Përmbajtje:

Thuaj Përshëndetje për - Arduino UNO -: 4 hapa
Thuaj Përshëndetje për - Arduino UNO -: 4 hapa

Video: Thuaj Përshëndetje për - Arduino UNO -: 4 hapa

Video: Thuaj Përshëndetje për - Arduino UNO -: 4 hapa
Video: How to use Arduino 4x4 keypad download the code 2024, Nëntor
Anonim
Thuaj Përshëndetje për | Arduino UNO |
Thuaj Përshëndetje për | Arduino UNO |

Gjërat e para në radhë të parë.. nëse jeni "vërtet" të interesuar të dini më shumë për Arduino UNO atëherë thjesht shkoni me të, mirëpo është shumë e mrekullueshme:-)

Përshëndetje, miq në këto udhëzime Unë do t'ju tregoj përdorimin bazë, por interesant të Arduino Uno R3 tim të ri. Na tregoni diçka të rëndësishme në lidhje me tabelën. Arduino është një projekt harduerik dhe softuerik me burim të hapur i prezantuar për herë të parë në 2005 bazuar në Atmel AVR 8-bit, që synon të sigurojë një mënyrë të arritshme për fillestarët dhe profesionistët për të krijuar pajisje që ndërveprojnë me mjedisin e tyre duke përdorur sensorë dhe aktivizues. Shembuj të zakonshëm të pajisjeve të tilla të destinuara për hobiistët fillestarë përfshijnë robotë të thjeshtë, termostate dhe detektorë lëvizjeje. Projekti bazohet në modelet e bordit të mikrokontrolluesit, të cilët përdorin hyrjet dhe daljet në të njëjtën mënyrë si një kompjuter i zakonshëm. Inputet kapin informacion nga përdoruesi ose mjedisi ndërsa daljet bëjnë diçka me informacionin që është kapur. Një hyrje mund të jetë dixhitale ose analoge dhe mund të krijojë mjedisin ose një përdorues. Daljet mund të kontrollojnë dhe fikin pajisjet siç janë motorët ose kompjuterët e tjerë. Këto sisteme ofrojnë grupe të kunjave hyrëse/dalëse dixhitale dhe analoge (I/O) që mund të ndërlidhen me borde të ndryshme zgjerimi (të quajtura mburoja) dhe qarqe të tjera. Bordet shfaqin ndërfaqe serike të komunikimit, përfshirë Universal Serial Bus (USB) në disa modele, për ngarkimin e programeve nga kompjuterët personal. Për programimin e mikrokontrolluesve, projekti Arduino siguron një mjedis zhvillimi të integruar (IDE) bazuar në një gjuhë programimi të quajtur Processing, e cila gjithashtu mbështet gjuhët C dhe C ++. Gjuha Arduino është shumë e ngjashme me C, por ofron disa biblioteka për lehtësinë e përdorimit.

Hapi 1: Domosdoshmëria…

Domosdoshmëria…
Domosdoshmëria…

Unë do t'ju tregoj se si të kontrolloni led në bord (në pin 13) OSE dritën led. le të fillojmë:

Materialet e kërkuara:

miq pasi këto janë themelore kështu që ne nuk kemi nevojë për shumë gjëra.

1. Arduino Uno (mund të përdorni çdo)

2. Një kabllo USB (për programim)

3. drita led (opsionale sepse bordi ka led -in e vet në pin 13)

4. Durimi (sigurisht që është shumë i rëndësishëm) kjo është ajo

5. Lidhjet dhe programimi i tabelës:- tani do ta lidhim tabelën me kompjuterin tonë për ta programuar atë 1.lidhni led-in me Arduino duke lidhur pinin tokësor të pin-it led në GND në tabelë DHE pin pozitiv të dritës led në pin 13 nga Arduino 2. tani lidhni Arduino me kompjuterin duke përdorur kabllon USB HAPI 3) ARDUINO IDE për programim, v duhet të shkarkoni programin Arduino ide nga Arduino.cc mund ta shkarkoni softuerin duke përdorur lidhjen e dhënë më poshtë https:// www. arduino.cc/en/Main/Software

Hapi 2:

Hapi 3: Le të Bëjmë Fillimin e Kodimit…

Po, ne pothuajse e përfunduam tani … gjëja e fundit por jo më pak e rëndësishme është të mbetet, mirë e kuptuat mirë… pjesa e Kodimit, e preferuara ime:-

tani do të ngarkojmë kodin1.unzip skedarin e shkarkuar të Arduino ide

2. lidhni bordin përmes USB

3. hapni shembujt nga menyja e skedarit dhe më pas hapni -> blink

4. tani ngarkoni kodin

shijoni

dhe mos harroni të votoni për mua;-)

Hapi 4: Mbërthyer disa ku më sipër… mos u shqetëso Unë jam këtu

Mbërthyer disa ku më lart … mos u shqetëso unë jam këtu
Mbërthyer disa ku më lart … mos u shqetëso unë jam këtu

problemet e zgjidhjes së problemeve:

nëse keni ndonjë problem në ngarkimin e kodit atëherë ju lutem më kujtoni që gjithashtu mund ta përdorni këtë kod për të programuar tabelën..vëmendje…

Recommended: