Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Deklarimi i Variablave dhe Marrja e Inputeve
- Hapi 2: Krijimi i Alfabetit të Ri
- Hapi 3: Zhvendosja e Mesazhit
- Hapi 4: Shtesë
Video: Programi Cesar Cipher në Python: 4 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Shifra e Cezarit është një shifër e lashtë dhe e përdorur gjerësisht, e cila është e lehtë të kriptohet dhe deshifrohet. Punon duke zhvendosur shkronjat e alfabetit për të krijuar një alfabet krejtësisht të ri (ABCDEF mund të zhvendosë mbi 4 shkronja dhe do të bëhet EFGHIJ).
Shifrat e Cezarit nuk janë shifrat më të sigurt atje, por janë të mirë për detyra të vogla të tilla si kalimi i shënimeve sekrete ose bërja e fjalëkalimeve pak më të forta. Reallyshtë me të vërtetë e lehtë të deshifrosh kodin, por mund të jetë e lodhshme të kodosh një të tillë nëse nuk e ke mësuar përmendësh alfabetin special.
Për ta bërë këtë proces më të lehtë, ne mund të përdorim fuqinë e kompjuterëve, më konkretisht gjuhën e programimit Python.
Ky udhëzues do t'ju tregojë se si të krijoni një program që konverton mesazhet në një shifër sipas komandës suaj.
Furnizimet
Gjithçka që ju nevojitet është një përkthyes Python: IDLE, Pycharm dhe Thonny janë disa opsione të mira, falas (kam përdorur Pycharm)
Njohuri themelore të Python
Hapi 1: Deklarimi i Variablave dhe Marrja e Inputeve
Për të ruajtur në të vërtetë vlerat e vargut (tekstit) të alfabetit, mesazhit, zhvendosjes, etj., Duhet të përdorim variabla. Fillojmë duke deklaruar variablat 'alfabet', 'partialOne', 'partialTwo' dhe 'newAlphabet'. Unë kam shkruar emrat e variablave në Rastin e Kamelit në kodin tim (fjala e parë është e vogël dhe e dyta e madhe), por ju mund t'i shkruani si të doni, për aq kohë sa ju kujtohet ta ndryshoni atë në pjesën tjetër të kodit gjithashtu Me Ndryshorja e alfabetit ka vlerën "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz". Të gjithë ndryshoret e tjera janë vendosur në "", e cila është një varg i zbrazët pasi nuk kemi ende vlerat e tyre.
Ajo që po bën kjo është ngritja e sistemit të pjesshëm, i cili është ajo që ne po përdorim për të krijuar në të vërtetë ndryshimin. Kjo do të shpjegohet në një hap të mëvonshëm.
Pas kësaj, ne duhet të marrim mesazhin dhe të zhvendosim vlerën nga përdoruesi. Ne përdorim funksionin e hyrjes për ta bërë këtë. Kjo pjesë e kodit i kërkon përdoruesit një mesazh dhe një numër për të zhvendosur alfabetin.
KODI:
alfabet = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
partialOne = ""
partialTwo = ""
newAlphabet = ""
mesazh = hyrje ("Ju lutemi shkruani mesazhin që dëshironi të përktheni:").lojë ()
kyç = int (hyrja ("Ju lutemi shkruani numrin me të cilin dëshironi të zhvendoseni me:"))
Hapi 2: Krijimi i Alfabetit të Ri
Tani për të krijuar alfabetin e zhvendosur. Për ta bërë këtë, ne do të përdorim sistemin e pjesshëm. Sistemi i pjesshëm është vendi ku kompjuteri ndan alfabetin në dy pjesë (një mënyrë e zbukuruar për të thënë pjesë). Pjesa e parë megjithatë është e gjatë që ju i thatë programit të kalojë, dhe e dyta është pjesa e mbetur. Kompjuteri ndërron pjesët. Kjo është pikërisht ajo që po bën kodi, së bashku me deklaratën e parë, e cila thotë se nëse zhvendosja është 0, alfabeti i ri dhe alfabeti i vjetër janë të njëjtë pasi nuk po ndërroni asgjë.
Për shembull:
Sekuenca - 123456789
Pjesa e Parë - 123; Pjesa e Dytë - 456789
Sekuenca e Re - 456789123
KODI:
nëse çelësi == 0:
newAlphabet = alfabet
çelësi elif> 0:
partialOne = alfabeti [: kyç]
partialTwo = alfabeti [çelësi:]
newAlphabet = partialTwo + partialOne
tjeter:
partialOne = alfabeti [:(26 + çelësi)]
partialTwo = alfabeti [(26 + çelësi):]
newAlphabet = partialTwo + partialOne
Hapi 3: Zhvendosja e Mesazhit
Tani kemi alfabetin tonë dhe alfabetin e ri. Mbetet vetëm për ta kthyer mesazhin në kod.
Së pari, ne vendosim një ndryshore të re dhe e quajmë "të koduar" dhe e vendosim në "". Pastaj ne shkruajmë një lak vërtet të komplikuar i cili kontrollon secilën shkronjë në mesazh dhe e kalon atë në shkronjën e re. Rezulton rezultatin dhe ja ku e keni, një kod të konvertuar me sukses!
KODI:
e koduar = "" për mesazhin_index në rang (0, len (mesazh)):
nëse mesazhi [message_index] == "":
e koduar+= ""
për alphabet_index në rang (0, len (newAlphabet)):
nëse mesazhi [message_index] == alfabeti [alphabet_index]:
e koduar+= alfabet i ri [alfabeti_indeks]
print (i koduar)
Hapi 4: Shtesë
Bashkangjitur është skedari i kodit.
Recommended:
Programi bazë C ++: 11 hapa
Programi Bazë C ++: në këtë program do të mësoni bazat e c ++ duke koduar një program të thjeshtë c ++ për të bërë përdorues të shumtë dhe për të shfaqur këta përdorues, shpresoj që të kënaqeni
Programi i Filterit Audio Udhëzime Flash: 7 hapa
Programi i Filterit Audio Udhëzime Flash: Ky Instructable do t'ju udhëheqë se si të ndizni një program në TI-OMAPL138 përmes lidhjes USB UART. Një Instructatble i veçantë është i disponueshëm për t'ju udhëzuar përmes modifikimit të kodit për të shkruar Filtrin tuaj Audio në kohë reale dhe për të prodhuar nevojën
Programi Python - Interes i Përbashkët Me Kontribute/Depozitë Mujore: 5 Hapa
Programi Python - Interesi i Përbashkët me Kontribute/Depozitë Mujore: Program për të llogaritur interesin e përbërë me kontribut mujor në fund të muajit. Formula e marrë nga TheCalculatorSite.com: Interes i përbërë për principalin: P (1+r/n)^(nt) Vlera e ardhshme e një serie: PMT × (((1 + r/n)^nt - 1)/(r/n))
Programi Esp -01 duke përdorur Arduino: 3 hapa
Programi Esp -01 duke përdorur Arduino: Programimi i esp8266 është disi megjithatë sepse nuk ka konvertues USB të integruar në ttl ose ndonjë buton rivendosjeje
Programi Python Para El Area De Un Diagrama PV: 4 Hapa
Programi Python Para El Area De Un Diagrama PV: Introducci ó n al programaSe sabe que el á rea bajo la curva de un diagrama PV determina el trabajo hecho por por un un gas ideal. Programi është përcaktuar për përcaktimin e trafikut hecho nga gazi që grumbullohet nga të dhënat e tomados në la tabla de un