Përmbajtje:
- Hapi 1: Kalibroni Pranuesin e Shumë Monedhave
- Hapi 2: Lidhni Pranuesin e Shumë Monedhave me Arduino Mega
- Hapi 3: Lidhni LCD me Breadboard dhe Arduino Mega
- Hapi 4: Lidhni Dritat LED me Breadboard dhe Arduino Mega
- Hapi 5: Lidhni butonat Push
- Hapi 6: Ngarko Skicën e Kursyesit të Shndritshëm në Arduino
- Hapi 7: Mblidhni Shtëpinë e Ruajtësit të Ndritshëm
Video: Kursyes i ndritshëm me Arduino Mega: 7 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:28
Bright Saver shfaq informacion të saktë, të azhurnuar të kursimeve dhe ju lejon të vendosni një objektiv kursimi. Për shembull, pasi të keni vendosur objektivin tuaj duke përdorur dy butonat e dhënë, mund të vëzhgoni përparimin dhe sa më shumë nevojitet për të arritur qëllimin tuaj.
Kërkohen përbërës të harduerit
- 1x Arduino Mega
- 1x Breadboard (e madhe)
- 1x Pranues i Shumë Monedhës i Programueshëm, CH-924 (4 Lloje Monedhash)
- Përshtatës energjie 1x 12V AC
- 1x Përshtatës fuçi DC Jack Femër
- 1x LCD 16x2
- Potenciometër 1x 10K
- 4x LED (e kuqe, e verdhë, jeshile dhe Multi-RGB)
- Rezistenca 4x (220 ohms)
- 2x Mini Push Button (Kuq dhe Blu)
- Një tufë monedhash të Singaporit të Serisë së Tretë
- Tufa e telave të kërcyesit (Mashkull-Mashkull)
- Një tufë telash me kapës të dyfishtë të aligatorit të plumbit
Ky projekt është i përshtatshëm për të gjithë, përfshirë fillestarët Arduino! Lloje të ndryshme të monedhave të Singaporit pranohen përmes pranuesit të monedhës së shumëfishtë. Pasi të futet monedha, LCD do të shfaq informacionin e përditësuar të kursimeve dhe përparimi juaj azhurnohet. Për të vendosur objektivin, butonat lidhen me Arduino dhe Bright Saver, duke ju lejuar të rregulloni objektivin tuaj.
Sa herë që futet një monedhë, derrkuci i Bright Saver do të kontrollojë përparimin tuaj të kursimeve dhe do të ndriçojë me një ngjyrë të veçantë për të treguar nëse keni arritur me sukses një moment historik të kursimeve. Për shembull, Bright Saver do të tregojë një dritë të kuqe nëse përparimi juaj ka arritur 25 përqind të objektivit tuaj të caktuar. Me kalimin e 50 përqind, LED do të kthehet në të verdhë dhe jeshile kur kaloni 75 përqind të objektivit tuaj. Së fundi, pasi të keni arritur objektivin tuaj, dritat LED do të qarkullojnë midis të kuqes, jeshiles dhe bluve.
Ekran LED me ngjyra për kursimet e synuara
- Në përqindjen e 25 -të → E kuqe
- Në përqindjen e 50 -të → E verdhë
- Në përqindjen e 75 -të → E gjelbër
- Në përqindjen e 100-të → Multi-RGB
Dyqane elektronike të rekomanduara në Singapor
1. Karusel
2. Space Electronics Pte Ltd në Sim Lim Tower, #B1-07
3. Sgbotic
Arsyeja për Bright Saver
Arsyeja për zgjedhjen e Bright Saver lidhet me përvojat e mia të fëmijërisë. Gjatë fëmijërisë sime, kam pasur gjithmonë interes për të kursyer sa më shumë nga kompensimet e mia duke përdorur një derrkuc, por duhej të sigurohesha që ajo të mbushej para se ta hapja. Sidoqoftë, nuk isha në gjendje të them se sa kam kursyer thjesht nga pesha e derrkucit. Për më tepër, më dukej ngacmuese të llogaritja të gjitha kursimet e mia në monedha pasi unë këto monedha më pas u shkëmbyem më vonë për kartëmonedha me prindërit e mi. Prandaj, mendova se do të ishte mirë të shfrytëzoja këtë mundësi për të pasur një derrkuc të personalizuar dhe të zgjuar që më ndihmon të numëroj kursimet e monedhave të mia për mua.
