Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Planifikimi i projektit tuaj
- Hapi 2: Ndërtimi i qarkut tuaj
- Hapi 3: Dizajnimi dhe Prerja e klisheve
- Hapi 4: Masa, Niveli dhe Ngjyra
- Hapi 5: Montoni bordin qarkor dhe shtoni kasetë
- Hapi 6: Prekni dhe fshini pallton
- Hapi 7: Ndryshimi i Kodit
- Hapi 8: Ngarkimi i Kodit
- Hapi 9: Ngarkimi i skedarëve në kartën SD
- Hapi 10: Testimi i gjërave dhe zgjidhja e problemeve
- Hapi 11: Përdorimi i afisheve Vinyl në vend të bojës
- Hapi 12: Ide të tjera për t'u argëtuar
Video: MP3 Duke luajtur Sound FX Wall: 12 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:16
Krijoni një mur zanor argëtues dhe interaktiv që luan Mp3 me një prekje të thjeshtë!
Çfarë bëni me një mur bosh? Mund t'i shtoni disa fotografi të bukura? Ose mbulojeni me një bimë shtëpie shumëngjyrëshe. Ne madje kemi parë disa njerëz të fshehin mure të zhveshur pas kutive të librave. Ndërsa të gjitha ato opsione janë të vlefshme, ne donim të bënim diçka pak më argëtuese për vizitorët e zyrës sonë, kështu që ne projektuam këtë Sound Wall pa kuptim.
Ky projekt përdor një Bord të Shpikjeve të Qarqeve të Çmendura për të krijuar një mur prekës kapacitiv që aktivizon një modul të lirë MP3 player. Kjo qasje është mjaft e thjeshtë në përgjithësi dhe mund të rikonfigurohet në një larmi formatesh. Për shfaqjen tonë ne vendosëm të përdorim Bare Conductive Paint për t'i bërë modelet tona të përhershme, megjithatë ju nuk keni nevojë të përdorni bojë nëse doni më shumë fleksibilitet.
Ky aktivitet është i shkëlqyeshëm për një shkollë, muze ose bibliotekë ku efektet e zërit mund të lidhen me objektivat e të mësuarit ose grafika të reja. Alsoshtë gjithashtu mjaft mirë si një projekt argëtues i dhomës së lojërave nëse keni një fëmijë të vogël i cili vazhdimisht dëshiron të dëgjojë këngë të reja të Disney çdo javë. Nëse nuk keni fëmijë, gjithmonë mund të vendosni logot e ekipeve tuaja të preferuara sportive që luajnë këngën e tyre, imazhe nga filmat klasikë dhe i lini ata të luajnë momente të citueshme, ose të bëjnë atë që bëmë dhe të vendosin ikona klasike të lojërave video me tingull retro efektet. Çfarëdo që noton varkën tuaj.
Nëse ju pëlqen ky projekt dhe doni të shihni të tjerët provoni të na ndiqni në Instagram, Facebook, Twitter ose Youtube! Ose thjesht shikoni komplete dhe furnizimet tona në BrownDogGadgets.com.
Furnizimet
Për këtë projekt do të jetë e dobishme të keni disa pajisje të përgjithshme pikture. Në një hap të mëvonshëm ne do të tregojmë se si të shmangim prerjen e bojës dhe klisheve së bashku, kështu që mos u shqetësoni nëse nuk do t'i keni ato furnizime.
* Brown Dog Gadgets në fakt shet komplete, pjesë dhe përbërës. Ju në asnjë mënyrë nuk keni nevojë të blini këto artikuj nga ne, dhe në fakt mund ta përfundoni këtë projekt pa sendet tona. Ne vetëm shpresojmë që ju të bëni.
Elektronikë
Bordi i shpikjes së Qarqeve të Çmendura
2 x Çipet e çmendura të vidhave të çipit të terminalit
Kasetë krijuese najloni 1/8 inç (Me siguri do të dëshironi të paktën dy prej tyre)
Moduli Mp3
Kartë Micro SD (Çdo Micro SD e vjetër do të funksionojë pasi skedarët e zërit që ne përdorim do të jenë të vegjël)
Kabllo fjongo nga mashkulli në femër
Altoparlantë me energji (Ju ndoshta keni disa në shtëpinë tuaj, përndryshe merrni disa USB të lirë ose edhe një nga këto altoparlantë të stilit 'Hamburger'.)
Përshtatës AC AC i dyfishtë (Për të fuqizuar Bordin e Shpikjes dhe altoparlantët e lirë USB me të cilët u lidhëm)
Ju gjithashtu do të keni nevojë për disa LEGO për të montuar pjesët e Cirk Circions.
Pajisje për pikturë dhe klishe:
Bojë përçuese e zhveshur (megjithëse nuk ju nevojitet në varësi të mënyrës se si ta ndërtoni këtë)
Bojë e qartë llak
Cameo Silhouette ose prestar tjetër letre (edhe një prestar lazer do të funksionojë)
Kaseta e Piktorëve
Niveli
Furça
Opsionale: Disa ngjitës të lehtë për të aplikuar më lehtë klishet
Hapi 1: Planifikimi i projektit tuaj
Para se të filloni të ndërtoni këtë projekt, provoni të shikoni videon tonë të ndërtuar më lart për të marrë një ide se si shkon procesi. Shtë një përmbledhje e shpejtë se si e kemi ndërtuar versionin tonë me bojë përçuese, duke treguar të mirat dhe të këqijat e atij procesi.
Planifikimi i gjërave para kohe do t'ju kursejë shumë zhgënjim dhe do t'ju ndihmojë të krijoni një projekt afatgjatë dhe argëtues. Bëjini vetes pyetjet e mëposhtme:
1) A dua një instalim të përhershëm që nuk ndryshon kurrë?
2) A dua fleksibilitet në grafikat e mia, të tilla si ngjyra?
3) Sa përdorim do të ketë ky projekt?
4) Sa i lëvizshëm e dua këtë?
Bojë:
Nëse jeni duke kërkuar diçka që nuk ndryshon kurrë. Ndonjëherë. Pastaj kalimi në rrugën e bojës përçuese është ndoshta zgjidhja më e mirë për ju. Do të trajtojë shumë abuzime, do të duket bukur dhe është shumë e lehtë për t'u instaluar. E keqja është se nuk mund ta ndryshosh kurrë dhe ndoshta është më mirë ta ngjitësh në mur.
Pjesët e prera me vinyl:
Siç do ta shihni në seksionin tonë të kodit, mund të rrisni ndjeshëm ndjeshmërinë e këtij projekti. Duke vendosur një prerje vinyl, apo edhe një copë letre, mbi pjesën e sipërme të shiritit përçues ju keni diçka që është e lehtë të ndryshohet sa herë që dëshironi. Për ndjeshmëri shtesë vendosni një copë të vogël bojë përçuese në skajet e linjave tuaja të shiritit. Ana negative është se nuk do të ishte në gjendje të përballonte abuzimet e vazhdueshme (afatgjata) në një mjedis shkollor ose bibliotekar. Rasti më i mirë i përdorimit për këtë do të ishte në një shtëpi ose klasë ku dëshironi të ndryshoni fotografitë herë pas here.
Projekt Portabël/ Stacion pune
Për situatat e të mësuarit në klasë ndoshta dëshironi të bëni diçka me shumë fleksibilitet dhe transportueshmëri. Krijimi i një projekti ndërveprues nga pllaka posteri është një zgjidhje. Përdorni shirit përçues me copëza të vogla bojë në fund si nxitës të lehtë. Vendosni grafika të reja në krye sa herë që dëshironi ose ndihmoni studentët të hartojnë aktivitete dhe të bëjnë skedarët e tyre të tingullit.
Hapi 2: Ndërtimi i qarkut tuaj
Komponentët e Crazy Circuits janë të pajtueshëm me LEGO, që do të thotë se është vërtet e lehtë të krijosh një pllakë montimi për projektin duke përdorur disa pjesë LEGO.
Përdorni disa pjata të sheshta dhe shtroni pjesët tuaja. Ne duhet të lidhim dy terminale me vidë në Bordin e Shpikjes në mënyrë që të lidhim kabllot e shiritit. Një Terminal i Vidhave duhet të lidhet me vrimën 5V Pozitive, si dhe vrimën Negative në tabelë, Terminali tjetër i Vidhave duhet të lidhet me Kunjat 9 dhe 10.
