Përmbajtje:

Paneli i Kontrollit të Anijeve Hapësinore - Laser Cut Arduino Toy: 11 hapa (me fotografi)
Paneli i Kontrollit të Anijeve Hapësinore - Laser Cut Arduino Toy: 11 hapa (me fotografi)

Video: Paneli i Kontrollit të Anijeve Hapësinore - Laser Cut Arduino Toy: 11 hapa (me fotografi)

Video: Paneli i Kontrollit të Anijeve Hapësinore - Laser Cut Arduino Toy: 11 hapa (me fotografi)
Video: Миллион жидких тентаклей ► 6 Прохождение Dead Space Remake 2024, Nëntor
Anonim
Paneli i Kontrollit të Anijeve Hapësinore - Lodër Arduino e Pritur me Laser
Paneli i Kontrollit të Anijeve Hapësinore - Lodër Arduino e Pritur me Laser

Projektet Fusion 360 »

Disa muaj më parë vendosa të bëhem anëtar i hapësirës prodhuese vendore, pasi kam dashur të mësoj mjetet e tregtisë së prodhuesve për shumë vite.

Unë kisha një përvojë të vogël në Arduino dhe kisha marrë një kurs Fusion këtu në Instructables. Sidoqoftë, unë nuk kisha përvojë me një lazerprerës, as me ndonjë lloj programimi ose përbërës të ndërmjetëm Arduino përveç LED standard ose sensorit të thjeshtë.

Meqenëse ditëlindja 6-vjeçare e nipit tim po vinte brenda pak muajsh, vendosa që doja t'i bëja një dhuratë. Meqenëse ai e do çdo gjë që lidhet me hapësirën (veçanërisht nëse përmban butona dhe drita) unë erdha me idenë fillestare për ta bërë atë një lodër të thjeshtë të bazuar në Arduino me disa LED, butona, një altoparlant, rrëshqitës etj.

Kështu që unë gjurmova internetin për mësime mbi mësimet e thjeshta të lodrave Arduino për tu frymëzuar, por nuk munda të gjeja saktësisht atë që po kërkoja. Lodra e mahnitshme e anijes kozmike e Jeff High Smith dhe remixi i saj i Duncan Jauncey ishin frymëzime të mëdha, por ishin pak më shumë se një grykë për mua pasi më mungonte: a) Përvoja e mjaftueshme për ta ndërtuar atë, b) Mjaft kohë për të fituar përvojën dhe c) Doja që projekti të kontrollohej vetëm nga një Arduino për ta bërë më të thjeshtë (dhe më të lirë) sesa të kesh ndërveprim me p.sh. një Raspberry Pi ose të ngjashme. Lodra e bukur e vogël e panelit të kontrollit të Bob Lander, ishte gjithashtu një frymëzim, por unë doja të ndërtoja diçka me pak më shumë interaktivitet.

Kështu fillova të skicoj disa ide për panelin e kontrollit derisa arrita një pamje me të cilën isha i kënaqur.

Me modelin fillestar në vend (i skicuar mirë shpejt në një copë letër të paktën) unë isha gati të vazhdoja të kuptoja se çfarë do të duhej për të ndërtuar këtë - sa dhe cilat pjesë do të më duheshin, për cilin kontrollues Arduino për të përdorur etj. FJALA E K ADSHILLA…

… Për ata që duan të ndërmarrin udhëtimin për të ndërtuar këtë: Përdorimi i sporteleve të dekadës 4017 është një mënyrë e panevojshme e komplikuar për të kontrolluar LED -të. Nëse dëshironi të bëni versionin tuaj, unë do të rekomandoja shumë të përdorni diçka si LED të WS2812B (ose të ngjashme), pasi do ta bëjë kontrollin e LED -ve shumë më të lehtë (për shembull duke përdorur bibliotekën FastLED).

Një anëtar tjetër i Instructable ka zbuluar gjithashtu disa mospërputhje midis skemës dhe kodit (me disa kunja I/O në kod që nuk korrespondojnë me skemën e treguar). Do të përpiqem të bëj një version të azhurnuar të skemës sa më shpejt që të kem kohë. Ndërkohë, përdorni kodin si bazë për konfigurimin e pinit I/O (jo skematik).

Hapi 1: Struktura e këtij Udhëzuesi

Struktura e këtij Tutoriali
Struktura e këtij Tutoriali

Tani që kisha një ide të përgjithshme se si duhet të ishte paneli i kontrollit të anijeve kozmike, dhe pasi vendosa ta bëja atë relativisht të thjeshtë, isha i sigurt se ndërtimi i tij në të vërtetë do të ishte një fllad …!

Epo … doli që flladi u bë më shumë një, mirë nëse jo një stuhi, atëherë të paktën një stuhi! Ishte disi më e vështirë nga sa pritej në fillim.

Projekti përfundoi duke marrë afro tre muaj kohë të lirë, dhe unë përfundova pjesën e fundit të kodimit vetëm një ditë para ditëlindjes së nipit tim!

Sidoqoftë, procesi i ndërtimit ishte një përvojë e madhe dhe argëtuese (dhe vetëm ndonjëherë zhgënjyese) e të mësuarit me mijëra prova dhe gabime dhe gjëra që do të bëja ndryshe, nëse do ta ndërtoja përsëri.

Prandaj, shumica e hapave në këtë tutorial do të kenë secila dy seksione:

  • Një seksion "Leximi i gjatë" për lexuesin pacient, ku unë përshkruaj procesin, mendimet dhe gabimet e mia (të mundshme) në detaje.
  • Një seksion "Tl; dr" për lexuesin më të paduruar, ku unë arrij në pikë pak më shpejt, dhe paraqes një recetë që duhet ndjekur (e rishikuar duke mësuar nga gabimet e mia).

Shijoni udhëtimin dhe ju lutemi mos ngurroni të bëni pyetje!

Hapi 2: Mjetet dhe materialet

Mjetet dhe materialet
Mjetet dhe materialet

Me skicën time në dorë, mund të filloja të kuptoja se sa LED, butona dhe gjëra të tjera më duheshin.

LEXONI GJAT

Meqenëse skica ime përmbante shumë LED (42 përfshirë butonat e ndezur), ishte e qartë se më duhej të shkoja për një Arduino Mega. Sidoqoftë, edhe duke përdorur Mega, ende nuk kishte mjaft kunja I/O për të akomoduar për të gjitha LED, butonat, zhurmat piezo dhe potenciometrat.

Kështu që unë edhe një herë gjurmova internetin për këshilla se si të kontrolloni LED të shumtë me vetëm disa kunja I/O dhe përfundova duke vendosur për "sportelin e dekadës CD4017" pasi lexova këtë mësim të rregullt.

Nëse do të bëja një version të azhurnuar, patjetër që do të zëvendësoja shumicën e LED-ve me diçka si LED-të e tipit WS2812B pasi ato janë shumë më të lehta për t'u lidhur, programuar dhe luajtur me to. Por meqenëse nuk e dija që në kohën e ndërtimit, ky mësim do të përqëndrohet akoma në përdorimin e metodës CD4017.

Unë gjithashtu nuk kisha ende një ide të qartë se si do të dukej qarku, kështu që doja të sigurohesha që të isha në gjendje të shkëpusja dhe rilidhja telat dhe përbërësit gjatë rrugës. Prandaj, unë zgjodha të krijoja (pothuajse) të gjitha lidhjet midis përbërësve dhe tabelës duke përdorur kabllo dupont femër/femër dhe kunja kokash mashkullore.

Për ta bërë më të lehtë lidhjen e përbërësve me arduino përmes kabllove dupont, vendosa të blija një mburojë sensor për Mega.

Sa për pjesën tjetër të mjeteve dhe materialeve, mund t'i gjeni më poshtë.

TL; DR

Mjetet:

  • Prerës Laser. Hapësira jonë krijuese ka një Universal Laser Systems VLS 3.50 45W të cilin e kam përdorur për prerjen dhe gdhendjen e akrilikut, dhe një lazer kinez të madh pa emër 120w që kam përdorur për prerjen e MDF. Ju lehtë mund të prisni kutinë dhe akrilikun duke përdorur mjete standarde të energjisë, megjithatë për gdhendjen në akrilik/bojë preferohet lazeri.
  • Makine per ngjitjen e metalit.
  • Armë me zam të nxehtë (opsionale, por është mirë të kesh)
  • Komplet kaçavidash.
  • Countersink pak.
  • Copa stërvitje 2mm-3mm ose të ngjashme.
  • Shoferi i stërvitjes (çdo gjë do të bëjë, por një stërvitje me stol do ta bëjë më të lehtë).
  • Shirit maskues
  • Kapëse
  • Kalibër
  • Një shumëllojshmëri e pincave të vogla
  • Adobe Illustrator ($ $) ose Inkscape (falas) - ose ndonjë softuer tjetër vizatimi të bazuar në vektor.
  • Autodesk Fusion 360 (opsionale) - për hartimin e kutisë.

Për rastin dhe montimin:

  • Fletë akrilike, trashësi 5 mm. Preferohet akrilik i derdhur (pasi nuk shkrihet dhe përzihet aq lehtë sa akriliku i mbështjellë kur pritet me lazer).
  • Fletë akrilike 2 mm.
  • MDF, trashësi 6 mm.
  • Bojë llak, kam përdorur:

    • Artisti Molotow Urban Fine -Art Akrilik - guxoni portokalli. Për detajet grafike të ballit dhe dorezat.
    • Artisti Molotow Urban Fine -Art Akrilik - sinjal i zi. Për rastin dhe pllakën e fytyrës.
    • Një ngjyrë e zezë e përgjithshme jo-akrilike për fletën akrilike mbrojtëse 2 mm.
  • Vida - 2.5 x 13mm (ose të ngjashme - diametri nuk duhet të kalojë 4 mm.)
  • Ngjitës druri standard (PVA) (për ngjitjen e kasës prej druri)
  • Ngjitës kontakti ose ngjitës akrilik (për ngjitjen e fletës akrilike mbrojtëse 2 mm në pjesën e poshtme të pllakës së fytyrës).
  • Multimetër (opsional, por super i dobishëm për gjetjen e pantallonave të shkurtra, testimin e diodave dhe testimin e përgjithshëm të vazhdimësisë).

Elektronikë:

  • Arduino Mega 2560 R3
  • Mega Sensor Shield V2.0 për Arduino Mega
  • Kabllot Dupont femra/femra (100 copë. Duhet të jenë të mjaftueshme). Zgjidhni (të paktën) 30 ose 20 cm në gjatësi - 10 cm do të jetë shumë e shkurtër.
  • Një bandë e tërë LED - të dy 3mm dhe 5mm.
  • Kunjat e kokës për meshkuj
  • Bordi i shiritit PCB
  • Fole 4x 16-pin DIP IC (për montimin e sporteleve të dekadës)
  • 4x patate të skuqura kundër dekadës CD4017BE
  • 2x Çelës LED i ndriçuar me ngjyrë të kuqe w. kapak rrokullisje
  • 2x Potenciometra me një rrëshqitje lineare të vetme 10k
  • 2x butona shtypi të ndriçuar në katror të gjelbër. Ju lutemi vini re !!: Butonat e lidhur NUK janë ndezur nga LED -të. Ato janë inkandeshente dhe nuk do të ndriçojnë kur lidhen. Për t'i ndriçuar ato, do t'ju duhet të shkrini llambën inkandeshente brenda dhe t'i zëvendësoni me një LED 3mm. Unë u përpoqa të porosis disa butona të tjerë të ngjashëm që pretendonin se ishin ndezur nga LED, por mjerisht - kur ata mbërritën, doli se ishin gjithashtu inkandeshente
  • 6x 3-pin 2-pozicion ndezje/ndezëse çelësash
  • 1x çelës i kyçjes së sigurisë (lloji DPST ose DPDT).
  • Ndërprerës 1x SPST ndezës/fikës
  • 2x gumëzhima Piezo
  • 1x MAX7219 LED Dot matrix 8-shifror Modul i kontrollit të ekranit dixhital
  • 2x Potenciometra të vetëm rrotullues linearë 10k
  • 2x mbulesë rrotulluese të çelësit për potenciometrat
  • Rezistenca 22x 180 ose 200 ohm
  • Rezistenca 11x 150 ohm
  • Rezistenca 14x 100 ohm
  • 1x kabllo lidhëse të baterisë të tipit T "9v"
  • 1x mbajtës baterie AA me 4 slota

Hapi 3: Matja e pjesëve dhe përshtatja e provës

Pjesët matëse dhe përshtatja e provës
Pjesët matëse dhe përshtatja e provës
Pjesët matëse dhe përshtatja e provës
Pjesët matëse dhe përshtatja e provës
Pjesët matëse dhe përshtatja e provës
Pjesët matëse dhe përshtatja e provës
Pjesët matëse dhe përshtatja e provës
Pjesët matëse dhe përshtatja e provës

E LIR (-ish) E LEXUAR

Me të gjitha pjesët në dorë, tani mund të filloja të matja secilën prej përbërësve individualë për t'u siguruar që kur fillova të hartoja modelin përfundimtar në Illustrator ose Inkscape, të gjitha pjesët do të përshtateshin dhe asnjëra prej tyre nuk do të mbivendoset në anën e poshtme e pllakës së fytyrës.

Sidomos çelësi i çelësit ishte shumë i thellë, dhe kështu thellësia përfundimtare (ose lartësia, sido që të doni ta vendosni) e kutisë do të duhej të mbahej për këtë dhe ta merrte parasysh këtë kur vendosni përbërësit e brendshëm në kuti (si p.sh. Arduino Mega, sportelet e dekadave etj.).

Pastaj prodhova një vizatim të thjeshtë vektorial në Illustrator që përshkruan të gjithë diametrat/gjerësitë e komponentëve të ndryshëm, vendosa një pjesë provë akrilike 5 mm në prestarin lazer dhe e preva atë.

Pasi u sigurova që të gjithë komponentët të futen mirë në vrimat/lojëra elektronike përkatëse, atëherë vazhdova të vizatoj secilin prej përbërësve në Illustrator (shiko foton) për ta bërë më të lehtë përdorimin në modelin përfundimtar.

TL; DR

  • Matni të gjithë përbërësit tuaj duke përdorur kalibra.
  • Përdorni matjet për të prodhuar një skedar testi vektor me të gjitha madhësitë e butonave/komponentëve në Illustrator.
  • Pritini skedarin e provës në akrilik 5 mm në prestarin lazer.
  • Përdorni pjesën e provës për të parë nëse të gjithë përbërësit përshtaten mirë.
  • Nëse është e nevojshme, rregulloni madhësitë e vrimave në skedarin vektor dhe bëni një provë të re me madhësitë e rishikuara.
  • Duke përdorur matjet përfundimtare, bëni një skedar të ri Illustrator dhe vizatoni të gjithë përbërësit tuaj në shkallën e duhur.
  • Ose mos bëni asnjë nga sa më sipër. Unë do të jap skedarin vektor përfundimtar në hapat e ardhshëm, nëse thjesht dëshironi ta përdorni atë.

Hapi 4: Hartimi i Rastit

Projektimi i Rastit
Projektimi i Rastit
Projektimi i Rastit
Projektimi i Rastit

Me të gjitha matjet e komponentit në vend, tani mund të filloj të hartoj kutinë e panelit të kontrollit.

LEXONI GJAT

Për disa arsye vendosa ta bëj këtë proces shumë më të vështirë për veten time sesa ishte e nevojshme dhe zgjodha të bëj një rast të përcaktuar në mënyrë parametrike të lidhur me gisht në Fusion 360. Epo - të jem i sinqertë, me të vërtetë thjesht doja të mësoja Fusion 360 më mirë, kështu që nuk ishte krejtësisht vendimi i një të çmenduri, por unë mund ta kisha përdorur shumë më lehtë mjetin (mjaft të shkëlqyeshëm) MakerCase dhe të bëhesha me të.

Në vend të kësaj, unë zgjodha të ndiqja tutorialin e kutisë së gishtit të bashkuar të The Hobbyist Maker, të cilin mund ta rekomandoj shumë, nëse doni të arrini më mirë në modelimin parametrik 3D. Sidoqoftë, bërja e një modeli të plotë 3D për një dizajn aq të thjeshtë sa imi është pak e tepërt, pasi do t'ju duhet të eksportoni çdo sipërfaqe si një vizatim vektor 2D gjithsesi më vonë, kështu që ju gjithashtu mund ta bëni atë në Illustrator për të filluar.

Sido që të jetë, unë vazhdova në Fusion 360 derisa isha i kënaqur me modelin. Meqenëse e dija (mirë, të paktën shpresoja) nipi im do ta mbante këtë gjë shumë pranë, doja ta bëja të lehtë për të, duke shtuar disa doreza. Dorezat janë pjesë e kasës prej druri dhe dalin në sipërfaqe akrilike, duke siguruar shtrëngim dhe duke ndihmuar në mbylljen e kasës në vend.

Me modelin në vend, unë eksportova të gjitha pjesët nga në skedarët vektorë 2D.dxf, duke përdorur metodën "skicë të thjeshtë" të përshkruar në Instructable të Taylor Sharpe.

Pastaj modifikova skedarët dxf në Illustrator dhe shtova një çelës të vogël për të hyrë në ndarjen e baterisë dhe vrima për t'u lidhur me Arduino Mega (që do të kisha matur edhe në hapin e mëparshëm). Shtova gjithashtu një vrimë për një çelës ndezës/fikës për tingullin në anën e kutisë, dhe vrima të vogla stërvitore në pjesën e poshtme.

Vizatimet përfundimtare për rastin i bashkëngjiten këtij hapi (në formatin.ai,.svg dhe.pdf), ndërsa dizajni i pllakës së fytyrës po vjen në hapat e ardhshëm.

TL: DR

  • Përdorni MakerCase për të bërë kutinë tuaj bazë të bashkuar me gisht për kasën.
  • Ndryshoni skedarët vektorë MakerCase në Illustrator për t'iu përshtatur nevojave tuaja - mos harroni të shtoni një kapak për baterinë dhe vrima për portet Arduino.
  • OSE thjesht shkarkoni planet e bashkangjitura në këtë hap.

Hapi 5: Dizajnimi i Fletës së Fytyrës dhe Gdhendja me Laser e Bojës

Projektimi i Fletës së Fytyrës dhe Gdhendja me Laser e Bojrës
Projektimi i Fletës së Fytyrës dhe Gdhendja me Laser e Bojrës
Dizajnimi i Fletës së Fytyrës dhe Gdhendja me Laser e Bojrës
Dizajnimi i Fletës së Fytyrës dhe Gdhendja me Laser e Bojrës
Dizajnimi i Fletës së Fytyrës dhe Gdhendja me Laser e Bojës
Dizajnimi i Fletës së Fytyrës dhe Gdhendja me Laser e Bojës
Dizajnimi i Fletës së Fytyrës dhe Gdhendja me Laser e Bojrës
Dizajnimi i Fletës së Fytyrës dhe Gdhendja me Laser e Bojrës

LEXONI GJAT

Me madhësinë përfundimtare të përgjithshme të kutisë dhe pllakën e fytyrës në vend, tani më në fund do të arrija në pjesën (edhe më shumë) argëtuese: Dizajni i pllakës së fytyrës!

Meqenëse unë tashmë kisha matur dhe vizatuar një bibliotekë të vogël të të gjitha pjesëve në Illustrator (në hapin 3) dhe kisha skicën fillestare të vizatuar me dorë për t'iu referuar, ishte "vetëm" një çështje e vendosjes së pjesëve në vektorin e pastër të faqes së parë vizatimi (i eksportuar nga Fusion në hapin e mëparshëm) në Illustrator, dhe shtimi i disa grafikëve të ftohtë të hapësirës.

Me hartimin e vektorit fillestar, ishte koha me lazer!

Gjetja e procesit të duhur:

Për hartimin e pllakës së fytyrës, doja që sfondi i faqes të lyhej me ngjyrë të zezë dhe grafika e hapësirës në të të dallohej në një ngjyrë sinjali (portokalli në rastin tim). Sidoqoftë, me të vërtetë nuk mund të gjeja asnjë mësim mbi këtë proces të gdhendjes me lazer përmes bojës. Kishte mjaft shembuj të rritjes së një pjese të gdhendur tashmë me bojë ose gdhendje një herë në një sipërfaqe jo transparente, ose duke përdorur bojë speciale të gdhendjes me lazer që ngjitet në sipërfaqe kur lazerohet (e cila ishte disi e kundërta e asaj që doja). Më vonë e gjeta këtë video që tregon pak a shumë saktësisht atë që doja të arrija - por deri atëherë ishte tepër vonë, dhe tashmë kisha kaluar shumë kohë, duke testuar lloje të ndryshme të bojës, sasi të ndryshme të shtresave të bojës dhe një milion parametra të ndryshëm në lazerin ULS: |

Për fat të mirë, nuk do të keni nevojë ta bëni këtë dhe unë do t’ju kursej shumicën e detajeve agonizuese të shumë testeve dhe provave dhe gabimeve, dhe thjesht do t’ju paraqes me gjetjet kryesore:

Procesi i gdhendjes me lazer - TL; DR:

Procesi i prerjes së pllakës së fytyrës dhe gdhendjes së modelit mbi të, përbëhet nga disa hapa të veçantë, me pak fjalë:

  1. Pritini vetë pllakën e fytyrës dhe të gjitha vrimat dhe vrimat për butonat dhe përbërësit.
  2. Ngjyrosni pjesën e poshtme të pllakës së fytyrës me një shtresë bojë akrilike të zezë me llak dhe lëreni të thahet plotësisht.
  3. Vendoseni pllakën e lyer të fytyrës përsëri në prestarin lazer dhe gdhendni modelin në sipërfaqen e pikturuar.
  4. Lyejeni përsëri pjesën e poshtme të pllakës së fytyrës (e gdhendur me lazer) me një shtresë të bojës akrilike portokalli me llak dhe lëreni të thahet.

Procesi i gdhendjes me lazer - LEXONI GJAT:

Procesi i gdhendjes me lazer në detaje:

  1. Pritini vetë pllakën e fytyrës dhe të gjitha vrimat dhe vrimat për butonat dhe përbërësit. Në skedarët e projektimit të bashkangjitur në këtë hap ka tre shtresa të ndryshme: A. Shtresa e prerë (vijat e kuqe) B. Shtresa e gdhendjes vektoriale (vija blu) C. Shtresa e gdhendjes së rasterit (tiparet e zeza) Në këtë hap ju duhet vetëm t'i kërkoni prerësit lazer që të presë shtresën e kuqe dhe atë blu. Shtresa e kuqe duhet të pritet deri në fund, ndërsa shtresa blu thjesht të gdhend në një vijë të hollë në akrilik. Kryqet blu shënojnë pikat e stërvitjes (për më vonë, kur duhet të shpojmë vrimat e montimit në pllakën e përparme), ndërsa kryqi blu mbi planetin në këndin e poshtëm të majtë është një shënues i shtrirjes, të cilin do ta përdorim kur gdhendim pllakën në hapi 3 i procesit.
  2. Ngjyrosni pjesën e poshtme të pllakës së zezë. Ju lutemi vini re se meqenëse skedarët e projektimit janë pasqyruar, pjesa e poshtme është në të vërtetë ana e kthyer kur vendoset në prestarin lazer. Gjithashtu, para se të filloni të pikturoni, patjetër që duhet të përdorni një shirit maskues për të maskuar pjesët e akrilikut që nuk dëshironi të pikturoheni! Provova disa lloje të ndryshme të bojës së zezë, por përfundova duke përdorur Molotow Urban Fine- Artist Artist sinjal akrilik i zi, sepse është i mahnitshëm! Ajo ka një përqendrim shumë të lartë të pigmentit, kështu që ju vetëm duhet të aplikoni një shtresë bojë që ajo të mbulojë akrilikun plotësisht (i cili gjithashtu do të jetë i dobishëm në hapin tjetër). Pasi pjesa e poshtme të pikturohet e zezë, lëreni të thahet plotësisht dhe vazhdoni në hapin tjetër.
  3. Me faqen e poshtme të lyer me ngjyrë të zezë, vendoseni përsëri në prestarin lazer dhe (nëse është e nevojshme) përdorni shënuesin e shtrirjes (të përshkruar në hapin 1) për ta lidhur lazerin në mënyrë të përkryer me pllakën e fytyrës (shikoni fotot e bashkangjitura). Për të bërë gdhendjen, kam përdorur lazerin VLS 3.50, i cili vjen me një bibliotekë të materialeve me një ton të paravendosjeve. Sidoqoftë, nuk vjen me ndonjë paracaktim për "gdhendjen e bojës" nga akriliku, kështu që më duhej të eksperimentoja pak. Për pjesët e para të provës që bëra, kisha përdorur disa shtresa bojë, që do të thoshte se më duhej të stërvitem shumë me paravendosjet për të bërë gdhendjen me lazer deri në fund përmes shtresës së bojës. Megjithatë duke përdorur vetëm një shtresë bojë, vendosja standarde e "gdhendjes raster" për akrilik 5 mm në VLS 3.50 ishte e mjaftueshme për të gdhendur shtresën e bojës! Mirë! Pra, duke përdorur skedarin e bashkangjitur të projektimit dërgoni shtresën e gdhendjes raster (vija të zeza) në lazer dhe filloni të gdhendni disa modele të bollshme në bojë dhe akrilik!
  4. Të gjitha tiparet e dizajnit hapësinor të pllakës së fytyrës tani duhet të gdhenden në pjesën e poshtme të pllakës së fytyrës - domethënë ju duhet të jeni në gjendje të shihni përmes akrilikut, ku boja është gdhendur. Por ne nuk duam që teksti, simbolet dhe rreshtat në faqen e parë të jenë të tejdukshme! Ne duam që ata të ndriçojnë në ngjyrë portokalli të ndritshme! Prandaj, kapeni bojën tuaj akrilike portokalli (kam përdorur një nga të njëjtat seri Molotow si boja e zezë në hapin 2) dhe lyeni një ose dy shtresa në pjesën e poshtme të zezë të pllakës. Përsëri, maskoni pjesët në të cilat nuk dëshironi bojë portokalli - veçanërisht sheshin në mes të pllakës së fytyrës! Sheshi duhet të mbetet transparent, pasi më vonë do të montojmë një ekran të thjeshtë LED në të. Ndërsa jeni gati, mund të lyeni edhe dorezat e kasës (shiko figurën e bashkangjitur).

Me pikturimin dhe gdhendjen me lazer të bërë, unë isha gati të testoja pjesët.

Hapi 6: Montimi i Testit të Rastit, Montimi dhe Bojra

Test-rast i përshtatshëm, Montimi dhe Bojë
Test-rast i përshtatshëm, Montimi dhe Bojë

TL; DR

Ndërtimi i qarkut ishte një proces me shumë faza:

  1. Testimi i përbërësve duke përdorur një multimetër.
  2. Montimi i përbërësve (LED, butona, ekran etj.) Në pllakën e fytyrës.
  3. Saldimi i kunjave të kokës mashkullore në të gjithë përbërësit (e nevojshëm).
  4. Përdorimi i multimetrit për të provuar për pantallona të shkurtra dhe vazhdimësi.
  5. Montimi i Arduino Mega (me mburojë sensori) në pjesën e poshtme të kutisë.
  6. Lidhja e të gjithë përbërësve (saktë) me mburojën e sensorit Arduino duke përdorur kabllo dupont.
  7. Ngjitni telat e lidhësit të baterisë në terminalin e prizës Arduino Mega.

LEXONI GJAT

… Dhe sikur të kisha qenë një person më i zgjuar, do të kisha ndjekur ato hapa të saktë në atë renditje specifike… Megjithatë, unë nuk isha një person i zgjuar dhe kështu duhej të kaloja orë të tëra për të zëvendësuar komponentët e gabuar që ishin ngjitur tashmë dhe ishin montuar në faceplate, shorting LED's dhe aktivitete të tjera argëtuese!

Por dështimet e mia nuk duhet t'ju ndalojnë të bëni një punë më të mirë, kështu që unë do të jap një shpjegim të hollësishëm të secilit hap më poshtë dhe ju mund të gjeni imazhe nga procesi i mësipërm.

  1. Testoni përbërësit tuaj duke përdorur një multimetër para se t'i montoni ato. Kontrolloni për të parë nëse të gjitha LED funksionojnë, nëse butonat hapen dhe mbyllen siç duhet, nëse potenciometrat punojnë etj. Alsoshtë gjithashtu një ide e mirë të bëni një konfigurim të vogël testimi me ekranin e udhëhequr nga MAX7219 (shikoni p.sh. këtë mësim të bukur), për tu siguruar që gjithçka funksionon. Kjo do t'ju kursejë shumë dhimbje koke më vonë.
  2. Montoni përbërësit tuaj në pllakën e përparme. Të gjithë butonat mund të montohen lehtësisht në pjesën e përparme pasi të gjithë kanë arra dhe boshte të filetuara. LED -të e lirshëm megjithatë duhet të ngjiten në tabelë duke përdorur zam të nxehtë (shiko imazhet).
  3. Mbërtheni kunjat e kokës mashkullore për të gjithë përbërësit. Meqenëse vendosa të përdor kabllo lidhës dupont për të gjithë përbërësit e mi, kjo ironikisht nënkuptonte që unë duhej të bëja shumë saldim, pasi çdo LED dhe çdo buton duhej të kishte bashkuar kunjat e kokës mashkullore. Për ta bërë këtë pak më të lehtë, unë preva copa të dërrasës së shiritit dhe bashkova kunjat e kokës mashkullore dhe (nëse është e nevojshme) rezistorë në këtë. Unë pastaj e bashkova atë pllakë të përfunduar të shiritit në përbërësin përkatës në panelin e kontrollit (shiko imazhet). Katër sportelet e dekadës 4017 ishin montuar të gjithë në një bllok të tabelës së shiritit për të bërë (nëse është e nevojshme) ndërrimin e lidhjeve më të lehtë (shiko imazhet).
  4. Test për pantallona të shkurtra dhe vazhdimësi. Përdorni multimetrin për të kontrolluar nëse të gjitha nyjet tuaja të saldimit krijojnë një lidhje dhe kontrolloni nëse ndonjëri prej tyre lidh shumë me gjërat me të cilat nuk duhet të lidhen!
  5. Montoni Arduino Mega në pjesën e poshtme të kasës në mënyrë që priza e rrymës dhe priza USB në tabelë të përputhen me vrimat në anën e pasme të kasës (shiko imazhet). Ju gjithashtu duhet të montoni bllokun e kundërvënies 4017 të dekadës në pjesën e poshtme të kasës, si dhe të keni prerë, montuar dhe montuar ndarjen e baterisë (bashkangjitur në këtë hap) (shikoni imazhet).
  6. Tani është koha për të lidhur të gjithë përbërësit duke përdorur kabllot femra/femra dupont. Referojuni skemës në hapin 8 të këtij Udhëzuesi për t'u siguruar që keni lidhur gjithçka në mënyrë korrekte.
  7. Për disa arsye të çuditshme, mburoja e sensorit që bleva nuk vjen e pajisur me një kunj "Vin" për të lejuar një hyrje të rregulluar 7-12 volt. Kështu që më duhej të lidhja telat e lidhësit të baterisë në prizën e prizës së Arduino Mega (shiko figurën).

Kështu që unë mendoj … tani është koha për ta lidhur atë..!

Hapi 10: Testimi dhe Kodimi

Image
Image
Testimi dhe Kodimi
Testimi dhe Kodimi
Testimi dhe Kodimi
Testimi dhe Kodimi

Ju keni arritur në hapin e fundit të mësimit! Te lumte!

Kodimi i panelit të kontrollit ishte një udhëtim në vetvete me shumë kërkime në googl, programe testimi dhe rindërtim. Unë kam qenë me fat që kam qenë në gjendje të marr një ndihmë zhvillimi më me përvojë nga vëllai im dhe dhoma ime e dhomës, përndryshe nuk do të kisha përfunduar kurrë në ditëlindjen e nipit tim.

Përkundër kësaj, i ashtuquajturi kodi "përfundimtar" që përfundoi duke u transferuar në Arduino ka ende shumë mangësi dhe është - sinqerisht - pak rrëmujë. Për fat të mirë ne nuk po zhvillonim kod për një anije kozmike aktuale, kështu që në këtë rast të veçantë kodi do të jetë më se i mjaftueshëm:)

Kodi gjithashtu nuk është veçanërisht i dokumentuar mirë, dhe meqenëse ne kemi qenë tre persona që punojmë në të, përpjekja për ta zgjidhur atë mund të jetë pak provë - edhe për mua.

Sido që të jetë, kodi është i bashkangjitur dhe - gishtat e kryqëzuar - do të funksionojë akoma, nëse dhe kur e provoni:)

Faleminderit që e ndoqët - shpresoj se keni qenë në gjendje të përdorni të paktën disa gjëra në këtë tutorial.

Meqenëse ky është udhëzuesi im i parë, do të isha më shumë se i lumtur të dëgjoja reagimet tuaja dhe të merrja këshillat tuaja se si mund ta përmirësoj atë (dhe çdo të ardhme).

Shijoni videon e projektit përfundimtar dhe bërjen e lumtur: D

/ Niels aka. Nilfisken

Hapi 11: Atributet

Gjatë projektimit të panelit të kontrollit, unë kam përdorur materiale të ndryshme me burim të hapur - kryesisht grafikë të llojeve të ndryshme. Krijuesit e këtyre duhet (dhe duhet) të përmenden:

Nga faqja e shkëlqyer TheNounProject, unë kam përdorur ikonat e mëposhtme:

  • "Boom" nga VectorBakery (CC BY)
  • "Dridhje zanore" nga Symbolon (CC BY)
  • "Shpërthimi" nga Oksana Latysheva (CC BY)
  • "Rreziku i Pentagonit" nga Blackspike (Domain Publik)
  • "Perandoria Galaktike" nga Franco Perticaro (CC BY)
  • "Rrezja e Laserit" nga Ervin Bolat (CC BY)
  • "Saturn" nga Lastspark (CC BY)
  • "Elektrike" nga Hea Poh Lin (CC BY)

Fonti i përdorur është:

"Oilrig" nga Ink Checkered (shih licencën këtu)

Gjithashtu një falenderim gjigant për të gjithë ju "tutorialistë" të tjerë atje që jepni këshilla, truket dhe përvojat tuaja pa pagesë dhe që të gjithë t'i shijojnë. Pa ty, unë kurrë nuk do të kisha qenë në gjendje të ndërtoja një projekt të tillë.

Autor për herë të parë
Autor për herë të parë
Autor për herë të parë
Autor për herë të parë

Vrapues në Autorin e Herës së Parë

Recommended: