Përmbajtje:
Video: Ekrani i mbylljes së Matricës së Grupit: 3 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:31
Unë gjithmonë e urrej sekuencën e mërzitshme të mbylljes së vjetër në kompjuterin tim, kështu që e bëra këtë skedar të thjeshtë grumbull për ta bërë atë shumë më të ftohtë! (Ky është udhëzuesi im i parë, kështu që më lini pak, ju lutem.) Ju mund t'i bëni përshtypje miqtë tuaj me këtë sekuencë të ftohtë të mbylljes së matricës. Përditësim - 09 korrik 2009 - Faleminderit BlaXpirit që më ndihmove ta bëj kodin dukshëm më të vogël. Kjo është si do të duket:
Hapi 1: Krijoni një skedar grumbull
Hapi i parë është të krijoni një Skedar Serie: 1. Klikoni me të djathtën në desktopin tuaj dhe zgjidhni New. 2. Klikoni në opsionin Text Document.3. Kur ikona e Dokumentit të Tekstit shfaqet, ndryshoni emrin në (Matricë)*. Bat *Fjala Matricë në kllapa mund të zëvendësohet me çdo gjë që dëshironi. Në të vërtetë mos shkruani *.
Hapi 2: Kodi
Hapi tjetër është të shkruani kodin që ju jap: 1. Për të redaktuar skedarin BATCH që keni bërë, klikoni me të djathtën mbi të dhe zgjidhni Ndrysho nga lista. Kjo hap Notepad/Wordpad për ta redaktuar atë. 2. Shkruani ose ngjisni këtë kod që ju jap midis rreshtave, pastaj ruani: …………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………….. Tani do të ekzekutoj komandën, 3hgw5th6p.exe, në 9 sekonda. Skedarët e programit tuaj janë histori! Timeout 9set loopvar = 1: looplabelset /a loopvar =%loopvar%+1echo%random%%random%%random%%random%%random%%random%%random%%random%%random%% rastësor%rastësor%rastësisht%rastësor%rastësor%rastësisht%rastësisht%rastësisht%rastësisht%rastësisht%rastësisht%rastësisht%rastësisht%rastësor%rastësor%rastësor%rastësor%rastësor%rastësor% loopvar%'==' 500 'shkoi te endlabelgoto looplabel: endlabelshutdown -s -f -t 15 -c "I, Matrix, shpall Fitoren mbi Kompjuter 235.6274.837Gh" dalje …………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………… Kjo komandë: @echo off I tregon kompjuterit se nuk doni që ai të shfaqë fjalët komanduese si "jehonë" ose "titull". Kjo është ngjyra e fjalëve: ngjyra 2 Numri 2 mund të ndryshohet në cilindo numri/shkronjat në këtë lidhje: https://www.codeproject.com/KB/recipes/BatchFileColors.aspx Këto janë fjalët që shfaqen në shiritin në pjesën e sipërme të ekranit: titulli Matrica, Unë të kam, IKA ESHTE E PAMUNDUR Ato mund të ndryshohen në çfarëdo që dëshironi, thjesht duhet të fillojë me fjalën titull. Kjo komandë: Echo I Will Now Execute Command, 3hgw5th6p.exe, në 9 sekonda. Skedarët e programit tuaj janë histori! I thotë kompjuterit të shfaqë gjithçka që është pas fjalës "jehonë". Secila prej fjalëve/numrave pas fjalës "jehonë mund të ndryshohet në çfarëdo që dëshironi. Kjo komandë, Timeout 9 I thotë kompjuterit të shfaqë numrin nëntë, pastaj numërojë sekondat deri në zero para se të vazhdojë. 9 -ta mund të ndryshohet në çdo tjetër numri. Linja: set loopvar = 1 Krijon variablin "loopvar" se sa i jep emërtimin 1. Linja tjetër:: looplabel Emërton një pikë në skript që mund të kthehet në përdorimin e komandës "GoTo". Ky komandë: set /a loopvar =%loopvar%+1 I tregon kompjuterit se sa herë që kjo pjesë e skenarit riprodhohet, i shton një variablës "loopvar", kështu që pasi kompjuteri ta ketë riprodhuar 20 herë, "loopvar" = 21. Këto rreshta: echo % random % % random % % random % % random % % random % % random % % random % % random % % random % % random % % random % % random rastësor%rastësor%rastësisht%rastësisht%rastësisht%rastësisht%rastësisht%rastësisht%rastësisht%rastësisht%%rastësishëm%Thuajini kompjuterit të shfaqë në ekran një numër të rastësishëm. Këto rreshta: nëse '%loopvar%' == '500' goto endlabelgoto looplabel statementshtë një deklaratë nëse/atëherë dhe i thotë kompjuterit: Nëse ndryshorja "loopvar" është e barabartë me 500 atëherë kaloni në "endlabel" nëse nuk kthehet më pas në "looplabel" derisa "loopvar" të jetë 500. Numri 500 mund të ndryshohet në ndonjë numër tjetër, ai vendos se sa herë përsëritet "echo %random %". Kjo komandë: endlabel: anothershtë një tjetër kërcim për deklaratën "GoTo". Këto rreshta: mbyllja -s -f -t 15 -c "I, Matrix, shpall fitoren mbi kompjuterin 235.6274.837Gh" dalje Thuaji kompjuterit të fillojë të fiket (mbyllja -s -f) pas 15 sekondash (-t 15) dhe shfaq një kuti dalogoze që thotë "Unë, Matrica, shpall fitoren mbi kompjuterin 235.6274.837Gh" (-c "I, Matrix, shpall fitoren mbi kompjuterin 235.6274.837Gh") pastaj përfundoni skedarin e serisë. -S (komanda Shutdown) në fund të kodit mund të zëvendësohet me -l (komanda e fikjes) ose -r (komanda e rinisjes). Numrat pas -t mund të zëvendësohen me çdo numër. Ata ju tregojnë se sa kohë keni derisa kompjuteri juaj të fiket. Fjalët në "" pas -c mund të zëvendësohen me çdo gjë. Ata përbëjnë mesazhin që kompjuteri do t'ju tregojë.
Hapi 3: Drejtojeni
Tani që keni mbaruar, tregojuni miqve tuaj ekranin tuaj të ftohtë të mbylljes! Ata do të jenë shumë xhelozë dhe do të vdesin për ju që t'u tregoni atyre se si ta marrin! (Ose ndoshta jo) Nëse doni ta bëni programin me madhësi të plotë atëherë: 1. Klikoni me të djathtën në shiritin e sipërm të programit dhe zgjidhni Layout. 2. Vendosni lartësinë dhe gjerësinë e dritares në 300.
Recommended:
Prankja përfundimtare e mbylljes së kompjuterit: 3 hapa
Prankja përfundimtare e mbylljes së kompjuterit: Ky është skenari i mbylljes a.vbs që kam bërë si një shaka. Arsyeja pse është kaq e ftohtë, është sepse në vend që të fikni kompjuterin menjëherë, kompjuteri ju flet, duke ju paralajmëruar se kompjuteri do të fiket për 10 sekonda, pastaj do të
Arduino Uno Tutorial #1 - Programi bazë i mbylljes së syve: 4 hapa
Arduino Uno Tutorial #1 - Programi themelor i mbylljes së syve: Përshëndetje të gjithëve! Unë jam i lumtur të botoj udhëzimin tim të parë udhëzues! Kjo ide më lindi kur e kisha të vështirë të punoja me Arduino Uno -n, kështu që pasi kisha disa vështirësi do të bëj një shpjegim për të gjithë fisnikët këtu që të tillë si unë nuk e njoh
Mekanizmi i mbylljes së dyerve RFID me një Arduino: 5 hapa (me fotografi)
Mekanizmi i mbylljes së dyerve RFID me një Arduino: Në këtë Udhëzues, ne do të lidhim një sensor RC522 RFID me një Arduino Uno në mënyrë që të bëjmë një mekanizëm të thjeshtë të kyçjes të kontrolluar nga aksesi RFID për një derë, sirtar ose dollap. Duke përdorur këtë sensor, do të keni mundësi të përdorni një etiketë ose kartë RFID për të kyçur
Çelësat e mbylljes së robotëve: 4 hapa
Çelësat e mbylljes së robotëve: Më duhet një ndërprerës kryesor për fikjen e energjisë dhe dy ndërprerës të çastit për të fikur kompjuterët. Gjithashtu kam nevojë për kordon karikimi për brumin me LED për të konfirmuar karikimin dhe dhe lidhës SMA për WIFI. Të gjithë duhet të jenë të papërshkueshëm nga uji për këtë robot në natyrë
Kontrolli i grupit të matricës LED me Arduino Uno (Fytyra e robotit të fuqizuar me Arduino): 4 hapa (me fotografi)
Kontrollimi i grupit të matricës LED me Arduino Uno (Fytyra e robotit të fuqizuar me Arduino): Ky udhëzues tregon se si të kontrolloni një grup matricash LED 8x8 duke përdorur një Arduino Uno. Ky udhëzues mund të përdoret për të krijuar një ekran të thjeshtë (dhe relativisht të lirë) për projektet tuaja. Në këtë mënyrë ju mund të shfaqni shkronja, numra ose animate të personalizuara