Ne po përdorim kasetë krijuese najloni përçuese 1/8 inç për të bërë këto lidhje.
Pasi të jetë në vend, vidhosni anët mashkullore të kabllove tuaj të shiritit. Lidhni Pin 9 me TX dhe Pin 10 me RX në modulin Mp3. Kryqëzimet Pozitive dhe Negative përputhen me kunjat Pozitive dhe Negative në Modulin Mp3.
Pse po përdorim Bordin e Shpikjes të Qarqeve të Çmendura dhe jo një Arduino Nano MakeyMakey të lirë? Bordi i Shpikjes po përdor një Teensy LC në thelbin e tij e cila ka ndërtuar prekje kapacitive, diçka që Nano nuk e bën. Kjo do të thotë që ju thjesht mund të 'prekni' një pikë dhe të aktivizoni tabelën. Nëse do të përdornim Nano -n, ne jo vetëm që do të preknim një pikë, por edhe trupin tonë do të prekte një lidhje "tokësore". Kjo nuk është shumë elegante dhe gjithashtu heq aftësinë për të aktivizuar një pikë prekjeje përmes vinylit ose letrës.
Hapi 3: Dizajnimi dhe Prerja e klisheve
Ne përdorëm një Siluetë Cameo për të krijuar klishe të thjeshtë letre për projektin tonë. Ju gjithashtu mund të bëni diçka të ngjashme me dorë ose me një prestar lazer. Nëse jeni aq të prirur, mund të blini klishe jashtë Amazon ose Etsy.
Ndërsa klishet e letrës funksionuan mirë për disa imazhe tona, ato u treguan të vështira me Pushtuesin tonë më të komplikuar të Hapësirës. Ne me të vërtetë duhet të kishim spërkatur pjesën e pasme me një ngjitës të lehtë në mënyrë që klisheja të ngjitej plotësisht në mur. Një opsion më i zgjuar do të kishte qenë thjesht të bëni një klishe vinyl.
Nëse nuk po planifikoni të përdorni grafikë me bojë përçuese në murin tuaj, thjesht mund ta injoroni këtë hap.
Hapi 4: Masa, Niveli dhe Ngjyra
Para se të pikturoheni, sigurohuni që të matni gjithçka për hapësirën dhe pastaj kontrolloni për të siguruar që gjërat janë në nivel. Asgjë nuk është më e bezdisshme se një grafikë pak më e lartë se të tjerat, veçanërisht kur pikturohet në mur.
Pasi gjithçka është në vend, provoni dorën tuaj në pikturë!
Boja përçuese e zhveshur mund të jetë e ndërlikuar për të punuar me të. Lyhet lehtë dhe është një lloj i trashë. Një truk që mund të provoni është shtimi i një sasie shumë të vogël uji në të për të ndihmuar në hollimin e gjërave.
Sigurohuni që po aplikoni një shtresë të barabartë dhe mos e trasni, përndryshe do të prisni orë të tëra për tu tharë.
Pasi të keni lyer ju mund të hiqni klishet. Nëse dëshironi të bëni ndonjë prekje, prisni derisa boja të thahet.
MOS provoni dhe përdorni një leckë të lagur ose peshqir letre për të pastruar gjërat, thjesht lyeni bojën kudo. Bettershtë më mirë të marrësh të njëjtën ngjyrë muri dhe të pikturosh mbi të.
Hapi 5: Montoni bordin qarkor dhe shtoni kasetë
Meqenëse kemi një prestar lazer në punëtorinë tonë ne prerë një pllakë të vogël montimi që mund të ngjitemi në mur. Alsoshtë gjithashtu mjaft e thjeshtë të përdorni vetëm kasetë të dyanshme dhe të ngjitni pllakën LEGO gjithashtu në një mur. Ne përdorëm një velco vetë ngjitëse në rast se kemi dashur ndonjëherë të lëvizim pllakën e montimit ose të ndryshojmë gjërat lart.
Sigurohuni që kunjat 15-23 të drejtohen drejt grafikës suaj si aty janë të vendosura shumica e pikave të prekjes. (7 nga nëntë pikat e prekjes janë në atë anë, me dy të kundërta)
Ne vendosëm të vendosnim tabelën tonë rreth brezit lart në anën e djathtë të grafikës sonë, në mënyrë që të kishim më lehtë qasje në energji dhe t'i vendosnim altoparlantët tanë në një tavolinë fundore. Nëse keni fëmijë të vegjël, lehtë mund ta ngrini lart ose poshtë.
