Përmbajtje:

Lojë video DIY e kontrolluar nga lëvizja e kokës (realitet i shtuar): 4 hapa
Lojë video DIY e kontrolluar nga lëvizja e kokës (realitet i shtuar): 4 hapa

Video: Lojë video DIY e kontrolluar nga lëvizja e kokës (realitet i shtuar): 4 hapa

Video: Lojë video DIY e kontrolluar nga lëvizja e kokës (realitet i shtuar): 4 hapa
Video: Hyni në trajtimin e plotë të Access 2019: Microsoft Access u bë thjesht 2024, Korrik
Anonim
Image
Image
Biblioteka e zbulimit të gjuhës dhe lëvizjes
Biblioteka e zbulimit të gjuhës dhe lëvizjes

Unë dua t'ju tregoj se sa e lehtë në ditët e sotme është të bësh lojëra të cilat mund të kontrollohen duke lëvizur trupin tënd. Do t'ju duhet vetëm një kompjuter portativ me kamerë në internet dhe disa aftësi programimi.

Nëse nuk keni laptop dhe kamerë në internet ose nëse nuk dini si të programoni, prapëseprapë mund ta lexoni këtë udhëzues si argëtim dhe më pas mund ta luani lojën time, sepse po e shtoj në këtë artikull

Hapi 1: Biblioteka e zbulimit të gjuhës dhe lëvizjes

Biblioteka e zbulimit të gjuhës dhe lëvizjes
Biblioteka e zbulimit të gjuhës dhe lëvizjes

Nuk ka nevojë të rizbuloni timonin. Në internet ka shumë biblioteka që merren me zbulimin e lëvizjes dhe ato janë bërë për pothuajse çdo gjuhë dhe të lira për t’u përdorur.

Vendosa të përdor Java sepse doja që loja ime të ishte e pavarur nga platforma. Mund të ekzekutohet në Winddows, Mac, Linux.

Zgjodha bibliotekën OpenIMAJ e cila lejon jo vetëm zbulimin e lëvizjes, por gjithashtu e bën shumë të lehtë shfaqjen dhe përpunimin e grafikëve. Ju mund ta shihni që fotografia është e lidhur me këtë hap, se vetëm duke përdorur disa rreshta të kodit unë jam në gjendje të bëj një aplikim për zbulimin e lëvizjes.

Nëse e njihni Java dhe doni të provoni, këtu është një mësim vërtet i shpejtë/i thjeshtë se si të zbuloni lëvizjen dhe të trajtoni grafikë në OpenIMAJ.

Vendosa të bëj një lojë Arkanoid si provën time të konceptit, sepse është vërtet e thjeshtë për t’u zbatuar.

Hapi 2: Udhëzues i shkurtër për të parë se sa e lehtë është të zbulosh fytyrën

Udhëzues i shkurtër për të parë se sa e lehtë është të zbulosh fytyrën
Udhëzues i shkurtër për të parë se sa e lehtë është të zbulosh fytyrën

Vendosa t'ju tregoj se sa e lehtë është të zbuloni fytyrën në Java & OpenIMAJ. Nëse nuk dini programim, thjesht kaloni këtë hap;-)

Këtu keni kodin:

// fillimisht filloni ekranin nëse HDVideoCapture vc = VideoCapture e re (1240, 720); // inicializimi i detektorit të fytyrësFdDetector fd = HaarCascadeDetector i ri (40); // kjo krijon dritaren që tregon videokamerën e kapur VideoVideoDisplay vd = VideoDisplay.createVideoDisplay (); vd.addVideoListener (VideoDisplayListener i ri () {publik void beforeUpdate (korniza MBFImage) {// kjo bën zbulimin e fytyrës dhe shfaq kornizën rreth fytyrës në ekran Lista e fytyrave = fd.detectFaces (Transforms.calculateIntensity (frame)); për (Fytyra e zbuluar e fytyrës: fytyrat) {frame.drawShape (face.getBounds (), RGBColour. RED);

}

}

zbrazëti publike pasUpdate (shfaqja e VideoDisplay) {}});

Hapi 3: Marrja e tingujve

Marrja e Tingujve
Marrja e Tingujve

Vetëm për argëtim shtesë bëra disa tinguj të cilët e bëjnë të gjithë lojën më të luajtshme. Unë e marr djalin tim (ishte argëtim për të) dhe bëmë disa zhurma idiote si goditja e bananes së prishur në dyert e frigoriferit;-) Më vonë i përpunoj tingujt me guxim dhe i përdor përsëri në lojë.

Recommended: