Përmbajtje:
Video: Raiders e Kutisë së Humbur të Këpucëve: 4 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:19
Ky është një projekt i shkëlqyeshëm i nivelit të mesëm Arduino për ata që sapo kanë filluar! Pasi bëra një sërë mësimesh, unë erdha me këtë projekt për të lidhur së bashku disa nga aftësitë themelore të kodimit arduino që mbulohen në kurset hyrëse. Dhe BONUS - është super argëtuese për fëmijët e mi!
Instalimet dhe kodi janë shumë të thjeshta, por me katër ndërprerës, pesë LED dhe një servo, është projekti i përsosur për të bërë pasi të keni mësuar bazat.
Çfarë Bën:
Ky projekt u frymëzua nga skena në Raiders of the Lost Ark ku Indiana Jones vjedh idhullin e artë nga piedestali. Në këtë rast, fëmijët duhet t'i gjejnë idhujt diku në shtëpinë tonë, dhe t'i vendosin ato në piedestalet në mënyrë që të hapin dyert dhe të marrin çmimin e fshehur.
Mund të bëni shumë me këtë projekt pasi të ketë mbaruar sepse mund të fshehni figurinat dhe t'i bëni fëmijët t'i kërkojnë ato duke përdorur harta, të dhëna, një kërkim thesari, etj.
Katër idhujt janë montuar në magnet. Piedestalet janë secila një ndërprerës magnetik. Sa herë që vendosni një idhull në një piedestal, drita LED e gjelbër ndizet. Pasi të katër idhujt janë vendosur në një vend, LED i bardhë ndizet dhe dyert hapen duke zbuluar ndarjen sekrete.
Hapi 1: Lista e Pjesëve
Materiale:
- 5 LED. Unë rekomandoj ato që vijnë me priza 6 ".
- 4 SPST normalisht çelësat magnetikë dhe magnet të hapur. Ato të rrumbullakëta janë më të lehta për t'u instaluar në këtë projekt, por çdo formë ose madhësi do të funksionojë.
- 1 Servo. Çdo madhësi do të funksionojë, por 9g e vogël është e shkëlqyeshme dhe e lirë.
- 2 kuti këpucësh
- Paketa e baterisë 4AAs
- 4 bateri AA. Duh.
- Arduino Uno
- Telat e kërcyesit
- 9 rezistente 330 Ohm
- 1-4 Fëmijë. Mund të jetë e juaja. Mund të jetë e dikujt tjetër. Nëse huazoni disa, informoni prindërit.
Mjetet:
- Armë me zam të nxehtë
- Thikë X-acto
- Bandaids (për të ndjekur thikën e saktë)
Hapi 2: Instalimet elektrike
Përdorni skemën grafike për të lidhur Arduino siç tregohet. Në këtë vizatim, me qëllim e lashë tryezën e bukës sepse mendoj se të tjerët mund të jenë në gjendje të dalin me një paraqitje më elegante se sa unë. Ky vizatim do t'ju tregojë se si të lidhni gjithçka siç duhet, por ju mund të zgjidhni se si ta vendosni atë në tabelën e bukës ose PCB. Kam përfshirë një fotografi të paraqitjes sime në rast se është e dobishme!
Hapi 3: Kodi
Siç e përmenda, ky projekt është i shkëlqyeshëm për fillestarët që ndjekin mësimet hyrëse! Ju do të vini re se i gjithë kodi vjen direkt nga hyrjet, por përsëritet disa herë sepse ky projekt përdor 4 "butona" (në këtë rast çelsin magnetik), 5 LED dhe një servo.
Koncepti është ideja e "buttonSum" e cila është vetëm një ndryshore që ruan se sa nga çelsat janë aktivizuar. Pasi buttonSum është e barabartë me 4, dera hapet.
Lidhje e drejtpërdrejtë me skicën në Arduino Editor:
Hapi 4: Ndërtimi
Unë e ndërtova këtë duke ngjitur dy kuti të ndara së bashku. Në këtë rast, ripërdorja arkat e vjetra të Kivit, por kutitë e këpucëve do të funksiononin po aq mirë! Çelësi është që të lidhni dy kutitë në një mënyrë që të keni qasje në punimet e brendshme - si Arduino, ashtu edhe mekanizmi servo që hap derën.
Për kutinë e poshtme, ngjitni në vend Arduino dhe Breadboard në vend që të mos rrëshqasin. Unë rekomandoj të përdorni një kuti që ka një kapak të lidhur. Kjo do t'i mbajë të gjithë kabllot në LED dhe çelsin e lidhur kur hapni kutinë.
Pasi ta ngjisni Arduino -n, hapni vrima në kapakun e kutisë për LED dhe çelsin e magnetit. Vendosja nuk ka rëndësi, i vendos të gjitha në një rresht, dhe çdo magnet mund të aktivizojë çdo ndërprerës, kështu që zgjidhni një paraqitje që ju pëlqen.
Kutia e sipërme duhet të ngjitet në majë të kutisë së poshtme në këmbë në mënyrë që të dy kutitë të krijojnë një formë "L". Kutia e sipërme duhet të ngjitet në kutinë e poshtme me pjesën e poshtme që është përballë çelsave dhe LED -ve. Kjo do të thotë se kapaku i kutisë së sipërme do të bëjë një panel të shkëlqyeshëm aksesi për të hyrë në servo motorin dhe mekanizmin e derës.
Recommended:
Ndërrimi i energjisë i kutisë së kutisë së kompjuterit: 6 hapa (me fotografi)
Ndërrimi i ndërprerësit të kasës së PC -së: Kohët e fundit më është dashur të zëvendësoj çelësin e energjisë në rastin e kompjuterit tim dhe mendova se mund të ishte e dobishme për t'u ndarë. E vërteta të thuhet kjo " ndërto " është shumë e thjeshtë dhe 7 faqe është padyshim e tepërt për të instaluar një ndërprerës të thjeshtë në një kuti kompjuteri. Fakti
Gjeneratori i këpucëve të shtrojë: 5 hapa
Gjeneratori i këpucëve të shtrojë: Përshëndetje, unë do t'ju tregoj se si të bëni një gjenerator këpucësh për shtrojë që prodhon energji elektrike të vërtetë !!! Kur e testova, prodhonte gjithsej 20-25 volt (peshoj 98 paund). Ky projekt përdor piezos për të bërë energji elektrike. Sa më shumë që peshoni, aq më shumë
Zile me telekomandë për të humbur dhe gjetur: 4 hapa
Zile me telekomandë për të humbur dhe gjetur: Ky qark me dy pjesë përbëhet nga një zile dhe një kontrollues. Bashkangjitni zilen në një artikull që mund ta humbni shpesh dhe përdorni butonin dhe çelësin e volumit në kontrollues për të aktivizuar zilen kur sendi humbet. Zile dhe kontrollues
Shtojca të këpucëve të ndriçuara: 9 hapa
Shtojcat e këpucëve të ndriçuara: Këto janë shtojca këpucësh që zbulojnë sa dritë ambienti ka dhe ndriçojnë në dritë të ulët për ta bërë veshësin më të dukshëm për të tjerët! Ato janë ideale për të ecur jashtë natën, pavarësisht nëse jeni duke vrapuar, duke shkuar në dyqan ushqimor, apo duke ecur
IRduino: Telekomandë Arduino - Imitoni një telekomandë të humbur: 6 hapa
IRduino: Telekomandë Arduino - Imitoni një telekomandë të humbur: Nëse e keni humbur ndonjëherë telekomandën për televizorin ose DVD player -in tuaj, e dini sa frustruese është të ecësh, të gjesh dhe të përdorësh butonat në vetë pajisjen. Ndonjëherë, këto butona nuk ofrojnë as të njëjtin funksionalitet si telekomanda. Merr