Drejtoni kasetë krijues 1/8 -të inç nga grafika juaj në kunjin e duhur në tabelën e shpikjes. Sigurohuni që kaseta të mbivendoset me bojën tuaj përçuese të paktën një centimetër. Kur e lidhni me kunjin (rrethin e bakrit) të Bordit të Shpikjes sigurohuni që kaseta të mos prekë asnjë kunj tjetër. Ndërsa ne nuk e kemi idenë se sa larg mund të përdorim kasetë me sukses për këtë projekt, ne e vrapuam tonën të paktën gjashtë metra në grafikun më të largët.
Meqenëse kemi vetëm katër grafika, ne vendosëm të përdorim çdo Pin tjetër për të mos grumbulluar gjëra. Nëse do të donim ndonjëherë të shtonim më shumë grafikë, ne gjithmonë mund të riorganizojmë kasetën tonë. Maker Tape është jashtëzakonisht i fortë dhe përçues në të dy anët, që do të thotë se mund ta hiqni me lehtësi një pjesë dhe më pas ta lidhni me një copë kasetë tjetër.
Shënim: Për ta bërë jetën më të lehtë për veten, blini disa altoparlantë të lirë me USB që kanë një hyrje të kufjeve, pastaj blini një përshtatës muri USB me 2 porta. Lidhni altoparlantët dhe Bordin e Shpikjes në atë përshtatës. Përgjatë të njëjtave linja, nëse i vendosni gjërat lart në një mur përdorni një kabllo shtesë USB dhe një ndarës/ shpërndarës të lirë USB për të fuqizuar si Bordin e Shpikjes ashtu edhe Altoparlantët.
Hapi 6: Prekni dhe fshini pallton
Pasi boja juaj të jetë tharë prekni gjithçka.
Për ne kjo ishte mbulimi i shiritit përçues në grafikat tona me më shumë bojë, si dhe përdorimi i bojës me ngjyrë muri për të rregulluar disa gabime në grafikën tonë.
Pasi tharjet e prekjes të jenë tharë, përdorni një bojë llak të qartë për të mbyllur bojën përçuese.
Një përfitim i madh i Bare Conductive Paint është se është shumë i tretshëm në ujë dhe i lehtë për tu pastruar, megjithatë nëse keni lagështi në gishta do të shkrini edhe bojën tashmë të thatë. Një shtresë e qartë e bojës me llak e zgjidh këtë problem. Ndërsa ne po përdorim prekje kapacitore me këtë projekt, ne në fakt nuk duhet të prekim vetë bojën që trupi ynë të bëjë kontakt elektrik me qarkun.
Vite më parë ne bëmë një piano të vogël me kapacitet prekës që morëm me vete në shfaqjet tregtare të arsimit. Mijëra njerëz e preknin dhe e luanin pa ndonjë problem apo veshje të madhe. Herë pas here ne do të shtonim një shtresë të re të bojës me llak në të vetëm për të qenë të sigurt.
Hapi 7: Ndryshimi i Kodit
Klikoni këtë lidhje për të shkarkuar një skedar ZIP kodin, burimet dhe testimin e skedarëve të zërit.
Nëse kjo lidhje nuk funksionon, sepse ndoshta kemi përditësuar diçka dhe kemi harruar ta përditësojmë këtë lidhje, provoni skedarët në GitHub Repo tonë. Me shkrimin e këtij udhëzuesi, kodi dhe skedarët tanë janë në një version 1.0.
Në përgjithësi, nuk duhet të ndryshoni asgjë në të. Kodi është mjaft i thjeshtë. Prekni një pikë prekjeje dhe luan një skedar audio të caktuar me numër.
Dy cilësime që mund dhe dëshironi të ndryshoni janë:
1) Gjatësia e kohës së pritjes midis hyrjeve.
Në rreshtat 23 - 31 mund të ndryshoni sa kohë pret secila kunj para se të pranoni një hyrje të re. Për shembull, nëse doni të jeni në gjendje të prekni shumë shpejt një pikë prekëse pa pushim dhe përsëri dhe të filloni skedarin e zërit sa herë që e shtypni, ndryshoni kohëzgjatjen në 0.5 sekonda.
Për ne të tjerët thjesht lini këtë cilësim në intervalin 3-5 sekonda (ose ndryshoni secilën veç e veç që të përputhet me gjatësinë e skedarit të zërit). Në këtë mënyrë njerëzit nuk mund të prekin super efektet tuaja të zërit, por mund të aktivizojnë me lehtësi një Touch Point të ri nëse mërziten me një efekt të gjatë tingulli.
2) Ndjeshmëria e Prekjes Kapacitive
Në linjën 53 mund ta ndryshoni këtë numër për të rritur ose zvogëluar funksionin e prekjes kapacitiv. Nëse e rrisni numrin, ndjeshmëria zvogëlohet, nëse ulni numrin, rritet. Rritja e ndjeshmërisë do të thotë që ju (ndoshta) mund të aktivizoni një pikë prekjeje nga disa centimetra larg.
Ne e mbajmë tonën në një ndjeshmëri prej 2, 000. Kjo do të thotë që njerëzit duhet të bëjnë kontakt fizik me bojën në mur dhe të mos e aktivizojnë atë rastësisht kur kalojnë. Edhe në atë ndjeshmëri të ulët, ne ende mund të aktivizojmë Pikat e Prekjes përmes një copë letre ose një copë vinyl.
Hapi 8: Ngarkimi i Kodit
Shkarkoni programin falas Arduino nëse nuk e keni.
Meqenëse ne po përdorim një Teensy LC brenda Bordit të Shpikjeve ju gjithashtu do të duhet të shkarkoni disa skedarë burimesh shtesë për atë tabelë. Ju mund t'i merrni ato falas nga faqja e internetit e PJRC. (Përdoruesit e Mac OS 10.15 duhet të shkarkojnë një version të modifikuar të Arduino IDE të plotë nga faqja e internetit e PJRC që ka skedarë burimi të integruar. E vetmja pengesë për këtë është se është një skedar i madh.)
Zgjidhni Teensy LC si Arduino tuaj të zgjedhur në softuer dhe ngarkoni. (Përdoruesit e Mac OS 10.15 gjithashtu do të duhet të zgjedhin portën në të cilën ndodhet Teensy LC.)
Hapi 9: Ngarkimi i skedarëve në kartën SD
Ne i kemi vendosur gjërat në mënyrë që disa kunja të lidhen me dosje të caktuara. Ndryshoni skedarin në atë dosje sa herë që dëshironi një efekt të ri zanor. Për shembull Pin 15 i caktohet Folder 01, Pin 16 Folder 02, Pin 17 Folder 03, etj. (Nëse e harroni ndonjëherë, e gjithë kjo është e përcaktuar në kod.)
Përdoruesit e Windows:
Formatoni kartën micro SD në FAT. Krijoni dosje me numrin 01-09 në kartë. Hidhni skedarët mp3 ose valëzoni në secilën prej atyre dosjeve. Vendosni kartën micro SD në modulin MP3.
Përdoruesi i Mac OS:
Hapni Disc Utility dhe formatoni kartën micro SD si (MS DOS) FAT. Krijoni dosje në kartën me numrin 01-09. Hidhni skedarët tuaj mp3 ose valëzoni në ato dosje.
Tani për ndonjë arsye Mac OS krijon skedarë të vegjël të padukshëm që prishin modulin mp3 kështu që ne krijuam një punë përreth. Shkarkoni këtë skenar që kemi shkruar (i quajtur DotClean) dhe ngjiteni në kartën SD. Theksoni të gjithë dosjen (me skedarët muzikorë atje) dhe tërhiqini ato në ikonën e skenarit. Kjo do të heqë skedarët e padukshëm. Ju do të duhet ta bëni këtë sa herë që ndryshoni skedarët e zërit, kjo është arsyeja pse është ndoshta e dobishme të mbani skriptin në kartën SD.
Hapi 10: Testimi i gjërave dhe zgjidhja e problemeve
Ngjiteni kartën mikro SD në modulin mp3, futni altoparlantin tuaj dhe futni bordin tuaj të shpikjes.
STOP! Para se të prekni ndonjë gjë, prisni derisa të ndizet LED i vogël në Tabelën e Shpikjes. Kodi ka një kalibrim prekës kapacitiv prej pesë sekondash që ndodh çdo herë që fuqizohet. Pasi të jetë ndezur LED është mirë të shkoni.
Pa Zë
A është altoparlanti juaj i lidhur dhe volumi është rritur? Ky është një gabim që kemi bërë më parë.
Kontrolloni dy herë kartën tuaj SD. (Dhe keni ngarkuar skedarë zanash, apo jo?)
Kontrolloni lidhjet tuaja nga bordi MP3 në Bordin e Shpikjes. Kur prekni një pikë prekjeje, LED i vogël në modulin e luajtësit MP3 do të fillojë të ndizet, duke treguar se po luan një skedar zanor. Nëse nuk ndizet, kjo do të thotë se nuk po merr udhëzime nga Bordi i Shpikjes.
Provoni të drejtoni gishtat përgjatë kunjave të ndryshëm në Tabelën e Shpikjes. Kalibrimi mund të ketë dështuar.
Mund të përdorni vetëm llojet e skedarëve.mp3 dhe.wav, të tjerët nuk do të luajnë.
A jeni një fëmijë apo një person më i vogël? Trupi juaj mund të mos ketë masë të mjaftueshme për të aktivizuar një pikë prekjeje. Rritni ndjeshmërinë për rezultate më të mira.
Shumë Tinguj
Nëse skedarët e zërit luajnë vazhdimisht, ndryshoni ndjeshmërinë dhe vonesat e kohës.
Luajtja e skedarëve të gabuar (veçanërisht në Mac OS)
Ju nuk e keni përdorur skriptin për të pastruar skedarët e padukshëm.
A janë linjat e kasetave tuaja të lidhura me kunjat e duhur?
A keni përdorur dosje të numëruara? Provoni të ndryshoni emrin e skedarit të skedarëve në dosje në numra.
Kodi nuk ngarkohet
Sigurohuni që keni shkarkuar shtojcën Teensy për Arduino IDE.
Sigurohuni që Teensy LC është zgjedhur.
Psherëtimë … sigurohuni që Arduino juaj të jetë i kyçur në kompjuterin tuaj.
Hapi 11: Përdorimi i afisheve Vinyl në vend të bojës
Nëse keni qasje në një prestar vinyl, siç është Silhouette Cameo, mund t'i jepni vetes mundësinë për të ndryshuar grafikat shpejt dhe me lehtësi. Si një bonus i madh ju gjithashtu mund të bëni vinyl në një larmi ngjyrash ose të blini afishe vinyl të rishikuara nga amazon dhe Etsy.
Kur do të dëshironi të bëni është të përdorni kasetë për të vendosur pikat në mur, të rreshtuar mirë dhe të barabartë. Përdorni fletë letre si mbajtëse vendesh për ndarjen e gjithçkaje jashtë.
Tjetra, prerë disa pjesë 1-2 inç të Maker Tape. Bëni një dizajn të thjeshtë asteriksi duke mbivendosur kasetë përgjatë pikës fundore të vijës tuaj kryesore të shiritit. Kjo siguron një sipërfaqe më të madhe për një pikë prekjeje.
Vendosni afishet tuaja vinyl, apo edhe copa letre, mbi pjesën e sipërme të këtyre pikave të asteriksit.
Përndryshe, ju gjithashtu mund të bëni rrathë të vegjël me bojë përçuese në fund të linjave tuaja të bojës, apo edhe të përdorni një shesh shirit alumini (vetëm sigurohuni që Maketa Tape të shkojë sipër shiritit të aluminit, pasi pjesa e poshtme e shiritit të aluminit nuk është të favorshme).
Pasi grafika juaj të jetë vendosur, mund t'ju duhet të luani pak me ndjeshmërinë kapacitore të prekjes në kod për të krijuar një ndërfaqe të besueshme. Mbani në mend se fëmijët kanë një masë të ulët trupore dhe mund të mos jenë në gjendje të vendosin aq lehtë pikat e prekjes në ndjeshmëri më të ulët.
Hapi 12: Ide të tjera për t'u argëtuar
Ky projekt shkallëzohet lehtë lart e poshtë. Ndërtoni një grafik të madh në një mur me bojë përçuese, ose përdorni disa tulla LEGO të kromuara për të bërë një tabelë të efektit të zërit në shkallë të vogël për fëmijët. Allshtë gjithçka mjaft e lehtë.
Meqenëse kaseta jonë krijuese kalon pothuajse çdo gjë që mund të bëni një pllakë zanore në xhami tërësisht nga kaseta. Ndoshta një paraqitje argëtuese e Tron e frymëzuar e bordit të qarkut që thotë "Programi i Përshëndetjeve!" kur e prek.
Ju gjithashtu mund të provoni të bëni një pajisje të veshshme prej saj! Shtimi i Maker Tape në një këmishë ose xhaketë që luan efekte zanore kur prekni pjesë të caktuara të saj. Ose, mos e ruaj Zoti, një kravatë aktive për qafën e pianos.
Brumi përçues nga Qarqet Squishy gjithashtu do të bënte një ndërfaqe të këndshme prekëse tre -dimensionale për të luajtur.
Përderisa pikat përfundimtare të linjave tuaja të kasetave janë gjithashtu përçuese dhe të izoluara nga Pikat e tjera të Prekjes, qielli është kufiri. Nëse me të vërtetë do të ishit të etur për të qenë të egër, madje mund të përdorni POPULLIN si Pikat tuaja të Prekjes. Pastaj çdo 'pesë e lartë' që merrnin aktivizonte një efekt tingulli!
Nënkampion në Konkursin e Instrumenteve
Recommended:
Kontrolluesi i lojërave të bazuara në Arduino - Kontrolluesi i lojërave Arduino PS2 - Duke luajtur Tekken Me DIY Arduino Gamepad: 7 hapa
Kontrolluesi i lojërave të bazuara në Arduino | Kontrolluesi i lojërave Arduino PS2 | Luajtja e Tekken Me DIY Arduino Gamepad: Përshëndetje djema, të luani lojëra është gjithmonë argëtuese, por të luani me Kontrolluesin tuaj të personalizuar të lojës DIY është më argëtuese. Pra, ne do të bëjmë një Kontrollues të lojës duke përdorur arduino pro micro në këtë udhëzues
Pong duke luajtur ekran fleksibël në një këmishë: 8 hapa (me fotografi)
Pong duke luajtur ekran fleksibël në një këmishë: Ky është kostumi im i Halloween për vitin 2013. Ka qenë në punë për rreth një vit dhe i janë dashur mjaft orë për ta krijuar. Ekrani është 14 me 15 piksele, pra, me rezolucion mjaft të ulët, por prapë mund të bëjë disa gjëra argëtuese. Fleshtë larguar fizikisht
Si të bëni një robot autonome basketbolli duke luajtur një IRobot Krijoni si bazë: 7 hapa (me fotografi)
Si të bëni një robot autonome basketbolli duke luajtur një IRobot Krijoni si bazë: Kjo është hyrja ime për sfidën iRobot Krijo. Pjesa më e vështirë e këtij procesi për mua ishte të vendosja se çfarë do të bënte roboti. Doja të demonstroja tiparet e lezetshme të Krijo, duke shtuar edhe njëfarë dhuntie robo. Të gjitha të miat
Doreza Synth: Duke luajtur me Gakken SX-150: 8 hapa (me fotografi)
Doreza Synth: Duke luajtur me Gakken SX-150: {// E mirë për pajisjet elektronike fillestare. // Do t'ju japë disa njohuri themelore për ndërtimin e ndërfaqeve. // Nëse jemi të sinqertë, shumica e kësaj është tashmë në Ibles tjera, por më pëlqeu ideja e bashkimit të // këtyre projekteve. // Gakken
Si të bëni një kitarë RockBand duke luajtur Robot !: 15 hapa (me fotografi)
Si të Bësh një Robot RockBand duke luajtur Robot !: Për instruksionin tim të parë … Çfarë mund të them, më pëlqen të bie në daulle në grupin e rockband -it, por është e rrallë që të kem dikë që të luajë me mua; ndoshta kam nevojë për më shumë miq, por nga jeta ime në dukje e vetmuar (jk) del një shumë e lezetshme. Unë kam dizajn