Përmbajtje:
- Hapi 1: Si funksionon
- Hapi 2: Materialet dhe Mjetet
- Hapi 3: Kodi, Diagrami i Qarkut dhe Fuqia
- Hapi 4: Përdorimi i një bordi të bukës
- Hapi 5: Lidhni folenë tuaj audio
- Hapi 6: Lidhni Photoresistor -in tuaj
- Hapi 7: Lidhni një çelës SPDT
- Hapi 8: Lidhni çelësin me prekje
- Hapi 9: Lidhni LED -et
- Hapi 10: Provojeni
- Hapi 11: Stërviteni rrethimin
- Hapi 12: Filloni të Shtoni Komponentë në Shtojcë
- Hapi 13: Shtoni pjesën tjetër të përbërësve
- Hapi 14: Lidhni folenë audio në Protoboard
- Hapi 15: Ngjitës në Rezistorët për Rezistencën e Fotove, Ndërprerësin Taktil dhe Çelësin SPDT
- Hapi 16: Saldoni LED -et tuaja në vend
- Hapi 17: Lidhni Potenciometrat në Protoboard
- Hapi 18: Bashkojini pullat tuaja në potenciometrat tuaj
- Hapi 19: Lidhni Protoboard me Arduino
- Hapi 20: Luaj me të
Video: Sintetizuesi Arduino: 20 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:25
Arduino është në gjendje të nxjerrë zë përmes një biblioteke që është zhvilluar e quajtur Biblioteka e Toneve. Duke krijuar një ndërfaqe dhe një program që mund të thërrasë vlera të caktuara që dalin në një dalje audio, Arduino Synthesizer është një mjet i fortë për të bërë një makinë zhurme rudimentare. Ai përdor teknika të sintezës së grimcuar për të gjeneruar një tingull të veçantë që mund të jetë shumë argëtues për muzikantët, artistët, stilistët dhe hobistët.
Hapi 1: Si funksionon
Tingulli krijohet duke luajtur të njëjtën kokërr tingulli, ose mostra (pjesë të vogla prej rreth 1 deri në 50ms) pa pushim me shpejtësi shumë të madhe. Veshët dhe truri ynë e kthejnë këtë në një hibrid të dëgjueshëm të ritmit të përsëritjes dhe kokrrës origjinale, dhe tingëllon si një ton konstant.
Kokrra përbëhet nga dy valë trekëndore me frekuencë të rregullueshme dhe shpejtësi të rregullueshme të kalbjes. Shkalla e përsëritjes përcaktohet nga një kontroll tjetër.
Hapi 2: Materialet dhe Mjetet
Për të realizuar këtë projekt, do t'ju duhen gjërat e mëposhtme.
Pjesët:
(5X) Potenciometër 5K (5X) Çelësat e Potenciometrit (3X) LEDs (1X) Ndërprerës SPDT (1X) Rezistencë Foto e Varur nga Drita (1X) Arduino (1X) Arduino Protoboard (1X) Ndërprerës Taktil (1X) Mbulim projekti (1X) 1/ 8 Audio Jack (1X) shumë tela me bërthamë të ngurtë (1X) tkurrje të nxehtësisë (1X) tabela e bukës (1X) tel kërcyes (3X) Rezistenca 10K ohm (3X) rezistencë 220 (1X) bateri 9V (1X) kapëse baterie 9V (1X) prizë e fuqisë koaksiale DC me madhësi M
Mjetet:
- Makine per ngjitjen e metalit
- lidhës
- fluksi
- zam
- multimetër
- stërvitje
Hapi 3: Kodi, Diagrami i Qarkut dhe Fuqia
Unë i kam bashkangjitur kodit për Arduino këtij Udhëzuesi. Do t'ju duhet një USB 2.0 për ta ngarkuar atë në tabelën tuaj. Pasi të keni ngarkuar kodin nga kompjuteri juaj, vazhdoni dhe bashkëngjitni Proto Shield në Arduino tuaj.
Ju keni shumë mundësi kur vjen puna te pushteti. Arduino është i aftë të funksionojë në një furnizim me energji lythi në mur 9v, ose mund të përdorni një bateri 9V me një kapëse baterie në një prizë energjie DC koaksiale të madhësisë M. Ju gjithashtu mund të furnizoni me energji nëpërmjet kabllit tuaj USB. Diagrami i qarkut është bërë me Fritzing, gjithashtu i është bashkangjitur këtij hapi.
Hapi 4: Përdorimi i një bordi të bukës
Duke përdorur një dërrasë buke për të ndërtuar qarkun së pari, është shumë më e lehtë të transferoni qarkun në Protoboard tuaj më vonë. Kaloni telat nga GND dhe 5V në - dhe + binarët e dërrasës tuaj të bukës.
Pastaj, lidhni telat e sinjalit nga potenciometrat në Anput Analog 0-4 në Arduino. Drejtuesit e anës së djathtë dhe të majtë do të lidhen me hekurudhën tokësore dhe shinën pozitive të dërrasës së bukës. Lidhja e potenciometrave do të kontrollojë kokrrën, frekuencën dhe prishjen e sintetizuesit. Analog në 0: Kokërr 1 katran Analog në 1: Kokërr 2 kalbje Analog në 2: Kokërr 1 prishje Analog në 3: Kokërr 2 katran Analog në 4: Frekuenca e përsëritjes së kokrrës
Hapi 5: Lidhni folenë tuaj audio
Lidhni telat në folenë audio mono 1/8 , bëni lidhjet tuaja mjaft të gjata. Lidhni lidhësin tuaj pozitiv me PWM ~ 3 në Arduino. Ju do të keni nevojë për një rezistencë 10K ohm midis bordit arduino dhe plumbit pozitiv të folesë tuaj audio Lidhni plumbin negativ të folesë tuaj me shinën tokësore të dërrasës së bukës.
Hapi 6: Lidhni Photoresistor -in tuaj
Një prizë e rezistencës suaj të fotos lidhet drejtpërdrejt me shiritin tuaj pozitiv 5V në tabelën e bukës, si dhe Analog Input 5 në Arduino. Plumbi tjetër i fotorezistorit është i lidhur me një hekurudhë tokësore me rezistencë 10K Ohm.
Hapi 7: Lidhni një çelës SPDT
Lidhni sinjalin, mesin, prizën e ndërprerësit tuaj SPDT me pinin dixhital 02 në Arduino. Drejtuesit e mbetur janë të lidhur me tokën, dhe hekurudha pozitive 5V që rezistohet nga një rezistencë 10K ohm.
Hapi 8: Lidhni çelësin me prekje
Çelësi i prekshëm ka katër drejtime. Lejo që çelësi të kalojë në urën e dërrasës së bukës. Lidhni njërën nga dy kunjat paralele me shiritin tuaj pozitiv 5V në tabelën e bukës, dhe tjetrën në një kunj terreni të rezistuar 10K Ohm. Lidhja e fundit e ndërprerësit tuaj prekës lidh një tel sinjali midis ndërprerësit dhe Digital Pin 6 në Arduino.
Hapi 9: Lidhni LED -et
Hapi 10: Provojeni
Ky është qarku i përfunduar me dërrasa buke. Provoni me një palë kufje ose lidheni me një altoparlant të vogël. Nëse përdorni kufje, kjo është një dalje mono dhe do të jetë me zë të lartë. Mos i vendosni kufjet drejtpërdrejt pranë veshit kur ndizni këtë sintetikë.
Hapi 11: Stërviteni rrethimin
Shponi vrima në rrethimin e projektit për secilin nga përbërësit që u vendosën në tabelën e bukës. Kam përdorur një stilolaps bojë ari për të shënuar se ku doja vrimat e mia.
Stërvitni pesë vrima për potenciometrat. Pesë vrima të vogla në një shesh për ndërprerësin prekës. Tre palë vrima të vogla për secilën prej LED -ve Dy vrima mbyllen së bashku për fotorezistuesin. Një vrimë për folenë tuaj audio. Një vrimë shtesë për ndërprerësin SPDT.
Hapi 12: Filloni të Shtoni Komponentë në Shtojcë
Kalojini pesë potenciometrat nëpër vrimat që janë shpuar, pastaj sigurojini ato në vend.
Hapi 13: Shtoni pjesën tjetër të përbërësve
Siguroni LED -et, çelësin SPDT, çelësin prekës, folenë audio dhe rezistencën e fotografisë në vend. Një copë zam i nxehtë funksionoi shkëlqyeshëm për të montuar shpejt të gjithë këta përbërës.
Hapi 14: Lidhni folenë audio në Protoboard
Disa hapa të tjerë përshkruajnë se si të lëvizni qarkun nga pjata e bukës në Protoboard. Për shkak se të gjithë përbërësit tuaj janë të siguruar në rrethim, do të jetë e thjeshtë të kaloni telat nga përbërësit tuaj në tabelë.
Lidhni telat e plumbit në të gjithë përbërësit brenda rrethimit, duke përdorur tela të kuq dhe të zi, përkatësisht për të treguar se cilat kabllo janë pozitive dhe negative. Në Protoboard, lidhni një tel me kunjin dixhital 3 dhe ngjiteni në vend, drejtoni një tel kërcyes në qendër të tabelës, në mënyrë që të prishni vijën me të njëjtën rezistencë 10K ohm nga pjata. Kur i bashkoni këto në vend, sigurohuni që të hidhni mjaft saldim në tabelë për të lidhur tela me rezistencën.
Hapi 15: Ngjitës në Rezistorët për Rezistencën e Fotove, Ndërprerësin Taktil dhe Çelësin SPDT
Zgjatni dy tela kërcyes nga hekurudha tokësore dhe një tel kërcyes nga shina pozitive, deri në mes të tabelës. Formoni lidhje me rezistencat tuaja të mbetura 10K Ohm.
Lidhni një tel të vogël bluzë nga Analog 5 që do të kalojë në plumbin e rezistencës së fotografisë.
Hapi 16: Saldoni LED -et tuaja në vend
Lidhni 3 resizotues 220 Ohm në kunjat 9-11 në Protoboard, zhytni skajet e tjera të rezistorëve në vrimat e hapura të pllakës së protoboardit, dhe pastaj lidhni ato tela tek ju LED.
Daisy lidh zinxhirin e telave të tokëzimit për LED, pastaj drejtoni një tel të vetëm tokëzimi përsëri në hekurudhën tokësore në Protoboard.
Hapi 17: Lidhni Potenciometrat në Protoboard
Daisy lidh zinxhirin pozitiv dhe tokësor nga potenciometrat së bashku, pastaj futini ato në binarët e tyre përkatës në Protoboard.
Lidhni telat e sinjalit të potenciometrave në Analog 0-4, kam mbajtur pullat e kokrrës dhe frekuencës në rreshtin e parë të çelësave, dhe çelësat e sinkronizimit poshtë tyre. Përsëri, telat e sinjalit sinkronizohen në përputhje me rrethanat: Analog në 0: Kokërr 1 katran Analog në 1: Prishja e kokrrës 2 Analog në 2: Kokërr 1 prishje Analog në 3: Kokërr 2 katran Analog në 4: Frekuenca e përsëritjes së kokrrës
Hapi 18: Bashkojini pullat tuaja në potenciometrat tuaj
Zero të gjithë potenciometrat tuaj jashtë, pastaj rreshtoni vijën në çelës me pozicionin zero në boshtin e potenciometrit.
Duke përdorur një kaçavidë të vogël me kokë të sheshtë, lidhni çelësat tuaj të potenciometrit.
Hapi 19: Lidhni Protoboard me Arduino
Lidhni telat e bluzës së shkurtër në Protoboard me prizat e gjata në rrethim. Lidhni telat e mbetur në hekurudhën tokësore, dhe hekurudhën 5V në Protoboard, respektivisht.
Mbërtheni Protoboardin në vend në majë të Arduiono. Lidheni atë, vuloseni dhe jeni gati për bllokim!
Hapi 20: Luaj me të
Të gjithë çelsat dhe potenciometrat janë plotësisht të këmbyeshëm! në vend që të përdorni të gjithë ata potenciometra provoni të zëvendësoni secilin prej tyre me rezistorë fotografish, ose kombinime të të dyjave.
Referencat: https://blog.lewissykes.info/daves-auduino/ https://code.google.com/p/rogue-code/wiki/ToneLibraryDocumentation https://arduino.cc/en/Tutorial/Tone https://itp.nyu.edu/physcomp/Labs/ToneOutput
Recommended:
Sintetizuesi Arpeggiating (Mushkonja I): 6 hapa
Sintetizuesi Arpeggiating (Mushkonja I): Mushkonja I është një sintetizues i vogël arpeggiating që përdor një Arduino Nano dhe bibliotekën e sintezës së zërit Mozzi. Mund të luajë mbi njëzet sekuenca me 8 hapa, por mund të shtoni sa më shumë sekuenca të personalizuara sa të doni. Relativelyshtë relativisht e thjeshtë për tu vendosur dhe nuk
Sintetizuesi Wii Nunchuck: 4 hapa
Sintetizuesi Wii Nunchuck: Bota e Muzikës Wii: Vendosa që më në fund të kombinoj dashurinë time për muzikën me pak përvojë programimi që kam fituar gjatë viteve të fundit. Unë kam qenë i interesuar të krijoj një instrument timen që kur kam parë një fjalim nga Tod Macho
Sintetizuesi Arduino MIDI Chiptune: 7 hapa (me fotografi)
Arduino MIDI Chiptune Synthesizer: Përjetoni argëtimin e muzikës së hershme të lojërave kompjuterike me një sintetizues autentik 8-bit chiptune, të cilin mund ta kontrolloni mbi MIDI nga komoditeti i çdo programi modern DAW. Ky qark i thjeshtë përdor një Arduino për të drejtuar një AY-3- 8910 gjenerata të tingullit të programueshëm
Si të çmontoni një kompjuter me hapa të thjeshtë dhe fotografi: 13 hapa (me fotografi)
Si të çmontoni një kompjuter me hapa dhe fotografi të lehta: Ky është një udhëzim se si të çmontoni një kompjuter. Shumica e përbërësve bazë janë modularë dhe hiqen lehtë. Sidoqoftë, është e rëndësishme që të jeni të organizuar në lidhje me të. Kjo do t'ju ndihmojë të mos humbni pjesë, dhe gjithashtu në bërjen e ri -montimit
Sintetizuesi dixhital i audios Basys3 FPGA: 5 hapa
Basys3 FPGA Digital Audio Synthesizer: Ky sintetizues dixhital i tastierës me valë sinusale do të marrë hyrjet e përdoruesit përmes një sërë ndërprerësish të çastit të vendosur si një tastierë dhe do të nxjerrë një valë audio përmes një altoparlanti. Bazuar në hyrjet e përdoruesit, pajisja do të krijojë valë sinus të frekuencave të ndryshme