
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10



Ky projekt Arduino ka të bëjë me argëtimin. Siç e dimë të gjithë, para se të fitoni lojën- Uno, duhet të bërtisni "Uno!" e para. Kjo pajisje është e dobishme në atë kohë, mund të shtypni butonin ndërsa bërtisni Uno, janë dritat dhe tingulli do të sinjalizojë kundërshtarët tuaj. Kjo pajisje, e cila ka 10 drita LED do të shkëlqejë me sekuencën në Arduino dy herë. Më vonë, një folës shtesë do të luajë një këngë të shkurtër sipas zgjedhjes suaj. Ju madje mund të vendosni një kuti indesh brenda kutisë tuaj të lojës për ta bërë atë më të dobishëm. Shpresoj të ju pëlqejë ky projekt!
Hapi 1: Mblidhni Furnizimet tuaja
- Arduino Leonardo *1
- Bordi i Bukës *1
- Dritat LED *10
- Tela kërcyes (rreth 18 tela)
- Një rezistencë (ajo blu!)
- Një folës
- Një buton për të kontrolluar altoparlantin dhe dritat tuaja
- Linja USB për t'u lidhur nga kompjuteri juaj me Arduino
- Një kuti që i përshtatet pajisjes tuaj (sigurohuni që dritat të jenë të dukshme!)
- Ngjyra akrilike (zgjedhjet e mia: e kuqe, e zezë dhe e bardhë)
- Një kuti indet
- Një thikë prerëse
- Pajisjet e pikturës (furçë, tabaka bojë …)
- Një dollap për të mbajtur gjërat tuaja
Hapi 2: Hartimi i Rrethit


- Lidhni të gjitha dritat LED si figura 1, mund të përsërisni hapat dhe të lidhni 10 drita LED ashtu si fotografia 1 (lidhni LED -et nga kunja dixhitale 11 në 2). Ose mund të lidhni qarkun e dritave LED si unë në figurën 6 (lidhni kunjin dixhital ex: 12 në njërën nga këmbët e LED -it tuaj dhe lidhni këmbën e LED -it tjetër në negativ.)
- Lidhni butonin: Lidhni qarkun si fotografia 2. Mos harroni ta lidhni me D pin 12, ose përndryshe nuk mund ta përdorni programin tim, sepse e kam lidhur me pinin dixhital 12
- Lidhni altoparlantin: Lidhni altoparlantin ashtu si fotografia 3 dhe lidheni altoparlantin me pinin dixhital 13.
- Përfundoi!
P. S mund të ndryshoni këngën që luan folësi, duke ndjekur hapin si Figura 4. Megjithatë, duhet të ndryshoni edhe programimin. E tëra çfarë ju duhet të bëni është të ndryshoni pjesën e theksuar në figurën 5 në lartësinë që dëshironi në figurën 4.
Hapi 3: Programimi për Kutinë e Lojërave
Klikoni këtu për programimin tim
Hapi 4: Bëni kontejnerin e kutisë tuaj të lojës



- Gjeni një kuti që i përshtatet pajisjes tuaj dhe një kuti indesh.
- Pritini vrimën (si fotografia 1) që indi të dalë.
- Pritini një vijë të trashë që dritat e dritave të jenë më të dukshme.
- Pritini vrimat (veshët) që tingulli i folësit të jetë më i fortë
- Pritini vrimat për vijën USB dhe butoni juaj të dalë
- Ngjyrosni kutinë me ngjyrën tuaj të zgjedhur me sytë, vetullat, hundën e nxjerrë.
- Shkruani gjithçka që dëshironi në krye të kutisë tuaj të lojës (shembull: Game Box / mbajtës i indeve)
- Sigurohuni që gjithçka përshtatet dhe është bërë!
Hapi 5: Përfundoi


Gëzoni suksesin tuaj! Dritat do të ndizen dy herë dhe altoparlanti do ta luajë tingullin automatikisht pasi të shtypni butonin.
Recommended:
Dizajni i lojës në lëvizje në 5 hapa: 5 hapa

Dizajni i lojës në Flick në 5 hapa: Flick është një mënyrë vërtet e thjeshtë për të bërë një lojë, veçanërisht diçka si një enigmë, roman vizual ose lojë aventure
Si të pastroni pothuajse çdo kontrollues të lojës: 5 hapa

Si të pastroni pothuajse çdo kontrollues të lojës: Unë kam një pjesë të vogël të këtyre kontrolluesve Logitech Dual Action që i përdor për një emulator Raspberry Pi të cilin së shpejti do ta ngarkoj me një Instructable. Pas përpjekjes për të përdorur këtë kontrollues (ishte ruajtur për mbi një vit), shumica e butonave në
Kontrolluesi i lojës Arduino: 5 hapa

Arduino Game Controller: Një kontrollues i lojës është një pajisje e përdorur për të dhënë hyrje në një lojë video për të bërë lëvizjen e personazhit ose objektit. Dizajni dhe funksionaliteti i një kontrolluesi të lojës janë të lehta dhe patjetër do t'ju japin një përvojë të mahnitshme të lojrave, dhe do të jetë më e pavlefshme
Sistemi i ftohur me jon për serverin tuaj të lojës Raspberry Pi !: 9 hapa (me fotografi)

Sistemi i ftohur me jon për serverin tuaj të lojës Raspberry Pi !: Përshëndetje krijues! Pak kohë më parë mora Raspberry Pi, por nuk e dija vërtet se çfarë të bëja me të. Kohët e fundit, Minecraft është kthyer në popullaritet, kështu që vendosa të krijoj një server Minecraft për mua dhe miqtë e mi që të kënaqen. Epo, doli të isha vetëm unë:
Shndërrimi i hapit në lëvizjet e lojës: 4 hapa

Shndërrimi i Stepper-it në Lëvizjet e Lojërave: IntroKjo pajisje shndërron lëvizjen nga një stepper i bërë në shtëpi (makinë hapëse) në lëvizje lojërash. Do të funksionojë për çdo lojë që merr (" w ") si lëvizje përpara. Mund të funksionojë edhe për lojërat VR nëse ata pranojnë hyrjen e tastierës. Me siguri ka fituar