Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Projektimi i Bazës
- Hapi 2: Prerja e akrilikut dhe MDF -së
- Hapi 3: Montimi i Bazës
- Hapi 4: Saldimi i pajisjeve elektronike
- Hapi 5: Instalimi i pajisjeve elektronike
- Hapi 6: Programimi i Arduino
- Hapi 7: Kalibrimi i sensorit
- Hapi 8: Përdorimi i Smart Smart Indoor Plant Monitor
Video: Monitor i zgjuar i bimëve të brendshme - Mësoni kur bima juaj ka nevojë për lotim: 8 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Nja dy muaj më parë, unë bëra një shkop për monitorimin e lagështisë së tokës, i cili mundësohet nga bateria dhe mund të mbërthehet në tokë në tenxheren e uzinës tuaj të brendshme për t'ju dhënë disa informacione të dobishme në lidhje me nivelin e lagështisë së tokës dhe LED të ndezur për t'ju treguar kur të ujisni bimore
Ajo bën një punë të shkëlqyeshme, por është mjaft e shquar e mbërthyer në tenxhere dhe nuk është pajisja me pamjen më të mirë. Pra, kjo më bëri të mendoj për një mënyrë për të bërë një monitor të bimëve të brendshme me pamje më të mirë, i cili mund t'ju japë informacionin që ju nevojitet si një shikim.
Nëse ju pëlqen ky Instructable, ju lutemi votoni për të në konkursin Remix!
Furnizimet
- Seeeduino XIAO - Blini Këtu
- Ose Seeeduino XIAO Nga Amazon - Blini Këtu
- Sensori i Lagështisë së Tokës Kapacitiv - Blini Këtu
- LED 5mm RGB - Blini Këtu
- Rezistencë 100Ω - Blini Këtu
- Rezistencë 200Ω - Blini Këtu
- Kabllo fjongo - Blini Këtu
- Kunjat e Titullit të Femrave - Blini Këtu
- MDF 3mm - Blini Këtu
- Akrilik 3 mm - Blini Këtu
- Ngjitës epoksi - Blini këtu
Hapi 1: Projektimi i Bazës
Pasi luaja me disa ide, mendova të krijoja një bazë të thjeshtë të rrumbullakët për bimën e brendshme që të qëndrojë, e ngjashme me një slitë. Baza do të përbëhej nga tre shtresa, një shtresë MDF, pastaj një shtresë treguese që do të ndriçonte për të treguar statusin e uzinës, dhe pastaj një shtresë tjetër MDF.
Shtresa e treguesit do të ndriçohej nga një LED RGB e cila do të bëhej e gjelbër kur bima kishte ujë të mjaftueshëm dhe do të skuqej kur bima kishte nevojë për ujë. Nivelet e lagështisë në mes do të jenë të ndryshme në hije të verdhë/portokalli ndërsa LED kalon nga jeshile në të kuqe. Pra, një ngjyrë e verdhë e gjelbër do të thotë që ka ende një sasi të mjaftueshme uji dhe një ngjyrë të verdhë portokalli do të thotë që ju do të keni nevojë të ujisni bimën tuaj shumë shpejt.
Unë ende doja të përdorja të njëjtët sensorë kapacitiv të monitorimit të lagështisë së tokës që kam përdorur në projektin e parë, pasi kisha disa rezervë. Këtë herë, megjithatë, nuk do të ketë asnjë pajisje elektronike të bashkangjitur drejtpërdrejt, i gjithë përpunimi do të bëhet në bazë.
Mikrokontrolluesi që vendosa të përdor ishte Seeeduino XIAO sepse është vërtet i vogël, është i pajtueshëm me Arduino dhe kushton vetëm 5 dollarë.
Fillova duke matur bazën e tenxhere në mënyrë që të mund ta bëja bazën e re pak më të madhe. Kam projektuar komponentët në Inkscape për tu prerë me lazer, si dhe në formatin PDF për t'u shtypur dhe prerë me dorë. Ju mund të shkarkoni modelet këtu.
Hapi 2: Prerja e akrilikut dhe MDF -së
I kam prerë përbërësit nga MDF 3mm dhe akrilik i pastër 3mm në prestarin tim lazer. Nëse nuk keni një prestar lazer, mund të printoni modelet PDF dhe t'i prisni përbërësit me dorë. Të dy MDF dhe akrilik janë mjaft të lehtë për t'u punuar.
Në mënyrë që LED RGB të ndriçojë skajet e shtresës akrilike, do t'ju duhet t'i ashpërsoni ato duke përdorur një letër zmerile. Kam përdorur një letër zmerile prej 240 grimcash dhe lëmova të gjitha skajet e akrilikut derisa të kishin një mjegull të bardhë. Skajet e përafërta shpërndajnë dritën e LED dhe e bëjnë akrilikun të duket sikur po ndizet.
Hapi 3: Montimi i Bazës
Tjetra, ngjitni shtresat së bashku duke përdorur një ngjitës epoksi.
Përdorni vetëm një sasi të vogël epoksi, ju nuk dëshironi që ajo të depërtojë nga skajet dhe në faqet akrilike të cilat sapo i keni lëmuar ose do t'ju duhet t'i lyeni përsëri.
Përdorni disa shtrëngues të vegjël për të mbajtur shtresat së bashku ose për t'i vënë ato nën një objekt të rëndë ndërsa epoksi shëron.
Hapi 4: Saldimi i pajisjeve elektronike
Ndërsa epoksi po shërohet, ju mund të lidhni përbërësit tuaj së bashku.
Qarku është mjaft i thjeshtë, sapo keni dy dalje PWM për të kontrolluar LED RGB, një për këmbën jeshile dhe një për këmbën e kuqe, dhe pastaj një hyrje të vetme analoge për të lexuar në daljen e sensorit.
Ju gjithashtu do të keni nevojë për një rezistencë aktuale kufizuese në secilën prej dy këmbëve LED. Drita jeshile nga këto LED është në përgjithësi shumë më e ndritshme se e kuqja, kështu që unë përdor një rezistencë 220Ω në këmbën e gjelbër dhe një rezistencë 100Ω në këmbën e kuqe për të balancuar ngjyrat pak më mirë.
Këta sensorë kapacitiv të lagështisë së tokës supozohet të jenë në gjendje të funksionojnë ose në 3.3V ose 5V, megjithatë, unë kam pasur një çift i cili thjesht nuk prodhon asgjë kur mundësohet nga 3.3V. Nëse zbuloni se nuk merrni dalje nga sensori juaj, mund t'ju duhet ta furnizoni atë nga furnizimi me 5V në Arduino - Vcc në vend. Sensori gjithsesi e ul tensionin, kështu që ju do të merrni vetëm një dalje 3.3V. Kini kujdes nëse përdorni një sensor të modelit të ndryshëm pasi ky Arduino i veçantë mund të pranojë vetëm deri në 3.3V në hyrjet analoge.
Hapi 5: Instalimi i pajisjeve elektronike
Tjetra, do t'ju duhet të instaloni përbërësit tuaj elektronikë në strehimin tuaj në pjesën e prapme të bazës.
Kur u përpoqa të mblidhja përbërësit e mi herën e parë, pashë që isha pak optimist duke menduar se do t'i fusja të gjitha në hapësirën me dy shtresa, kështu që më duhej të shkurtoja një shtresë shtesë të ndarësit.
Shtyjeni LED -in tuaj në vrimën në akrilik, duke u siguruar që pjesa më e ndritshme e LED të jetë brenda shtresës akrilike. Pra, mos e shtyni deri në fund.
Pastaj ngjiteni Arduino -n tuaj në kutinë dhe kunjat e kokës në kapakun e sipërm. Ju mund të përdorni epoksi ose një armë zam për këtë hap, unë kam përdorur një armë zam pasi vendoset më shpejt. Alsoshtë gjithashtu një ide e mirë të mbuloni nyjet e ngjitura në kunjat e kokës me zam në mënyrë që ato të mos shkurtohen në këmbët e LED kur ta mbyllni.
Kjo është ajo për asamblenë, tani ju vetëm duhet ta programoni atë.
Hapi 6: Programimi i Arduino
Skica është mjaft e thjeshtë. Thjesht merr lexime nga sensori i lagështisë së tokës dhe më pas i harton ato midis kufijve të lagësht dhe të thatë. Pastaj përdor këto vlera të hartuara për të drejtuar në mënyrë proporcionale dy LED.
Pra, LED i kuq është ndezur plotësisht dhe jeshilja është fikur plotësisht kur thahet dhe anasjelltas për të lagur. Nivelet e ndërmjetme kanë shkallëzuar daljet e PWM për të siguruar nuanca të ndryshme të verdhë/portokalli.
Në versionin tim të parë të skicës, sapo azhurnova LED -të me secilën vlerë të lexuar nga sensori. Unë vura re se kishte disa ndryshime në matje dhe çdo herë kishte një vlerë që ishte dukshëm më e lartë ose më e ulët se të tjerat, gjë që shkaktoi një dridhje/njollë ngjyrash. Kështu që unë e ndryshova kodin pak në mënyrë që dhjetë leximet e kaluara të jenë mesatare dhe kjo mesatare të japë më shumë ngjyrën LED. Kjo i bën ndryshimet pak më graduale dhe lejon disa të veçanta pa ndikuar ndjeshëm në ngjyrë.
Këto të dhëna mund të shihen në daljen e monitorit Serial.
Ju mund ta shkarkoni skicën këtu së bashku me një përshkrim të plotë të kodit.
Hapi 7: Kalibrimi i sensorit
Gjëja e fundit që duhet të bëni para se të përdorni monitorin është të kalibroni sensorin. Ju do të duhet ta bëni këtë në mënyrë që Arduino juaj të dijë se në çfarë niveli lagështie bima juaj ka ujë të mjaftueshëm dhe në çfarë niveli lagështie ka nevojë për ujë. Ky është një hap i rëndësishëm sepse prodhimi i secilit sensor është paksa i ndryshëm bazuar në pozicionin dhe llojin e tokës dhe secila bimë ka kërkesa të ndryshme për ujitje.
Mënyra më e mirë për ta bërë këtë është të filloni me bimën tuaj "të thatë", me tokën në një nivel lagështie ku prisni ta ujisni.
Vendoseni uzinën tuaj mbi bazën, shtyjeni sensorin në tokë (mos i zhytni përbërësit elektronikë) dhe më pas futeni sensorin në kunjat e kokës në bazë.
Lidhni Arduino -n tuaj me kompjuterin tuaj dhe hapni monitorin tuaj Serial. Ju do të duhet të shtoni një Serial.print (""); rreshtoni kodin për të printuar daljet e sensorit tuaj në monitorin Serial në mënyrë që të shihni vlerat e papërpunuara. Ju dëshironi që një vlerë e re të shfaqet çdo 1-2 sekonda, mund ta ndryshoni këtë duke përdorur vonesën. Ju gjithashtu mund të nxirrni rezultatin mesatar të lëvizshëm nëse dëshironi, thjesht do të duhet të prisni pak më shumë për të marrë leximet tuaja të stabilizuara.
Vini re mesataren prej rreth 10-20 leximesh pasi të jenë stabilizuar, kjo do të jetë pika juaj e caktuar "e thatë".
Pasi të jeni të kënaqur me leximet e thata, ujisni bimën tuaj si zakonisht. Jepini ujë të mjaftueshëm që të absorbohet plotësisht në tokë, por mos e mbytni atë. Tani bëni të njëjtën gjë si më parë dhe merrni një pikë përcaktimi mesatare "të lagësht".
Përditësoni dy pikat e vendosura në kod dhe pastaj ngarkoni përsëri skicën dhe jeni gati të filloni të përdorni bazën siç duhet.
Hapi 8: Përdorimi i Smart Smart Indoor Plant Monitor
Meqenëse sapo e keni ujitur bimën tuaj për ta kalibruar, ekrani duhet të jetë i gjelbër. Ngadalë do të fillojë të bëhet e verdhë dhe pastaj përsëri e kuqe gjatë ditëve të ardhshme ndërsa toka thahet.
Për shkak të grupit mesatar në lëvizje, ka pak vonesë midis kohës kur ujisni bimën dhe kur sensori bëhet përsëri i gjelbër. Duhet të bëhet e gjelbër pas rreth 20-30 sekondash.
Nëse do ta përdorni bazën në një vend vërtet me diell, atëherë mund të dëshironi të shtoni një LED të dytë ose të tretë dhe një shtresë tjetër akrilike në bazë për ta bërë atë pak më të madhe dhe më të ndritshme.
Më tregoni se çfarë mendoni për këtë monitor në pjesën e komenteve më poshtë. Çfarë ju pëlqen dhe çfarë do të ndryshonit?
Siç u përmend më parë, ju lutemi votoni për këtë projekt në konkursin Remix nëse ju pëlqeu!
Kënaquni duke ndërtuar tuajin!
Recommended:
Llambë Neoboard - Nuk ka nevojë për SD dhe printim 3D: 3 hapa (me fotografi)
Neoboard Lamp - Nuk ka nevojë për SD dhe të printuar 3D: Pasi ndërtova një llambë Minecraft për fëmijën tim 7 vjeç, vëllai i tij i vogël donte diçka të ngjashme. Ai është më shumë në SuperMario sesa në Minecraft, kështu që drita e tij e natës do të shfaqë sprites të lojërave video. Ky projekt bazohet në projektin Neoboard, por pa
Lotim i bimëve të brendshme me NodeMCU, Server lokal Blynk dhe Blynk Apk, Vendosja e Pikës së Rregullueshme: 3 Hapa
Lotim i Bimëve të Brendshme Me NodeMCU, Serveri Blynk Lokal dhe Blynk Apk, Pika e Rregullueshme: Unë e kam ndërtuar këtë projekt sepse bimët e mia të brendshme duhet të jenë të shëndetshme edhe kur jam me pushime për një periudhë të zgjatur kohe dhe më pëlqen ideja që të kem kontrolloj ose të paktën monitoroj të gjitha gjërat e mundshme që ndodhin në shtëpinë time përmes internetit
Tenxhere automatike e bimëve të zgjuara - (DIY, e printuar 3D, Arduino, Vetë lotim, Projekt): 23 hapa (me fotografi)
Tenxhere automatike e bimëve inteligjente - (DIY, 3D Printed, Arduino, Self Watering, Project): Përshëndetje, Ndonjëherë kur largohemi nga shtëpia për disa ditë ose jemi vërtet të zënë, bimët e shtëpisë (padrejtësisht) vuajnë sepse nuk ujiten kur ato ka nevojë për të. Kjo është zgjidhja ime.'Sshtë një Tenxhere e Bimëve Smart e cila përfshin: Rezervuar uji të integruar. Një senso
Lotim i zgjuar i bimëve: 5 hapa (me fotografi)
Lotim i zgjuar i bimëve: Përshëndetje! Duke përdorur këtë projekt ju mund të ujisni bimën tuaj automatikisht duke marrë parasysh temperaturën, lagështinë dhe dritën e jashtme. Gjithashtu mund ta përdorni këtë si një stacion moti në shtëpi dhe të kontrolloni temperaturën, lagështinë dhe butësinë nga celulari ose kompjuteri juaj
Lotim i zgjuar: 6 hapa (me fotografi)
Lotim i zgjuar: Në këtë tutorial të projektit Arduino do të mësojmë se si të bëjmë lotim të zgjuar