Përmbajtje:
- Hapi 1: Pajisje kompjuterike
- Hapi 2:
- Hapi 3: Programação - Detecção De Voz
- Hapi 4: Programação - Exibir Previsão Do Tempo
- Hapi 5: Programação - Exibir Notícias
- Hapi 6: Përfundim
Video: Espelho Mágico: 6 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
Neste Instructables më së shumti mund të përdoret nga prototipi i um espelho inteligjencës që ju lejon të informoni informacionin nga klima dhe shënimet, duke përdorur komandimet e tyre.
Përgjigja është se si të përdorni një shërbim, nuk mund të përdorni një zgjidhje të kundërt.
Hapi 1: Pajisje kompjuterike
Dragonboard 410c
Bordi i Meszaninës Audio
Hapi 2:
Për një program për përdorimin e Visual Studio Community 2017, dhe një gjuhë c#. Një ndërfaqe e madhe e përdorimit të përdoruesit nga redaktuesi XAML në Visual Studio.
Hapi 3: Programação - Detecção De Voz
O Primeiro passo, foi trabalhar com a detecção de voz. Një Placa Audio Mezzanine Board mund të bëjë integrimin e mikrofoneve, për të cilat mund të përdorni për një zbulim. Asnjë Visual Studio, përdor një biblioteca Windows. Media. SpeechRecognition për dekodifikimin e një voz.
Përdorimi i një metode encontrado aqui para një inicialização da detecção de voz, që është më së shumti também abaixo.
private async void InicializaVoz () {var idioma = new Windows. Globalization. Language ("en-US"); SpeechRecognizer njohës = SpeechRecognizer i ri (idioma); njohës. StatetChanged += NjohësStateChanged; njohës. ContinuousRecognitionSession. ResultGenerated += RecognizerResultGenerated; string fileName = String. Format (SRGS_FILE); StorageFile grammarContentFile = presin Package. Current. InstalledLocation. GetFileAsync (Emri i skedarit); SpeechRecognitionGrammarFileConstraint grammarConstraint = i ri SpeechRecognitionGrammarFileConstraint (gramatikaPërmbajtjaFile); njohës. Kufizimet. Shto (gramatikë Kufizimi); SpeechRecognitionCompilationResult compilationResult = pres njohësin. CompileConstraintsAsync (); if (compilationResult. Status == SpeechRecognitionResultStatus. Success) {Debug. WriteLine ("Rezultati:" + compilationResult. ToString ()); pres njohës. ContinuousRecognitionSession. StartAsync (); } else {Debug. WriteLine ("Statusi:" + compilationResult. Status); }}
Aplikoni në reconhecimento, ose në metodën RecognizerResultGjenerata e gjeneruar për të gjitha komandat për interpretimin dhe krahasimin e të gjitha komandave që janë krijuar për konfigurimin e em arquivo xml që është krijuar nga inserido dhe solução.
Mund të shihni një mundësi për të mësuar idioma portugeze, duke përdorur shërbime të ndryshme për të treguar (më shumë) dhe fshehur (përcjellës) dhe për të përcaktuar lajmet (paralajmërimet) e lajmeve (paralajmërimeve).
privat async void RecognizerResultGenerated (SpeechContinuousRecognitionSession session, SpeechContinuousRecognitionResultGeneratedEventArgs args) {
int count = args. Result. SemanticInterpretation. Pronies. Count;
// Kontrolloni për etiketa të ndryshme dhe filloni variablat
String target = args. Result. SemanticInterpretation. Properties. ContainsKey ("target")? args. Result. SemanticInterpretation. Pronies ["target"] [0]. ToString (): "";
Vargu cmd = args. Rezultati. SemanticInterpretation. Pronies. ContainsKey ("cmd")?
args. Result. SemanticInterpretation. Pronies ["cmd"] [0]. ToString (): "";
Pajisja me tela = args. Result. SemanticInterpretation. Properties. ContainsKey ("pajisje")?
