
Përmbajtje:
- Hapi 1: Fitoni BOM
- Hapi 2: Gjeni disa Makineri Makineri
- Hapi 3: Filloni me Bazën
- Hapi 4: Shtresa e motorit Stepper
- Hapi 5: Shtytës individual i monedhave
- Hapi 6: Shtimi i Servo Motor
- Hapi 7: Mbajtësja e tubit dhe motorit DC
- Hapi 8: Shtresa e Zgjedhësit të Aksit DC dhe Monedhës
- Hapi 9: Zgjatja dhe Hyrja e Aksit DC
- Hapi 10: finlandisht dhe gati për provë
- Hapi 11: Jashtë rrethimit
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10





Para së gjithash do të bëja të ditur se ky projekt është bërë nga: -Oriol García Martín-Alexander J. Magnusson Amorós (botim, aka SuperPollo) -Martí Solà Planagumà-Gerard Vallverdú Mercade
Ka qenë e një harmonie të zakonshme të botohej nga Aleksandri në emër të ekipit. Pa zhurmë të mëtejshme, le të fillojmë.
Leximi i kësaj fjalie do të thotë që dëshironi të krijoni SmartCash tuaj. Ose ashtu ose doni të dini saktësisht se si është bërë dhe të keni qasje në skedarët dhe llogaritjet. Në faqen tonë zyrtare mund të gjeni të gjithë informacionin që mund t'ju nevojitet. Prandaj, këtu do të shihni një përmbledhje dhe koleksion të hapave thelbësorë.
Çfarë është SmartCash dhe qëllimi i tij? SmartCash është një klasifikues, ruajtës, numërues dhe makinë kthimi për monedha euro.
Qëllimi i tij është që t'i bëjë paratë e gatshme, nga bizneset lokale ose të vogla, më të lehta. Në të njëjtën kohë tërheq klientët në mënyrë që të provojnë makinën.
Hapi 1: Fitoni BOM



Hidhini një sy listës së materialeve dhe përbërësve të nevojshëm nga faqja jonë e internetit ose BOM.
Meqenëse e gjithë puna e bërë nga ekipi i SmartCash për të optimizuar modelet nuk ka nevojë të bëhet përsëri ju mund të shkarkoni skedarët.pdf,.prt,.stl,.step nga lidhja dhe të kurseni sherrin.
Hapi 2: Gjeni disa Makineri Makineri
Disa nga pjesët e hapit të mëparshëm mund të bëhen vetëm me makina të veçanta prodhimi, si printer 3D ose makinë CNC.
Gjeni një hapësirë krijuese, universitet ose punëtori ku mund të prodhoni të gjitha pjesët e shkarkuara. Tjetra prerë gjithçka në dimensione duke përdorur ato makina.
Ne ju rekomandojmë të përdorni një makinë me saktësi të lartë, si CNC pasi është shumë e rëndësishme në mënyrë që të bëni që makina të funksionojë siç duhet. Një tolerancë e keqe mund të ndikojë në sjelljen e monedhave, duke rezultuar në një mosfunksionim.
Hapi 3: Filloni me Bazën



Ashtu si me shtëpitë, ne fillojmë të ndërtojmë themelin. Merrni bazën që keni prerë tashmë dhe ngjitni 4 shufrat e filetuara. Këto do të shërbejnë si një udhëzues për të gjitha shtresat që do të mbahen më vonë. Sigurohuni që arrat të jenë të fiksuara fort dhe shufrat të jenë aq të drejtë sa mund të merrni. Para se të kaloni në hapin tjetër, mos harroni të vendosni tubin e ndarjes në mënyrë që shtresa që vjen të shtrihet në të njëjtën lartësi. Mbi bazën shkon pjerrësia që do t'i çojë monedhat në dalje, filloni të bashkoni njërën anë dhe të lëvizni në anën e pasme dhe anën tjetër. Përdorni zam të nxehtë për tu montuar. Dizajni mendohet se përshtatet me çdo mur dhe bazën, kështu që duhet të jetë mjaft i drejtpërdrejtë. Së fundi, lidhni panelin e përparmë duke përdorur dy vida M3 dhe disa zam të nxehtë.
Tani do të ishte koha më e mirë për të ndërtuar arduino -n, drejtuesin motorik dhe PCB -në tuaj në bazë, pasi më vonë do të komplikohet për ta rregulluar atë në mënyrë korrekte. Nga ana tjetër, lidhjet e kunjave do të jenë një detyrë më e vështirë, kështu që ju mund t'i lini të gjitha dërrasat jashtë për t'i bërë lidhjet e kunjave jo aq të lodhshme, dhe më vonë ta rregulloni atë në bazë duke përdorur ndalesa.
Pavarësisht se çfarë, LCD dhe tastiera shkojnë në panelin e përparmë. Dizajni i ofruar i lexuar ka një përshtatje për ekranin LCD dhe kabllon e tastierës. Disa zam mund të përdoren për ta mbajtur atë së bashku. Tastiera ka një sipërfaqe ngjitëse në anën e pasme për ta montuar. Kabllot duhet të udhëtojnë në pjesën e pasme duke tronditur muret e shpatit. Në këtë mënyrë ata nuk do të shqetësojnë monedhat.
Hapi 4: Shtresa e motorit Stepper




Merrni shtresën mbështetëse të hapit dhe 3 vida, 3 tuba dhe 6 arra për të mbledhur motorin stepper në bazën e tij. Në varësi të hapit tuaj, ky kuvend do të ndryshojë. Nëse lartësia e hapit rezulton të jetë e ndryshme, do t'ju duhet të modifikoni tubat e ndarjes në përputhje me rrethanat.
Pasi të jetë montuar hapi, kapeni të gjithë shtresën dhe kalojeni atë nëpër katër shufrat e filetuara. Mundohuni ta ulni atë nga secila anë në të njëjtën kohë për të shmangur mbërthimin në mes të rrugës. Pasi pllaka stepper shtrihet e qetë mbi tubat e zbrazët, tërhiqni kabllon e motorëve drejt pjesës së pasme në drejtim të njërës prej shufrave. Përdorimi i kësaj rruge nuk do të shqetësojë monedhat që bien. Përdorni një armë zam për të siguruar kabllon në fund të shtresës. Mos ngurroni të përdorni opsione të tjera të menaxhimit të kabllove
Hapi 5: Shtytës individual i monedhave



Imazhet flasin vetë pasi të keni prerë të gjitha pjesët.
Vendosni diskun e parë me prerje drejtkëndëshe në perimetër dhe vendosni pjesët e trekëndëshit në krye. Më tej "shtytësit" për secilën pjesë që do të përdoren. Në krye shtresa me vrima që shtytësi të lëvizë dhe tubi të ulet mjaft rehat. Mbi atë vendosni shtresën e fundit me vrima pak më të mëdha. Kjo siguron që shtresa të mbajë tubin në mënyrë korrekte dhe asnjë monedhë të mos bjerë jashtë. Tani është një çështje e bashkimit të kësaj shtrese "sanduiç" me disa vida, rondele dhe arra vetë-mbyllëse.
Hapi 6: Shtimi i Servo Motor




Hapi 7: Mbajtësja e tubit dhe motorit DC




Hapi 8: Shtresa e Zgjedhësit të Aksit DC dhe Monedhës




Hapi 9: Zgjatja dhe Hyrja e Aksit DC



Hapi 10: finlandisht dhe gati për provë




Tani ju vetëm duhet të lidhni pjesën e sipërme me disa arra dhe rondele.
Crucialshtë thelbësore që makina të mbahet mjaft fort duke e bërë atë të fortë.
Pasi ta kemi marrë kështu, kabllot duhet të lidhen sipas skemave që gjenden në faqen tonë të internetit.
Hapi 11: Jashtë rrethimit



Ky mund të konsiderohet një hap opsional, por ne menduam se do të dukej më bukur dhe do të ndihmonte në fshehjen e rrëmujës së kabllove.
Me fletët e aluminit të prera ju përdorni thumba për t'u bashkuar me çdo mur. Për të bërë lakimin dhe për të qenë në gjendje të ndiqni modelin e makinës, një nga anëtarët (Gerard) përdori thumba gjithashtu për të mbajtur formën gjatë përkuljes. Meqenëse po përdorim alumin nuk ka nevojë për një forcë të madhe për ta bërë këtë.
Recommended:
Pixel të gjallë - Imagjinoni që teknologjia ka jetë: 4 hapa (me fotografi)

Pixel të gjallë - Imagjinoni që teknologjia ka jetë: Duke parë që produktet e shtëpive të zgjuara janë më të zakonshme në jetën tonë, kam filluar të mendoj për marrëdhëniet midis njerëzve dhe këtyre produkteve. Nëse një ditë, produktet e shtëpisë inteligjente bëhen një pjesë e domosdoshme e jetës së secilit, çfarë qëndrimesh duhet të mbajmë
Jetë reale që lëviz portrete nga Harry Potter !: 11 hapa (me fotografi)

Jetë reale që lëviz portrete nga Harry Potter !: " E mahnitshme! E mahnitshme! Kjo është tamam si magji! &Quot; - Gilderoy Lockhart Unë jam një tifoz i madh i Harry Potter, dhe një nga gjërat që kam dashur gjithmonë nga Bota e Magjistarëve janë portretet lëvizëse. Kam hasur në Pikturën e Animuar të Kyle Stewart-Frantz
Marrja e një Jete të Vërtetë të Luftës Kulla e Mbrojtjes Lojë: 11 Hapa

Marrja e një Jete të Vërtetë të Luftës Kulla e Mbrojtjes Lojë: Përshëndetje, ne jemi GBU! Ekipit tonë iu caktua një detyrë në klasën tonë VG100, Hyrje në Inxhinieri, për të hartuar dhe ndërtuar një lojë të vërtetë të mbrojtjes së kullës së Warzone Tower. VG100 është një klasë kryesore që të gjithë studentët e parë duhet të marrin në Institutin e Përbashkët (JI.) The Joint Inst
DIY MusiLED, LED të sinkronizuara me muzikë me aplikacionin Windows & Linux me një klik (32-bit & 64-bit). Lehtë për t’u rikrijuar, e lehtë për t’u përdorur, e lehtë për t’

DIY MusiLED, LED të sinkronizuara me muzikë me aplikacionin Windows & Linux me një klik (32-bit & 64-bit). Lehtë për t'u rikrijuar, e lehtë për t'u përdorur, e lehtë për t'u transferuar.: Ky projekt do t'ju ndihmojë të lidhni 18 LED (6 të kuqe + 6 blu + 6 të verdhë) në bordin tuaj Arduino dhe të analizoni sinjalet e Kartës së Zërit të kompjuterit tuaj në kohë reale dhe t'i transmetoni ato në LED për t'i ndezur ato sipas efekteve të rrahjes (Snare, High Hat, Kick)
Frymëzoni një jetë të re në një tastierë kompjuterike më të vjetër 5: 5 hapa (me fotografi)

Frymëzoni një jetë të re në një tastierë kompjuterike më të vjetër Din 5: Përshëndetje, ky është udhëzimi im i parë. Pasi e përfundova, kuptova se sa e vështirë dhe kërkon shumë kohë për të bërë diçka të tillë. Kështu që faleminderit të gjithëve atje të gatshëm të kalojnë të gjitha mundimet për të ndarë njohuritë tuaja me të tjerët