Përmbajtje:

Hënor Lander 64: 3 Hapa
Hënor Lander 64: 3 Hapa

Video: Hënor Lander 64: 3 Hapa

Video: Hënor Lander 64: 3 Hapa
Video: Крушение четырёхмачтового судна Pamir 2024, Nëntor
Anonim
Image
Image
Revista Big K
Revista Big K

Ky udhëzues është për një lojë kompjuterike që kam shkruar mbi 34 vjet më parë në 1984 kur isha 14 vjeç. Wasshtë shkruar në një kompjuter në shtëpi Commodore 64 i lidhur me një televizor portativ në dhomën time të gjumit, shumë kohë para ditëve të kompjuterëve të bazuar në Windows. Gjuha kompjuterike e përdorur në Commodore quhej 'BASIC' dhe e vetmja metodë që kisha për të ruajtur programet që shkruaja ishin në një kasetë. Nuk kishte asnjë hard disk ose ndonjë mënyrë për të ruajtur programet në vetë kompjuterin. (Disku i diskut ishte i disponueshëm, por unë nuk kisha një prej tyre). Unë gjithashtu nuk kisha printer kështu që nuk kisha asnjë mënyrë për të mbajtur një kopje të fortë të programeve që shkruaja.

Hapi 1: Revista Big K

Revista Big K
Revista Big K
Revista Big K
Revista Big K

Në ato ditë ishte shumë e zakonshme që programuesit amatorë ta dorëzonin punën e tyre (në kasetë) në një nga revistat e shumta kompjuterike që gjendeshin në atë kohë. Mbaj mend një revistë të tillë që ofronte të paguante 5 £ nëse botonin punën tuaj (disa javë para xhepi në 1984) por gjeta një revistë të re që më pëlqente e quajtur Big K (Arkivat e kësaj janë në dispozicion këtu: https://archive.org /detaje/big-k-magazine) dhe ua dorëzova lojën time. Kaluan disa muaj dhe unë nuk dëgjova asgjë prej tyre, pastaj një ditë vëllai im i madh mori në telefon për të thënë se kishte lexuar numrin e Tetorit të Big K gjatë rrugës për në punë dhe zbuloi se loja që i dërgova ishte botuar. Unë gjithashtu u befasova këndshëm disa javë më vonë kur ata më dërguan një çek për 60 £ për përdorimin e lojës sime. Unë ende kam një kopje të revistës, por Commodore 64 dhe çdo kopje e lojës që kisha në kasetë kasetë janë zhdukur prej kohësh.

Hapi 2: Emulatori

Emulues
Emulues

Për vite supozova se loja ime ishte e humbur derisa një ditë rreth 10 vjet më parë po e diskutoja këtë me një pedagog në kolegjin tim, i cili sugjeroi që unë mund të përdor një emulator të gjetur në internet dhe pastaj të rishkruaj të gjithë kodin tim, të kopjuar nga revistën që kisha. Unë as nuk e kisha kuptuar që një gjë e tillë ekzistonte derisa ai e përmendi atë. Zbulova se ka disa emulues të ndryshëm për Commodore 64 të disponueshëm për tu shkarkuar falas. Ai për të cilin zgjodha quhej CCS 64 të cilin e kam bashkangjitur këtu të bashkuar në një skedar zip së bashku me një kopje të lojës sime. Unë e kam përdorur këtë në disa versione të ndryshme të Windows gjatë viteve (XP, Vista, Windows 7), por nuk e kam testuar atë në Windows 10.

Nëse doni ta provoni, thjesht hapni arkivin e bashkangjitur, hapni dosjen dhe tërhiqni skedarin e quajtur 'lunar_lander2. PRG' në skedarin e aplikacionit të quajtur 'CCS' dhe duhet të ekzekutohet.

Sigurisht që mund të shkarkoni emulatorin tuaj nga uebi dhe në vend të tij të ekzekutoni skedarin lunar_lander2. PRG.

Hapi 3: Shtoni Fazën Tjetër Tënde

Pasi u botua kjo, unë krijova një fazë të dytë në lojë ku anija kozmike nuk do të ulej në brezin e uljes, por në vend të kësaj hyri në një shpellë nëntokësore ku duhej të manovrohej rreth shkëmbinjve etj për të gjetur një vend uljeje. Në këtë fazë të lojës sprite për anijen kozmike është dyfishuar në madhësi gjithashtu, por për fat të keq unë nuk kam asnjë mënyrë për ta tërhequr këtë pjesë pasi ajo nuk u shtyp kurrë askund dhe të gjitha kopjet e mia u humbën me kalimin e viteve.

Për të parë kodin në emulator thjesht shtypni butonin 'Esc' dhe shkruani 'listën' dhe shtypni 'Enter'

Ndjehuni të lirë të redaktoni kodin për këtë lojë, në emulator dhe shihni se çfarë mund të krijoni për fazën e dytë, do të doja të shihja rezultatet !!!

Recommended: