Përmbajtje:
- Hapi 1: Domosdoshmëria…
- Hapi 2:
- Hapi 3: Le të Bëjmë Fillimin e Kodimit…
- Hapi 4: Mbërthyer disa ku më sipër… mos u shqetëso Unë jam këtu
Video: Thuaj Përshëndetje për - Arduino UNO -: 4 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:15
Gjërat e para në radhë të parë.. nëse jeni "vërtet" të interesuar të dini më shumë për Arduino UNO atëherë thjesht shkoni me të, mirëpo është shumë e mrekullueshme:-)
Përshëndetje, miq në këto udhëzime Unë do t'ju tregoj përdorimin bazë, por interesant të Arduino Uno R3 tim të ri. Na tregoni diçka të rëndësishme në lidhje me tabelën. Arduino është një projekt harduerik dhe softuerik me burim të hapur i prezantuar për herë të parë në 2005 bazuar në Atmel AVR 8-bit, që synon të sigurojë një mënyrë të arritshme për fillestarët dhe profesionistët për të krijuar pajisje që ndërveprojnë me mjedisin e tyre duke përdorur sensorë dhe aktivizues. Shembuj të zakonshëm të pajisjeve të tilla të destinuara për hobiistët fillestarë përfshijnë robotë të thjeshtë, termostate dhe detektorë lëvizjeje. Projekti bazohet në modelet e bordit të mikrokontrolluesit, të cilët përdorin hyrjet dhe daljet në të njëjtën mënyrë si një kompjuter i zakonshëm. Inputet kapin informacion nga përdoruesi ose mjedisi ndërsa daljet bëjnë diçka me informacionin që është kapur. Një hyrje mund të jetë dixhitale ose analoge dhe mund të krijojë mjedisin ose një përdorues. Daljet mund të kontrollojnë dhe fikin pajisjet siç janë motorët ose kompjuterët e tjerë. Këto sisteme ofrojnë grupe të kunjave hyrëse/dalëse dixhitale dhe analoge (I/O) që mund të ndërlidhen me borde të ndryshme zgjerimi (të quajtura mburoja) dhe qarqe të tjera. Bordet shfaqin ndërfaqe serike të komunikimit, përfshirë Universal Serial Bus (USB) në disa modele, për ngarkimin e programeve nga kompjuterët personal. Për programimin e mikrokontrolluesve, projekti Arduino siguron një mjedis zhvillimi të integruar (IDE) bazuar në një gjuhë programimi të quajtur Processing, e cila gjithashtu mbështet gjuhët C dhe C ++. Gjuha Arduino është shumë e ngjashme me C, por ofron disa biblioteka për lehtësinë e përdorimit.
Hapi 1: Domosdoshmëria…
Unë do t'ju tregoj se si të kontrolloni led në bord (në pin 13) OSE dritën led. le të fillojmë:
Materialet e kërkuara:
miq pasi këto janë themelore kështu që ne nuk kemi nevojë për shumë gjëra.
1. Arduino Uno (mund të përdorni çdo)
2. Një kabllo USB (për programim)
3. drita led (opsionale sepse bordi ka led -in e vet në pin 13)
4. Durimi (sigurisht që është shumë i rëndësishëm) kjo është ajo
5. Lidhjet dhe programimi i tabelës:- tani do ta lidhim tabelën me kompjuterin tonë për ta programuar atë 1.lidhni led-in me Arduino duke lidhur pinin tokësor të pin-it led në GND në tabelë DHE pin pozitiv të dritës led në pin 13 nga Arduino 2. tani lidhni Arduino me kompjuterin duke përdorur kabllon USB HAPI 3) ARDUINO IDE për programim, v duhet të shkarkoni programin Arduino ide nga Arduino.cc mund ta shkarkoni softuerin duke përdorur lidhjen e dhënë më poshtë https:// www. arduino.cc/en/Main/Software
Hapi 2:
Hapi 3: Le të Bëjmë Fillimin e Kodimit…
Po, ne pothuajse e përfunduam tani … gjëja e fundit por jo më pak e rëndësishme është të mbetet, mirë e kuptuat mirë… pjesa e Kodimit, e preferuara ime:-
tani do të ngarkojmë kodin1.unzip skedarin e shkarkuar të Arduino ide
2. lidhni bordin përmes USB
3. hapni shembujt nga menyja e skedarit dhe më pas hapni -> blink
4. tani ngarkoni kodin
shijoni
dhe mos harroni të votoni për mua;-)
Hapi 4: Mbërthyer disa ku më sipër… mos u shqetëso Unë jam këtu
problemet e zgjidhjes së problemeve:
nëse keni ndonjë problem në ngarkimin e kodit atëherë ju lutem më kujtoni që gjithashtu mund ta përdorni këtë kod për të programuar tabelën..vëmendje…
Recommended:
Krijoni aplikacionin bazë "Përshëndetje Botërore" nga Scratch in Flutter: 7 hapa
Krijo Aplikacionin "Përshëndetje Botërore" Nga Scratch in Flutter: Përshëndetje djema, unë kam krijuar Flutter Tutorial për Fillestarët. Nëse doni të filloni zhvillimin e valëzimit tani, atëherë kjo do t'ju ndihmojë Tutorial Flutter for Beginners
Përshëndetje gjatë gjithë vitit: 8 hapa
Përshëndetje gjatë gjithë vitit: Përshëndetje gjatë gjithë vitit, një dhuratë bekimi që i përshtatet të gjitha moshave! Përshëndetjet gjatë gjithë vitit janë krijuar për fillestarët Arduino për të ndërtuar
Përshëndetje, Engjëlli i borës !: 6 hapa
Përshëndetje, Engjëlli i borës !: Ky aktivitet përdoret për të futur qarqet, përçuesit dhe izolatorët në klasën e 4-5-të. Pasi të mësohet mësimi, unë prezantova këtë aktivitet për të angazhuar dhe frymëzuar studentët që të kuptojnë në mënyrë aktive se si qarqet, përçuesit dhe izolatorët në të vërtetë
Përshëndetje Tren! ATtiny 1614: 8 hapa (me fotografi)
Përshëndetje Tren! ATtiny 1614: Për klasën time Fab Academy duhet të krijoj një tabelë me një mikrokontrollues, një buton dhe një LED. Unë do të përdor Eagle për ta krijuar atë
IDC2018IOT Më Thuaj Kur ta Fik AC -në: 7 Hapa
IDC2018IOT Më Thuaj Kur të Fikni AC: Shumë prej nesh, veçanërisht në verë, e përdorin AC pothuajse pa ndërprerje, kur në realitet në periudha të caktuara të ditës ne thjesht mund të hapim një dritare dhe të shijojmë një erë të këndshme. Gjithashtu, ne personalisht vumë re se ndonjëherë ndonjëherë thjesht harrojmë ta fikim AC kur l