Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10
Mund të përdorni një kontrollues lëvizjeje për kontrolluesit e lëvizjes ose për gjuajtësit në hekurudhë. Projekti i mashtrimit është se të gjithë kontrolli i lëvizjes është, përfshirë këtu. (Je schiet door te "finger bangen")
Hapi 1: Het Materiaal
Het materiaal dat je gaat nodig hebben is vrij simpel. 1x Arduino pro mikro i Arduino Leonardo 1 xhiroskop MPU6050
4x kabel
Hapi 2: De Bekabeling
Zoals je in het schema in de mbbeelding ziet është duke u bekabeling super simpel. MPU VCC> Arduino VCCMPU toka> Arduino groundMPU SCL> Pin 3MPU SDA> Pin 2
Hapi 3: Bibliotekat 1
Projekti ka nevojë për biblioteka të personalizuara dhe lidh lidhjen me këtë faqe:
Shkarkoni një skedar ZIP përmes "Clone or download" knop rechts bovenaan.
Hapi 4: Bibliotekat 2
Hapni skedarin Zip dhe klikoni në hartën "Arduino". Hartimi i hartës Arduino do të jetë në hartat "I2Cdev" dhe "MPU6050" të paketuara në bibliotekat Arduino të krijuara (Skedarët e Programit> Arduino> bibliotekat)
Hapi 5: Kodi De
#përfshi
#përfshi #përfshi #përfshi #përfshi
MPU6050 mpu;
int16_t sëpatë, ay, az, gx, gy, gz;
int16_t accx, accy, accz; int vx, vy; kënd notues;
// kodi për zbutjen e inputint readIndex = 0; const int numReleximet = 20; int angleReadings [numReadings]; int total = 0; nota mesatareAngle = 0.0;
int oldZ = 0;
int newZ = 0;
void setup () {Serial.begin (115200); Wire.begin (); Mouse.filloj (); mpu.initialize (); nëse (! mpu.testConnection ()) {ndërsa (1); }
për (int thisReading = 0; thisReading <numReadings; thisReading ++) {angleReadings [thisReading] = 0; }}
lak void () {
total = total - angleReadings [readIndex];
angleReadings [readIndex] = kënd; total = total + kënde leximesh [readIndex]; readIndex = readIndex + 1; if (readIndex> = numReadings) {readIndex = 0; }
if (gz> 30000) {Serial.println ("Bang"); Mouse.click (); // Xhironi duke e goditur armën mbrapsht (duke përplasur gishtin)}
// accx, accy, accz;
mpu.getMotion6 (& ax, & ay, & az, & gx, & gy, & gz); mpu.getAcceleration (& accx, & accy, & accz); //Serial.println(gy); // Serial.println (këndi);
oldZ = newZ;
vx = (gx + 1000) / 150; vy = - (gz - 200) / 150; Miu. Lëviz (vx, vy); vonesa (20);
Dit stukje code heeft een beetje uitleg nodig omdat je het waarschijnlijk een klein beetje moet aanpassen.
Wat er waarschijnlijk gaat gebeuren is dat je cursor uit zichzelf over je scherm gaat bewegen (nga lidhjet e mëparshme, këto janë të lidhura më parë në diagonaal) dhe kodin e të dhënave të kodit për të hyrë në të dhëna të tjera. Mund të vlerësohen vlerat në "gx + 1000" dhe "gz - 200" të gjitha këto mund të jenë rezultat i krijimit të tyre nëse do të vlerësohen nga vlerat e vonshme nëse nuk do të kuptohen kur të zgjidhet zgjidhja e tyre. Gjithashtu nga kursori uit zichzelf van rechts naar links beweegd wil je "gx + x" aanpassen. Als de cursor uit zichzelf van boven naar onder beweegd wil je de "gz - x" aan passen. Siç diagonaal beweegd, ai ka një vlerë nga twee om aan te passen totdat hij nog maar over een as beweegd en dan pas je de andere aan.
Serial.print ("gx =");
Serial.print (gx); Serial.print ("| gz ="); Serial.print (gz); Serial.print ("| gy ="); Serial.println (gy); if (gx> 32000) {Serial.println ("Flick Right"); // Ringarko kur lëviz armën në tastierën e djathtë. Shkruaj ('r'); vonesë (250); } Serial.print ("accx ="); Serial.print (accx); Serial.print ("| accy ="); Serial.print (accy); Serial.print ("| accz ="); Serial.println (accz); // pune // këndi = atan2 ((noton) (ay - 16384), (noton) (sëpatë - 16384)) * (180.0 /PI) * -1; kënd = atan2 ((noton) ay, (noton) ~ sëpatë) * (180.0 / PI); // këndi i notimit = atan2 ((noton) ay, (noton) -ax) * (180.0 /PI); //Serial.println (mediumAngle); }
Recommended:
Alarmi i sensorit të lëvizjes: 5 hapa
Alarmi i Sensorit të Lëvizjes: A jeni gjithmonë duke kontrolluar për të parë se kush është në derën tuaj? Ky është artikulli i përsosur për ju. Unë kam qenë gjithmonë kurioz të di nëse ka njerëz jashtë derës sime pa e ditur. Unë kam krijuar këtë Alarm të Sensorit të Lëvizjes me drita led të cilat do të tregojnë
Sistemi i Ndjekjes së Lëvizjes së Kokës për VR: 8 hapa
Sistemi i Ndjekjes së Lëvizjes Head për VR: Emri im është Sam KODO, Në këtë tuto, unë do t'ju mësoj hap pas hapi se si të përdorni sensorët Arduino IMU për të ndërtuar sistemin e përcjelljes së kokës për VR. Në këtë projekt do t'ju duhet: - Një ekran HDMI HDMI : https: //www.amazon.com/Elecrow-Capacitive-interfac…- Një
Gimbal i Kontrollit të Lëvizjes: 12 Hapa
Motion Control Gimbal: Përshëndetje të gjithëve, emri im është Harji Nagi. Unë jam aktualisht një student i vitit të dytë që studioj inxhinieri elektronike dhe komunikimi nga Instituti i Teknologjisë Pranveer Singh, Kanpur (UP). Kam një interes të madh në robotikë, arduino, Inteligjencë Artificiale dhe
Rrëshqitësi i Kontrollit të Lëvizjes për Hekurudhën e Kohës së Kohëzgjatjes: 10 hapa (me fotografi)
Rrëshqitësi i Kontrollit të Lëvizjes për Hekurudhën Time Lapse: Ky udhëzues shpjegon se si të motorizoni një hekurudhë me kalimin e kohës duke përdorur një motor hap të drejtuar nga një Arduino. Ne do të fokusohemi kryesisht në Kontrolluesin e Lëvizjes që drejton motorin me hapa duke supozuar që ju tashmë keni një hekurudhë që dëshironi të motorizoni. Për shembull kur dis
Shtimi i Kontrollit të Lëvizjes në një orë Projektimi: 7 hapa
Shtimi i Kontrollit të Lëvizjes në një Orë Projektimi: Qëllimi: Shtoni një sensor lëvizjeje që ndriçon orën gjatë natës kur zbulon lëvizjen dhe bëni që ndriçimi i dritës së prapme të rregullohet me dorë. Pse: Unë kam vetëm disa kërkesa për një orë të mirë të shtratit. Duhet të jetë lehtësisht e dukshme, por jo e lehtë