Përmbajtje:
- Hapi 1: Arduino UNO dhe Konfigurimi i Breadboard
- Hapi 2: Krijoni lojën dhe trajtoni Buzz Wire Wire
- Hapi 3: Kodi
- Hapi 4: Luaj lojën
- Hapi 5: Ndryshimi i Vështirësisë së lojës
Video: Lojë Wuzz Wire Me Kohëmatës LED për Arduino UNO: 5 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:20
Kjo lojë me tela lëvizëse lejon përdoruesin të sfidojë dorën e tyre të qëndrueshme kundër kohëmatësit LED. Qëllimi është që të merrni dorezën e lojës nga njëra anë e labirintit në tjetrën pa prekur labirintin dhe para se LED të fiket. Nëse doreza e lojës dhe labirinti prekin një zhurmë e fortë lëshohet nga piezo. Ideja për këtë lojë erdhi nga një lojë e preferuar e fëmijërisë, Operacioni, dashuria e studentëve të mi për një enigmë sfiduese dhe loja e telit të FABLABJubail.
Ky projekt është i shkëlqyeshëm për përdoruesit fillestarë të Arduino të cilët janë të njohur me bazat e kodimit.
Materialet dhe mjetet e nevojshme:
- 1 Arduino Uno
- 1 Breadboard
- 1 kabllo USB
- 1 Piezo Buzzer
- 1 Dritë LED
- Rezistencë 1 560 Ohm
- 4 tela me kërcyes të gjatë
- 1 tela me kërcyes të shkurtër
- 2 tela të kapëses së kapësit Alligator (1 mashkull/1 femër)
- Tela alumini
- Pincë
- Preres telash
- 1 kuti e vogël
- Shirit Elektrik
Hapi 1: Arduino UNO dhe Konfigurimi i Breadboard
LED - Vendoseni LED -in siç tregohet. Rezistenca 560 ohm lidh katodën (këmbën e shkurtër) me shinën negative të dërrasës së bukës. Teli i bluzës së gjelbër lidh anodën (këmbën më të gjatë) me portën 13.
Piezzo Buzzer - Vendoseni zilen piezo siç tregohet. Duke përdorur një tel bluzë të shkurtër, lidhni plumbin negativ të ziles me shinën negative. Përdorimi i një teli kërcimi me kapëse aligatori lidh lidhjen pozitive të ziles në dorezën e lojës. Sigurohuni me shirit elektrik nëse është e nevojshme. ** Për ta bërë telin më të gjatë përdorni një tel bluzë mashkull me mashkull dhe një tel bluzë aligator me kokë femre. **
Breadboard to Game - Përdorimi i një teli kërcimi aligator me një kokë mashkullore, lidhni epërsinë pozitive të ziles në lojë. Sigurohuni me shirit elektrik nëse është e nevojshme.
Breadboard në Arduino - Së fundi, lidhni binarët negativë dhe pozitivë të bukës me tokën dhe portet 5V. Teli i bluzës së kuqe lidh shinën pozitive dhe portën 5V. Teli i bluzës së zezë lidh hekurudhën negative dhe portën tokësore.
Ndizni Arduino - Lidhni kordonin USB nga Arduino në kompjuter.
Hapi 2: Krijoni lojën dhe trajtoni Buzz Wire Wire
- Duke përdorur hapëse teli, prerë një tela alumini të seksionit. Sa i madh i një pjese varet nga sa i çmendur dëshironi të jetë labirinti juaj dhe kutia që po përdoret si bazë. Loja ime e lëvizjes së telave përdori rreth një metër e gjysmë tela.
- Duke përdorur pincë, përkulni telin në kthesa të ndryshme (shihni fotot).
- Merrni një copë teli tjetër, rreth 9 centimetra të gjatë, për të krijuar dorezën.
- Përkulni një fund në një lak (shiko figurën). Sa më i vogël të jetë diametri i lakut, aq më e vështirë do të jetë loja.
- Vendosni skajet e labirintit në anën e kutisë.
- Para se të fiksoni labirintin në kuti, vendosni lakun e dorezës në njërën anë të labirintit (shiko figurën).
- Siguroni labirintin në brendësi të kutisë duke e përkulur tela (shiko figurën).
- Siguroni labirintin në pjesën e jashtme të kutisë me shirit elektrik.
Hapi 3: Kodi
Kodi është shumë i thjeshtë. Funksioni i konfigurimit përdoret për të inicializuar mënyrat e pin për zile dhe LED. Funksioni lak vendos tonin e ziles në 1, 000 hertz dhe ndez dhe fik LED -in. Në këtë kod, i cili mund të arrihet në këtë lidhje, LED është ndezur për 60, 000 milisekonda ose 60 sekonda.
Hapi 4: Luaj lojën
Për të filluar lojën, ekzekutoni kodin dhe prisni që LED të ndizet. Pasi LED është ndezur ju keni 60 sekonda për të marrë dorezën nga një skaj i labirintit në tjetrin pa e bërë zilen të fiket. Nëse LED fiket para se të arrini në fund 60 sekondat tuaja janë ndezur, por mos u dorëzoni. Rinisni LED dhe provoni përsëri. Për të rinisur LED -në mund të prisni 30 sekonda që LED të ndizet përsëri sipas kodit ose mund të godisni butonin e rivendosjes në Arduino tuaj për ta rinisur tani. Kjo lojë mund të jetë jashtëzakonisht e varur, kështu që argëtohuni!
Hapi 5: Ndryshimi i Vështirësisë së lojës
Këtu janë disa ide se si të sfidoni veten pasi të keni zotëruar lojën:
- Ndryshoni kohën për sa kohë LED është ndezur. Në vend të 60 sekondave, a mund ta përfundoni labirintin në më pak kohë? Provoni 45 sekonda (45000 milisekonda) apo edhe 30 sekonda (30000 sekonda).
- Ndryshoni diametrin e lakut në dorezë. Shihni nëse akoma mund ta përfundoni labirintin pa e fikur zilen me një lak më të vogël.
- Ndryshoni labirintin. Shtoni më shumë kthesa dhe bëjini ato më afër së bashku për të ndryshuar vështirësinë e lojës.
FABLABJubail. (4 tetor 2016). Lojë Wuzz Wire [faqe interneti]. Marrë nga
Recommended:
Arduino Wire Lojë: 7 hapa (me fotografi)
Arduino Wire Lojë: Për këtë projekt, unë iu referova nga kjo faqe në internet dhe e ndryshova për të bërë një projekt të ri. Ky projekt quhet Lojë me tela, ku do të merrni një dorezë metalike dhe do ta bëni të kalojë nëpër tela pa e prekur tela. Nëse doreza prek tela
Si për të bërë Buzz Wire Lojë: 4 hapa
Si të bëni lojë me tela me zhurmë: Pa dyshim, Arduino përdoret në shumë projekte elektronike, përfshirë lojërat. Në këtë projekt, ne kemi dalë me një lojë të veçantë të njohur si lojë me tela lëvizëse ose lojë me dorë të qëndrueshme. Për këtë projekt, përdoret tela çeliku të cilën duhet ta transformoni në një rreth
Arduino Buzz Wire Lojë: 4 hapa
Arduino Buzz Wire Lojë: Kjo është një mënyrë e udhëzueshme për të bërë lojën me tela Buzz duke përdorur Arduino. Ky projekt Arduino është modifikuar nga https://www.instructables.com/id/Buzz-Wire-Scavenger-Hunt-Clue/. Unë shtoj një tabelë rezultati në LCD, që do të tregojë kohën që përdorni për të përfunduar
Mini lojë "Guess the Number" Lojë me mikro: bit: 10 hapa
Mini Makina e lojës "Guess the Number" me Micro: bit: A keni luajtur ndonjëherë " Guess the Number "? Kjo është një makinë lojërash shumë e thjeshtë për t’u ndërtuar që luan " Guess the Number " me ty Ne e projektuam këtë projekt DIY për të inkurajuar lojën fizike dhe për t'i ndihmuar fëmijët të mësojnë programim. Ai përdor një MU
Lojë Microbit Tic Tac Toe Lojë: 4 hapa (me fotografi)
Microbit Tic Tac Toe Lojë: Për këtë projekt, bashkëpunëtori im - @descartez dhe unë krijuam një lojë të mrekullueshme tic tac toe duke përdorur radio funksionalitetin e mikrobitëve. Nëse nuk keni dëgjuar më parë për mikrobit, ata janë një mikrokontrollues i mrekullueshëm i krijuar për t'u mësuar fëmijëve programimin. Ata