Përmbajtje:
Video: Lojë 8x16 LED Matrix Pong (2 Paddles Për Lojtar Version): 3 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:18
Unë jam frymëzuar nga shumë variacione të lojës klasike Pong të zbatuar në Arduino duke përdorur një matricë LED 8x8. Në këtë udhëzues, unë do t'ju tregoj se si të krijoni versionin tim të preferuar Pong i cili ka dy lopata - sulmues dhe portier - për lojtar. Meqenëse një matricë LED 8x8 ka hapësira (ose pika) shumë të kufizuara, unë do të përdor matricën LED 8x16 në vend të këtij projekti. Për të lidhur thjesht, do të përdor dy matrica LED 8x8 me MAX7219 të integruar dhe një potenciometër të vetëm për lojtar për kontrollin e vozitjes.
Hapi 1: Materialet
- Arduino Uno ose ekuivalent
- (2) Matricë LED 8x8 me MAX7219
- (2) potenciometër 10K
- telat e kërcyesit
- Mbajtës i baterisë 9v dhe bateri 9v
- mbyllje (Zgjidhja ime e paracaktuar është gjithmonë një kuti kartoni)
Mjetet: armë zam, thikë
Hapi 2: Asambleja e harduerit
Referojuni videos time dhe diagramit të instalimeve elektrike për montimin e harduerit.
Hapi 3: Kodi
Bashkangjitur është kodi Arduino që kam përdorur për lojën e treguar në video.
Për këtë projekt, unë jam duke përdorur një bibliotekë të thjeshtë max7219 të quajtur LedControl. Nëse nuk e keni këtë bibliotekë të instaluar tashmë në Arduino IDE tuaj, ju lutemi ndiqni udhëzimet në faqen e tyre për shkarkim dhe instalim.
Për të ndjekur lëvizjen e topit, unë jam duke përdorur 5 ndryshore. Ndërsa është më mirë t'i ruani të gjitha ato në një grup në rast se dua topa të shumtë për të luajtur Breakout, ky projekt është projektuar për nxënësit e shkollave të mesme kështu që unë e mbaj këtë të thjeshtë.
Për pozicionimin e lojtarëve, unë po lexoj potenciometrat përkatës që kthejnë vlerat midis 0 dhe 1023 dhe i hartojnë ato në vlerat midis 0 dhe 7 për koordinatën Y.
Duke përdorur këtë platformë, ju gjithashtu mund të kodoni lojëra të tjera si gjarpri, vozitja, të shtënat dhe shpërthimi. Kam shkruar një lojë me dy lojtarë me dy topa që lëvizin njëkohësisht, por për shkak të rezolucionit të ulët dhe topat lëvizin gjithmonë në 45 gradë, nuk funksionoi aq mirë sa e imagjinoja. (Nëse kërkoni në Google, mund të gjeni një lojë me një lojtar të vetëm.)
Recommended:
LOJTAR I MUZIKS SOC XHEPIT: 6 hapa
POCKET MUSIC PLAYER: Në këtë udhëzues do të mësoni se si ta bëni vetë muzikantin tuaj të xhepit DIY me luajtje pauzë të kalojë dhe mund të përdorni veçori të tjera duke përdorur arduino pro mini ose arduino nano
Mini lojë "Guess the Number" Lojë me mikro: bit: 10 hapa
Mini Makina e lojës "Guess the Number" me Micro: bit: A keni luajtur ndonjëherë " Guess the Number "? Kjo është një makinë lojërash shumë e thjeshtë për t’u ndërtuar që luan " Guess the Number " me ty Ne e projektuam këtë projekt DIY për të inkurajuar lojën fizike dhe për t'i ndihmuar fëmijët të mësojnë programim. Ai përdor një MU
Lojë Microbit Tic Tac Toe Lojë: 4 hapa (me fotografi)
Microbit Tic Tac Toe Lojë: Për këtë projekt, bashkëpunëtori im - @descartez dhe unë krijuam një lojë të mrekullueshme tic tac toe duke përdorur radio funksionalitetin e mikrobitëve. Nëse nuk keni dëgjuar më parë për mikrobit, ata janë një mikrokontrollues i mrekullueshëm i krijuar për t'u mësuar fëmijëve programimin. Ata
Lojtar i lojrave i thjeshtë Lojë: 12 hapa
Lojë e thjeshtë e Lojtarëve: Kjo lojë është e thjeshtë (ndoshta e dini përmes titullit). Ajo ka një bllok (që jeni ju) dhe gjithashtu ka platformën e ndërtuar ose një bllok tjetër ngjyrash. Për këtë lojë do t'ju duhet: Një llogari lojërash yo yo për qasje në Gamemaker studio 2
Si të ndërtoni një lojtar të librave audio për gjyshen tuaj: 8 hapa (me fotografi)
Si të ndërtoni një aparat audio për gjyshen tuaj: Shumica e luajtësve audio të disponueshëm në treg janë krijuar për të rinjtë dhe funksioni i tyre kryesor është të luajnë muzikë. Ato janë të vogla, kanë funksione të shumta si përzierje, përsëritje, radio dhe madje edhe luajtje video. Të gjitha këto karakteristika bëjnë lojën popullore