e çmontuam atë për t'iu përshtatur kërkesave posaçërisht për modelin tonë, i cili ishte tepër i dobishëm siç mësoi grupi ynë për të koduar Arduino në fluturim me këtë projekt (që do të thotë se edhe ju mundeni!).
Projekti ishte pjesë e një gazete të Universitetit Massey, Dizajni Industrial në Wellington Fab Lab në Zelandën e Re. Projektuar nga Shawnee D Eath, Courtney Martin, Alpert Menyoza Mendoza & Jack Stevens.
Ndjehuni të lirë të ndiqni procesin tonë në lidhjen më poshtë:
summerschool2018.tumblr.com/
Lista e përbërësve:
2.1mm DC jack9v Bateri 9x 3000k (E bardhë e ngrohtë) LEDs 9x 330 ohm Resisters HC-SR04 Sensor tejzanor Arduino UNO + Kabllo USB Saldator
4x 6mm MDF (përafërsisht 600x450mm) 1x 3mm Akrilik transparent (përafërsisht 600x450mm) Super ngjitës 2x 3g Paint+Primer Matt Black Spray Paint
Pajisjet:
Printer Laser 3D Printer Hekuri për saldim Pajisjet e rërës
Softuer:
Hapi 1: Elektronikë
Filloni duke instaluar Arduino IDE https://www.arduino.cc/en/Main/Software Vazhdoni të Kopjoni + Ngjitni kodin e dhënë dhe ngarkoni në Arduino Uno.
Ndërsa Arduino është e lidhur me pajisjen tuaj nëpërmjet kabllit USB Duke përdorur një tabelë, prototiponi sensorin, LED -të (+ rezistorët) dhe Arduino. Bëni këtë për të siguruar që asnjë përbërës të mos jetë i gabuar para bashkimit. Qarku i saldimit së bashku - duke përfshirë tela të mjaftueshëm që qarku të përhapet rreth një rrethi me diametër 180 mm për të siguruar që LED -të të plotësojnë hapësirat e tyre të përcaktuara brenda kapakut të bazës. Shënim: Aplikoni shirit elektrik në saldimin/telin e ekspozuar për të siguruar që telat të mos kenë kontakt kur lëvizni përreth, në rast se kjo shkakton një qark të shkurtër. Sigurohuni që të testoni në mënyrë rigoroze elektronikën në këtë fazë!
Hapi 2: Prerja me lazer
Baza: Filloni me Laser Prerja e bazës dhe grumbullimi i fetave individuale në përgatitje për t'u bërë ngjitës, sigurohuni që të ndani shtresat më të gjera bazë nga rrathët më të vegjël (mbajtësja e shufrës) pasi këto shtresa do të ngjiten dhe mblidhen veçmas - unë kam shfaqur një pamje e ekranit të këtyre shkurtimeve më të vogla që do të gjeni në pdf bazë të printimit.
Kapaku: Laseri prerë kapakun por mos e ngjisni së bashku derisa të keni përgatitur prerjet akrilike, pasi këto pjesë akrilike do t'ju ndihmojnë të jepni një referencë për pozicionin e saktë që shtresa e sipërme e pozicionit të kapakëve të ngjitet.
Akrilik: Pasi të keni prerë MDF -në 6mm, personalizoni cilësimet e printerit lazer të përshtatshëm për akrilikun 3mm dhe vazhdoni të prerë dy kapakët e unazave LED (mbani mend, mund të përdorni një fletë akrilike 6mm - por për të zvogëluar kostot kemi përdorur 2x 3mm dhe të shtresuar ato).
Për shtresën reflektuese që është ngjitur në sipërfaqen e poshtme të komponentit reflektues, ne thjesht prerë (me gërshërë) një film pasqyre të hollë reflektues dhe vrima vulosi një vrimë 28 mm për pastrimin e shufrës.
- sidoqoftë ky material mund të zgjidhet në preferencë ndaj cilësive të dritës që dëshironi të arrihen, për shembull një ngjyrë e bardhë mat do të shpërndajë dritën ndërsa prerja me lazer e një akriliku të pasqyruar mund të sigurojë një reflektim më të fortë.
Hapi 3: Shtypjet 3D
Shkarkoni skedarët e bashkangjitur. Shtypni përmes printerit 3D. Lejoni që të dy përbërësit të ftohen plotësisht, pasi të ftoheni zbërthejeni me kujdes skeletin e brendshëm të shufrave të acme me një grup pincash të vogla dhe lyeni pjesën e brendshme të arrës poshtë për të siguruar më pak fërkime sipërfaqësore kur përdorni komponentin reflektues në shufrën e acme. Vini re se sa më shumë që këto dy përbërës përdoren me njëri -tjetrin dhe prerja e MDF -së është ngjitur për t'i shtuar peshë komponentit reflektues, fërkimi bie në mënyrë dramatike.
Hapi 4: Lustrim, ngjitje dhe lyerje
Baza:
Filloni të ngjitni bazën dhe pjesën e bashkëngjitjes së shufrës për bazën veç e veç (pjesa e bashkëngjitjes së shufrës përbëhet nga disqet më të vegjël të prerë me lazer të shfaqur në imazhin e veçantë të bashkangjitur). Lëreni pjesën e jashtme të bazës derisa të arrihet përfundimi i dëshiruar. Spërkateni bojën me shtresa të holla.
Kapaku: Ngjitini shtresat e kapakut së bashku duke përdorur gishtat për të përafruar në mënyrë perfekte shtresat duke siguruar që sensori të futet në hapësirën e tij të projektuar mirë. Spërkateni me tri shtresa të holla mbi kapak - përsëri, vini re aplikimin e lehtë të bojës me llak pasi kjo ndryshon lejimin e tolerancës për përshtatjen e përbërësve së bashku. Vendoseni kapakun mbi bazën.
- Me Kapakun të kyçur në bazë, shtojca e shufrës mund të ngjitet super nga sipërfaqja e poshtme e saj dhe të vendoset në hapësirën e caktuar të siguruar përmes kapakut (Aplikoni bojë në shtojcën e shufrës para se të ngjiteni në pllakën bazë). Kjo zvogëlon çdo shans të mundshëm të gabimeve të shtrirjes kur ngjitni komponentët me dorë.
Komponenti reflektues:
Merrni përbërësin e arrës të printuar 3D dhe fletën MDF dhe super ngjitësin së bashku. Shënim - nëse dëshironi të ruani ngjyrën plastike të komponentëve të printuar 3D, lyeni me fletë vetëm fletën e MDF para ngjitjes.
Kallam:
Pasi shufra të jetë e pastër nga ndonjë skele e ashpër nga printimi dhe të lyhet përafërsisht me letër rëre për të zvogëluar fërkimin, aplikoni tre shtresa bojë llak dhe lërini të thahen para se të montoheni në shtojcën bazë dhe montimin e përbërësit reflektues. Shënim: Ne arritëm të shtrinim një kanaçe të vetme të bojës me bojë të zezë Paint+Primer mbi të gjitha materialet duke aplikuar shtresa të hollë dhe të qëndrueshme të bojës.
Hapi 5: Asambleja
Pasi secili komponent të jetë i lëmuar dhe i përfunduar, vendosni LED -et në fetë e caktuar nga MDF, ne përdorëm copa të hollë shiriti për të siguruar që LED -të të jenë të rrafshët, por ju mund të dëshironi të testoni tolerancat në mënyrë që kaseta të kërkohet për LED -et tuaja të veçanta.
Vazhdoni të shtroni përbërësit siç shihet në ekranin e fotografisë dhe komponentin e poshtëm reflektues për të fikur qarkun LED, rrotulloni reflektorin lart në shufrën për të ndezur një shkëlqim të shtuar të dritave.
Shijoni burimin tuaj të ri të dritës!
Urime, Shawnee, Courtney, Alpert & Jack
Recommended:
Llamba e ndriçimit të zërit: 5 hapa
Llambë ndriçimi me zë .: Dizajni është planifikimi dhe mendimi për të krijuar diçka. Një projekt që vjen nga imagjinata juaj dhe e bën realitet. Kur hartoni, duhet të siguroheni që e dini se çfarë është të menduarit e dizajnit. Mendimi i dizajnit është mënyra se si planifikoni gjithçka para kohe. Për
Clappy: Llamba e kontrolluar me duartrokitje: 4 hapa
Clappy: The Clap Controlled Lamp: Gjëja kryesore është kodi, ai përdor Booleans. Kur duartrokasim, sensori i zërit dërgon një sinjal të Lartë dhe e bën statusin e stafetës sonë të vërtetë ose të rremë
Llamba Levituese Falas: 4 Hapa
Llamba Levituese Falas: Duket mahnitëse dhe duhet menduar se ky projekt është tepër i komplikuar. Nëse dikush do të fillonte plotësisht nga e para, ky do të ishte rasti, por shumica e përbërësve mund të blihen të montuar. Gjithçka bazohet në induksion dhe pak a shumë p
Llamba diellore e frymëzuar nga COVID-19: 5 hapa
Llamba diellore e frymëzuar nga COVID-19: Pandemia globale COVID-19 dhe bllokimi që rezultoi është ajo që më bëri të mendoj përgjatë vijave për të bërë diçka me copëzat Arduino që kam pasur me vete. Pra, megjithëse ky është një udhëzues shumë i thjeshtë, unë them këtë dhe një udhëzim tjetër
Llamba spirale (e njohur edhe si llamba e tavolinës Loxodrome): 12 hapa (me fotografi)
Llamba Spirale (a.k.a Lampodrome Desk Lamp): Llamba Spirale (a.k.a The Loxodrome Desk Lamp) është një projekt që kam filluar në vitin 2015. wasshtë frymëzuar nga Loxodrome Sconce i Paul Nylander. Ideja ime origjinale ishte për një llambë tavoline të motorizuar që do të projektonte rrotullime drite të rrjedhshme në mur. Kam dizajnuar dhe