Përmbajtje:

Sistemi i ujitjes së bimëve -Ardunio Uno: 6 hapa
Sistemi i ujitjes së bimëve -Ardunio Uno: 6 hapa

Video: Sistemi i ujitjes së bimëve -Ardunio Uno: 6 hapa

Video: Sistemi i ujitjes së bimëve -Ardunio Uno: 6 hapa
Video: ИЗ ОДНОГО ФАЛЕНОПСИСА ПОЛУЧИЛА НЕСКОЛЬКО ПУТЕМ ДЕЛЕНИЯ. ПОКАЗЫВАЮ, КАК ВЫРОСЛИ И ЦВЕТУТ ОБЕ ДЕЛЁНКИ! 2024, Nëntor
Anonim
Sistemi i ujitjes së bimëve -Ardunio Uno
Sistemi i ujitjes së bimëve -Ardunio Uno

Njihuni me Serge, mbjellësin interaktiv të brendshëm. Ndryshe nga mbjellësit e tjerë të ujitjes, Serge dëshiron që dashuria dhe vëmendja juaj të rritet. Një sensor lagështie i tokës mat lagështinë e tokës të cilën mund ta lexoni nga LCD. Me vetëm një prekje të sensorit do t'i siguroni Serge ujit të freskët. Në këtë udhëzues unë jam duke shpjeguar se si të bëni një sistem lotimi të bimëve me një sensor prekjeje të mundësuar nga Arduino Uno.

Hapi 1: Hapi 1: Çfarë ju nevojitet

Për këtë projekt do t'ju duhet:

- Rezistencë 10k - Rele - Potenciometër - Tela kërcyese - Sensor prekës - Sensor lagështie toke - pompë uji 5V - LCD (16x2)

Ju gjithashtu do të keni nevojë për një: - Breadboard - Arduino Uno- Tape- Copë kartoni

Hapi 2: Hapi 2: Instalimi i përbërësve

Hapi 2: Instalimi i përbërësve
Hapi 2: Instalimi i përbërësve

Mbani në mend të përdorni standardin e standardit të gatimit kur instaloni përbërësit në mënyrë që gjithçka të përshtatet në strehim.

Hapi 3: Hapi 4: Kodi

Për këtë hap do t'ju duhet të shkarkoni skedarin e bashkangjitur dhe të hapni kodin në redaktorin Arduino. Krahas kodit do të gjeni komente që sqarojnë secilën pjesë të kodit. Për shembull: ju lehtë mund ta ndryshoni tekstin në LCD nga "Serge's grond bevat % water" në tekstin tuaj.

Hapi 4: Hapi 4: Shtypja e Strehimit 3D

Hapi 4: Shtypja e Strehimit 3D
Hapi 4: Shtypja e Strehimit 3D

Në bashkëngjitje do të gjeni modelin 3D që kam bërë për këtë projekt. Të gjithë përbërësit e listuar duhet të përshtaten në mënyrë të përsosur brenda. Nëse dëshironi të bëni strehimin tuaj, sigurohuni që të matni madhësitë e LCD dhe sensorin e prekjes shumë mirë në mënyrë që të bëni një prerje që i përshtatet atyre pa probleme.

Hapi 5: Hapi 5: Instalimi i gjithçkaje

Hapi 5: Instalimi i gjithçkaje
Hapi 5: Instalimi i gjithçkaje

Pasi të keni mbaruar printimin e shtëpisë, jeni gati të instaloni gjithçka. Së pari bëjmë pjesën e poshtme në të cilën i bashkojmë të gjithë përbërësit. Gjurmoni strehimin në një copë kartoni dhe prerë atë. Mbani në mend se vizatoni një përplasje shtesë të cilën mund ta ngjitni në brendësi të strehimit, në mënyrë që gjithçka të mbetet në vend. Hapi tjetër është vendosja e LCD dhe sensorit të prekjes në ndërprerjet. Nëse keni përdorur skedarin e bashkangjitur për modelin 3D komponentët do të përshtaten në mënyrë perfekte në prerje. Në disa raste do të duhet të paraqisni skajin e prerjes sepse është pak shumë e ngushtë. Sigurohuni që telat e kërcyesit të jenë mjaft të gjatë për të parandaluar nxjerrjen e LCD -së! Përdorni një kasetë për të fiksuar sensorin e prekjes në pjesën e brendshme të kutisë. Përdorni kasetë të mjaftueshme në mënyrë që sensori të mos lirohet kur e prekni. Tani do të instalojmë pompën e ujit dhe sensorin e lagështisë së tokës. Shkëputni telat e kërcyesit nga sensori dhe pomponi dhe tërhiqni ato përmes vrimës në krye. Sigurohuni që keni mbetur mjaft tel për sensorin e lagështisë së tokës në mënyrë që ta vendosni në tokën e tenxhere. Mos harroni të ngjitni/vendosni vrimën ku kalojnë telat. Ju nuk doni të derdhni ujë në pjatën tuaj brenda tenxhere. Hapi i fundit është vendosja e tabelës së bukës në strehim. Vendoseni tenxheren në anën e saj dhe vendoseni butësisht bukën brenda. Kini kujdes të mos shtypni shumë në mënyrë që telat të mos lëshohen. Merrni prerjen e kartonit për të mbyllur pjesën e poshtme. Siguroni skajet me shirit. Vendoseni tenxheren përsëri në këmbë dhe sigurohuni që gjithçka të funksionojë. Nëse të gjithë përbërësit funksionojnë, jeni gati të derdhni pak ujë në rezervuarin e ujit dhe të filloni të përdorni tenxheren.

Recommended: