Përmbajtje:

Si të bëni një shtëpi me ananas Spongebob: 12 hapa
Si të bëni një shtëpi me ananas Spongebob: 12 hapa

Video: Si të bëni një shtëpi me ananas Spongebob: 12 hapa

Video: Si të bëni një shtëpi me ananas Spongebob: 12 hapa
Video: ГРЕНДПА и Гренни В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ! Почему они перепутали мой дом? GRANDPA GRANNY Chapter Two 2024, Korrik
Anonim
Si të bëni një shtëpi me ananas Spongebob
Si të bëni një shtëpi me ananas Spongebob
Si të bëni një shtëpi me ananas Spongebob
Si të bëni një shtëpi me ananas Spongebob

Kush jeton në një ananas nën det? Përgjigja për këtë pyetje (Spongebob) është mjaft e qartë për shumicën e njerëzve sot. Ekipit tonë iu caktua detyra e hartimit dhe ndërtimit të një mbështetësi për prodhimin e ardhshëm të lojërave. Ideja që na erdhi menjëherë në mendje ishte Spongebob pasi është një shfaqje shumë e njohur dhe një nga të preferuarat tona. Shumë njerëz përfshirë fëmijë dhe të rritur shikojnë Spongebob. Ne vendosëm të bëjmë shtëpinë e ananasit në të cilën jeton Spongebob si mbështetësja jonë. Shtëpia është shumë unike dhe estetikisht e këndshme. Ne planifikuam të bënim shtëpinë nga kartoni dhe të përdorim forma të ngjeshjes piramidale. Ne gjithashtu instaluam një qark në mbështetës dhe shtuam LED që mund të ndizen duke përdorur një ndërprerës. Ky është vetëm një prototip i shkallëzuar i mbështetësit aktual të përdorur në teatër.

Hapi 1: Materialet dhe Mjetet

Materialet & Mjetet
Materialet & Mjetet

Materiale:

  • Kartoni
  • Dru pishe
  • Rrotull rrethore prej kartoni (për t'u përdorur si bërthamë)
  • Gjethet e rreme të bimëve
  • Bojë
  • 5 mm 5 LED të verdhë
  • Tela të fyer
  • Bateri 9V
  • Çelësi SPST
  • 200 rezistencë OHM = 1
  • Shkumë

Mjetet:

  • Sharrë bande
  • Armë me ngjitës të nxehtë
  • Scroll Saw
  • Gërshërë
  • Laps
  • Gomë
  • Thika Xacto
  • Prerës shkumash

Hapi 2: Ndërtimi i Bazës

Ndërtimi i Bazës
Ndërtimi i Bazës

Përdorni një vizore për të gjetur diametrin e brendësisë së bërthamës së kartonit dhe më pas përdorni matjen për të vizatuar të njëjtin rreth me madhësi në dërrasën prej druri.

Përdorni sharrën e rrotullimit për të prerë rrethin dhe sigurohuni që të fshini skajet për t'u siguruar që ju ose personi që merret me mbajtësen të mos ketë copëza. Lëreni bazën poshtë në mënyrë që të përshtatet mirë në brendësi të bërthamës.

Mbani në mend se nëse e bëni rrethin shumë të vogël, ai do të bjerë vazhdimisht kur të merrni mbështetësen. Sigurohuni që të shkurtoni një rreth më të madh dhe më pas përdorni bllokun e lëmimit.

Hapi 3: Bërja e formës së testimit

Bërja e formës së Tessellation -it
Bërja e formës së Tessellation -it

Pritini 120 trekëndëshat isosceles në mënyrë që të jeni në gjendje të bëni 40 piramida. Kjo është sa u deshën që ne të mbulonim të gjithë bërthamën dhe të lëmë një hapësirë për derën, mund t'ju duhet më shumë për të mbuluar të gjithë bërthamën tuaj. Pritini këtë pjesë në mënyrë që të mund të përdoret si një model për të nxjerrë shpejt shumë trekëndësha.

Ngjitni skajet anësore të tre trekëndëshave së bashku në formën e piramidës. Nuk ka bazë.

Përsëriteni këtë proces derisa të ndiheni se keni mjaft për të mbushur të gjithë bërthamën, por gjithashtu sigurohuni që të krijoni disa shtesa si rezervë nëse ngatërroheni. Mos harroni nëse nuk keni mjaftueshëm, gjithmonë keni matjet për t'u kthyer dhe për të bërë më shumë nëse është e nevojshme.

Hapi 4: Ngjitja e formave në thelb

Lidhja e formave në thelb
Lidhja e formave në thelb

Përdorni një piramidë për të filluar ngushtimin, zakonisht preferohet pjesa e sipërme ose e poshtme. Ngjitni të gjitha anët dhe nëse skajet e piramidave ngjiten lart, është mirë pasi është e mbuluar dhe krijon një dizajn të lezetshëm kur vendosen të gjitha format e tjera gjithashtu.

Piramida tjetër mund të vendoset përgjatë anës së trekëndëshit fillestar dhe të ngjitet në shtrëngim. Vazhdimi i këtij procesi do të rezultojë në mbushjen e bërthamës me piramida. Sigurohuni që të lini një vend të hapur për derën, dritaren dhe çelësin gjithashtu.

Hapi 5: Ndërtimi i qarkut

Ndërtimi i qarkut
Ndërtimi i qarkut
Ndërtimi i qarkut
Ndërtimi i qarkut

Vendosja e llambave në seri me një ndërprerës nuk do të funksiononte sepse nuk ka tension të mjaftueshëm për të ndriçuar të gjitha LED -të. Si rezultat, zgjidhja është vendosja e të 5 LED -ve në një qark paralel me një ndërprerës menjëherë pas baterisë dhe një rezistencë 100 OHM pas kalimit. Rezistenca duhet të sigurohet që LED -të të mos përkeqësohen me kalimin e kohës.

Sigurohuni që kjo është ndërtuar në një dërrasë bukë së pari dhe më pas ngjitet së bashku me gjatësinë e duhur të telit për të qenë në gjendje të përpunoni me lehtësi rrotullimet para dorës.

Hapi 6: Saldimi i qarkut

Saldimi i qarkut
Saldimi i qarkut

Në mënyrë që të lidhni siç duhet qarkun paralelisht dhe të mos digjen llamba, është mirë që së pari të bashkoni çdo dritë të ndërtuar në tela dhe më vonë të bashkoni secilën pjesë të vogël më vonë. Për këtë proces, hiqni me kujdes secilën pjesë që ju nevojitet nga dërrasa e bukës ashtu siç ju nevojitet në vend të të gjitha menjëherë. Bestshtë më mirë nëse përdoret një tel i ri në mënyrë që LED -të të vendosen më larg njëri -tjetrit.

Për të filluar, lidhni telat me gërsheta në të dy anët e rezistencës 100 ohm, kështu që njëra anë mund të ngjitet në ndërprerës dhe tjetra në anodën e një LED. Tani mblidhni të 5 LED dhe lidhni një tel të thurur në secilën anodë. Tjetra, lidhni secilën prej këtyre telave të gërshetuar në anodën e anther LED, me përjashtim të fundit në linjë. Teli i thurur për këtë LED do të vijë nga rezistenca, në këtë mënyrë rezistenca është në një lidhje serike. Tani gjithçka që duhet të bëjmë është të përdorim tela të rinj të endur për të bashkuar të gjitha katodat e LED me njëra -tjetrën, përveç të njëjtës LED si herën e fundit. Ky tel i thurur me LED do të kalojë në anën katodë të baterisë. Për të mbyllur qarkun, gjithçka që duhet të bëjmë është të lidhim një tel nga çelësi në anën e anodës së baterisë.

Tani që qarku është i plotë, kur kaloni drejt baterisë, ai duhet të jetë i fikur dhe kur kaloni drejt rezistencës, të 5 LED -të duhet të lëshojnë dritë.

Hapi 7: Aksesorë shtesë

Aksesorë shtesë
Aksesorë shtesë

Aksesorët shtesë përfshijnë derën, dritaren dhe shkarkimin. Të gjitha këto do të bëhen prej shkumë duke përdorur një prestar shkumë të nxehtë.

Për të ndërtuar një derë, prerë tabelën e shkumës në formën e një gjysmë-ovale, në mënyrë që të mbushë hapësirën e mbetur për derën në thelbin e ananasit. Kjo mund të marrë disa përpjekje për të marrë madhësinë e duhur, kështu që mos u frustroni dhe provoni disa herë. Dritarja është e ardhshme dhe është rrethore është në formë dhe rreth gjysma e madhësisë së derës. Së fundmi, shkarkimi, i cili përbëhet nga dy cilindra, diametrat e të cilëve janë rreth 1/2 cm. Gjatësia e njërit është 1/4 inç ndërsa tjetra është 1 inç. Pasi të dyja janë prerë, ngjitini ato së bashku për të krijuar një kënd të drejtë. E RORTNDSISHME: Sigurohuni që dritarja dhe dera të kenë të njëjtën gjerësi.

Me këtë, ju keni mbaruar me aksesorët dhe jeni gati për të filluar ngjitjen dhe pikturimin.

Hapi 8: Pikturimi dhe ngjitja

Pikturë dhe ngjitje
Pikturë dhe ngjitje

Para se të lidhim aksesorët, ne duhet t'i lyejmë ato dhe gjithashtu ta lyejmë vetë ananasin në mënyrë që të thahet dhe boja të mos përzihet.

Ngjyrosni të gjithë aksesorët me ngjyrë të zezë ndërsa ananasi do të lyhet me ngjyrë portokalli. Një shtresë e zezë është e mjaftueshme për copat e vogla ndërsa për ananasin të paktën më shumë se një shtresë nevojitet për të fshehur ngjyrën kafe të tabelës së kartonit. Sa më shumë pallto, aq më e thellë do të shfaqet portokalli. Lërini copat të thahen gjatë natës dhe ditën tjetër do të jetë gati për tu mbledhur.

Kur të jeni gati, ngjiteni derën në të hapur në mënyrë që të përshtatet mirë dhe dritarja duhet të vendoset në anën e majtë të derës, por ende e dukshme nga përpara. Tjetra, shkarkimi shkon në të djathtën e saktë të ananasit, kështu që ne mund të shohim formën e këndit të duhur nga përpara.

Hapi 9: Futja e qarkut

Futja e qarkut
Futja e qarkut

Në mënyrë që të vendosni dritat në ananas, keni nevojë për vrima për t'i vendosur ato, kështu që gjeni një stërvitje që është sa madhësia e kokës tuaj LED (pak më e madhe është më e mira). Vendosni se ku dëshironi LEDS tuaj dhe thjesht stërvitni.

Pasi të keni 5 vrima nga brenda, shtyjeni LED -in derisa koka të dallohet nga jashtë. Përsëriteni këtë me të gjitha 5 LED dhe hidhni baterinë në fund të ananasit. E vetmja herë që do të keni nevojë për atë bateri tani është kur ajo vdes dhe ju duhet ta fikni atë. Sigurohuni që ta lini çelësin të varur nga lart në pjesën e pasme të ananasit për qasje të lehtë.

Hapi 10: Prekjet përfundimtare

Tani që të gjitha punët kryesore strukturore dhe elektrike kanë përfunduar, ne mund të shikojmë detajet e shkëlqyera. Shtoni gjethet e rreme në krye, thjesht duke i vendosur në vrimë. Nëse dëshironi, është e mundur të merrni bojë jeshile dhe të vendosni pak në çdo majë piramidale për ta bërë atë të duket pak më shumë si një ananas, por përveç kësaj t'i jepni vetes një goditje në shpinë, ju keni përfunduar me sukses shtëpinë e ananasit të Spongebob -it Me

Hapi 11: Reflektimi

Pjesa që më pëlqeu më shumë në projekt ishin format e ngjeshjes dhe gjethet jeshile në krye të ananasit. Shtimi i këtyre gjetheve në vend që të bëni gjethe nga letra ndërtimore ishte një zgjedhje e shkëlqyeshme pasi e bëri atë të duket më shumë si një ananas dhe tani është estetikisht i këndshëm. Më pëlqeu gjithashtu dera dhe shkarkimi pasi shtimi i atyre bëri që të dukej e ngjashme me shtëpinë në Spongebob. Nëse do ta bënim këtë përsëri, ndoshta do të përpiqeshim të bënim format e ngjeshjes duke përdorur softuerin CAD siç kishim menduar fillimisht të bënim në vend që të përdornim karton. Në përgjithësi, më pëlqeu vërtet mbështetësja jonë dhe mendoj se doli shumë mirë.

Hapi 12: Burimet

www.build-electronic-circuits.com/blinking-…

Mësova se tre mënyrat për të ndërtuar një qark LED që ndizet janë duke përdorur një stafetë, një tranzistor ose një inverter.

www.instructables.com/id/How-to-make-a-555…

Mësova se një çip kohëmatës 555 përdoret në një sërë pajisjesh të tilla si kohëmatësit dhe gjeneratorët e pulsit. 555 çipat e kohëmatësit kanë 3 mënyra, dy-të qëndrueshme, mono-të qëndrueshme, si-tryezë.

Mësova se CAD është një program kompjuterik i ndihmuar nga kompjuteri që mund të përdoret për të krijuar vizatime të sakta 2 dhe 3-dimensionale. Ka shumë përdorime për të, të tilla si prodhimi i pajisjeve, planifikimi i projekteve të infrastrukturës, projektimi i qarkut elektrik dhe ndërtimi i shtëpive dhe strukturave tregtare. Ne planifikuam ta përdorim atë për të krijuar format e ngurtësimit.

forefront.io/a/beginners-guide-to-arduino/

Mësova se Arduino është një mikrokontrollues në një bord qarkor i cili e bën të lehtë marrjen e hyrjeve dhe daljeve të makinës. Hyrjet janë sensorë dhe ndërprerës. Rezultatet janë dritat, ekrani dhe motorët.

Recommended: