
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10



Në këtë tutorial, ju do të mësoni se si të ndërtoni një zare shumëngjyrëshe Arduino, e cila mund të "rrokulliset" thjesht duke shtypur një buton. Unë do të shpjegoj se si të ndërtoj Arduino dhe si ta kodoj atë. Shtë një mësim mjaft i thjeshtë për ata që janë në nivelin fillestar.
Hapi 1: Materialet

Hapi 1: Hapi i parë kur ndërtoni këtë Arduino është të grumbulloni të gjitha materialet tuaja së bashku. Organizimi është çelësi nëse doni të krijoni një zare efikase.
Materialet: Këto janë përbërësit që do t'ju nevojiten për këtë projekt:
- Shtatë LED me ngjyra të ndryshme
- Breadboard
- Arduino UNO
- Butoni
- Një rezistencë 10k
- Shtatë rezistencë 220k ose 330k
- Trembëdhjetë tela (të njohura si kabllo lidhës)
- Softueri Arduino
- Kabllo USB
- Laptop
Në rast se jeni fillestar dhe mund të mos dini se cilët janë këta përbërës, ose cili është qëllimi i tyre, më poshtë është një udhëzues manual për secilin përbërës.
LED- Një LED ose një diodë që lëshon dritë, është praktikisht vetëm një dritë e vogël ndezëse.
Breadboard- Breadboard është vendi ku ju bëni modelin tuaj eksperimental të një prototipi të një qarku elektrik. Arduino UNO- Një Arduino është një tabelë qarkore fizike e programueshme.
Butoni- Një buton përdoret për t'u shtypur për të përdorur një pajisje tjetër
Rezistenca 10k/22k- Një rezistencë është një pajisje që i reziston kalimit të një rryme elektrike
Tela- Metal që nxirret për të formuar shufra ose fije të holla fleksibël
Softueri Arduino- Softueri Arduino mund të shkarkohet në laptopin tuaj dhe është vendi ku do të shkruani kodin tuaj Kordoni USB- Ju përdorni një kordon USB për të lidhur Arduino me laptopin tuaj dhe në mënyrë që të ngarkoni kodin në laptopin tuaj
Laptop- Shumë vetë-shpjegues, por keni nevojë për një kompjuter portativ për ta bërë këtë zar të funksionojë sepse do ta përdorni për të koduar udhëzimet në zare.
Hapi 2: Bashkimi i LED -ve tuaj


Bashkangjitni LED -et tuaja në tabelën tuaj të bukës. Isshtë e rëndësishme që së pari t'i bashkëngjitni LED -et tuaja, në vend të ndonjë rendi tjetër, sepse do të ndërtoni nga vendi ku janë vendosur. Ju mund t'i vendosni LED -të kudo në bordin e bukës si të dëshironi, megjithatë ato duhet të jenë në të njëjtin rend. Më poshtë është një tabelë për rendin në të cilin duhet të jenë. Përveç tabelës, ka një fotografi që tregon se si të bëhet dallimi midis këmbëve pozitive/negative të ZHEL.
Hapi 3: Bashkimi i rezistencave tuaja

Pasi të lidhni LED -et tuaja, duhet të lidhni rezistencat 220k në LED -të e tyre përkatëse. Në anën e majtë të dërrasës së bukës, duhet t'i keni ato të lidhura me pozitivet, dhe në anën e djathtë të dërrasës së bukës, ato duhet të lidhen me ato negative.
Hapi 4: Lidhni butonin tuaj


Tani që paneli juaj ka LED dhe rezistencat e tyre 220k, duhet të shtoni përbërësit e nevojshëm për butonin. Mund ta vendosni butonin kudo që ju pëlqen në tryezën e bukës, thjesht jo aq afër LED -ve sa të ndërhyjë me të gjitha telat. Butoni duhet të ketë këmbë në të dy anët e Arduino. Hapi tjetër për të funksionuar butonin tuaj është të lidhni një rezistencë 10k në të njëjtën rresht me butonin, dhe anën negative të dërrasës së bukës (ana e majtë).
Hapi i fundit në vendosjen e zareve është lidhja e telave nga Arduino Uno në tabelën e bukës. Për të filluar, pin #3 do të lidhet me butonin. (E di që lexon numrin 2 në diagram, por e kam ndërruar me një kunj). Kunjat janë lojëra elektronike në Arduino Uno të numëruara nga 0-13, dhe një rregull i mirë është që të punoni gjithmonë në mes atyre numrave, jo në to. Pastaj, kunja 4-10 do të lidhet me LED-të.
Hapi 5: Bashkimi i pjesës tjetër të telave



Tani që i keni lidhur telat me LED dhe butonin, pjesa tjetër e telave do të lidhë Arduino -n aktuale për ta bërë bukën të punojë. Dy tela do të lidhin të dy anët e Arduino me kunjat GND (Ground) dhe një tel do ta lidhë atë me 5V (pesë volt). Së fundmi, një tel që kalon nga pozitivi në tabelën e bukës në buton përfundon ndërtimin e Arduino.
Hapi 6: Kodimi
Tani që keni ndërtuar me sukses Arduino, hapi tjetër është kodimi i tij në programin Arduino. Si përmbledhje, ky program ju lejon të tregoni Arduino se çfarë doni të bëni ose çfarë doni të ndodhë në formën e kodit.
Padyshim që ka një element kodimi në këtë tutorial, dhe më poshtë është kodi (lidhja) e dhënë për këtë zar dhe shpjegimi i përgjithshëm i asaj që bën. Diçka që duhet mbajtur parasysh është se kunjat duhet të përputhen me numrat në kod, për shembull, nëse keni tela që lidhet me zarin tuaj në kunjin #3 duhet të thotë të njëjtën gjë në kod. Së pari, grupi i parë janë numrat që janë duke u futur janë kunjat të cilëve do t'u bashkëngjiten secili respektivisht. Do të thotë në vend që të thuash, "4" mund të thuash vetëm poshtëMajtas kudo në pjesën tjetër të kodit. Grupi tjetër po u tregon LED -ve OUTPUT dhe butonit INPUT. Tjetra vjen lak, i cili është vendi ku Arduino është koduar për të "rrokullisur" një numër të rastit. Kjo ndodh sepse futni randNumber.
Hapi 7: Hapi shtesë për profesionalizëm
Telat në tabelën e bukës mund të errësojnë pak LED -të, kështu që për profesionalizëm, ju mund të prisni një karton ose një copë letre të trashë për t'u lidhur me LED -të, dhe duke mbuluar telat dhe rezistencat. Kjo është plotësisht opsionale, dhe sipas shijes tuaj.
Hapi 8: Përfundimi/Produkti Përfundimtar
Si përfundim, duhet të keni një zare plotësisht funksionale Arduino, vetëm me klikimin e një butoni. Kam përfshirë në këtë tutorial skemat, fotografitë dhe videon e shkurtër të funksionalitetit për t'ju ndihmuar së bashku me këtë, kështu që ju duhet të jeni në gjendje ta ndërtoni me sukses. Siç e kam përmendur më parë, disa rregullime që mund të bëni mund të jenë; shtoni një mbulesë kartoni për profesionalizëm, gjë që e bën projektin tuaj të duket shumë më i zoti dhe i paraqitshëm.
Referencat
Recommended:
E -zare - Arduino Die/zare 1 deri në 6 Zare + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 dhe D30: 6 hapa (me fotografi)

E -zare - Arduino Die/zare 1 deri në 6 Zare + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 dhe D30: Ky është një projekt i thjeshtë arduino për të bërë një kuti elektronike. Shtë e mundur të zgjidhni për 1 deri në 6 zare ose 1 nga 8 zare të veçanta. Zgjedhja bëhet thjesht duke kthyer një kodues rrotullues. Këto janë veçoritë: 1 vdes: shfaqja e pikave të mëdha 2-6 zare: shfaqja e pikave
DIY një Qark Qiri me LED Ditëlindja shumëngjyrëshe: 7 hapa

DIY një Qark me ngjyra të gëzuara për ditëlindjen LED: Frymëzimi i dizajnit të këtij qarku qiri është nga jeta jonë. Në festën tonë të ditëlindjes, ne duhet të ndezim qirinjtë me një çakmak dhe pasi të bëjmë dëshirën i shuajmë qirinjtë. Ky qark DIY vepron në të njëjtën mënyrë. Siç mund ta shohim nga cir
Si të ndërtoni një kub me një Arduino dhe një përshpejtues .: 5 hapa

Si të Ndërtoni një Kubesat Me një Arduino dhe Përshpejtues .: Emrat tanë janë Brock, Eddie dhe Drew. Qëllimi kryesor për Klasën tonë të Fizikës është të udhëtojmë nga Toka në Mars ndërsa simulojmë orbitën rreth Marsit duke përdorur një Cube Sat dhe mbledhjen e të dhënave. Qëllimi i grupeve tona për këtë projekt është të mbledhim të dhëna duke përdorur një shpejtësi
Si të ndërtoni një CubeSat me një Arduino me një Arducam: 9 hapa

Si të ndërtoni një CubeSat Me një Arduino me një Arducam: Në foton e parë, ne kemi një Arduino dhe quhet " Arduino Uno. &Quot; Në foton e dytë, ne kemi një Arducam, dhe quhet " Arducam OV2640 Mini 2MP. &Quot; Së bashku me foton e dytë, ka materiale që do t'ju nevojiten për të
Bëni një pasqyrë shumëngjyrëshe të pafundësisë: 12 hapa (me fotografi)

Bëni një pasqyrë shumëngjyrëshe të pafundësisë: Në udhëzimin tim të fundit, bëra një pasqyrë të pafundësisë me drita të bardha. Këtë herë do të bëj një me drita shumëngjyrëshe, duke përdorur një shirit LED me LED të adresueshëm. Unë do të ndjek shumë nga të njëjtat hapa nga ai udhëzues i fundit, kështu që nuk jam