Përmbajtje:

Programi bazë C ++: 11 hapa
Programi bazë C ++: 11 hapa

Video: Programi bazë C ++: 11 hapa

Video: Programi bazë C ++: 11 hapa
Video: 🌹Вяжем шикарный женский джемпер спицами по многочисленным просьбам! Подробный видео МК! Часть 2. 2024, Nëntor
Anonim
Programi bazë C ++
Programi bazë C ++

në këtë program do të mësoni bazat e c ++ duke koduar një program të thjeshtë c ++ për të bërë përdorues të shumtë dhe për të shfaqur këta përdorues, shpresoj që të kënaqeni !!!!!!!

Hapi 1: #përfshini skedarët

hapi 1- së pari, ne duhet të përfshijmë bibliotekën që do të përdorim:

#përfshi

#përfshi

#përfshi

Hapi 2: Shpallja e funksionit tonë kryesor

hapi 2- tani ne duhet të deklarojmë funksionin tonë kryesor në program:

int kryesore ()

{

kthimi 0;

}

Hapi 3: Deklarimi i Variablave Tanë

tani duhet të deklarojmë të gjitha variablat që do të përdorim në program:

std:: përdoruesi i vargut;

përzgjedhja e karbonit;

std:: përdoruesit e vektorit;

Hapi 4: Krijimi i lakut tonë kryesor

tani duhet të kodojmë lakun do-while:

bëj

{

} ndërsa (përzgjedhje! = "q" dhe përzgjedhje! = "Q");

Hapi 5: Krijimi i menysë kryesore

tani brenda lakut kryesor lejon që kodi të jetë menuja kryesore:

std:: cout << "----------------------------------------------- -"<< std:: endl; std:: cout << "a - shto një përdorues" << std:: endl;

std:: cout << "d - shfaq të gjithë përdoruesit" << std:: endl;

std:: cout << "q - lë" << std:: endl;

Hapi 6: Kërkimi i Përzgjedhjes së Përdoruesit

tani duhet të pyesim përdoruesin se çfarë dëshiron të bëjë dhe ta ruajë atë në variablin e përzgjedhjes:

std:: cout << "ju lutem zgjidhni një përzgjedhje";

std:: cin >> përzgjedhje;

Hapi 7: Kontrolloni nëse hyrja e përdoruesit ishte = "A"

tani nëse përdoruesi vendos "A", ne duhet të bëjmë një përdorues dhe ta ruajmë atë në vektorin tonë:

nëse (përzgjedhja == 'a' ose përzgjedhja == 'A') {

std:: cout << "ju lutemi shkruani emrin e përdoruesit";

std:: cin >> përdorues;

users.push_back (përdorues);

std:: cout << "përdoruesi u shtua me sukses" << std:: endl;

}

Hapi 8: Kontrolloni nëse hyrja e përdoruesit ishte = "D"

nëse hyrja e përdoruesit ishte "D" dhe jo "A" atëherë ne duhet të shfaqim të gjithë përdoruesit në vektorin tonë duke përdorur një lak të thjeshtë për:

tjetër nëse (përzgjedhja == 'd' ose përzgjedhja == 'D') {

std:: cout << "këtu janë të gjithë përdoruesit:" << std:: endl;

për (përdorimi automatik: *users.data ())

{

std:: cout << përdor << std:: endl;

}

}

Hapi 9: Kontrolloni nëse hyrja e përdoruesit ishte = "Q"

nëse hyrja e përdoruesit ishte = "Q" atëherë ne duhet të themi "lamtumirë" atëherë cikli do të përfundojë dhe kështu programi do të përfundojë:

tjetër nëse (përzgjedhja == 'q' ose përzgjedhja == 'Q') {

std:: cout << "lamtumirë" << std:: endl;

}

Hapi 10: Kontrolloni për ndonjë gjë tjetër

nëse përdorimi vendos diçka tjetër që nuk e kuptojmë, do të shfaqim një mesazh gabimi:

else std:: cout << "hmmmm, nuk e njoh atë komandë" << std:: endl;

Hapi 11: Ne jemi bërë !!!!!!!

tani kemi mbaruar, tani mund të testoni programin tuaj dhe të argëtoheni me të, faleminderit !!!!!!