Përmbajtje:
- Hapi 1: Pashkë 1: Përshkrimi E Materiais
- Hapi 2: Passo 2: Configuração Do Banco De Dados
- Hapi 3: Passo 3: Konfiguro një Regjistrim De Dados Do Usuário
- Hapi 4: Passo 4: Programando O Reconhecimento Facial E Periféricos
- Hapi 5: Pashkë 5: Testet
Video: Sistema De Reconhecimento Fytyra: 5 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:16
O sistemi i rimëkëmbjes së mundësive të fytyrës për funksionet e thjeshta, funksionimin dhe funksionimin e Dragonboard 410c në linux duke përdorur apenas dois skriptet në python dhe um banco de dados nga kriza lokale, me anë të pacotes për linux, me mundësi të sakta të konsiderimit, para në sistemin tonë e relativamente barato.
Hapi 1: Pashkë 1: Përshkrimi E Materiais
Për të punuar me sistemin e rindërtimit të fytyrës, përdorni një pllakë Dragonboard 410c të gjithë LED, duke përdorur një kamera në internet dhe pacotes alguns pa instaluar linux, duke instaluar një sistem operacional. Foram utilizados os pacotes "mc", "MySQL" dhe "cv hapur". Toda a programação foi escrita em python e, portanto, useiza as respectivas bibliotecas da linguagem. Todos os pacotes foram instalados com o auxílio do "aftësi". Për funksionimin e një programi të nevojshëm për shkrimin e python për një kapje të informacionit nga nome, idade e rosto do usuário, ose banco de dados feito no MySQL për një artikull manipulues të komunikimit me komoditet ose artikuj: também em python.
Hapi 2: Passo 2: Configuração Do Banco De Dados
A Primeira coisa que deve ser feita është një konfigurim i um banco de dados para një troca të informacionit entre ose script në adicionar të përdorimit të përdoruesve ose përdoruesve të prokurimit. Vale lembrar que as imagens gravadas pela câmera para comparação com o vídeo serão gravadas em uma makarona lokale, për banco de dados. Instalimi është instalimi i MySQL për themeluesin ose përcaktimin e përdorimit të skripteve. Para criar bancos de dados basta seguir os passos do link à seguir:
www.vivaolinux.com.br/artigo/Gerenciando-b…
Jo banco de dados se pode criar inúmeras variáveis para serem requisitadas pelo script për paraprakisht të dhënat e përdorimit të përdorimit, paraprakisht të mësimit të para për criadas duas variacione, o eome eo CPO, mas estes são apenas exemploss, varieteteve, pod për shembull, një idade, një cor do cabelo, altura, etj. Também está presente no banco de dados uma possibilidade de ser colocado um número de identificação para një informacion armazenada. Asnjë shkrim nuk mund të printohet për shumicën e të dhënave të CPF për përdorim identifikues.
Uma vez configurado ose banco de dados, ju mund të përdorni një skedar para marrjes si informacion.
Hapi 3: Passo 3: Konfiguro një Regjistrim De Dados Do Usuário
Nesta do të kryejë tutorial duke përdorur një program për shkrimin e shkrimeve për të marrë para përdoruesit, duke përdorur formën e "raw_input ()" për një përcaktim për numrin dhe CPF. Për një marrje të dhëna nga câmera që është e nevojshme për të përdorur një cv të hapur, për ta bërë atë në linux, ose për MySQL për të gjitha llojet e o banco de dados. O código está disponível nesta página.
Hapi 4: Passo 4: Programando O Reconhecimento Facial E Periféricos
Një program i përdorur për të përdorur skriptin që është përgjigjur në komunikimin-se si të banko de dados mund të rindërtojë një fytyrë të përdorur, të gjithë nga shtesat e Groves (Buzzer, LEDs). Për më tepër që është e nevojshme për të bërë një kërkesë të ndryshme për python, para se të ekzekutoni komandat pa terminal për linux për të ndihmuar në funksionimin e dosjeve të lidhura me Dragonboard dhe sigurimin e korrektimit të operimit. Os periféricos utilizados estão mostrados na imagem disponível junto ao código disponibilizado.
Hapi 5: Pashkë 5: Testet
Ju duhet të eksperimentoni erros são bastante comuns. Normalmente erros ocorrem devido à falhas no código, pinagem, ou até mesmo, imprecisões as periféricos, como a webcam, portanto, écommendedável fazer diverses teste, com fundos de cores diferentes, pessoas ndryshme dhe shumëllojshmëri të ndryshme, etj. por vez, já que podem hasver problemas com a detecção e reconhecimento de mais de uma face.
Recommended:
Fytyra e 1000 fytyrave: 16 hapa (me fotografi)
Fytyra e 1000 fytyrave: Për një kohë të gjatë unë kam qenë një tifoz i Pedalit me Shumë Fytyra dhe kam qenë duke u argëtuar duke eksploruar nuancat e ndryshme të fuzz duke shkëmbyer pjesë në një pjatë. Sidoqoftë, doja të bëja një pedale më të përhershme të fuzës që mund ta përdorja për të ndryshuar
Projekti përfundimtar LED Fytyra e lumtur: 7 hapa
Projekti Përfundimtar Fytyra e Gëzuar LED: Mirësevini në projektin tim të fytyrës së lumtur! Ky Instructable është një projekt Arduino pak më shumë se fillestar i krijuar për këdo që thjesht dëshiron të argëtohet me elektronikë. Ky projekt Arduino përfshin përdorimin e 8 LED që ndriçojnë nga e majta në të djathtë në
Kontrolli i grupit të matricës LED me Arduino Uno (Fytyra e robotit të fuqizuar me Arduino): 4 hapa (me fotografi)
Kontrollimi i grupit të matricës LED me Arduino Uno (Fytyra e robotit të fuqizuar me Arduino): Ky udhëzues tregon se si të kontrolloni një grup matricash LED 8x8 duke përdorur një Arduino Uno. Ky udhëzues mund të përdoret për të krijuar një ekran të thjeshtë (dhe relativisht të lirë) për projektet tuaja. Në këtë mënyrë ju mund të shfaqni shkronja, numra ose animate të personalizuara
Fytyra e Robotit Arduino Bluetooth: 3 hapa
Robot Face Arduino Bluetooth: Ky është një dizajn shumë themelor i një fytyre roboti të bërë nga 2 OLED dhe një servo të kontrolluar mbi bluetooth nga një smartphone. Unë jam duke punuar në një robot dhe doja të zhvilloja një fillim të thjeshtë për të kontrolluar tiparet e fytyrës. shtova bluetooth -in për të parë d
Fytyra qesharake / të frikshme në bojën MS: 5 hapa
Fytyra qesharake / të frikshme në MS Paint: E DI !!!!! E di se kam bërë shumë udhëzime për pikturën MS!: DPra unë do t'ju tregoj se si të bëni fytyra qesharake/të frikshme në bojë (Lexoni mesazhin e madh më lart). Fotografia më poshtë është një shembull i asaj që do t'ju mësoj se si të bëni. P.S. Ju lutemi vlerësoni një