Përmbajtje:
- Hapi 1: Planifikimi
- Hapi 2: Kornizë
- Hapi 3: Shkaktoni & Joystick
- Hapi 4: Paneli i butonave
- Hapi 5: LED dhe Webcam
- Hapi 6: Miu
- Hapi 7: Hartëzimi i tastierës
- Hapi 8: Asambleja
- Hapi 9: Instalimet elektrike
- Hapi 10: Testimi dhe Programimi
- Hapi 11: Argëtohuni
Video: FPS Arcade Style Gun: 11 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:30
// RustlabsVështrim i përgjithshëm: ky është udhëzimi im se si të bëj një armë të stilit arcade për lojërat me PC FPS. Histori: Unë shpesh luaj lojëra kompjuterike përmes konfigurimit të teatrit në shtëpi (thjesht më duket më argëtuese dhe më e madhe). dhe mendova se do të ishte shumë mirë nëse do të mund të luaja lojëra si HL2 dhe Deus Ex përmes një arme të stilit arcade. Skicat për armën janë:+ duhet të jetë në gjendje të kontrollojë ecjen dhe shikimin e lojës (tastierë dhe miun)+ duhet të ketë shumë çelësa të tjerë funksionalë (hapësira fut pauzë..)+ relativisht e saktë+ diapazon i mirë nga kompjuteri+ i lirë dhe i thjeshtë Gjëra që do t'ju nevojiten:+ një tastierë dhe miun të vjetër (në punë) usb+ butona të ndryshëm, ndërrim çelsash dhe LED (infra të kuqe) sipas zgjedhjes suaj+ një kamerë e vjetër në internet (duke punuar)+ kabllo e gjatë që përmban 8 ose më shumë tela (sata do të bëjë)+ materiale të ndryshme (druri, plastika, metali etj)
Hapi 1: Planifikimi
çelësat.për të pasur çelësa të ndryshëm në armë kam në plan të heq një tastierë dhe të hartoj lidhjet për përdorim të mëvonshëm. funksioni i ecjes do të kontrollohet nga gishti i madh duke përdorur një levë të vogël të kontrolluar që kontrollon çelësat W, S, A dhe D. çelësat e tjerë do të jenë të arritshëm përmes paneleve të butonave dhe ndërrimit të çelësave të montuar rreth armës.mouse. sa i përket klikimit të rrotullimit dhe më shumë klikimit do të heq edhe një herë një miun kompjuterik të vjetër usb dhe do ta lidh atë me çelsa të ndryshëm rreth armës. shumica e funksioneve të miut do të vendosen rreth gishtit shkaktues dhe këmbëzuesi natyrisht do të jetë një klikim i majtë. por miu ka një funksion tjetër në lojërat FPS, dhe ai është të shikojë përreth. dhe meqenëse arma do të lëvizë nëpër ajër nuk ka shumë mënyra fizike për të ndërlidhur lëvizjen e "armës" me kompjuterin. Mendova të përdor një mi akcelerometër, por gjithçka bëhet pak e komplikuar dhe e shtrenjtë. kështu që në vend të kësaj zgjodha të përdor kamerën time të vjetër të internetit dhe disa softuerë (fushë robo) për të krijuar një funksion si miu duke gjurmuar një LED. këtu janë disa fotografi të skicave dhe ideve që kisha para ndërtimit të armës.
Hapi 2: Kornizë
hyrje
kur ndërtoni kornizën është e rëndësishme të keni parasysh ergonominë pasi do ta mbani pajisjen për periudha të gjata kohore. Gjithashtu merrni parasysh vendosjen e paneleve të butonave dhe aksesueshmërinë e tyre. dorezë Unë ndërtova dorezën e këmbëzës nga disa drurë të fortë F27 (jo zgjedhja më e lehtë e materialit). Pastaj ngjita një kornizë nga disa copa çeliku për të mbajtur të gjitha pjesët së bashku. Unë pastaj prerë një copë dru për montimin LED në burimin e armës. e rëndësishme* Kur ndërtoni një pajisje të tillë është gjithmonë e rëndësishme të keni parasysh montimin; përndryshe mund të përfundoni me vida që nuk mund t'i arrini dhe arra në qoshet e kofshëve etj.
Hapi 3: Shkaktoni & Joystick
shkas
E preva këmbëzën time nga një fletë e trashë alumini dhe e vendosa në një copë pleksiglas. kjo më lejon të vendos një sustë në këmbëzën, kështu që tani mund të kem forca të ndryshme të shkaktimit. kjo ndërfaqe do të jetë klikimi kryesor i miut të ndarë. levë kur krijoni levën është e rëndësishme të keni parasysh se ku do të vendoset, pastaj formojeni atë në përputhje me rrethanat. Kam përdorur 4 çelësa për një funksion të qetë dhe një pjesë të shufrës së filetuar me një sustë dhe disa bulona për t'i mbajtur të gjitha së bashku. pranvera ndihmon qendrën e shkopit vetë siç bëjnë çelsat e rrotullës.
Hapi 4: Paneli i butonave
hyrje
kur luani lojëra mund të ketë funksione ndihmëse siç janë elektrik dore, përdorni objektin, fushën … etj. Isshtë e rëndësishme të përfshini një panel të jashtëm të butonave për t'u përdorur nga dora juaj e lirë. ndërtimi ka shumë për ta bërë këtë dhe mendoj se vërtet varet nga dizajni juaj. Zgjodha të shkoja për një panel tradicional të koduar me ngjyra si në disa kontrollues të tastierës. Kam përdorur një fletë alumini për t'i mbajtur të gjitha së bashku. E bëra këtë pjesë në mënyrë që të mos ishte e lidhur përgjithmonë me kornizën, kështu që mund ta shkëpusja për instalime elektrike dhe riparime.
Hapi 5: LED dhe Webcam
Hyrje
Kjo pjesë e armës do të ndryshojë në varësi të mjedisit ku përdorni armën. Softueri do të gjurmojë një ngjyrë dhe do ta shndërrojë lëvizjen e tij në lëvizjen e miut; për shembull unë zakonisht përdor një LED blu, por nëse e përdor në një dhomë me objekte blu para kamerës mund të ngatërrohet disi dhe të ketë defekte të dhunshme. Për të kompensuar këtë, unë gjithashtu vendos disa LED infra të kuqe dhe përmes një ndërprerës të thjeshtë përzgjedhjeje mund të zgjedh se cila dritë do t'i përshtatet më së miri mjedisit të përdorimit. Ju gjithashtu duhet të provoni një shumëllojshmëri të ndriçimit të ndryshëm të LED -ve, nëse përdorni një LED për të ndriçuar mund të reflektojë nën kamerën në internet dhe pjesët e tjera të dhomës gjithashtu ngatërrojnë sistemin. Përfundova duke përdorur dy LED të ndritshëm (jo super të ndritshëm) 160 ° Blue të cilët funksionojnë bukur. Kamera me rreze infra të kuqe Ky hap është i nevojshëm vetëm nëse doni të përdorni LED me rreze infra të kuqe, gjithmonë mund të keni shumë ngjyra të ndryshme për të zgjedhur, dhe në këtë mënyrë nuk do të keni nevojë të ndryshoni kamerën tuaj të internetit. Por gjithsesi kam përdorur infra të kuqe. Për ta kthyer kamerën tuaj në infra të kuqe thjesht ndani atë dhe shikoni përreth për filtrin. Nëse jeni me fat është një copë e vogël qelqi e trashë, thjesht mund ta nxirrni. Por meqenëse kamerat e uebit janë zakonisht mjaft të vogla, duket se thjesht printojnë filtrin në pjesën e brendshme të lentes. Kam përdorur një furçë Dremel për të hequr filtrin e shtypur. Montimi me LED Nuk ka shumë rëndësi se si e bëni këtë pjesë, për aq kohë sa LED tuaj përfundon me parathënie dhe mund të ketë një përhapje mjaft të mirë të dritës.
Hapi 6: Miu
instalime elektrike të miut.
kjo pjese eshte mjaft e thjeshte. thjesht ndani miun tuaj USB dhe bëni lidhje nga çelsat e ndryshëm dhe lidhini ato me kontrollet që dëshironi (P.sh.: klikimi i majtë i miut për të shkaktuar etj …). ju ndoshta duhet të përdorni akoma rrotën e rrotullimit pasi është mjaft e rëndësishme të keni kur luani për të lëvizur nëpër armë. i vendosa të gjithë butonat e miut rreth gishtit të këmbëzës dhe i bëra ato lehtësisht të arritshme.
Hapi 7: Hartëzimi i tastierës
Nëse nuk keni një testues të vazhdimësisë (si unë) ju rekomandoj të ndërtoni një pasi do t'ju kursejë kaq shumë kohë përmes kësaj pjese. Së pari ju duhet të vendosni se cilat çelësa dëshironi dhe cilat çelësa dhe butona në armë ata do të kontrollojnë. pastaj hapni një tastierë USB dhe duhet të zbuloni se ka vetëm një qark të vogël dhe të thjeshtë, në këndin e sipërm të djathtë, i cili lidhet me dy fletë floppy të qarkut të mbuluar me butona dhe tela. qëroni të dy, por kini kujdes që të mos i gërryeni. atëherë pasi të keni marrë këto tri pjesë shikoni se cilat çelësa janë vendosur mbi këto butona dhe shkruajeni në qark me shënues të përhershëm për referencë të mëvonshme (shiko foton FILLO !!!!). pastaj vizatoni një ilustrim të tabelës së qarkut të fortë në një copë letër (të gjitha kunjat e përfshirë). Ju ndoshta do të dëshironi të merrni pak muzikë të qetë sepse kjo zakonisht merr pak kohë dhe unë rekomandoj anën e errët të hënës të Pink Floyd. Filloni me shtresën e parë fleksibël të qarkut dhe përdorni testuesin e vazhdimësisë për të gjetur se cili çelës i lidhur me çfarë terminali në tabelë (i hutuar? Fotot duhet të ndihmojnë) atëherë kur të gjendet shënojeni atë në ilustrimin tuaj të bordit të qarkut të fortë. pastaj bëni shtresën e dytë. tani do të keni vënë re se shtresat janë disi të ndryshme duke kaluar qarkun së bashku, por nëse e tërheqni atë thjesht në hartën tuaj të qarkut nuk duhet të keni probleme.
Hapi 8: Asambleja
bashkojini të gjitha! shpresojmë që të gjitha pjesët tuaja do të përshtaten mirë pa shumë telashe. Unë e kam ruajtur këtë hap deri në pjesën më të madhe të qarkut, në mënyrë që të bëni ndonjë rregullim të minutës së fundit për t'i përshtatur ato në modelin tuaj, gjithashtu duhet të merrni parasysh se ku do të punojnë telat tuaj. foto #1 = framephoto #2 = frame + led fytyrë + qark miu foto 3 #= kuadër + fytyrë e udhëhequr + qark miu + pjesë këmbëzash dhe levë
Hapi 9: Instalimet elektrike
lidhini të gjitha!
disa pjesë të armës mund të duhet të hiqen për të lejuar aksesueshmërinë e bashkimit ose për të kaluar telat. do të zbuloni se tani po bëhet një labirint i telave, por mos u shqetësoni se të gjitha ato mund të organizohen pas bashkimit. lidhja e të gjithëve me qarkun e tastierës duhet të jetë e thjeshtë tani që e keni vizatuar hartën! pothuajse mbarova!
Hapi 10: Testimi dhe Programimi
mos u shqetësoni, është e thjeshtë.. shkoni në faqen e internetit të robo realm dhe shkarkoni programin falas. pasi ta keni bërë këtë, shkarkoni skedarin e bashkangjitur dhe provojeni atë me armën tuaj. shanset janë që do të jetë mjaft i ndjeshëm pasi ky është ende një program i përafërt, por lojërat janë akoma argëtuese për të luajtur me armë (veçanërisht duke bërë snajper pasi duket aq realiste). postoj keq një program të përmirësuar sapo ta marr atë të përsosur. PPRDITSIM: nubie me mirësi sugjeroi përdorimin e freetrack, e cila është më e thjeshtë dhe miqësore për përdoruesit.
Hapi 11: Argëtohuni
mbaroi!
argëtohuni me kontrolluesin tuaj të ri kompjuterik të stilit arcade. tani mund të luani lojërat tuaja të preferuara në TV dhe të mos keni nevojë të zotëroni një tastierë. këtu janë disa fotografi të produktit përfundimtar! fund.
Recommended:
MP3 Player Arduino Retro Style !: 8 hapa (me fotografi)
MP3 Player Arduino Retro Style !: Luajtësi Mp3 mund të tingëllojë mjaft i vjetëruar. Telefonat inteligjentë mund të bëjnë shumë më mirë se kjo! Me të gjitha ato aplikacione dhe shërbime transmetimi, as nuk keni nevojë të shkarkoni ndonjë muzikë ose këngë. Por kur takova modulin DFplayer më emocionoi vërtet me një bandë
Si të prerë mishin - LASER STYLE!: 3 hapa (me fotografi)
Si për të prerë mishin - LASER STYLE!: Ekziston një truk për ta bërë këtë të funksionojë - kështu që ja si të prishni mishin dhe të jeni gati për konventën e kafshëve të shijshme
Moog Style Synth: 23 hapa (me fotografi)
Moog Style Synth: Para së gjithash, unë duhet t'i bëj një britmë masive Pete McBennett i cili krijoi këtë qark të mrekullueshëm. Kur e takova në YouTube nuk mund ta besoja zërin që ai arriti të dilte nga një pjesë e vogël përbërësish. Sinteti ka një MASIV
Apple G4 Cube Case Mod Rubik Style Hackintosh: 15 hapa (me fotografi)
Apple G4 Cube Case Mod Rubik Style Hackintosh: Kubi origjinal G4 mbante një procesor PowerPC 450Mhz dhe një maksimum 1.5gb RAM. Apple prodhoi kubin G4 nga viti 2000 deri në 2001 me një çmim rreth 1600 dollarë amerikanë. Ai punonte me Mac OS 9.04 në OS X 10.4 (PowerPC, jo Intel). Approximatelyshtë afërsisht 7.5 x 7.5 x 10 inç, me
DIY Copery Style LED Painting Illuminator: 9 hapa (me fotografi)
DIY Copery Style LED Painting Illuminator: A keni një pikturë ose një fotografi që dëshironi të ndriçoni? Pse të përdorni një llambë të vjetër, të mërzitshme, kur mund të bëni një ndriçues shumë më efikas të energjisë, kjo është një vepër arti në vetvete. Bakri është një metal me pamje vërtet të mirë. Rrallë jeni