Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Gjithmonë kam ëndërruar të kem kabinetin tim arcade të stilit plotësisht funksional të viteve 1980, kështu që….
Pas shumë ngatërresave me projektet origjinale të kabinetit dhe pjesët e vjetra të kompjuterit që kisha shtrirë, kam dalë me një dizajn të përshtatshëm të shkallëzuar që do të përshtatej me disa parime themelore: - Nuk do të merrte shumë hapësirë në banesën time; - Ruajtja e linjave të kabinetit arcade të asaj epoke; - Përzierje me pjesën tjetër të mobiljeve të mia; - Kabinet i tipit të përzier (është i tipit bartop, por ka një stendë që e bën atë të plotë)
Hapi 1: Planifikimi…
Asgjë nuk fillon pa një plan, kështu që ja ku është!
Unë gjithashtu kurseva duke përdorur dru që kisha ruajtur nga një dollap rrobash të vjetra, (gjithashtu doja të ricikloja - që vlen edhe për drurin) Së pari vizatova vetëm pjesën e bartop, i gjithë pajisja do të përshtatej në të, pastaj kuptova që nuk kishte ndonjë vend për ta vendosur sipër, kështu që unë tërhoqa një qëndrim për ta shoqëruar (kjo pjesë është e zbrazët)
Hapi 2: Asambleja Test Fit
Duke filluar të marrë formë, bëra pjesët nga petëzimi për të cilat fola, sigurova anët, pjesën e sipërme dhe të poshtme me dërrasa pishe nga brenda me bulona druri, gjithashtu shpova disa vrima nga brenda për të vendosur kunja druri - këto do të siguroni dërrasën e drurit që do të marrë kontrollet.
Pjesa e sipërme e barcadës do të ketë një zhurmë për marquee dhe bordi i poshtëm i sipërm do të sigurojë dy altoparlantë të vegjël 6 cm për tingullin.
Hapi 3: Asambleja e Kontrollit
Një tastierë PC-XT u hoq për cirkutën e koduesit dhe kontrollet u hartuan për çelësa të caktuar, telat u ngjitën direkt në kodues.
Një levë e vjetër Commodore Amiga u hoq gjithashtu, për t'u përdorur si kontroll kryesor, vetëm bordi dhe shkopi u ruajtën, dhe u lidhën drejtpërdrejt me koduesin Hapjet ishin gdhendur në tabelën e kontrollit prej druri, mbulesat e fletëve metalike të bëra nga fletë çeliku 1 mm të trasha ishin shtuar, si mbështetje për shkopin dhe butonat (për të lehtësuar zëvendësimin e kontrolleve të gabuara)
Hapi 4: Asambleja kryesore
Një AMD 350MHz u përdor si bërthamë për arkadën (përsëri riciklim..) e mbushur me një videokartë Matrox 400 dhe një SoundBlaster16 si burim zëri. Testimi ishte i domosdoshëm - një furnizim me energji AT u shtua në anën e brendshme të djathtë, dhe një hard disk 1Gb ishte fiksuar në anën e majtë.
Koduesi u fiksua në pjesën e poshtme nën monitor.
Hapi 5: Përfundimet anësore
Testet funksionale u bënë, nëse lojërat mund të luheshin, për të konfiguruar monitorin vertikal, për të shtuar bibliotekën e lojës dhe për të konfiguruar arkadet (Plain Msdos 6.22 këtu)
Pastaj u çmontua përsëri dhe konturet e dërrasave anësore u mbuluan me shirit gome të bulonuar në intervale prej 5cm. Në këtë kohë stenda ishte ndërtuar gjithashtu - ajo mori të njëjtin trajtim gome. Gjithçka u mblodh përsëri për të provuar përshtatjen pa monitor dhe sistemin bazë
Hapi 6: Marquee
Sistemi u mblodh së bashku me kontrollet, monitorin.
Marquee ishte mbledhur, ishte bërë nga një letër e shtypur e thjeshtë e vendosur në mes të dy shtresave të pleksit, një llambë e vjetër skaneri shërbente si burim drite. Një reflektor ishte bërë nga një tub kartoni i prerë në gjysmë mbi gjatësinë e tij, ishte ngjitur fletë alumini në anën e brendshme të tubit të kartonit përballë sanduiçit të ndërlikuar Gjëja e vrimës u lidh me njëra -tjetrën dhe u ngjit në mënyrë të nxehtë në pjesën e sipërme të arkadës, fuqia rrjedhi nga PC psu, dhe një çelës i vogël u shtua për të ndezur/fikur marquee dritë. Një skarë plastike 5 1/4 e mbuluar nga një server i vjetër u pre në dy pjesë të lëmuara, të lyera me ngjyrë të zezë dhe u shtuan si mbulesa në pajisjet për altoparlantët.