Përmbajtje:

Krijoni modele të përpunueshme për faqen në internet Imazhi i sfondit: 8 hapa
Krijoni modele të përpunueshme për faqen në internet Imazhi i sfondit: 8 hapa

Video: Krijoni modele të përpunueshme për faqen në internet Imazhi i sfondit: 8 hapa

Video: Krijoni modele të përpunueshme për faqen në internet Imazhi i sfondit: 8 hapa
Video: Zero to Hero ControlNet Tutorial: Stable Diffusion Web UI Extension | Complete Feature Guide 2024, Nëntor
Anonim
Krijoni modele të përpunueshme për imazhin e sfondit të faqes në internet
Krijoni modele të përpunueshme për imazhin e sfondit të faqes në internet

Këtu është një metodë e drejtpërdrejtë dhe e thjeshtë (mendoj) për krijimin e imazheve që mund të shtrohen me pllaka pa u dukur shumë "të ngjashme me rrjetin". Ky tutorial përdor Inkscape (www.inkscape.org), një redaktues grafik vektor me burim të hapur. Unë imagjinoj se kjo metodë mund të zbatohet edhe për programet e shtrenjta grafike vektoriale si Adobe Illustrator gjithashtu. Hej, janë paratë tuaja.

Hapi 1: Vendosni Dokumentin

Vendosni Dokumentin
Vendosni Dokumentin
Vendosni Dokumentin
Vendosni Dokumentin
Vendosni Dokumentin
Vendosni Dokumentin

Pas hapjes së Inkscape, do të dëshironi të vendosni vetitë e dokumentit. ([Skedari -> Vetitë e dokumentit]) Së pari, ndryshoni gjerësinë dhe lartësinë e dokumentit në një numër me të cilin është më e lehtë të punoni. Për këtë tutorial, unë krijova një imazh katror, por çdo proporcion do të bëjë. Tjetra, ju do të dëshironi të vendosni rrjetin. Në versionet më të vjetra të Inkscape, kishte vetëm një rrjet të mundshëm. Në versionet më të reja, do t'ju duhet të krijoni një rrjet të ri. Ndryshoni hapësirën e rrjetit në mënyrë që këto vlera të ndahen në mënyrë të barabartë në vlerat e gjerësisë dhe madhësisë së dokumentit. Në përgjithësi, është një ide e mirë të punoni nga një imazh i madh dhe pastaj të zvogëloni sipas nevojës. Meqenëse ky është vektor, madhësia teknike nuk ka rëndësi, por në praktikë, do të jetë më e lehtë konceptualisht me një numër më të madh. Në këtë tutorial, unë kam përdorur një imazh 500x500px, dhe rrjeti im është në intervale 10px. Së fundi, sigurohuni që opsioni "Enable snapping" është i kontrolluar.

Hapi 2: Mjeti Drejtkëndësh

Mjet i drejtkëndëshit
Mjet i drejtkëndëshit

Përdorni mjetin drejtkëndësh për të vizatuar një katror/drejtkëndësh që merr madhësinë e plotë të dokumentit. Një vlerë e madhe e ndarjes në rrjet (shiko hapin e mëparshëm) do të përziejë mjetin drejtkëndësh që kapet lehtë në kufijtë e dokumentit.

Hapi 3: Klonimi i modelit

Klonimi i modelit
Klonimi i modelit
Klonimi i modelit
Klonimi i modelit

Grupi]) "," lart ": 0.38721804511278196," majtas ": 0.354," lartësia ": 0.35902255639097747," gjerësia ": 0.372}]" ">

Klonimi i modelit
Klonimi i modelit

Shtoni imazhin që dëshironi të keni në modelin tuaj. Nëse imazhi juaj është një skedar SVG, atëherë zakonisht thjesht mund ta tërhiqni dhe lëshoni mbi dokumentin tuaj të hapur. Krijoni një klon të këtij imazhi. ([Ndrysho -> Klononi -> Krijoni klon] ose mund të shtypni Alt+D) Zhvendosni imazhin origjinal nga rruga në mënyrë që të mos ndërhyjë në hapësirën tuaj të punës. Zhvendosni imazhin e klonuar në katror dhe krijoni disa kopje të klonit. Arsyeja e përdorimit të kloneve në vend të kopjeve të origjinës do të bëhet e qartë më vonë. Këtu keni një mënyrë të thjeshtë për të bërë kopje në inkspace: tërhiqni objektin që do të kopjohet dhe shtypni spacebar për të lëshuar një kopje në atë vend (mbani shtypur butonin e miut). Në përgjithësi, ndoshta nuk keni nevojë për më shumë se 2 ose 3 kopje për të krijuar modelin. Siç mund ta shihni, unë kisha 3 kopje të figurës, por përfundova duke fshirë një më vonë. Pasi të mendoni se keni mjaft, gruponi këto artikuj së bashku.

Hapi 4: Më shumë klonim

Më shumë klonim
Më shumë klonim
Më shumë klonim
Më shumë klonim

Riaktivizoni kapjen nëse e keni çaktivizuar atë në hapin e mëparshëm, siç bëra unë. Në pamjen e ekranit nuk e shihni rrjetin, por është i aktivizuar. Zgjidhni grupin e objekteve që sapo keni krijuar dhe bëni një klon të atij grupi. Rreshtoni skajet e klonit me kufirin e faqes dhe vazhdoni të lëshoni kopje të kloni derisa të keni të paktën një rrjet 3x3 klonesh rreth origjinalit në mes.

Hapi 5: Lëvizës ekspertë

Lëvizës ekspertë
Lëvizës ekspertë
Lëvizës ekspertë
Lëvizës ekspertë

Tani që keni përhapur klonet, është koha për të zbutur modelin tuaj. Tani për tani modeli duket mjaft i bllokuar dhe shumë i rregullt, kështu që ne duam t'i përhapim gjërat përreth. Për të lëvizur objektet që janë brenda një grupi, metoda më e drejtpërdrejtë do të ishte që së pari të gruposh objektet, të lëvizësh objektin në fjalë, dhe pastaj ri-gruponi objektet. Sidoqoftë, kjo do të prishë lidhjet me klonet. Në vend të kësaj, ne duam ta mbajmë grupin të paprekur ndërsa manipulojmë objekte të vetme brenda grupit. Për ta bërë këtë, mbani butonin Control dhe klikoni mbi objektin që dëshironi të modifikoni. Control-click zgjedh objekte të vetme brenda një grupi. Nëse i lëvizni tani objektet, klonet përreth gjithashtu do të pasqyrojnë ndryshimin. Duke përdorur këtë metodë, tani mund t'i lëvizni imazhet përreth derisa të jeni të kënaqur me modelin tuaj të përgjithshëm. Ju gjithashtu mund të ndryshoni madhësinë, të rrotulloni ose fshini imazhet. Përfundova duke fshirë një nga imazhet sepse më duheshin vetëm 2 për të plotësuar modelin.

Hapi 6: Rreth Përdorimit të Imazheve të Klonuara

Unë përmenda në hapin 3 që ju duhet të përdorni klone në vend të kopjeve të imazheve kur krijoni katrorin e mesëm ("origjinali"). Arsyeja është se nëse imazhi juaj është në vetvete një grup objektesh, metoda e kontrollit të përzgjedhjes së artikujve të grupuar do të zgjedhë objektet individuale të figurës. Vetë klonet nuk mund të redaktohen (përveç madhësisë dhe ngjyrës) dhe kështu metoda e kontrollit të klikimit do të bëjë që të zgjidhet i gjithë objekti i klonit pavarësisht nga sa objekte përbëhet imazhi origjinal.

Hapi 7: Përfundimi i Prekjeve

Prekjet përfundimtare
Prekjet përfundimtare
Prekjet përfundimtare
Prekjet përfundimtare

Si hap opsional, zgjidhni katrorin e sfondit (Ctrl-click) dhe vendosni ngjyrën e mbushjes në asnjë (p.sh.- transparente) ose çfarëdo ngjyre që dëshironi të keni sfondin. ([Objekti -> Plotësoni dhe godisni]) Unë gjithashtu zvogëlova errësirën e grupit në tërësi (zgjidhni me klikim të rregullt) në mënyrë që modeli të jetë në sfond dhe të mos jetë ndërhyrës. Së fundi, hapi i rëndësishëm i eksportimit. Hapni dritaren eksportuese ([File -> Export bitmap]). Klikoni në butonin "Faqja". Kjo do të eksportojë vetëm pjesët e dokumentit që bien brenda kufijve të faqeve - domethënë brenda sheshit të "origjinalit". Ndryshoni madhësinë e bitmap -it të eksportuar nëse dëshironi, dhe pastaj klikoni "Eksporto".

Hapi 8: Produkti Final

Produkti Final!
Produkti Final!
Produkti Final!
Produkti Final!

Ju keni mbaruar! Vendoseni në desktopin tuaj, përdorni atë për faqen tuaj në internet, ose printoni dhe shisni si letër muri! Kënaquni.

Recommended: