Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Meqenëse është karantinë dhe ne jemi të mbërthyer në shtëpi, ne priremi të luajmë shumë video lojëra. Lojërat e garave janë një nga lojërat më të mira ndonjëherë, por përdorimi i tastierës bëhet i mërzitshëm dhe është shumë më i vështirë për t'u përdorur sesa kontrolluesi juaj Xbox ose PS. Kjo është arsyeja pse unë vendosa ta bëj këtë hibrid midis një timoni dhe një kontrolluesi Xbox VETYM JASHT P CR KARTEN!
(SHENIM: kjo rrotë mund të mos punojë me disa lojëra, veçanërisht Asfalti 8)
Le të kalojmë drejtpërdrejt në këtë projekt…
Furnizimet
Ja çfarë ju nevojitet për të bërë këtë timon USB:
- Arduino Leonardo (ose ndonjë Arduino tjetër që përdor çipin ATmega32u4, por unë ju rekomandoj që ta përdorni këtë Arduino dhe ju lutemi mos përdorni një Arduino UNO!)
- Një xhojstik
- Sensori i xhiroskopit MPU6050
- 5 butona të vegjël
- Një kabllo USB
- Një ngarkesë kartoni
- Tela meshkuj në femra
- Tela meshkuj në meshkuj
- Një dërrasë e vogël buke
Këtu janë të gjitha mjetet…
- Armë me zam të nxehtë (ose hekur bashkues)
- Një kompjuter
- Zhveshëset e telave (nuk kisha një të tillë, prandaj përdor gërshërë: |)
- Një thikë ekzakto
- kasetë
- Busull
- gërshërë
Hapi 1: Prerë të gjitha pjesët e kartonit
E tëra çfarë ju duhet të bëni është të prerë të gjitha pjesët (treguar më lart) në karton. Durimi është çelësi.
Hapi 2: Montimi i kartonit
Ndiqni udhëzimet e mësipërme dhe referojuni projektit të përfunduar në Hapin 6 nëse jeni të mbërthyer.
(Nëse po pyesnit veten pse i vendosja vizatimet në vend të fotografive, kjo ndodh sepse e bëra këtë Udhëzues pasi përfundova drejtimin tim. Kërkoj falje nëse vizatimet e mia janë të çrregullta: P)
Mos ngurroni të personalizoni timonin tuaj pasi të keni përfunduar.
BTW: Unë as nuk kam lidhur, kam përdorur zam të nxehtë;)
Hapi 3: Asambleja Arduino
Nëse ndiqni të gjitha udhëzimet në mënyrë korrekte, duhet të keni guaskën e timonit. Tani është koha për të futur motorin brenda atij timoni. Referojuni fotove të mësipërme nëse doni një ide se si të montoni Arduino. Gjithashtu, mos harroni të bëni një vrimë për kabllon USB dhe sigurohuni që sensori i Xhiroskopit të jetë në nivel dhe i montuar fort.
SKEMATIKA:
Xhiroskop (Ky është EZ)
- VCC - 5v
- GND - GND
- SCL - SCL
- SDA - SDA
Xhojstik
- JP - D0
- Vry - A1
- Vrx - A0
- 5v - 5v
- GND - GND
Butonat (telat e koduar me ngjyra mund të ndihmojnë shumë)
- Butoni Qendror - D1
- Majtas - D6
- Djathtas - D7
- Lart - D4
- Poshtë - D5
K TSHILLA PRO: Ngjitni telat për të parandaluar lidhjet e lirshme.
Hapi 4: Kodimi
Këtu është kodi:
SH NOTNIM: Duhet të shkarkoni bibliotekën e levës në mënyrë që ky kod të funksionojë. Për më shumë informacion në lidhje me këtë bibliotekë, klikoni këtu.
Hapi 5: Testimi
MOS KALONI NE LOJEN TUAJ TE GARAVE. Ka teste për të bërë. Simpleshtë e thjeshtë dhe e shpejtë, kështu që mos u shqetësoni.
Ndiqni hapat e mësipërm përsëri>:)
Hapi 6: Produkt i përfunduar
Këtu është produkti i përfunduar. Tani më në fund mund ta përdorni për të luajtur ndonjë lojë garash sipas dëshirës tuaj. Kontrollet janë renditur më lart si zakonisht.
Kjo më mori shumë kohë për ta bërë. Shpresoj se ju ka pëlqyer ky tutorial:)
Nëse e bëni një, postoni fotografi të tij dhe mos ngurroni të bëni ndonjë pyetje dhe komentoni më poshtë!