Përmbajtje:

Legjenda e Zelda Rupee Nightlight (Edicioni N64): 7 hapa (me fotografi)
Legjenda e Zelda Rupee Nightlight (Edicioni N64): 7 hapa (me fotografi)

Video: Legjenda e Zelda Rupee Nightlight (Edicioni N64): 7 hapa (me fotografi)

Video: Legjenda e Zelda Rupee Nightlight (Edicioni N64): 7 hapa (me fotografi)
Video: My pet cow Lactose wants to sue me... Minish Cap Randomizer - UZR Part 23 2024, Korrik
Anonim
Legjenda e Zelda Rupee Nightlight (Edicioni N64)
Legjenda e Zelda Rupee Nightlight (Edicioni N64)
Legjenda e Zelda Rupee Nightlight (Edicioni N64)
Legjenda e Zelda Rupee Nightlight (Edicioni N64)

Unë e bëra këtë posaçërisht për konkursin Instructables Rainbow. Ashtu si me projektet e mia të tjera, unë jam një Legjendë gjigande e Zelda nerd (Original Rupee Nightlight, Masora's Maska). Me reagimet pozitive nga komuniteti Instructables, vendosa të ndërtoj mbi idenë e dritës së natës dhe shtova të gjitha rupitë nga Ocarina of Time dhe Masora's Majora (N64) sipas vlerës. Bën një shtesë të lezetshme, shumëngjyrëshe në koleksionin tuaj të pajisjeve të lojërave. Lidhja do të ishte ekstazike për t'i parë të gjitha këto në një vend.

Furnizimet

  • Printer 3D (kam përdorur një AnyCubic i3 Mega)
  • Fije e zezë PLA (Rast)
  • Fijet e pastra PLA (Rupees)
  • Filament i verdhë PLA (Tri forcë)
  • LED të programueshëm p.sh. WS2812
  • 1 Çelës rrëshqitës
  • 1 kokë MicroUSB
  • 1 Attiny85
  • Ardiuno ose programues TinyAVR
  • Telat Jumper
  • 1 Bordi i Prototipimit
  • Armë saldimi dhe saldimi

Hapi 1: Shtypni rastin

Shtyp Rastin
Shtyp Rastin
Shtyp Rastin
Shtyp Rastin
Shtyp Rastin
Shtyp Rastin

Përdori skedarin.stl të bashkangjitur për të printuar rastin. Unë do ta rrotulloja në anën e tij për të qëndruar drejt. Duhet të zgjasë disa orë. Cilësimet e rekomanduara:

  • Mbushje 20%
  • Asnjë Mbështetje ose Ngjitje
  • .2 lartësia e shtresës

Hapi 2: Programoni ATTINY85

Programoni ATTINY85
Programoni ATTINY85
Programoni ATTINY85
Programoni ATTINY85

Ndërsa ne jemi duke pritur që printimi të përfundojë, ne mund të shkojmë përpara dhe të programojmë mikrokontrolluesin tonë për të shfaqur ngjyrat tona të rupisë. Përdorni skedarin.ino të bashkangjitur në IDE tuaj Arduino. Kam përdorur një programues TinyAVR nga Flashtree (po, është një goditje në Amazon, por funksionon mirë) dhe kam përdorur cilësimet në pamjen e ekranit. Ju gjithashtu mund ta bëni këtë me një Arduino të rregullt. Para ngarkimit, sigurohuni që të zgjidhni "Burn Bootloader". Pasi të përfundojë, zgjidhni opsionin e ngarkimit. Nëse ju mungojnë bibliotekat me shkëlqim, ka një shkrim të shkëlqyeshëm këtu. Nëse ju mungojnë bibliotekat NeoPixel, shkoni te Sketch> Include Libaries> Manage Bibliotekat dhe kërkoni bibliotekën neopixel të Adafruit.

Hapi 3: Lidhni të gjitha gjërat

Lidhni të gjitha gjërat
Lidhni të gjitha gjërat
Lidhni të gjitha gjërat
Lidhni të gjitha gjërat
Lidhni të gjitha gjërat
Lidhni të gjitha gjërat

Ne do të duhet të bashkojmë gjithçka së bashku në tabelën prototip për të sjellë në jetë printimin tonë. Unë do të rekomandoja të bënit gjërat në këtë mënyrë:

  • Koka e MicroUSB
  • çelësi i ndezjes/fikjes (ky është opsional, por siguron funksionalitet të mirë)
  • mikrokontrollues
  • LEDs

Sigurohuni që t’i jepni vetes mjaft plumb bakri në telat që jeni duke prerë. Kjo do t'i bëjë gjërat shumë më të lehta për t'u bashkuar dhe lidhur.

Diagrami i bashkangjitur tregon se si gjithçka është e lidhur, por mund të duket pak konfuze nga fotografitë. Prototipi i bordit ka vrima, kështu që ne mund t'i lidhim gjërat mbi/poshtë në tabelë. Shumica e bashkimit do të bëhet në pjesën e poshtme të tabelës (shiko fotot). Ne në fakt mund të lidhim komponentët e zakonshëm me një linjë bashkimi. Nëse nuk ndiheni rehat duke e bërë këtë, mund të përpiqeni të shtrydhni një mini-pjatë në bazë.

Hapi 4: Shtypni dhe Bashkoni Copat e Triforce

Shtypni dhe Bashkoni Copat e Triforce
Shtypni dhe Bashkoni Copat e Triforce

Ju mund të përdorni skedarin.stl të bashkangjitur për printimin e pjesëve triforce. Unë do të rekomandoja të aplikoni supergla për t'i bërë ato të ngjiten.

Cilësimet e printimit:

  • 20% Mbushje
  • Asnjë Mbështetje ose Ngjitje
  • .2 lartësia e shtresës

Hapi 5: Shtypni Rupees

Ju mund ta kapni skedarin nga këtu për printim. Lini cilësimet të njëjta. Do t'ju duhen shtatë prej tyre.

Hapi 6: Ngjitni super rupi

Ngjitës i Rupees
Ngjitës i Rupees
Ngjitës i Rupees
Ngjitës i Rupees
Ngjitës i Rupees
Ngjitës i Rupees
Ngjitës i Rupees
Ngjitës i Rupees

Shtova një copë të hollë super ngjitëse rreth bazës së rupisë dhe futa në vrimat e kasës. Do të jetë një përshtatje e fortë!

Hapi 7: Bashkangjitni LED -të në Bazë

Bashkangjitni LED -et në Bazë
Bashkangjitni LED -et në Bazë
Bashkangjitni LED -të në Bazë
Bashkangjitni LED -të në Bazë
Bashkangjitni LED -et në Bazë
Bashkangjitni LED -et në Bazë

Fotografitë më tregojnë se e bëj këtë para se të shtoj rupi (hapi i mëparshëm) për qëllime demo. Mora shirit elektrik dhe e përdor atë për të bashkuar LED -të brenda kasës dhe pastaj testova gjithçka për të treguar se si duket. Ju mund të përdorni një kasetë të ndryshme ose ngjitës evnr - çështja me këtë është nëse digjni një LED, mund të jetë një kohë e vështirë të përpiqeni të hiqni shiritin.

Pasi ta keni përfunduar këtë, mund ta siguroni tabelën protoyping duke e ngjitur ose ngjitur në rast. Një gjë që dua të shtoj në printimin e kasës është një zonë e vogël me anë për të siguruar tabelën.

Recommended: