Përmbajtje:
- Hapi 1: Hapi 1: Mblidhni materiale
- Hapi 2: Hapi 2: Shtypni Anët
- Hapi 3: Hapi 3: Ngjitini Anët Së bashku
- Hapi 4: Hapi 4: Pritini Pjesën e Poshtme
- Hapi 5: Hapi 5: Bashkojini anët në fund
- Hapi 6: Hapi 6: Punoni në Arduino
- Hapi 7: Hapi 7: Programi Arduino
- Hapi 8: Hapi 8: Ngjiteni Ardunio -n dhe Rrotat në Vend
- Hapi 9: Hapi 9: Pritini, Ngjyrosni dhe Ngjitni Peicet e Trupit
Video: Kursi i prodhimit të makinave R/C: 9 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
Ky udhëzues u krijua në përmbushje të kërkesës së projektit të Makecourse në Universitetin e Floridës së Jugut (www.makecourse.com)
Hapi 1: Hapi 1: Mblidhni materiale
1x fletë pleksiglas
3x 8 fletë "kompensatë thupre"
1x makinë r/c
1x Arduino uno
15x tela Arduni
1x marrës ir
1x motor stepper
1x uln 2003 bordi i shoferit
1x dërrasë buke
Bateri 1x 9v
1x telekomandë
zam i nxehtë
super ngjites
Për të filluar me projektin, bleva një makinë rc nga objektivi për të marrë një ide se si funksionojnë. Nga kjo makinë kam përdorur rrotat dhe boshtet në projektin tim për të më kursyer kohë për ta bërë këtë projekt më efikas. Kam përdorur edhe kompensatë thupre për trupin e makinës sepse ishte e lehtë për tu prerë dhe ngjitur në formën e trupit. Për pjesën e poshtme vendosa të përdor një copë pleksiglas sepse ishte ajo që kisha mbi mua në atë kohë. Ju gjithashtu mund të përdorni kompensatë për pjesën e poshtme.
Lidhje me makinën r/c: https://www.target.com/p/jada-hyperchargers-big-time-muscle-remote-control-rc-vehicle-2017-ford-gt-1-16/-/A -53041004
Hapi 2: Hapi 2: Shtypni Anët
Gjëja e dytë që bëra ishte dizajnimi i anëve të makinës për printim. Për t'iu afruar makinës, doja të importoja një fotografi në shpikës dhe të gjurmoja përreth figurës në maksimumin e aftësisë sime. Dimensionet e sakta që kam përdorur për secilën anë tregohen në njërën nga fotografitë e bashkangjitura. Ju do të duhet të printoni secilën anë ose 2 copë dy herë, kështu që në total keni 4 copë. Arsyeja që pjesa e vetme e printuar 3d është anët është sepse doja t'i afrohesha sa më shumë modelit aktual të makinës dhe duke shtypur 3d anët mund ta merrja atë. Çdo pjesë tjetër e makinës është vetëm për ta bërë atë të bashkuar, ata nuk e ndryshojnë vërtet modelin.
Hapi 3: Hapi 3: Ngjitini Anët Së bashku
Ky hap është mjaft i thjeshtë. E tëra çfarë ju duhet të bëni është të ngjitni pjesët e përparme dhe të pasme së bashku. Kam përdorur zam të nxehtë për ta bërë këtë, por nuk ishte mënyra më e besueshme. Ju mund të përdorni çdo lloj ngjitës që funksionon më mirë për ju.
Hapi 4: Hapi 4: Pritini Pjesën e Poshtme
Gjatë këtij hapi ju prerë pjesën e poshtme nga çfarëdo që përdorni. Kam përdorur pleksiglas për faktin se e kisha mbi vete dhe ishte e lehtë të pritej. Sigurohuni që të keni prerë puset e rrotave aq të mëdha saqë rrotat tuaja të përshtaten pa fërkim.
Hapi 5: Hapi 5: Bashkojini anët në fund
Për të lidhur anët e makinës në pjesën e poshtme, unë shpova vrima të vogla në pjesët e printuara 3D dhe përmes pleksiglasit. Vendosa shpejt zam të nxehtë aty ku u lidhën pjesët dhe pastaj i vidhosa për ta siguruar atë në vend.
Hapi 6: Hapi 6: Punoni në Arduino
Skema qarkore arduino tregohet në fotografi. Siç mund ta shihni, unë përdor një bateri 9v për të fuqizuar arduino dhe motor. Në vend që të përdor lidhësin e rrymës së bukës në një fotografi, sapo lidha një tel nga fuqia 5v në panelin e bukës dhe një tel tjetër në tokë. Ky konfigurim është aq i thjeshtë sa bëhet për atë që po bëj me projektin tim. Marrësi ir ishte montuar në majë të makinës për të marrë më lehtë sinjalin. Sa herë që shtyhej një putton i caktuar në telekomandën time, motori ose rrotullohej përpara ose prapa në varësi të cilit buton.
Hapi 7: Hapi 7: Programi Arduino
Kodi i saktë i përdorur për arduino është treguar në fotot e mësipërme. Ndryshimet e vetme që duhen bërë janë për telekomandën tuaj. Meqenëse çdo telekomandë ka një dalje të ndryshme, duhet të gjeni kodin që është marrë nga telekomanda juaj specifike.
Hapi 8: Hapi 8: Ngjiteni Ardunio -n dhe Rrotat në Vend
Për ta bërë më të lehtë ngjitjen e gjithçkaje. Fillimisht ngjita secilën pjesë në një pjesë të ndryshme të kompensatës. Kjo e bën atë që gjithçka të jetë në një sipërfaqe të sheshtë kur shkova ta vendosja në makinë. Pastaj e ngjita atë në pleksiglas.
Hapi 9: Hapi 9: Pritini, Ngjyrosni dhe Ngjitni Peicet e Trupit
Matni kompensatën për secilin panel të makinës dhe shënoni me një razerblade. Pas marrjes së secilit panel individual i pikturova ato të zeza dhe i pikturova në dritare, dritat e pasme dhe fenerët. Më në fund unë ngjita çdo panel në vend dhe përfundova makinën. Për panelin e sipërm dhe të pasëm windo kam përdorur velcro për t'i siguruar ato në vend, kështu që më vonë mund t'i heq ato për të punuar në ardunio dhe futni baterinë dhe gjithashtu ta bëni makinën të konvertueshme nëse doni të ndjeni që era rrjedh nëpër flokët tuaj Me
Recommended:
Nyja Mcu Bllokimi Qendror i Makinave Indiane Me Zhbllokimin e Kohëmatësit Rfid dhe Blynk: 9 Hapa
Node Mcu Indian Car Lock Central me Rfid dhe Blynk Timer Hape: Po ju tregoj sot një makinë të stilit indian, kyçje qendrore plotësisht e automatizuar me kontroll rifid blynk wifi dhe shkyçje kohore. Ajo gjithashtu ka të gjitha tiparet e një kyçje qendrore normale. Kjo makinë kyçja qendrore PUNON AKTIVITET OFFLINE KQRKON KLIKIMET E RRJETIT NJ
D4E1: Mjeti i leximit 2.0 (Procesi i avancuar i prodhimit): 9 hapa
D4E1: Mjeti i leximit 2.0 (Procesi i avancuar i prodhimit): Informacion:-Dy studentë Dizajni i produktit industrial në Kortrijk (Belgjikë) doli me këtë mjet leximi. Ne filluam bazuar në një model ekzistues dhe e kemi zhvilluar atë në një dizajn tjetër. Mjeti i leximit fillimisht është zhvilluar për një klimë
Ekrani WIFI për Menaxhimin e Prodhimit: 6 Hapa
Ekrani WIFI për Menaxhimin e Prodhimit: Unë jam pak Seri për kompjuterët IOT dhe Single board. Unë jam gjithmonë me dëshirë ta përdor atë përtej Hobby & Projekte zbavitëse (Prodhim dhe Prodhim i vërtetë). Ky Instructable është gati për Krijimin e ekranit WIFI me 4 shifra me 7 segmente me ESP nodemcu për të shfaqur
D4E1: Mjeti i leximit 2.0 (Procesi bazë i prodhimit): 9 hapa (me fotografi)
D4E1: Mjeti i leximit 2.0 (Procesi bazë i prodhimit): Informacion:-Dy studentë Dizajni i produktit industrial në Kortrijk (Belgjikë) doli me këtë mjet leximi. Ne filluam bazuar në një model ekzistues dhe e kemi zhvilluar atë në një dizajn tjetër. Mjeti i leximit fillimisht është zhvilluar për një klimë
Kontrolli i Prodhimit Qualcomm: 4 Hapa
Kontrolli i Prodhimit Qualcomm: Uma equipe Hackears desenvolveu um sistemi i kontrollit / monitorimit të proceseve të industrisë, përdorimit të platformës DragonBoard 410c - Qualcomm, për një kohë të gjatë për zgjidhjen e problemeve të zgjidhjes së inxhinierisë së prodhimit ç ã o de tal forma