args. Result. SemanticInterpretation. Pronies ["pajisje"] [0]. ToString (): "";
// Së pari kontrolloni se cilës pajisje i referohet përdoruesi
nëse (cmd. Barazitë ("shfaq"))
{
if (pajisja. Ekuals ("parashikimi")) {Consulta_previsao (); } tjetër if (pajisje. Ekuale ("lajme")) {Consulta_noticias (); } else {//Debug. WriteLine("Pajisja e panjohur "); }
} tjetër nëse (cmd. Ekuals ("fshih"))
{
if (pajisja. Ekuale ("parashikimi")) {//Tempo. Text = ""; prisni këtë. Dispatcher. RunAsync (Windows. UI. Core. CoreDispatcherPriority. High, () => {// Kjo tani funksionon, sepse po funksionon në fijen UI: this. Max_tit. Text = ""; this. Min_tit. Text = ""; this. Min. Text = ""; this. Max. Text = ""; this. Img_Tempo. Source = BitmapImage i ri (Uri i ri ("ms-appx: ///Images/blank.png"));
});
}
përndryshe nëse (pajisja. Ekuals ("lajme")) {e presin këtë. Dispatcher. RunAsync (Windows. UI. Core. CoreDispatcherPriority. High, () => {// Kjo tani funksionon, sepse po funksionon në fijen e UI: kjo. News1. Text = ""; this. News2. Text = ""; this. News3. Text = ""; this. News4. Text = ""; this. News5. Text = "";}); } else {// Debug. WriteLine ("Pajisje e panjohur"); }} else {//Debug. WriteLine("Komanda e panjohur "); }
}
Hapi 4: Programação - Exibir Previsão Do Tempo
Shikoni për zbulimin e parashikimit të shfaqjes, ose konsultoni konsultën_previsao për të kërkuar një HTTP ose CPTEC faqe INPE, duke kërkuar që të bëni një shpejtësi në xml. Após a leitura do xml, uma imagem é mostrada na tela de acordo com a previsão e também são mostradas as temperaturas máxima e mínima.
privat async void Consulta_previsao () {
HttpClient httpcliente = i ri HttpClient ();
// HttpResponseMessage resp = httpcliente. GetAsync ("https://servicos.cptec.inpe.br/XML/cidade/222/previsao.xml"). Rezultati; var resp = httpcliente. GetAsync ("https://servicos.cptec.inpe.br/XML/cidade/222/previsao.xml"). Rezultati; resp. EnsureSuccessStatusCode (); var respbody = resp. Content. ReadAsStringAsync (); XmlDocument previsao = XmlDocument i ri ();
previsao. LoadXml (respbody. Result);
Rrënjë XmlElement = previsao. DocumentElement;
Nyjet XmlNodeList = root. GetElementsByTagName ("tempo");
string prevtempo = (nyjet. Artikulli (0). InnerText);
string prevtempo1 = (nyjet. Artikulli (1). InnerText); string prevtempo2 = (nyjet. Artikulli (2). InnerText); string prevtempo3 = (nyjet. Artikulli (3). InnerText); nyjet = root. GetElementsByTagName ("minima"); string tempmin = (nyjet. Artikulli (0). InnerText); nyjet = root. GetElementsByTagName ("maksima"); string tempmax = (nyjet. Artikulli (0). InnerText);
string rsultado_previsao = "";
kaloni (paraprakisht)
{case "ec": rsultado_previsao = "Chuvas_Isoladas.png"; pushim; rasti "ci": rsultado_previsao = "Chuvas_Isoladas.png"; pushim; rasti "c": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "in": rsultado_previsao = "Instavel.png"; pushim; rasti "pp": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "cm": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "cn": rsultado_previsao = "Chuvas_Isoladas_Noite.png"; pushim; rasti "pt": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "pm": rsultado_previsao = "Chuvas_Isoladas.png"; pushim; rasti "np": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "pc": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "pn": rsultado_previsao = "Nublado.png"; pushim; rasti "cv": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "ch": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "t": rsultado_previsao = "Tempestade.png"; pushim; rasti "ps": rsultado_previsao = "Sol.png"; pushim; rasti "e": rsultado_previsao = "Sol_Encoberto.png"; pushim; rasti "n": rsultado_previsao = "Nublado.png"; pushim; rasti "cl": rsultado_previsao = "Sol.png"; pushim; rasti "nv": rsultado_previsao = "Nevoeiro.png"; pushim; rasti "g": rsultado_previsao = "Neve.png"; pushim; rasti "ne": rsultado_previsao = "Neve.png"; pushim; rasti "nd": rsultado_previsao = "na.png"; pushim; rasti "pnt": rsultado_previsao = "Chuvas_Isoladas_Noite.png"; pushim; rasti "psc": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "pcm": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "pct": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "pcn": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "npt": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "npn": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "ncn": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "nct": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "ncm": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "npm": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "npp": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "vn": rsultado_previsao = "Instavel.png"; pushim; rasti "ct": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "ppn": rsultado_previsao = "Chuvas_Isoladas_Noite.png"; pushim; rasti "ppt": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim; rasti "ppm": rsultado_previsao = "Chuva.png"; pushim;
}
prisni këtë. Dispatcher. RunAsync (Windows. UI. Core. CoreDispatcherPriority. High, () => {// Kjo tani funksionon, sepse po funksionon në fijen e UI: this. Max_tit. Text = "Máxima"; this. Min_tit Tekst = "Mínima"; this. Min. Text = tempmin + "°"; this. Max. Text = tempmax + "°"; this. Img_Tempo. Source = BitmapImage i ri (Uri i ri ("ms-appx: /// Imazhet/" + rsultado_previsao));});
}
Hapi 5: Programação - Exibir Notícias
Shikoni për zbulimin e lajmeve të shfaqjes, ose konsultimin e konsultës_noticias për të kërkuar një HTTP ose një njoftim për BBC, për një kohë të shkurtër në XML. Si cinco Primeiras notícias são exibidas na tela em textblocks.
private async void Consulta_noticias () {
HttpClient httpcliente2 = i ri HttpClient ();
var resp2 = httpcliente2. GetAsync ("https://feeds.bbci.co.uk/portuguese/rss.xml"). Rezultati;
resp2. EnsureSuccessStatusCode (); var respbody2 = resp2. Content. ReadAsStringAsync (); XmlDocument noticia = XmlDocument i ri ();
noticia. LoadXml (respbody2. Result);
XmlElement root2 = noticia. DocumentElement;
Nyjet XmlNodeList2 = root2. GetElementsByTagName (@"titulli");
presin këtë. Dispatcher. RunAsync (Windows. UI. Core. CoreDispatcherPriority. High, () =>
{this. News1. Text = (nyjet2. Artikulli (2). InterText); this. News2. Text = (nyjet2. Artikulli (3). Teksti i brendshëm); this. News3. Text = (nyjet2. Artikulli (4). Teksti i brendshëm); this. News4. Text = (nyjet2. Artikulli (5). Teksti i brendshëm); this. News5. Text = (nyjet2. Artikulli (6). Teksti i brendshëm);
});
}
Hapi 6: Përfundim
Për të riprodhuar udhëzime të tjera, mund të realizoni zbulimin e komandave të përdorura nga përdorimi i alguma placa në Windos IoT Core instalado. Basta criar o arquivo de gramática com os comandos desejados.
Autore: Egon Patrick Marques Silva
Frederico Clark
Recommended:
Si të bëni 4G LTE Antenë të BiQuade të Dyfishtë Hapa të Lehtë: 3 Hapa
Si të bëni 4G LTE Antenë BiQuade të Dyfishtë Hapa të Lehtë: Shumicën e kohës me të cilën jam përballur, nuk kam forcë të mirë të sinjalit në punët e mia të përditshme. Kështu që. Kërkoj dhe provoj lloje të ndryshme antenash por nuk funksionoj. Pas humbjes së kohës gjeta një antenë që shpresoj ta bëj dhe ta provoj, sepse është parimi i ndërtimit jo
Dizajni i lojës në lëvizje në 5 hapa: 5 hapa
Dizajni i lojës në Flick në 5 hapa: Flick është një mënyrë vërtet e thjeshtë për të bërë një lojë, veçanërisht diçka si një enigmë, roman vizual ose lojë aventure
Zbulimi i fytyrës në Raspberry Pi 4B në 3 hapa: 3 hapa
Zbulimi i fytyrës në Raspberry Pi 4B në 3 hapa: Në këtë Instructable ne do të bëjmë zbulimin e fytyrës në Raspberry Pi 4 me Shunya O/S duke përdorur Bibliotekën Shunyaface. Shunyaface është një bibliotekë për njohjen/zbulimin e fytyrës. Projekti synon të arrijë shpejtësinë më të shpejtë të zbulimit dhe njohjes me
Pasqyrë DIY Vanity në hapa të thjeshtë (duke përdorur dritat LED të shiritit): 4 hapa
DIY Vanity Mirror në hapa të thjeshtë (duke përdorur dritat e shiritit LED): Në këtë postim, unë bëra një DIY Vanity Mirror me ndihmën e shiritave LED. Reallyshtë vërtet e lezetshme dhe duhet t'i provoni gjithashtu
Qëndrim për laptopë me 3 hapa dhe 3 hapa (me syze leximi dhe tabaka me stilolaps): 5 hapa
Qëndrim për laptopë me hapa 3 & 3 hapa (me syze leximi dhe tabaka për stilolapsa): Kjo $ 3 & Qëndrimi i laptopit me 3 hapa mund të bëhet brenda 5 minutave. It'sshtë shumë e fortë, me peshë të lehtë dhe mund të paloset për ta marrë kudo që të shkoni