Përmbajtje:

Dhoma fotografike e dasmës Arduino - Pjesë të printuara 3D, të automatizuara dhe me buxhet të ulët: 22 hapa (me fotografi)
Dhoma fotografike e dasmës Arduino - Pjesë të printuara 3D, të automatizuara dhe me buxhet të ulët: 22 hapa (me fotografi)

Video: Dhoma fotografike e dasmës Arduino - Pjesë të printuara 3D, të automatizuara dhe me buxhet të ulët: 22 hapa (me fotografi)

Video: Dhoma fotografike e dasmës Arduino - Pjesë të printuara 3D, të automatizuara dhe me buxhet të ulët: 22 hapa (me fotografi)
Video: It Became Unliveable! ~ Abandoned Home Of The Spenser's In The USA 2024, Korrik
Anonim
Image
Image
Ajo që do t'ju duhet
Ajo që do t'ju duhet

Kohët e fundit isha i ftuar në dasmën e vëllait të partnerit tim dhe ata më pyetën më parë nëse mund t'u ndërtonim atyre një stendë fotografish pasi kushtonin shumë për t'u punësuar. Kjo është ajo që ne arritëm dhe pas disa komplimenteve, vendosa ta kthej atë në një projekt mësimor. Pra, kjo është mënyra se si të ndërtoni kabinën tuaj të automatizuar të fotografive për më pak se të punësoni një (nëse mund të vendosni duart në një DSLR).

Ju mund ta personalizoni strehimin që t'i përshtatet ngjarjes/dasmës tuaj dhe pasi kontrollohet nga një Arduino Nano nuk keni nevojë që dikush ta 'menaxhojë' atë gjatë gjithë natës.

Të ftuarit thjesht shtypin butonin gjigant të arkadës dhe kabina e fotografive i udhëzon ata në sekuencën e tyre të fotografimit.:) Tre fotografi janë marrë 10 sekonda larg (mund ta ndryshoni këtë në kod nëse dëshironi). Fotografitë shfaqen pas çdo shkrepjeje në ekranin e madh. Kopjet me cilësi të lartë të fotografive ruhen në kartën e kujtesës të kamerës për t'u tërhequr pas festës.

Kjo është hera e parë për mua duke përdorur më shumë aftësi (nëse mund ta quani punimin tim të drurit ashtu) sesa thjesht elektronikë dhe printim 3D. Këtu arrij të kombinoj fotografinë, punimet e drurit, elektronikën, dekorimin, programimin dhe printimin 3D.:)

Hapi 1: Çfarë ju nevojitet:

Ju do të keni nevojë për disa gjëra për të ndërtuar tuajin. Unë kam vendosur disa lidhje me pjesët në Amazon më poshtë:

  • Një Arduino Nano (x1):
  • 2.2k dhe 1k rezistencë (x1 secila):
  • Butoni gjigant i ndriçuar i arkadës:
  • MAX7219 Matrica e ekranit:
  • Një kabllo lëshimi qepen për kamerën tuaj SLR - Kam ndërtuar dhe testuar këtë stendë fotografike me një aparat Canon.

    • Canon SLR -
    • Canon EOS/Rebel SLR
    • Nikon SLR:
    • Sony SLR:
  • Breadboard ose ndonjë dërrasë e shpuar - Unë do t'ju tregoj se si të lidhni gjithçka së bashku duke përdorur njërën.
  • Breadboard:
  • Perfboard:
  • Një ekran ose monitor (unë po përdor këtë ASUS VC239H 23”):
  • Disa gjatësi të vogla të telave për elektronikë të brendshëm:
  • Katër tela më të gjatë për t'u lidhur me butonin arcade (kam përdorur dy gjatësi tela altoparlantësh):
  • Disa filamente për pjesët e printuara 3D:
  • Dhe një aparat fotografik dixhital SLR:

Për strehimin

Disa panele druri Disa vida Bojë dhe materiale të tjera për zbukurim.

Hapi 2: Shtypja e montimit të kamerës

Shtypja e montimit të kamerës
Shtypja e montimit të kamerës

Skedari për montimin e kamerës mund të printohet nga PLA ose një material i ngjashëm. Unë e printova timen në një lartësi shtrese prej 0.3 mm dhe u deshën pak më shumë se 7 orë për tu printuar. Ju nuk kërkoni ndonjë mbështetës dhe unë nuk kam nevojë për një buzë në shtratin tim të nxehtë të shtypur.

Përdorni një përqindje të lartë mbushjeje pasi duhet të mbajë peshën e kamerës suaj. Zgjodha të printoja timen me një mbushje 60%.

Hapi 3: Prerja e drurit për banim

Prerja e drurit për banim
Prerja e drurit për banim

Për strehimin, duhet të shkurtoni pesë panele të ndryshme druri. Unë e preva minën nga një copëz MFC 18 mm që kisha hedhur përreth.

Ju duhet të shkurtoni panelet e përmasave të mëposhtme:

  • 580 x 620mm (x2)
  • 200 x 420mm (x2)
  • 200 x 380mm (x1)

Hapi 4: Prerje në panelin e përparmë

Prerje në panelin e përparmë
Prerje në panelin e përparmë
Prerje në panelin e përparmë
Prerje në panelin e përparmë
Prerje në panelin e përparmë
Prerje në panelin e përparmë
Prerje në panelin e përparmë
Prerje në panelin e përparmë

Paneli i përparmë do të ketë nevojë për tre prerje në të. Këto janë për ekranin LED, lentet e kamerës dhe monitorin.

Vrima e Lentes

Vrima rrethore për thjerrëzat duhet të jetë 106 mm në diametër me pikën e saj qendrore rreth 95 mm nga lart dhe 240 mm nga ana.

Vrima e ekranit LED

Prerja drejtkëndëshe për ekranin LED duhet të bëhet rreth 145mm e gjerë 48mm e gjatë me buzën e saj të shkurtër 120mm nga ana e bordit dhe buzën e sipërme poshtë 70mm nga maja e bordit.

Vrima e monitorit

Prerja për monitorin (nëse përdorni të njëjtin si unë) duhet të bëhet 285 mm e gjatë dhe 430 mm e gjerë. Qendrojeni atë gjerësisht në të gjithë bordin dhe me skajin e tij të poshtëm 100 mm lart nga pjesa e jashtme e bordit.

Unë e kisha më të lehtë të shënoja madhësinë e prerjeve dhe pastaj të shpoja një vrimë në brendësi të kufijve për të më lejuar më pas të përdor një bashkim pjesësh figure për të krijuar prerjen.

Pasi të jetë bërë kjo, shtoni një rreze prej 100 mm në secilën nga qoshet. Kjo duhet të bëhet në të katër qoshet e të dy dërrasave të cilat kanë përmasa 580 x 620mm.

Hapi 5: Mblidhni Strehimin

Mblidhni Strehimin
Mblidhni Strehimin
Mblidhni Strehimin
Mblidhni Strehimin
Mblidhni Strehimin
Mblidhni Strehimin
Mblidhni Strehimin
Mblidhni Strehimin

Strehimi është montuar më së miri duke e vendosur pjesën e përparme poshtë në një sipërfaqe, pastaj duke i vendosur dy dërrasat 200 x 420mm të ngritura në skajet e tyre të gjata në perimetrin e bordit në të dyja anët. Pjesa më e vogël vendoset më pas në pjesën e poshtme.

Pastaj mund ta ulni pjesën e pasme në majë të këtyre dhe, pasi të kontrolloni se të gjitha janë të radhitura, vidhosini së bashku me vida druri të mbytura. Ju duhet t'i kundërsulmoni nëse doni t'i mbuloni kur ta dekoroni më vonë. Pasi të jetë bërë kjo, kthejeni me kujdes kapakun dhe vidhoseni në faqen e përparme.

Në këtë pikë, ju duhet të jeni në gjendje ta ngrini atë si e imja në foton e mësipërme.

Hapi 6: Dekorimi - Mbushja, Lëmimi dhe Pikturimi

Ujdisje - Mbushje, Lustrim dhe Pikturë
Ujdisje - Mbushje, Lustrim dhe Pikturë
Ujdisje - Mbushje, Lustrim dhe Pikturë
Ujdisje - Mbushje, Lustrim dhe Pikturë
Ujdisje - Mbushje, Lustrim dhe Pikturë
Ujdisje - Mbushje, Lustrim dhe Pikturë

Tani mund të mbuloni vrimat e vidhave në panelin e përparmë me Polyfilla dhe pasi të jetë vendosur, lyejeni atë me rrafsh. Mbuloni vetëm vrimat e vidhave në anën e përparme të kabinës së fotografive pasi do të na duhet të heqim pjesën e pasme më vonë për të hyrë brenda në stendën e fotografive.

Pastaj kam zgjedhur të pikturoj dy të tretat e poshtme të stendës sime të fotografisë me një ngjyrë të ngjashme me orizin. Për ta bërë këtë, unë maskova pjesën e tretë të lartë me një shirit dhe aplikova tre shtresa bojë (duke lejuar që koha të thahej midis secilës shtresë).

Hapi 7: Dekorimi me zbukurime të printuara 3D

Dekorimi me zbukurime të printuara 3D
Dekorimi me zbukurime të printuara 3D
Dekorimi me zbukurime të printuara 3D
Dekorimi me zbukurime të printuara 3D
Dekorimi me zbukurime të printuara 3D
Dekorimi me zbukurime të printuara 3D

Për të ndihmuar në mbulimin e prerjeve të përafërta që kemi bërë më herët, mund të printoni skedarët STL të bashkangjitur për të marrë një sërë zbukurimesh për t'u ngjitur në vend. Kam gjetur se kjo rrit shumë cilësinë vizuale të ndërtimit përfundimtar.

Zgjodha të printoja të gjithë timen në ngjyrë gri, por mos ngurroni të zgjidhni çdo ngjyrë (ose kombinime ngjyrash) që dëshironi.

Ju duhet të printoni skedarët e mëposhtëm vetëm një herë:

  • lensring. STL (43 minuta për të printuar)
  • max7219mount. STL (42 minuta për tu printuar)

Këto dy skedarë do të kenë nevojë të printohen dy herë secila (për të marrë katër qoshet e zbukurimit të monitorit):

  • këndi A. STL (1 orë 45 minuta një palë)
  • qosheB. STL (1 orë 45 minuta një palë)

I printova të gjitha të miat në një shtresë prej 0.3 mm pa asnjë mbështetës. Ju mund të keni nevojë të shtoni një buzë nëse keni vështirësi në printimin e pjesëve të qosheve.

Pasi printimet të jenë përfunduar dhe boja të jetë tharë, mund t'i rregulloni në vend me disa zam të shkrirjes.

Hapi 8: Përgatitni ekranin LED MAX7219

Përgatitni ekranin LED MAX7219
Përgatitni ekranin LED MAX7219
Përgatitni ekranin LED MAX7219
Përgatitni ekranin LED MAX7219

Përgatitni dhe lidhni pesë tela me gjatësi 50 cm (rreth 22 AWG) në pesë kunjat meshkuj në fund të modulit të ekranit.

Hapi 9: Përgatitni butonin Arcade

Përgatitni butonin Arcade
Përgatitni butonin Arcade
Përgatitni butonin Arcade
Përgatitni butonin Arcade
Përgatitni butonin Arcade
Përgatitni butonin Arcade
Përgatitni butonin Arcade
Përgatitni butonin Arcade

Hiqni pajisjet elektronike nga butoni i arkadës duke i kthyer dhe tërhequr butësisht nga baza. Kjo do ta bëjë më të lehtë trajtimin gjatë punës me të.

Kam përdorur rreth 4 metra tela altoparlantësh për të lidhur butonin me kabinën e fotografive pasi kjo më lejoi ta vendosja butonin më tej para kabinës së fotografive për t'i mbajtur mysafirët e festës nga vetë kabina e fotografive.:)

Lidhni një tel të veçantë në secilën prej katër lidhjeve të disponueshme. Dy ato brenda janë për ndërprerësin dhe dy ato jashtë janë për LED. Nëse më vonë zbuloni se keni polaritet të gabuar, thjesht mund ta hiqni llambën nga mbajtësi i saj dhe ta vendosni përsëri anasjelltas.

Hapi 10: Përgatitni kabllon e qepenit

Përgatitni kabllon e qepenit
Përgatitni kabllon e qepenit
Përgatitni kabllon e qepenit
Përgatitni kabllon e qepenit
Përgatitni kabllon e qepenit
Përgatitni kabllon e qepenit

Tani mund të hapim kabllon e lëshimit të qepenit dhe të marrim parasysh se cilat tela janë të lidhur me çfarë.

Për lëshimin e kapakut që kisha për kamerën time Canon, më duhej të hiqja një vidë të vogël nga pjesa e pasme dhe ta çmoja atë me kujdes. Brenda ju duhet të gjeni tre pllaka metalike. Shkruani (ose bëni një fotografi) se cili tel është i lidhur me cilën pjatë. E jotja mund të mos jetë e njëjtë me timen.

Me timen, pllaka e sipërme e fokusit është e lidhur me tela të verdhë. Pllaka e "tokës" e mesme është e lidhur me telin e kuq dhe pllaka e poshtme "qepen" është e lidhur me tela të kuq.

Kur pllaka e fokusit ose qepenes bie në kontakt me pllakën qendrore të tokës, shkakton atë hap në kamerë.

Pasi të keni një shënim të instalimeve elektrike, prerë me kujdes telat larg nga pllaka metalike. Ne vetëm duhet të mbajmë vetë kabllon. Pllakat dhe strehimi duhet të riciklohen.

Hapi 11: Montimi i qarkut

Unë e mblodha qarkun për këtë projekt (siç do të bënin shumica e njerëzve) së pari në një dërrasë buke. Pastaj, pas dasmës, vendosa të bashkohem me komponentët në një copë dërrasë të shpuar.

Në hapin tjetër, unë do t'ju udhëheq përmes montimit të pajisjeve elektronike në tryezën e bukës siç bëra në fillim. Nëse preferoni të mblidhni pajisjet elektronike në një copë dërrasë të shpuar, atëherë kaloni një hap përpara.:)

Hapi 12: Montimi i elektronikës në një tabelë me bukë

Montimi i elektronikës në një tabelë me bukë
Montimi i elektronikës në një tabelë me bukë
Montimi i elektronikës në një tabelë me bukë
Montimi i elektronikës në një tabelë me bukë
Montimi i elektronikës në një tabelë me bukë
Montimi i elektronikës në një tabelë me bukë

Vendoseni Arduino Nano -n tuaj në krye të tabelës në mënyrë që kunjat e tij të përfshijnë ndarjen qendrore.

Përdorni një gjatësi të shkurtër teli për të lidhur lidhjen e tokës me shinën e jashtme.

Lidhni rezistencën 1k (Kafe-E Zezë-Kuqe) midis kunjit D12 dhe shiritit të brendshëm.

Për të lidhur ekranin LED MAX7219 me tabelën e bukës lidheni:

  • KQV -> 5v
  • GND -> Hekurudha e jashtme tokësore
  • DIN -> D11
  • CS -> D10
  • CLK -> D13

Pasi tela që vjen nga butonat e arkadës kaloni duhet të lidhet me D8 ndërsa tela tjetër është e lidhur me shinën e jashtme të tokës.

Teli pozitiv nga butonat LED duhet të lidhet me D9 dhe tjetri me shinën e jashtme të tokës.

Vendosni rezistencën 2.2k midis shiritit të brendshëm dhe një prej rreshtave rezervë në fund të dërrasës së bukës.

Në këtë pikë, unë ndalova dhe përdor disa zam të shkrirë të nxehtë për të siguruar disa nga kabllot në vend.

Lidhni telin që vinte nga pllaka e poshtme brenda kapakut të grilave në shinën e brendshme (e kuqe në rastin tim). Teli që ishte në pllakën e mesme/tokëzimit duhet të lidhet me të njëjtin rresht me të cilin sapo keni lidhur rezistencën 2.2k. Së fundi, përdorni një gjatësi shtesë të telit për të lidhur hekurudhën tokësore aty ku rezistenca 2.2k është e lidhur me pllakën e mesme/tokëzimit.

Hapi 13: Montimi i pajisjeve elektronike në një dërrasë të shpuar

Montimi i elektronikës në një bord të shpuar
Montimi i elektronikës në një bord të shpuar

Unë kam vizatuar një diagram për tabelën e shpuar e cila i është bashkangjitur këtij hapi. Ana e majtë ju tregon pamjen e pjesës së sipërme të tabelës dhe ana e djathtë tregon pjesën e poshtme. Kur ndiqni, kujdesuni të vini re se ku janë lidhur kunjat së bashku me lidhësin në pjesën e poshtme.

Unë kam krijuar një video për t'ju përcjellë këto lidhje një nga një. Atë klip mund ta shikoni këtu:

www.youtube.com/embed/Fu5Gbpv4EYs?t=531

Hapi 14: Ngarkimi i Kodit

Ngarkimi i Kodit
Ngarkimi i Kodit
Ngarkimi i Kodit
Ngarkimi i Kodit

Lidhni Arduino Nano me kompjuterin tuaj duke përdorur një kabllo USB.

Shkarkoni kodin për projektin: https://github.com/DIY-Machines/PhotoBooth dhe hapeni atë në Arduino IDE.

Zgjidhni llojin e bordit të 'Arduino Nano' dhe procesorin 'ATmega328p'. Zgjidhni lidhjen serike për Arduino -n tuaj dhe ngarkoni kodin.

Hapi 15: Testoni pajisjet elektronike

Testoni Elektronikën
Testoni Elektronikën
Testoni Elektronikën
Testoni Elektronikën
Testoni Elektronikën
Testoni Elektronikën

Nëse gjithçka po shkon mirë, mund të shtypni çelësin ngjitur me LED të ndezur dhe ekrani LED Matrix duhet të numërojë nga 10 dhe pastaj (nëse e keni lidhur kamerën tuaj) bëni një fotografi. Nëse kjo përsëritet edhe tre herë pa probleme, atëherë mund të vazhdojmë në hapin tjetër. Nëse diçka nuk ka shkuar siç pritej tani është një kohë e mirë për të zgjidhur problemet para se të shkoni më tej.

Hapi 16: Tidy the Wiring

Tidy the Wiring
Tidy the Wiring
Tidy the Wiring
Tidy the Wiring

Aty ku keni disa instalime elektrike të gjata (të tilla si midis elektronikës të butonit të arkadës dhe Arduino) përdorni disa shirita shirit izolues ose të ngjashme për të mbajtur së bashku pjesët e ndryshme të telit.

Kjo do të mbajë gjithçka bukur të palidhur dhe më të paraqitshme.

Hapi 17: Montoni kamerën

Montoni kamerën
Montoni kamerën
Montoni kamerën
Montoni kamerën
Montoni kamerën
Montoni kamerën

Le ta montojmë kamerën në strehimin prej druri. Për ta bërë këtë, së pari duhet ta lidhim me montimin e printuar 3D. Kam përdorur vidhën e gishtit nga trekëmbëshi im. Mund ta siguroni duke përdorur folenë në të dyja anët e printimit. Mos e bëni shumë ngushtë akoma pasi duhet të jetë në gjendje të rrëshqasë lart e poshtë gjatësinë e çarë.

Rrëshqiteni atë në kutinë dhe vendoseni lenten brenda prerjes së saj. Përdorni një shënues për të shënuar se ku është vendosur kamera në pjesën e pasme, në mënyrë që të mund ta heqim kamerën, pastaj hiqni pjesën e pasme të stendës së fotografisë (kjo është arsyeja pse ne nuk i mbuluam vidhat e pasme me Polyfilla më herët) në mënyrë që të jemi në gjendje për ta vidhosur lehtë montuesin në vend duke përdorur shenjat që sapo kemi bërë për pozicionimin.

Hapi 18: Instalimi i monitorit

Instalimi i Monitorit
Instalimi i Monitorit
Instalimi i Monitorit
Instalimi i Monitorit
Instalimi i Monitorit
Instalimi i Monitorit

Për të siguruar monitorin në vend, ne do të përdorim disa pjesë të tjera të printuara 3D. E para është ScreenFoot.stl. E printova në lartësinë e shtresës 0.2mm (e cila zgjati rreth 1 orë 10 minuta). Për të ditur se ku ta vidhosni këtë, vendoseni monitorin me fytyrë poshtë (pa prodhuesit e tij të pajisur) në kutinë mbi prerjen e tij dhe më pas ulni printimin 3D rreth pjesës së pasme të 'këmbës'.

Për të parandaluar që monitori të bjerë prapa, duhet të printoni dy skedarë të ekranit (ato janë dorëzuar). Këto janë të dehur në vend pranë qosheve të sipërme të monitorit. Vida që kalon nëpër vrimë vepron si një strumbullar, vida e dytë lejon që printimi 3D të fiksohet nën ose mbi të. Kjo ju lejon të hiqni dhe instaloni lehtë monitorin më vonë.

Hapi 19: Instalimi i pajisjeve elektronike

Instalimi i pajisjeve elektronike
Instalimi i pajisjeve elektronike
Instalimi i pajisjeve elektronike
Instalimi i pajisjeve elektronike
Instalimi i pajisjeve elektronike
Instalimi i pajisjeve elektronike

Përdorni një zam të shkrirë të nxehtë rreth pjesës së brendshme të modelit të matricës LED të printuar 3D më herët për ta mbajtur atë në vend. Sigurohuni që kur shikoni nga mbrapa, shkrimi në modul është prapa përpara dhe me kokë poshtë. Kjo do të thotë se është instaluar saktë kur shihet nga përpara.

Përdorni zam të shkrirë të nxehtë për të bashkuar tabelën tuaj të qarkut të shpuar në anën e brendshme të kutisë. Nëse keni zgjedhur tabelën e bukës, atëherë ka një shans të mirë që ajo të ketë mbështetëse vetë ngjitëse, të cilën mund ta përdorni. Nëse jo, zam i nxehtë duhet të jetë mirë.

Ndërsa kemi qasje të lehtë në pajisjet elektronike, do të ishte gjithashtu një ide e mirë të shtoni një kabllo USB në Arduino (për ta fuqizuar atë), kabllon e ekranit për monitorin, dhe gjithashtu furnizimin me energji të vetë monitorit.

Pasi të keni mbaruar, mund të lidhni përsëri pjesën e pasme të stendës së fotografive.

Hapi 20: Montimi i Butonit të Arcade të Ndriçuar

Montimi i butonit të Arcade të Ndriçuar
Montimi i butonit të Arcade të Ndriçuar
Montimi i butonit të Arcade të Ndriçuar
Montimi i butonit të Arcade të Ndriçuar
Montimi i Butonit të Arcade të Ndriçuar
Montimi i Butonit të Arcade të Ndriçuar

Montimi i butonave të arkadës është i printuar 3D. Zgjodha të përdor një lartësi shtrese prej 0.2mm dhe një cilësi më të lartë printimi pasi përdoruesit e stendës së fotografive do të jenë pranë këtij printimi dhe doja që ajo të dukej dhe të ndjehej e qetë.

Butoni është i dehur në pjesën e sipërme të printimit, pastaj elektronika futet përsëri nga poshtë. I gjithë asambleja pastaj mund të montohet në majë të një trekëmbëshi për pozicionim dhe përshtatje të përshtatshme.

Hapi 21: Vendosja dhe lidhja e kamerës

Vendosja dhe lidhja e kamerës
Vendosja dhe lidhja e kamerës
Vendosja dhe lidhja e kamerës
Vendosja dhe lidhja e kamerës

E lashë DSL -në time në automat të plotë, përfshirë fokusin. Unë gjithashtu u zhyt në menutë dhe cilësimet për të vendosur 'Image Review' në 'Hold'. Kjo do të thotë që pasi të jetë bërë një fotografi do të mbetet të rishikohet në ekranin e madh derisa të merret fotografia tjetër.

Kamera tani mund të vendoset përsëri në majë të montimit të saj dhe vida mund të futet përsëri nga poshtë për ta siguruar atë në vend. Këtë herë ia vlen të bëni me vendosmëri për të parandaluar që kamera të lëvizë shumë. Pastaj ne duhet të lidhim kabllon video për të monitoruar që në rastin tim është një lidhje mini HDMI. Pika tjetër që duhet të lidhim është grila e kamerës nga Arduino.

Hapi 22: Përfundoi

Tani ju duhet të jeni në gjendje të ndizni kamerën, monitorin dhe Arduino të gatshëm për të bërë disa fotografi, goditni butonin Arcade dhe (nëse askush nuk po shikon) godisni disa poza!

Shpresoj se ju ka pëlqyer të bëni tuajin. Mos harroni të hidhni një sy në disa nga projektet e mia të tjera.:)

Lewis

Konkurs me shumë disiplina
Konkurs me shumë disiplina
Konkurs me shumë disiplina
Konkurs me shumë disiplina

Çmimi i dytë në Konkursin Shumë-Disiplinor

Recommended: