Përmbajtje:
- Hapi 1: Pjesët e kërkuara
- Hapi 2: Si funksionon sistemi
- Hapi 3: Vendosja e Intel Edison
- Hapi 4: Furnizimi me energji elektrike
- Hapi 5: Sensori i lagështisë
- Hapi 6: Sensori i dritës
- Hapi 7: Bëni sensorin e dritës
- Hapi 8: Sensori i rrjedhës
- Hapi 9: Pompë DC
- Hapi 10: Përgatitni Sield
- Hapi 11: Bëni Cicrcuit
- Hapi 12: Instaloni Aplikacionin dhe Bibliotekën Blynk
- Hapi 13: Krijimi i pultit
- Hapi 14: Programimi:
- Hapi 15: Përgatitja e rrethimit
- Hapi 16: Testimi përfundimtar
Video: Sistemi i Automatizuar i Kopshtarisë Intel: 16 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:24
[Luaj videon]
Pershendetje te gjitheve !!!
Ky është udhëzimi im i parë në Intel Edison. Ky udhëzues është një udhëzues për krijimin e një sistemi të automatizuar të ujitjes (Drip Irrigation) për bimë të vogla në vazo ose barëra duke përdorur një Intel Edison dhe sensorë të tjerë elektronikë të lirë. Kjo është e përkryer për të rritur një bimë barishte shtëpie. Por kjo ide mund të zbatohet për një sistem më të madh.
Unë i përkas një fshati dhe ne kemi firmën tonë. Gjatë qëndrimit në fshatin tim ne merrnim shumë perime të freskëta/gjethe barishte nga firma jonë (shiko imazhet e mësipërme). Por tani situata është e ndryshme, pasi unë jam duke qëndruar në një Qyteti nuk ka më perime/gjethe barishte të freskëta. Unë duhet t'i blej ato nga dyqani që nuk janë aspak të freskëta. Përveç këtyre ato rriten duke përdorur pesticide të dëmshme që nuk është e mirë për shëndetin. Kështu që unë po planifikoj të forcoj barërat në shtëpinë time ballkon i cili është krejtësisht i freskët dhe i padëmshëm. Por forcimi është një proces që kërkon kohë. Unë gjithmonë harroj të jap ujë në bimët e mia të luleve. Kjo çon në dhënien e idesë së sistemit të automatizuar të kopshtarisë.
Sistemi është krijuar për të ndjerë lagështinë e tokës, sasinë e dritës që bie mbi bimët dhe shkallën e rrjedhës së ujit. Kur përmbajtja e lagështirës në tokë është shumë e ulët, sistemi do të japë komandën për të filluar një pompë dhe për të ujitur tokën. Matësi i rrjedhës monitoron konsumin e ujit.
Përveç kësaj Intel Edison do të transmetojë informacion mbi nivelin e lagështisë, dritën e ambientit dhe shkallën e rrjedhës në internet. Ju mund të monitoroni të gjitha të dhënat nga telefoni juaj i mençur duke përdorur aplikacionet Blynk. Pastaj një twit mund të dërgohet automatikisht në llogarinë tuaj nëse lagështia bie nën një vlerë të caktuar pragu.
Kujdesi për mjedisin është bërë shumë i rëndësishëm vitet e fundit dhe ka një kërkesë në rritje për aplikime "të gjelbra" që mund të ndihmojnë në zvogëlimin e emetimeve të CO2 ose të bëjnë një menaxhim më efikas të energjisë së konsumuar. Për ta bërë projektin më të besueshëm dhe eko miqësor, kam përdorur energjia diellore për të fuqizuar të gjithë sistemin.
Hapi 1: Pjesët e kërkuara
1. Intel Edison Board (Amazon)
2. Sensori i lagështisë (Amazon)
3. Sensori i rrjedhës (Amazon)
4. Pompë DC (Amazon)
5. Fotocell /LDR (Amazon)
6. MOSFET (IRF540 ose IRL540) (Amazon)
7. Transistor (2N3904) (Amazon)
8. Dioda (1N4001) (Amazon)
9. Rezistenca (10K x2, 1Kx1, 330Rx1)
10. Kondensatori -10uF (Amazon)
11. LED i gjelbër
12. Bordi Prototip me anë të dyfishtë (5cm x 7cm) (Amazon)
13. Lidhës JST M/F me tela (2 pin x 3, 3pin x1) (eBay)
14. DC Jack- Mashkull (Amazon)
15. Kunjat e kokës (Amazon)
16. Paneli Diellor 10W (Voc = 20V-25V) (Amazon)
17. Kontrolluesi i ngarkimit diellor (Amazon)
18. Bateri e mbyllur me acid plumbi (Amazon)
Mjetet e kërkuara:
1. Hekuri i saldimit (Amazon)
2. Prerës /heqës telash (Amazon)
3. Armë ngjitëse e nxehtë (Amazon)
4. Stërvitje (Amazon)
Hapi 2: Si funksionon sistemi
Zemra e projektit është bordi Intel Edison. Hookshtë i lidhur me sensorë të ndryshëm (si lagështia e tokës, drita, temperatura, rrjedha e ujit etj) dhe një Pompë Uji. Sensorët monitorojnë parametrat e ndryshëm si Lagështia e Tokës, Drita e Diellit dhe Uji rrjedha/ Konsumi më pas i jepet Bordit Intel. Pastaj bordi Intel përpunon të dhënat që vijnë nga sensorët dhe i jep komandë Pompës së Ujit për ujitje të uzinës.
Parametrat e ndryshëm më pas dërgohen në ueb përmes WiFi të integruar Intel Edison. Pastaj është i ndërlidhur me aplikacionet Blynk për monitorimin e uzinës nga Smartphone/Tabletat tuaj.
Për një kuptim më të lehtë, i ndava projektet në seksione më të vogla si më poshtë
1. Fillimi me Edison
2. Furnizimi me energji elektrike për Projektin
3. Lidhja dhe testimi i Sensorëve
4. Marrja e qarkut / mburojës
5. Ndërfaqja me Aplikacionin Blynk
6. Softuer
7. Përgatitja e Shtojcës
8. Testimi përfundimtar
Hapi 3: Vendosja e Intel Edison
Unë blej këtë Intel Edison dhe Arduino Expansion Board nga Amazon. Unë jam shumë i pafat pasi nuk e mora nga Fushata e Udhëzueshme. Unë jam njohur me Arduino, por e kam parë të ngrihem dhe të punoj me Intel Edison të jetë pak e vështirë. Gjithsesi pas disa ditësh përpjekje, e pashë mjaft të lehtë për t’u përdorur. Unë do t’ju udhëheq, me hapat e mëposhtëm për të filluar shpejt. Pra, mos u trembni:)
Vetëm ndiqni udhëzimet e mëposhtme që mbulojnë mirë se si të filloni me Edison
Nëse jeni fillestar absolut, ndiqni udhëzimet e mëposhtme
Një udhëzues absolut për fillestarët për Intel Edison
Nëse jeni përdorues Mac, atëherë ndiqni udhëzimet e mëposhtme
Udhëzues i vërtetë fillestar për konfigurimin e Intel Edison (me Mac OS)
Përveç këtyre Sparkfun dhe Intel kanë një mësimdhënie të shkëlqyeshme për të filluar me Edison.
1. Sparkfun Tutorial
2. Intel Tutorial
Shkarkoni të gjithë programin e kërkuar nga faqja e internetit e Intel
software.intel.com/en-us/iot/hardware/edison/downloads
Pas shkarkimit të softuerit, duhet të instaloni drejtuesit, IDE dhe OS
Shoferët:
1. Shoferi FTDI
2. Edison Shofer
IDE:
Arduino IDE
Ndezja e sistemit operativ:
Edison me Yocto Linux Image
Pas instalimit të të gjitha, duhet të konfiguroni për lidhje WiFi
Hapi 4: Furnizimi me energji elektrike
Ne kemi nevojë për energji për këtë projekt për dy qëllime
1. Për të fuqizuar Intel Edison (7-12V DC) dhe sensorë të ndryshëm (5V DC)
2. Për të drejtuar pompën DC (9V DC)
Unë zgjedh një bateri acid plumbi të mbyllur 12V për të fuqizuar të gjithë projektin. Sepse e kam marrë nga një kompjuter UPS i vjetër. Pastaj mendova të përdor Solar Power për të karikuar baterinë. Kështu që tani projekti im është plotësisht i besueshëm dhe eko miqësor.
Shikoni imazhet e mësipërme për përgatitjen e Furnizimit me Energji.
Sistemi i Ngarkimit Diellor përbëhet nga dy përbërës kryesorë
1. Paneli Diellor: Ai konverton dritën e diellit në energji elektrike
2. Kontrolluesi i ngarkimit diellor: Për të ngarkuar baterinë në një mënyrë optimale dhe për të kontrolluar ngarkesën
Unë kam shkruar 3 udhëzime për të bërë një Kontrollues të Ngarkesës Diellore. Kështu që ju mund ta ndiqni atë për të bërë tuajin.
ARDUINO-SOLAR-CHARGE-CONTROLLER
Nëse nuk doni të bëni, atëherë thjesht blini atë nga eBay ose Amazon.
Lidhje:
Shumica e kontrolluesit të ngarkimit kanë zakonisht 3 terminale: Diellor, Bateri dhe ngarkesë.
Lidhni së pari Kontrolluesin e Ngarkesës me Baterinë, sepse kjo lejon që Kontrolluesi i Ngarkesës të kalibrohet në tensionin e duhur të sistemit. Lidhni terminalin negativ së pari dhe më pas pozitiv. Lidhni panelin diellor (së pari negativ dhe më pas pozitiv) Më në fund lidheni me terminalin e ngarkesës DC. Në rastin tonë, ngarkesa është Intel Edison dhe pompë DC.
Por Intel Board dhe pompë kanë nevojë për një tension të qëndrueshëm. Pra, një konvertues DC-DC buck është i lidhur në terminalin e ngarkesës DC të kontrolluesit të Ngarkesës.
Hapi 5: Sensori i lagështisë
Sensorët e lagështisë që punojnë bazohen në rezistencën e ujit për të përcaktuar nivelin e lagështisë së tokës. Sensorët masin rezistencën midis dy sondave të ndara duke dërguar një rrymë në njërën prej tyre dhe duke lexuar një rënie përkatëse të tensionit për shkak të një vlere të njohur të rezistencës.
Sa më shumë ujë aq më e ulët është rezistenca, dhe duke përdorur këtë ne mund të përcaktojmë vlerat e pragut për përmbajtjen e lagështisë. Kur toka është e thatë, rezistenca do të jetë e lartë dhe LM-393 do të tregojë një vlerë të lartë në dalje. Kur toka është e lagur, do të tregojë një vlerë të ulët në dalje.
LM -393 DRIVER (sensor lagështie) -> Intel Edison
GND -> GND
5 V -> 5
VOUT -> A0
Kodi i Testit:
int lagështi_sensori_Pin = A0; // Sensori është i lidhur me pinin analog A0
int lagështi_sensori_Vlera = 0; // ndryshore për të ruajtur vlerën që vjen nga konfigurimi i zbrazëtisë së sensorit () {Serial.begin (9600); } void loop () {// lexoni vlerën nga sensori: lagështia_sensori_Vlera = analogRead (lagështi_sensori_Pin); vonesa (1000); Serial.print ("Sensori i lagështisë Leximi ="); Serial.println (Sensori_ i lagësht_Vlera); }
Hapi 6: Sensori i dritës
Për të monitoruar sasinë e dritës së diellit që bie në bimë ne kemi nevojë për një sensor drite. Ju mund të blini një sensor të gatshëm për të. Por unë preferoj të bëj timen duke përdorur një fotocelë/LDR. Costshtë një kosto shumë e ulët, e lehtë për tu marrë në shumë madhësi dhe specifikime.
Si punon ?
Një fotocelë është në thelb një rezistencë që ndryshon vlerën e saj rezistente (në ohms) në varësi të sasisë së dritës që shkëlqen në fytyrën e trazuar. Më e madhe sasia e dritës që bie mbi të, ul rezistencën dhe anasjelltas.
Për të ditur më shumë mbi Photocell, klikoni këtu
Qarku i Bordit të Bukës:
Sensori i dritës mund të bëhet duke bërë një qark ndarës të tensionit me rezistencë të sipërme (R1) si Photocell/LDR dhe një dhe rezistencë më të ulët (R2) si një rezistencë 10K. Shihni qarkun e treguar më sipër.
Për të ditur më shumë mbi të, mund të shihni tutorialin e adafruit.
Lidhje:
LDR një kunj - 5V
Kryqëzimi --- A1
Rezistenca 10K një kunj - GND
Qarku opsional i filtrit të zhurmës: Lidhni një kondensator 0.1uF përgjatë rezistencës 10K për të filtruar zhurmën e padëshiruar.
Kodi i Testit:
Rezultati:
Leximi i monitorit serik tregon se vlera e sensorit është më e lartë për dritën e ndritshme të diellit dhe më e ulët gjatë hijes.
int LDR = A1; // LDR është i lidhur me pinin analog A1
int LDRVlera = 0; // kjo është një ndryshore për të ruajtur vlerat LDR void setup () {Serial.begin (9600); // filloni monitorin serik me 9600 buad} void loop () {LDRValue = analogRead (LDR); // lexon vlerën e ldr përmes LDR Serial.print ("Vlera e sensorit të dritës:"); Serial.println (LDRValue); // printon vlerat LDR në vonesën e monitorit serik (50); // Kjo është shpejtësia me të cilën LDR dërgon vlerë në arduino}
Hapi 7: Bëni sensorin e dritës
Nëse keni një sensor drite të Seeedstudio, atëherë mund ta kaloni këtë hap. Por unë nuk kam sensor groove, kështu që e kam bërë timen. Nëse nuk bëni dyshim, do të mësoni më shumë dhe do të ndjeni kënaqësi të madhe pas përfundimit.
Merrni dy pjesë telash me gjatësinë e dëshiruar dhe hiqni izolimin në skajet. Lidhni një lidhës JST me dy kunja në fund. Ju gjithashtu mund të blini lidhës me tela.
Fotoceli ka këmbë të gjata të cilat ende duhet të kenë prerë në cungje të shkurtra që të përputhen me telat e plumbit.
Pritini dy pjesë të shkurtra të tkurrjes së nxehtësisë për të izoluar secilën këmbë. Futni tubin e tkurrjes së nxehtësisë në tela.
Pastaj fotocelia ngjitet në fund të telave të plumbit.
Tani sensori është gati. Kështu që thjesht mund ta lidhni këtë në vendin e dëshiruar. Rezistenca 10K dhe kondensatori 0.1uF do të ngjiten në tabelën kryesore të qarkut të cilën do ta shpjegoj më vonë.
Hapi 8: Sensori i rrjedhës
Sensori i rrjedhës përdoret për të matur lëngun që rrjedh nëpër një tub / enë. Ju mund të mendoni pse kemi nevojë për këtë sensor. Ka dy arsye kryesore
1. Për të matur sasinë e ujit të përdorur për të ujitur bimët, për të parandaluar humbjen
2. Për të fikur pompën për të shmangur funksionimin e thatë.
Si funksionon sensori?
Punon në parimin e "Efektit të Hallit". Një ndryshim tensioni nxitet në një përcjellës pingul me rrymën elektrike dhe fushën magnetike pingul me të. Një rotor i vogël tifoz/helikë vendoset në rrugën e lëngut që rrjedh, kur rrjedh lëngu rotori rrotullohet. Boshti i rotorit është i lidhur me një sensor të efektit të sallës. Shtë një rregullim i një spirale që rrjedh dhe një magnet i lidhur me boshtin e rotorit. Kështu një tension/impuls shkaktohet ndërsa ky rotor rrotullohet. Në këtë matës të rrjedhës, për çdo litër lëng që kalon nëpër të në minutë ai del rreth disa impulse. Shkalla e rrjedhës në L/orë mund të llogaritet duke numëruar pulset nga dalja e sensorit. Intel Edison do të bëjë punën e numërimit Me
Sensorët e rrjedhës vijnë me tre tela:
1. E kuqe/VCC (5-24V DC Input)
2. E zezë/GND (0V)
3. E verdhë/OUT (Pulse Output)
Përgatitja e lidhësit të pompës: Pompë vjen me lidhës dhe tela JST. Por lidhësi femër në stokun tim nuk përputhej me të dhe gjatësia e telit është gjithashtu e vogël. Kështu që unë preva lidhësin origjinal dhe ngjit një lidhës të ri me madhësi të përshtatshme.
Lidhje:
Sensori ---- Intel
Vcc - 5V
GND-- GND
JASHT - D2
Kodi i Testit:
Kunja e pulsit të sensorit të rrjedhës është e lidhur me pinin dixhital 2. Pin-2 shërben si një kunj ndërprerës i jashtëm.
Kjo përdoret për të lexuar impulset e daljes që vijnë nga sensori i rrjedhës së ujit. Kur bordi Intel zbulon pulsin, ai menjëherë shkakton një funksion.
Për të ditur më shumë mbi Ndërprerjen mund të shihni faqen e Referencës Arduino.
Kodi i testit është marrë nga SeeedStudio. Për më shumë detaje mund të shihni këtu
Shënim: Për llogaritjen e rrjedhës ju duhet të ndryshoni ekuacionin sipas fletës së të dhënave të pompës.
// leximi i shkallës së rrjedhës së lëngshme duke përdorur Seeeduino dhe Sensorin e Rrjedhjes së Ujit nga Seeedstudio.com// Kodi i përshtatur nga Charles Gantt nga PC Fan RPM kod i shkruar nga Crenn @thebestcasescenario.com // http: /themakersworkbench.com https://thebestcasescenario.com https://seeedstudio.com e paqëndrueshme int NbTopsFan; // matja e skajeve në rritje të sinjalit int Calc; int hallsensor = 2; // Vendndodhja e kunjit të sensorit void rpm () // Ky është funksioni që ndërprerësi e quan {NbTopsFan ++; // Ky funksion mat skajin në rritje dhe rënie të sinjalit të sensorëve të efektit hall} // Metoda e konfigurimit () ekzekutohet një herë, kur skica fillon void setup () // {pinMode (hallsensor, INPUT); // inicializon pinin dixhital 2 si një hyrje Serial.begin (9600); // Ky është funksioni i konfigurimit ku porti serik inicializohet, attachInterrupt (0, rpm, RISING); // dhe ndërprerja është e bashkangjitur} // metoda loop () shkon pa pushim, // për aq kohë sa Arduino ka power void loop () {NbTopsFan = 0; // Vendosni NbTops në 0 gati për llogaritjet sei (); // Mundëson vonesën e ndërprerjeve (1000); // Prisni 1 sekondë cli (); // Çaktivizo ndërprerjet Calc = (NbTopsFan * 60 /73); // (Frekuenca e pulsit x 60)/73Q, = shkalla e rrjedhës në L/orë Serial.print (Calc, DEC); // Shtyp numrin e llogaritur më lart Serial.print ("L/orë / r / n"); // Shtyp "L/orë" dhe kthen një linjë të re}
Hapi 9: Pompë DC
Pompë është në thelb një motor DC i drejtuar poshtë, kështu që ka shumë çift rrotullues. Brenda pompës është një model rrotullues 'tërfili'. Ndërsa motori kthehet, tërfili shtyp mbi tubin për të shtypur lëngun. Pompë nuk ka nevojë të fillohet dhe në fakt mund të vetë-lyhet me ujë gjysmë metër me lehtësi.
Pompë nuk është një lloj zhytës. Pra, ajo kurrë nuk prek lëngun dhe e bën këtë një zgjedhje të shkëlqyeshme për kopshtarinë e vogël.
Qarku i shoferit:
Ne nuk mund ta furnizojmë pompën direkt nga kunjat e Edision pasi kunjat e Edison mund të furnizojnë vetëm një sasi të vogël të rrymës. Pra, për të drejtuar pompën ne kemi nevojë për një qark të veçantë shoferi. Shoferi mund të bëhet duke përdorur një nOS MOSFET.
Ju mund të shihni qarkun e drejtuesit të treguar në foton e mësipërme.
Pompa ka dy terminale. Terminali i shënuar me një pikë të kuqe është pozitiv. Shihni imazhin.
Pompë DC rekomandohet të funksionojë nga 3V në 9V. Por burimi ynë i energjisë është bateria 12V. Për të arritur tensionin e dëshiruar ne duhet të ulim tensionin. Kjo bëhet nga një Konvertues i Buck DC. Vendosja e daljes është vendosur në 9V duke rregulluar potenciometrin në bord.
Shënim: Nëse jeni duke përdorur IRL540 MOSFET atëherë nuk keni nevojë të bëni qarkun e drejtuesit pasi është në nivelin logjik.
Përgatitja e lidhësit të pompës:
Merrni lidhësin dy kunj JST me tela. Pastaj lidhni tela të kuq në polaritet me pikë dhe tela të zinj në terminalin tjetër.
Shënim: Ju lutemi mos provoni kohë të gjatë pa ngarkesë, brenda është me gjethe plastike, nuk mund të thith papastërtitë.
Hapi 10: Përgatitni Sield
Meqenëse nuk kisha mburojë për lidhjen e sensorëve. Për ta bërë më të lehtë lidhjen, e bëra timen.
Kam përdorur një bord prototip të dyfishtë (5 cm x 7 cm) për ta bërë atë.
Pritini 3 shirita me kunj të drejtpërdrejtë të kokës mashkullore siç tregohet në figurë.
Fut kokën në titujt femra të Intel.
Vendoseni bordin prototip pikërisht mbi të dhe shënoni pozicionin me një shënues.
Pastaj bashkoni të gjitha titujt.
Hapi 11: Bëni Cicrcuit
Mburoja përbëhet nga:
1. Lidhës i furnizimit me energji elektrike (2 kunja)
2. Lidhësi i pompës (2 pin) dhe qarku i drejtuesit të tij (IRF540 MOSFET, 2N3904 Transistor, Rezistorë 10K dhe 1K dhe diodë paralele 1N4001)
3. Lidhës sensorë:
- Sensori i lagështisë - Lidhësi për sensorin e lagështisë është bërë me kokë mashkullore me 3 kunja drejt.
- Sensori i dritës - Lidhësi i sensorit të dritës është një lidhës femër JST me 2 kunja, qarku i lidhur (rezistenca 10K dhe kondensatori 0.1uF) është bërë në mburojë
- Sensori i rrjedhës: Lidhësi i sensorit të rrjedhës është një lidhës femër JST me 3 kunja.
4. LED i pompës: Një LED i gjelbër përdoret për të ditur statusin e pompës. (LED e gjelbër dhe rezistenca 330R)
Lidhni të gjithë lidhësit dhe përbërësit e tjerë sipas skemës së treguar më sipër.
Hapi 12: Instaloni Aplikacionin dhe Bibliotekën Blynk
Meqenëse Intel Edision ka WiFi të integruar, mendova ta lidh atë me ruterin tim dhe të monitoroj bimët nga Smartphone im. Por bërja e një aplikacioni të përshtatshëm kërkon disa lloj kodimi. Kam kërkuar për opsion të thjeshtë në mënyrë që secili me pak përvojë ta bëjë atë. Opsioni më i mirë që gjeta është përdorimi i Aplikacionit Blynk.
Blynk është një aplikacion që lejon kontroll të plotë mbi Arduino, Rasberry, Intel Edision dhe shumë pajisje të tjera. Isshtë i pajtueshëm si për Android ashtu edhe për iPhone. Tani për tani aplikacioni Blynk është në dispozicion pa pagesë.
Aplikacionin mund ta shkarkoni nga lidhja e mëposhtme
1. Për Android
2. Për Iphone
Pas shkarkimit të aplikacionit, instalojeni atë në smartphone tuaj.
Pastaj ju duhet të importoni bibliotekën në ID tuaj Arduino.
Shkarkoni Bibliotekën
Kur drejtoni aplikacionin për herë të parë, duhet të regjistroheni - kështu që shkruani një adresë emaili dhe fjalëkalim.
Klikoni "+" në këndin e sipërm të djathtë të ekranit për të krijuar një projekt të ri. Pastaj emërtoji. Unë e quaj "Kopsht i automatizuar".
Zgjidhni harduerin e synuar Intel Edision
Pastaj klikoni "E-mail" për t'i dërguar atij shenjën e autorit vetes-do t'ju duhet në kod
Hapi 13: Krijimi i pultit
Paneli përbëhet nga pajisje të ndryshme. Për të shtuar widget, ndiqni hapat e mëposhtëm:
Klikoni "Krijo" për të hyrë në ekranin kryesor të Panelit.
Tjetra, shtypni përsëri "+" për të marrë "Widget Box"
Pastaj tërhiqni 2 Grafikë.
Klikoni në grafikët, do të shfaqet një menu cilësimesh siç tregohet më sipër.
Ju duhet të ndryshoni emrin "Lagështia", Zgjidhni Virtual Pin V1, pastaj ndryshoni gamën nga 0 -100.
Ndryshoni pozicionin e rrëshqitësit për modele të ndryshme grafiku. Ashtu si Bar ose Line.
Ju gjithashtu mund të ndryshoni ngjyrën duke klikuar ikonën e rrethit në anën e djathtë të Emrit.
Pastaj shtoni dy matësa, 1 vlerë të shfaqur dhe Twiter.
Ndiqni të njëjtën procedurë për vendosjen. Ju mund t'i referoheni imazheve të treguara më lart.
Hapi 14: Programimi:
Në hapat e mëparshëm ju keni testuar të gjithë kodin e sensorëve. Tani është koha t'i kombinoni ato së bashku.
Kodin mund ta shkarkoni nga lidhja më poshtë.
Hapni Arduino IDE dhe zgjidhni emrin e bordit "Intel Edison" dhe PORT Nr.
Ngarko kodin. Klikoni ikonën e trekëndëshit në këndin e sipërm të djathtë në Aplikacionin Blynk Tani duhet të vizualizoni grafikët dhe parametrat e tjerë.
Përditësimet në regjistrimin e të dhënave WiFi (2015-10-27): Puna e Aplikacionit Blynk e testuar për sensorin e lagështisë dhe dritës. Unë jam duke punuar në Sensorin e Flow dhe Twiter.
Pra, kontaktoni për përditësime.
Hapi 15: Përgatitja e rrethimit
Për ta bërë sistemin kompakt dhe të lëvizshëm, i vendos të gjitha pjesët brenda një rrethimi plastik.
Së pari vendosni të gjithë përbërësit dhe shënoni për të bërë vrima (për tubin, lidhësin e kabllove për të rregulluar pompën dhe telat)
Lidheni pompën me ndihmën e një lidhëse kabllo.
Pritini një tub të vogël silikoni dhe lidheni midis shkarkimit të pompës dhe sensorit të rrjedhës.
Futni një tub silikoni të gjatë në vrimat pranë Thithjes së Pompës.
Futni një tub tjetër silikoni dhe lidheni atë me sensorin e rrjedhës.
Instaloni konvertuesin e monedhës në murin një anë të rrethimit. Ju mund të aplikoni zam ose jastëk 3M ashtu si unë.
Aplikoni zam të nxehtë në bazën e sensorit të rrjedhës.
Vendoseni bordin Intel me mburojën e përgatitur. Kam aplikuar sheshe montimi 3M për t'u ngjitur në rrethim.
Më në fund lidhni të gjithë sensorët me titujt përkatës në mburojë.
Hapi 16: Testimi përfundimtar
Hapni Aplikacionin Blynk dhe shtypni butonin e luajtjes (ikona në formë trekëndëshi) për të ekzekutuar projektin. Pas pritjes për disa sekonda, grafikët dhe matësit duhet të aktivizohen. Kjo tregon që Intel Edison juaj është lidhur me ruterin.
Testi i sensorit të lagështisë:
Mori një tenxhere me tokë të thatë dhe futni sensorin e lagështisë. Pastaj derdhni ujë gradualisht dhe vëzhgoni leximet në smartphone tuaj. Duhet të rritet.
Sensori i dritës:
Sensori i dritës mund të kontrollohet duke treguar sensorin e dritës drejt dritës dhe larg saj. Ndryshimet duhet të pasqyrohen në grafikun dhe matësit e Smartphone -it tuaj.
Pompë DC:
Kur niveli i lagështisë bie nën 40%, pompa fillon dhe LED i gjelbër ndizet. Ju mund ta hiqni sondën nga toka e lagur për të simuluar situatën.
Sensori i rrjedhës:
Kodi i sensorit të rrjedhës po punon në Arduino, por jep një gabim në Intel Edison. Unë jam duke punuar në të.
Twiter twit:
Nuk është testuar ende. Do ta bëj sa më shpejt që të jetë e mundur. Qëndroni të sintonizuar për përditësimet.
Ju gjithashtu mund të shihni videon demo
Nëse ju pëlqeu ky artikull, mos harroni ta kaloni! Më ndiqni për më shumë projekte dhe ide DIY. Faleminderit !!!
Çmimi i Parë në Ftesën Intel® IoT
Recommended:
Sistemi i Automatizuar i Përgjigjeve V1.0: 17 Hapa (me Fotografi)
Sistemi i Automatizuar i Përgjigjeve V1.0: Ndonjëherë thjesht nuk më pëlqen të përgjigjem në telefon. Mirë, mirë … shumicën e kohës nuk më intereson të përgjigjem në telefon. Çfarë mund të them, unë jam një njeri i zënë. Për një kohë të gjatë kam kërkuar një sistem të ngjashëm me atë që kompania telefonike për
Sistemi i Automatizuar i Ndriçimit të Akuariumit: 6 Hapa
Sistemi i Automatizuar i Ndriçimit të Akuariumit: Përshëndetje të gjithëve! Në projektin e sotëm, unë do t'ju tregoj se si të krijoni një sistem ndriçimi të automatizuar për akuariumin tuaj. Duke përdorur një kontrollues Wifi dhe Aplikacionin Magic Home WiFi, unë kam qenë në gjendje të ndryshoj pa tel ngjyrën dhe shkëlqimin e LED -ve. Së fundmi,
Sistemi i automatizuar i kopshtit i ndërtuar në Raspberry Pi për jashtë ose brenda - MudPi: 16 hapa (me fotografi)
Sistemi i Automatizuar i Kopshtit i Ndërtuar në Raspberry Pi për Jashtë ose Jashtë - MudPi: Ju pëlqen kopshtaria por nuk gjeni kohë për ta mirëmbajtur atë? Ndoshta keni disa bimë shtëpie që duken pak të etura ose kërkojnë një mënyrë për të automatizuar hidroponikën tuaj? Në këtë projekt ne do t'i zgjidhim ato probleme dhe do të mësojmë bazat e
Drone e kopshtarisë për inspektimin e bimëve DIY (Tricopter i palosshëm me një buxhet): 20 hapa (me fotografi)
Drone për kopshtarinë e inspektimit të bimëve DIY (Tricopter i palosshëm me një buxhet): Në shtëpinë tonë të fundjavës ne kemi një kopsht të bukur të vogël me shumë fruta dhe perime, por ndonjëherë është thjesht e vështirë të vazhdosh me mënyrën se si ndryshojnë bimët. Ata kanë nevojë për mbikëqyrje të vazhdueshme dhe janë shumë të prekshëm nga moti, infeksionet, insektet, etj … Unë
APIS - Sistemi i automatizuar i ujitjes së bimëve: 12 hapa (me fotografi)
APIS - Sistemi i automatizuar i ujitjes së bimëve: HISTORIA: (një evolucion tjetër i këtij sistemi është i disponueshëm këtu) Ka mjaft udhëzime mbi temën e ujitjes së bimëve, kështu që unë mezi shpiku diçka origjinale këtu. Ajo që e bën këtë sistem të ndryshëm është sasia e programimit dhe kujdesit