Përmbajtje:
- Hapi 1: Përzgjedhja e Komponentit
- Hapi 2: Instalimi i qarkut
- Hapi 3: Ndërtimi i Serrës Hidroponike
- Hapi 4: Programimi në Arduino
- Hapi 5: Video që tregojnë funksionin e sistemit
Video: Sistemi i monitorimit dhe kontrollit të serrës hidroponike: 5 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:20
Në këtë udhëzues, unë do t'ju tregoj se si të ndërtoni një sistem monitorimi dhe kontrolli të serrës hidroponike. Unë do t'ju tregoj përbërësit e zgjedhur, një diagram të instalimeve elektrike se si është ndërtuar qarku dhe skicën Arduino të përdorur për të programuar Seeeduino Mega 2560. Unë gjithashtu do të postoj disa video në fund në mënyrë që të shihni rezultatin përfundimtar
Inputet:
DHT11
Rezultatet:
- Pompë uji
- Pompe ajri
- 2 Tifozë
- Rrip dritash LED
- Ekran LCD 4x20
Funksioni:
- Pompë ajri dhe uji janë bashkangjitur në një funksion të jashtëm ndërprerës i cili kontrollohet nga një ndërprerës SPDT. Kjo i lejon përdoruesit të ndryshojë tretësirën ushqyese ose kallajxhi me sistemin e ujitjes pa pasur nevojë të mbyllë të gjithë qarkun. Kjo është e rëndësishme sepse kur mbyllni të gjithë qarkun, koha për dritën rivendoset.
- Dritat kontrollohen nga funksione të thjeshta matematikore të cilat i lejojnë përdoruesit të përcaktojë se sa kohë do të donin që dritat të ishin ndezur dhe fikur.
- Tifozët kontrollohen nga temperatura. Unë kam programuar Relay për të ndezur tifozët në çdo kohë që sensori lexon mbi 26 Celsius. Dhe për të qenë OFF në çdo kohë nën 26 Celsius.
Unë mendoj se duhet të përmend se ky projekt është ende një punë në progres. Deri në fund të verës, kam në plan të instaloj një pH, elektropërçueshmëri dhe sensor DO (pasi këto janë thelbësore për monitorimin e duhur të një sistemi hidroponik). Pra, nëse ju pëlqen ajo që shihni, kontrolloni sporadikisht gjatë gjithë verës për të kontrolluar përparimin tim!
** Përditëso (1/30/19) ** Kodi për këtë projekt tani është i disponueshëm përmes skedarit Greenhouse_Sketch.txt. (gjendet në fund të seksionit 4
Hapi 1: Përzgjedhja e Komponentit
Fotografia e shfaqur për Hapin 1 tregon; Komponenti, Modeli, Kompania, Funksioni dhe Çmimi.
Me shumë mundësi mund t'i gjeni këto përbërës për çmime më të lira përmes Amazon ose burimeve të tjera. Unë sapo mblodha këtë informacion nga burimi i secilit komponent pasi që po mblidhja edhe fletë specifikimi në të njëjtën kohë.
*** Redakto ***
Sapo kuptova se lashë 2 herë panele për listën e pjesëve të mia. Këto janë mjaft të lira dhe mund të blihen përmes Amazon, ose pothuajse çdo shitës me pakicë të përbërësve.
Hapi 2: Instalimi i qarkut
Në fotot e shfaqura për Hapin 2, do të gjeni diagramin e instalimeve elektrike, si dhe strukturën fizike të qarkut. Shumë bashkim u bë në këtë hap për të siguruar lidhje të forta me stafetë, si dhe ndërprerësin dhe dritat.
Nëse keni probleme me fuqizimin e një komponenti, mbani mend se një DMM është miku juaj më i mirë në këtë hap. Kontrolloni tensionin në një komponent paralelisht dhe kontrolloni rrymën përmes një komponenti në seri. Kam gjetur se kontrollimi i komponentëve nga DMM ishte shumë më i shpejtë sesa përpjekja për të rimarrë telat e mi për të kërkuar arsyen se diçka nuk po funksiononte.
SHENIM: Do të vini re që kam përdorur një mburojë MicroSD në krye të Seeeduino Mega 2560. Kjo nuk është e nevojshme për këtë projekt nëse nuk doni të regjistroni të dhëna (të cilat nuk i kam programuar ende … akoma).
Hapi 3: Ndërtimi i Serrës Hidroponike
Madhësia e serrës suaj varet nga ju. Gjëja më e mirë për këtë projekt është se gjithçka që ju nevojitet për ta bërë atë në një shkallë më të madhe janë tela më të gjatë! (Dhe një pompë uji me më shumë se 50 cm kokë)
Korniza bazë e serrës ishte ndërtuar prej druri nga LOWE dhe unë përdorja tuba fleksibël PVC dhe tela pule për të krijuar kapakun e kornizave. (Foto 1)
Një fletë e thjeshtë plastike u përdor për të mbuluar kapuçin dhe për të krijuar një ekosistem të izoluar për bimët. Dy tifozë në seri u përdorën për të lëvizur ajrin nëpër serrë. Një për të tërhequr ajrin dhe një për të nxjerrë ajrin jashtë. Kjo u bë për të ftohur serën sa më shpejt që të ishte e mundur dhe për të simuluar një fllad. Tifozët janë programuar të jenë të fikur kur DHT11 mat temperaturën ose = në 26 *C. Kjo do të shfaqet në skicën e pjesës së udhëzueshme. (Foto 2)
Sistemi hidroponik përbëhet nga një tub PVC 3 "O. D me dy vrima 2" të prera nga maja për tenxhere me rrjetë. Ato janë të ndara 3 "për t'i dhënë secilës bimë hapësirë të mjaftueshme si për rrënjosjen ashtu edhe për rritjen. Një sistem pikimi u përdor për të siguruar tretësirën ushqyese për bimët dhe një vrimë 1/4" u pre nga fundi i PVC për të lejuar uji të kthehet në rezervuarin më poshtë. Pompat e ajrit dhe ujit janë të dyja të lidhura me një ndërprerës që i kontrollon ato nga një boshllëk i dytë që ecën paralelisht me lakin kryesor të zbrazëtisë. Kjo u bë në mënyrë që të fikja pompat për të ndryshuar tretësirën ushqyese pa ndikuar në pjesën tjetër të sistemit. (Foto 3, 4 dhe 5)
Një shirit dritash LED ishte ngjitur në pjesën e brendshme të kapakut dhe ishte lidhur me stafetë përmes përforcuesit RBG. Drita është në një kohëmatës i cili kontrollohet nga deklaratat "Nëse" dhe "tjetër nëse". Në programet e mia ju do të gjeni se ata janë programuar të ndizen dhe fiken çdo 15 sekonda. Kjo është thjesht për qëllime demonstrimesh dhe duhet të ndryshohet sipas një cikli normal të dritës për kushte optimale të rritjes. Gjithashtu, për kushtet aktuale të rritjes, unë rekomandoj të përdorni një dritë të vërtetë rritjeje sesa shiritin e thjeshtë LED që kam përdorur në projektin tim të klasës. (Foto 6)
Hapi 4: Programimi në Arduino
Foto 1: Krijimi i bibliotekave dhe përkufizimeve
-
timer_off_light_lights pa afat të gjatë = 15000
kjo është ajo ku ne përcaktojmë kur të fikim dritat LED. Aktualisht dritat janë programuar të ndizen derisa të arrihet kjo kohë. Për përdorim aktual ju rekomandoj të kontrolloni ciklin e dëshiruar të dritës për bimën që dëshironi të rriteni. P.sh.: nëse dëshironi që dritat tuaja të jenë të ndezura për 12 orë, ndryshoni këtë herë nga 15000 në 43200000
Asnjë ndryshim tjetër nuk nevojitet në këtë pjesë të programit
Foto 2: konfigurimi i pavlefshëm
Asnjë ndryshim nuk nevojitet në këtë seksion
Foto 3: lak i zbrazët
-
tjetër nëse (ndryshimi në kohë <30000)
Meqenëse dritat janë programuar të jenë të ndezura në fillim dhe fiken 15 sekonda në program. 30000 vepron si një kufi i kohës së matur. Dritat mbeten të fikura derisa koha të arrijë në 30000 dhe pastaj rivendoset përsëri në 0, kështu që ndizni dritat përsëri derisa të arrihet përsëri 15000. 30000 duhet të ndryshohet në 86400000 për të përfaqësuar një cikël 24 orësh
-
nëse (t <26)
këtu programi u thotë fansave të qëndrojnë OFF. Nëse bimët tuaja kërkojnë temperatura të ndryshme, ndryshoni 26 për t'iu përshtatur nevojave tuaja
-
ndryshe nëse (t> = 26)
këtu programi u thotë fansave të qëndrojnë ON. Ndryshoni këtë 26 në të njëjtin numër në të cilin ndryshuat deklaratën e mëparshme
Foto 4: StopPumps të pavlefshme
kjo është zbrazëtia dytësore e përmendur në fillim të këtij udhëzuesi. Asnjë ndryshim nuk është i nevojshëm, ai thjesht u tregon kunjave të lidhur se çfarë të bëni kur ndërroni çelësin SPDT nga pozicioni i tij origjinal.
Hapi 5: Video që tregojnë funksionin e sistemit
Video 1:
Tregon pompën e ajrit dhe ujit që kontrollohet nga ndërprerësi. Ju gjithashtu mund të shihni se si ndryshojnë dritat LED në stafetë kur hidhet çelësi.
Video 2:
Duke parë Monitorin Serial, ne mund të shohim që dritat ndizen sapo programi të fillojë. Ndërsa diferenca e kohës kalon pragun 15000 ms dritat fiken. Gjithashtu, teksa ndryshimi i kohës kalon pragun prej 30000 ms ne mund të shikojmë ndryshimin e kohës_fi kthehet në zero dhe dritat ndizen përsëri.
Video 3:
Ne mund të shohim në këtë video se temperatura po kontrollon tifozët.
Video 4:
Vetëm një shëtitje rreth serrës
Çmimi i Madh në Konkursin e Sensorëve 2016
Recommended:
Raspberry Pi Sistemi i Monitorimit dhe Kontrollit të Klimës së Brendshme: 6 hapa
Raspberry Pi Sistemi i Monitorimit dhe Kontrollit të Klimës së Brendshme: Njerëzit duan të jenë të rehatshëm brenda shtëpisë së tyre. Meqenëse klima në zonën tonë mund të mos i përshtatet vetes sonë, ne përdorim shumë pajisje për të ruajtur një mjedis të shëndetshëm të brendshëm: ngrohës, ftohës ajri, lagështues, dehumidifikues, pastrues, etj. Në ditët e sotme, është kom
Sistemi i Kontrollit të Lagështisë dhe Temperaturës për Terrariumin: 11 Hapa (me fotografi)
Sistemi i Kontrollit të Lagështisë dhe Temperaturës për Terrariumin: HYRJE: Ky udhëzues është për zhvillimin e një sistemi modular të kontrollit të lagështisë dhe temperaturës duke përdorur një Arduino Uno. Ky sistem përdor një sondë lagështie dhe temperature të papërshkueshme nga uji për të monitoruar parametrat mjedisorë dhe një lidhje Arduino Uno
Sistemi i Monitorimit dhe Kontrollit të Lagështisë së Tokës me bazë IoT duke përdorur NodeMCU: 6 hapa
Sistemi i Monitorimit dhe Kontrollit të Lagështisë së Bazuar në IoT Duke përdorur NodeMCU: Në këtë tutorial ne do të zbatojmë një sistem të Monitorimit dhe Kontrollit të Lagështisë së Tokës të bazuar në IoT duke përdorur ESP8266 WiFi Module dmth NodeMCU. Komponentët e kërkuar për këtë projekt: ESP8266 WiFi Module- Amazon (334/-- INR) Moduli i Stafetës- Amazon (130/- INR
Sistemi i monitorimit të kafshëve shtëpiake Arduino dhe Raspberry Pi: 19 hapa (me fotografi)
Sistemi i monitorimit të kafshëve shtëpiake Arduino dhe Raspberry Pi: Kohët e fundit ndërsa ishim me pushime, kuptuam mungesën e lidhjes me kafshën tonë Beagle. Pas disa kërkimeve, ne gjetëm produkte që shfaqnin një aparat fotografik statik që i lejonte atij të monitoronte dhe komunikonte me kafshën e tij. Këto sisteme kishin përfitime të caktuara
Sistemi i Kontrollit të Perdes Alexa - Printim 3D dhe kosto të ulët: 19 hapa (me fotografi)
Sistemi i Kontrollit të Perdeve Alexa - Printim 3D dhe kosto të ulët: Përshëndetje, prej kohësh jam përpjekur të automatizoj sa më shumë shtëpinë tonë. Ndërsa Dimri arrin këtu në Mbretërinë e Bashkuar vendosa të heq punën e mbylljes së të gjitha perdeve në mbrëmje dhe pastaj hapjen e të gjithëve përsëri në mëngjes. Kjo do të thotë të vraposh në