Përmbajtje:

Dritat e Arduino Scoreboard: 3 hapa
Dritat e Arduino Scoreboard: 3 hapa

Video: Dritat e Arduino Scoreboard: 3 hapa

Video: Dritat e Arduino Scoreboard: 3 hapa
Video: CS50 2014 – 7-я неделя 2024, Korrik
Anonim
Dritat e Arduino Scoreboard
Dritat e Arduino Scoreboard

Ky është një projekt që kam bërë për një pjesë të tabelës së skermave të rrethimit. Doja diçka që të binte dhe ndriçonte. Së shpejti kuptova se ju mund ta përdorni teknikisht këtë për shumë sporte të ndryshme dhe jo vetëm për skermë. Ajo që projekti bën në të vërtetë, është ndezja e 2 LED -ve dhe bip për 2 sekonda. Ngjyra varet nga butoni që shtypni në telekomandën IR.

Furnizimet

Këtu është një listë e pjesëve të ndryshme kur bëni këtë projekt:

  • Arduino Nano ose Arduino Uno (Kam përdorur një Nano për të kursyer hapësirë, por ju gjithashtu mund të përdorni një Uno.)
  • 8 LED
  • 8 rezistorë 220Ω
  • Telat e kërcyesit
  • Marrës IR + telekomandë
  • Zile aktive (Opsionale)
  • Dërrasë e madhe buke

Hapi 1: Vendosni Komponentët

Vendosni Komponentët
Vendosni Komponentët

Së pari, vendosni LED -të në dyshe pranë njëri -tjetrit në të gjithë bordin e bukës (Si në foto). Sigurohuni që kunjat tuaja pozitive të jenë në anën e sipërme të dërrasës së bukës. Pastaj shtoni rezistencat tuaja 220Ω që mbartin nga ana negative e LED -ve në shiritin negativ në tabelën e bukës. (Shih në figurë) Pas kësaj vendosni një sensor IR diku në tabelën tuaj të bukës. Së fundi, gjeni një vend të mirë me shumë hapësirë rreth tij për të vënë zilen tuaj.

Hapi 2: Lidheni atë

Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!
Wire It Up!

Tani do të listoj një mori vendesh të ndryshme për të vendosur tela. Ju gjithashtu mund të shikoni në imazh nëse doni ta bëni këtë.

  • Lidhni shiritat pozitivë dhe negativë në tabelën e bukës nga Arduino juaj.
  • Lidhni kunjat pozitivë në të gjitha LED -të nga një vend në tabelën e bukës.
  • Kjo është konfuze për të shpjeguar, por bashkojini dy ngjyrat dhe lidhini ato, kështu që ju keni një dalje me një ngjyrë. (Bëni këtë për të gjitha ngjyrat)
  • Tani, lidhni të gjitha lidhjet me ngjyra në një port dixhital në Arduino.
  • Lidhni kunjin pozitiv në zile në një port dixhital në Arduino dhe kunjin negativ në shiritin negativ.
  • Lidhni sensorin tuaj IR në një port dixhital

Tani keni mbaruar!

Gjithashtu, nëse dëshironi, mund të përdorni tinkercad që mundeni për të lidhur projektin tuaj!

Hapi 3: Programimi

Kam lidhur skedarin.ino për Arduino IDE. Ka komente të shkruara në kod që shpjegojnë se si funksionon.

Gjithashtu kur të keni mbaruar, sigurohuni që të shikoni faqen time këtu!

Recommended: