Përmbajtje:
- Hapi 1: Shkarkoni dhe instaloni
- Hapi 2: Shtoni pajisjen Zune
- Hapi 3: Shkarkoni Lojëra dhe Aplikacione
- Hapi 4: Vendoseni në Zune
- Hapi 5: Probleme dhe gabime të zakonshme
- Hapi 6: Përfundoi
Video: Shtoni Lojëra në Zune (Rishikuar për 3.0): 6 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:30
Lojërat dhe Aplikimet në Zune janë në dispozicion që nga maji 2008. ZuneBoards.com ka një komunitet të vogël njerëzish që i zhvillojnë këto lojëra, prandaj, të gjitha këto lojëra janë plotësisht falas. Unë shtova lojëra dhe aplikacione në Zune tim shumë lehtë, por shumë njerëz merrni përshtypjen nga udhëzimet në ZuneBoards se është shumë e komplikuar. Kështu që e bëra këtë Instructable për t'u përpjekur për t'i thjeshtuar gjërat pak. Pasi të kuptoni se çfarë po ndodh, mund të shtoni shumë lojëra dhe aplikacione në Zune tuaj shpejt dhe me lehtësi. Referojuni imazheve në këtë Instructable për të kuptuar më mirë si të përdorni Visual C#. Shënim: Ky Instructable është rishikuar për përditësimin e firmuerit Zune 3.0. Dhe gjithashtu, ky Instructable është ndryshuar në bashkëpunim. Meqenëse nuk kam më një Zune, nuk vazhdoj me gjërat e bukura.
Hapi 1: Shkarkoni dhe instaloni
Ekzistojnë dy programe që duhet të shkarkoni dhe instaloni para se të shtoni lojëra në Zune tuaj. Shënim: Nëse e përditësuat Zune -in tuaj nga 2.5 në 3.0 do t'ju duhet të çinstaloni Microsoft XNA Game Studio CTP. Programi i parë është Microsoft XNA Game Studio 3.0 Me Shkarkoni falas këtu: https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx? FamilyId = 7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE & displaylang = en Tjetra është Visual C# 2008 Express Edition. Shkarkojeni këtu: https://www.microsoft.com/express/vcsharp/Default.aspxInstaloni së pari Visual C# 2008 Express Edition (vcssetup.exe), pastaj instaloni Microsoft XNA Game Studio 3.0 (XNAGS30_setup.exe). XNA Game Studio 3.0 është një grup mjetesh i destinuar për zhvillimin e lojërave në Zune, Windows Kompjuter dhe Xbox 360. Meqenëse ne nuk po zhvillojmë lojëra (thjesht i sinkronizojmë ato me Zune) ne nuk do t'i përdorim ato, por ende duhet të instalohet që të funksionojë ndonjë nga këto Me
Hapi 2: Shtoni pajisjen Zune
Hapni Visual C# 2008 Express Edition dhe shtoni Zune tuaj në listën e pajisjeve. Në këndin e sipërm të majtë, duhet të ketë një kuti zbritëse dhe një ikonë të një monitori me një Red X në të. Nëse kutia zbritëse dhe X nuk janë atje, klikoni me të djathtën në krye dhe zgjidhni XNA Game Studio Device Management 2.0. Pastaj klikoni ikonën me Red X. Qendra e Pajisjes do të hapet. Klikoni Shto pajisje, pastaj ikonën Zune. Pastaj zgjidhni Zune tuaj nga lista. Duhet të lidhet dhe zbulohet nga kompjuteri juaj.
Hapi 3: Shkarkoni Lojëra dhe Aplikacione
I vetmi vend që di për atë ka një listë të përpiluar të lojërave të përfunduara është ZuneBoards.com. https://www.zuneboards.com/forums/zune-games-171/Ka një komunitet njerëzish që zhvillojnë lojëra për Zune, kështu që ka edhe versione beta atje, kështu që lini komente për çdo defekt që gjeni. Ka shumë interesante lojërat në dispozicion dhe disa prej tyre janë multiplayer (Zune në Zune). Gjithashtu shikoni Aplikimet. Ata kanë orë, kalendarë, kalkulatorë, Libra telefoni dhe madje edhe Lajmëtarë të Çastit (Zune në Zune). Gjithsesi, temat me lojëra do të përmbajnë një lidhje për të shkarkuar skedarët e nevojshëm. Skedarët do të kompresohen dhe disa janë në. RAR. Përdor 7-Zip për të hapur skedarë rar. Duhet të ketë. SLN si shtrirje. Tërhiqeni atë skedar në Visual C# 2008 Express Edition. Shënim: Nëse keni përditësimin Zune 3.0, do t'ju duhet të gjeni lojëra që janë në përputhje me XNA Game Studio 3.0. Këtu keni një lidhje me një listë të përpiluar të lojërave të pajtueshme. Përpilimi i lojërave zuneboards.com/forums/applications/32129-3-0-firmware-applications-package.html
Hapi 4: Vendoseni në Zune
Vendosni Zune Kopjen e / "Emri i lojës/aplikacionit \" "," lart ": 0.04240282685512368," majtas ": 0.326," lartësia ": 0.5724381625441696," gjerësia ": 0.52}, {" noteID ":" NU237RWFKD1LTA7 "," autor ":" aDimWit "," text ":" Kliko një nga këto projekte që skedarët të shfaqen në dritaren / "Solution Explorer \". "," lart ": 0.7243816254416962," majtas ": 0.026," lartësia ": 0.26148409893992935, "gjerësia": 0.5}] ">
Në të djathtën ekstreme në Visual C# është një dritare anësore e quajtur Solution Explorer. Ekzistojnë tre kopje të një lojë/aplikacioni, ose për Zune, Xbox 360 ose Windows. Zgjidhni Kopjen Zune të lojës (thjesht zgjidhni atë). Pastaj shkoni në menunë e sipërme. Zgjidhni Ndërto> Vendosni Zune Kopjen e "emrit të lojës/aplikacionit" Nëse nuk ka asgjë në dritaren "Solution Explorer" atëherë zgjidhni një projekt në seksionin "Projektet e fundit" në anën e majtë të ekranit. Në pjesën e poshtme të majtë të ekranit, ka një mesazh të vogël që thotë kur fillon të vendoset (Zune juaj do të shfaqë gjithashtu skedarët e vendosjes në ekranin e tij), dhe kur ka pasur sukses me vendosjen. Nëse ka sukses, loja/aplikacioni është instaluar me sukses në Zune tuaj.
Hapi 5: Probleme dhe gabime të zakonshme
FontetFontet e nevojshme për lojëra dhe aplikacione duhet të instalohen në kompjuterin tuaj. Nëse ato nuk janë në kompjuterin tuaj, mund të shkarkoni fontet që mungojnë në faqe si dafont.com ose fonts.com. Ndonjëherë fontet do të përfshihen në skedarët e shkarkuar për lojën/aplikacionin. Për të instaluar fontet shkoni te Menyja Start> Paneli i Kontrollit> Pamja dhe Temat> Fontet dhe kopjoni/ngjisni skedarin e shkronjave atje. Ose: kopjoni/ngjisni skedarin e shkronjave në C: / Windows / Fonts ose C: / WINNT / FontsConnectivityNganjëherë Visual C# do të raportojë një gabim që nuk mund ta zbulonte Zune Me Nëse Zune është e lidhur dhe tregon në ekranin e tij se është e lidhur atëherë rinisni Visual C#. Nëse ende nuk e zbulon Zune ose raporton të njëjtin gabim, mbyllni Visual C# dhe klikoni butonin enter (qendër) në Zune për ta anuluar. Pastaj shkëputeni dhe rilidhni Zune me kompjuterin tuaj. Pas kësaj, hapni Visual C# dhe përpiquni të vendosni përsëri zgjidhjen e lojës. Gjithashtu bëjeni këtë nëse gabimet e shkronjave nuk largohen (pasi të keni instaluar fontet e nevojshëm). Zune Restarts Nëse dilni nga loja që po luani, Zune do të rinis veten. Nuk jam i sigurt pse e bën këtë, por të gjitha lojërat dhe aplikacionet e bëjnë këtë kur të hiqni dorë. It'sshtë një veçori e ndërtuar nga Microsoft kështu që është e qëllimshme.
Hapi 6: Përfundoi
Kur Visual C# vendos me sukses daljen e Zune Solution dhe shkëputeni Zune -in tuaj nga kompjuteri. Aktivizoni Zune -in tuaj dhe lëvizni poshtë dhe zgjidhni Lojrat në menunë kryesore (midis Podcasts dhe Settings) Do të duhen disa sekonda për të ngarkuar lojërat ose aplikacionet që keni instaluar. Zgjidhni një nga lojërat dhe do të shfaqet një Z argjendi (Zune Z Logo). Loja do të ngarkohet. Pasi ta lini lojën, Zune do të rindizet. Gëzoni funksionin tuaj të ri.-Nëse keni ndonjë pyetje më shkruani në PM ose më dërgoni me email në [email protected]. Unë do të bëj çmos për të ndihmuar me gabimet Visual C#. Dhe nëse lidhjet pushojnë së funksionuari, ju lutem më njoftoni që të azhurnoj Instructable. Gjithashtu lini komente. Shpresoj se ky Instructable ishte i dobishëm.*A do të ishte e mundur që dikush të bënte një Instructable se si të zhvilloni lojërat tuaja me Visual C# 2008?*
Recommended:
Rregullatori i thjeshtë aktual i energjisë LED, i rishikuar dhe sqaruar: 3 hapa
Rregullatori i thjeshtë aktual i energjisë LED, i rishikuar dhe sqaruar: Ky udhëzues është në thelb një përsëritje e qarkut rregullator linear të Danit të rrymës. Versioni i tij është shumë i mirë, natyrisht, por i mungon diçka në mënyrë të qartësisë. Kjo është përpjekja ime për ta trajtuar atë. Nëse e kuptoni dhe mund të ndërtoni versionin e Danit
Shkuarja Përtej StandardFirmata - Rishikuar: 5 Hapa
Duke shkuar përtej StandardFirmata - Rishikuar: Pak kohë më parë, unë u kontaktova nga Dr. Martyn Wheeler, një përdorues i pymata4, për udhëzime në shtimin e mbështetjes për sensorin e Lagështisë/Temperaturës DHT22 në bibliotekën pymata4. Biblioteka pymata4, së bashku me homologun e saj Arduino, FirmataExpre
Rishikuar Mousebot: 10 hapa (me fotografi)
Rishikuar Mousebot: Mousebot nga Make vol 2 është një hyrje argëtuese në robotikë. Aq argëtuese sa kam krijuar këtë dokumentacion të zgjeruar të një ndërtimi Mousey nga fillimi në fund, me disa këshilla të vogla shtesë që nuk do t'i gjeni në mag. Kjo mënyrë si kuptohet më së miri pas realitetit
Si të ndërtoni një robot - BeetleBot V2 (Rishikuar): 23 hapa (me fotografi)
Si të Ndërtoni një Robot - BeetleBot V2 (Rishikuar): Ky është udhëzuesi i robotëve të Beetle që rishikoi stilin e la MythBusters! Fillimisht bëra një udhëzues për versionin tim të robotit të brumbujve 1. Tani është koha t'ju tregoj një version të ri të këtij roboti të mrekullueshëm. Ky version i ri është shumë më i lehtë për të ndërtuar një
Shtoni DVD në Zune tuaj: 7 hapa
Shtoni DVD në Zune tuaj: Ky Instructable do të përshkruajë se si të grisni, konvertoni dhe sinkronizoni videot DVD në Zune tuaj me sukses. Duke përdorur disa programe, ne mund të sinkronizojmë filma të plotë (të marrë ligjërisht) në Zune tuaj në një format që është rreth 1.0 Gb në madhësi (në krahasim me DVD 4 Gb f