Versioni i ardhshëm i Kursyesit të ndritshëm
Versioni i ardhshëm i Bright Saver luan një melodi si një festë kur objektivi i kursimeve arrihet duke përdorur një Piezo Buzzer. Bright Saver gjithashtu mund të jetë një ndihmës interaktiv i cili komunikon me ju duke përshëndetur emrin tuaj dhe siguron informacione të synuara të automatizuara me zë. Bright Saver gjithashtu mund të përdorë teknologji të përparuara siç është lidhja me një aplikacion celular për të lejuar ndjekjen e kursimeve tuaja përmes telefonit tuaj në çdo kohë dhe kudo, duke parandaluar zakonet impulsive të shpenzimeve!
Unë u frymëzova më tej nga një mësim nga Adafruit që përdor pajisje elektronike të tilla si një Arduino, një LCD dhe një pranues monedhe të vetme. Sidoqoftë, veçoritë ishin të thjeshta dhe unë do të doja të sfidoja veten për të shtuar veçori që janë interaktive, funksionale dhe të personalizuara. Kodet origjinale janë modifikuar në mënyrë thelbësore.
Bright Saver është i licencuar sipas një Licence Ndërkombëtare Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0.
Hapi 1: Kalibroni Pranuesin e Shumë Monedhave
Kërkohen përbërës të harduerit
1. Pranuesi i shumë-monedhave i programueshëm CH-924 (4 lloje monedhash)
2. Përshtatës 1x 12V AC i rrymës
3. 1x Përshtatës fuçi DC Jack Femra
Ju mund të pyesni veten … si funksionon pranuesi me shumë monedha?
Sensorët në këtë pranues të monedhave përdorin trashësinë, diametrin dhe kohën e rënies së monedhave për t'i identifikuar ato dhe është plotësisht e programueshme në mënyrë që të mos kufizoheni në ndonjë lloj të veçantë të monedhës. Përveç përdorimit të tij si një ruajtës i ndritshëm, mund ta përdorni për makina shitëse dhe lojëra arcade gjithashtu!
Hapat për të kalibruar pranuesin e shumë monedhave
1. Përpara se të vendoset pranuesi i monedhës, lidhni telat Kuq e Zi me Përshtatësin e Femrës DC të Fuçisë. Terminalet e Përshtatësit të fuçisë DC të fuçisë janë etiketuar si pozitive dhe negative dhe kërkojnë një kaçavidë për të shtrënguar terminalet, të treguar në foton e dytë.
o Teli i kuq ⟹ Pozitiv
o Teli i zi g Negativ
2. Lidhni Përshtatësin e fuçisë së fuçisë DC Femërore me një përshtatës AC 12V, të treguar në foton e tretë.
3. Telat e bardhë dhe gri do të lidhen më pas me Arduino, të përmendur në hapin 2.
4. Sapo të ndizet pranuesi i monedhës, LED i kuq do të ndizet dhe do të ketë tingull 'BEEP', të treguar në foton e katërt.
5. Përgatitni monedha të ndryshme prej 0.10 $, 0.20 $, 0.50 $ dhe 1.00 $, të paraqitura në foton e pestë.
6. Vendosni pranuesin e monedhës me hapat e mëposhtëm:
- Shtypni dhe mbani shtypur "ADD" dhe "MINUS" për disa sekonda dhe shkronja "A" do të shfaqet nga ekrani LED.
- Shtypni butonin "SET" për disa sekonda dhe shkronja "E" do të shfaqet.
- Përdorni butonin "SHTO" dhe "MINUS" për të zgjedhur sa monedha dëshironi të përdorni. Në rastin tonë, ne do të zgjedhim "4" (0.10 dollarë, 0.20 dollarë, 0.50 dollarë dhe 1.00 dollarë). Shtypni "SET" për disa sekonda dhe shkronja "H1" do të shfaqet.
- Shkronja "H1" i referohet monedhës së parë që përdoret për kalibrim. Ju mund të zgjidhni sa mostra monedhash të mostroni. Në rastin tim, unë do të përdor 15 monedha mostër prej $ 0.10 për saktësi më të mirë. Mbajeni "SET" për të konfirmuar.
- Tjetra, shkronja "P1" do të shfaqet për të zgjedhur sasinë e impulseve të daljes për secilën monedhë. Meqenëse pulsi maksimal është 50, unë zgjodha pulsimet 1 deri në 10 për identifikim më të lehtë.
Për shembull:
o 0.10 dollarë të vendosur si "1";
o 0.20 dollarë të vendosur si "2";
o 0,50 dollarë të vendosur si "5";
o 1.00 dollarë të vendosur si "10"
- Shtypni "SET" për të konfirmuar.
- Shkronja "F1" do të shfaqet për të vendosur nivelin e saktësisë për monedhën e parë. Vlera është nga 1 në 30, 1 është më e sakta. Nëse të njëjtat lloj monedhash janë të ngjashme, vlera duhet të jetë më e saktë. Në rastin tim, unë zgjodha 7. Përdorni butonin "SHTO" dhe "MINUS" dhe shtypni "SET" për disa sekonda.
- Shkronja "H2" do të shfaqet dhe do të përsërisë të njëjtin proces nga hapi 4 në hapin 6. Megjithatë, mbani parasysh se pulsimet janë të ndryshme për të gjitha monedhat, të përmendura në Hapin 5.
- Pas konfigurimit nga H1 në H2, mbani "SET" dhe shkronja "A" do të shfaqet për të treguar dhe shtypni "SET" përsëri që shkronja "E" të shfaqet për të konfirmuar cilësimet e reja. (E RORTNDSISHME!)
- Së fundi, fikeni dhe ndizni çelësin kryesor të energjisë.
- Shtypni "SET" dhe shkronja "A1" do të shfaqet. Ju mund të filloni marrjen e mostrave të monedhës së parë: 0.10 dollarë me 15 mostra. Shtypni "SET" kur të keni mbaruar.
- Tjetra, shkronja "A2" do dhe përsërisë të njëjtin proces dhe shtypni "SET". Sistemi do të riniset automatikisht pasi të ketë përfunduar konfigurimi.
Tani, jeni gati të programoni Pranuesin e Monedhave me Arduino!: D
Hapi 2: Lidhni Pranuesin e Shumë Monedhave me Arduino Mega
Kërkohen përbërës të harduerit
1. Pranuesi me shumë monedha
2. Arduino Mega
3. Telat e kapjes së aligatorit të plumbit me dy anë
4. Kërcyeset nga femra në femër
Hapat për të lidhur Pranuesin e Shumë Monedhave me Arduino
Së pari, lidhni kabllon USB në Arduino Mega dhe laptopin tuaj.
Siç u përmend në Hapin 1, lidhni tela të Bardhë me Pin 2 dhe tela gri me Pin GND, e ilustruar në diagram.
Në rastin tim, kam përdorur kapëse krokodili për kërcyeset nga femra në femra për të futur tela në kunjat e Arduino.
Hapi 3: Lidhni LCD me Breadboard dhe Arduino Mega
Kërkohen përbërës të harduerit
1. Tabela e bukës
2. Arduino Mega
3. LCD
4. Telat Jumper nga femra në femër
Hapat për të lidhur LCD me Breadboard dhe Arduino Mega
1. Lidhni ekranin LCD të ngjitur në anën e dërrasës së bukës.
2. Lidhni hekurudhën negative me Pin GND të Arduino. Kjo do të thotë se çdo gjë që lidhet me atë rresht, do të konsiderohet Pin GND.
3. Lidhni hekurudhën pozitive me Pin 5V të Arduino.
4. Lidhni pinin e parë (VSS) dhe të fundit (K) të LCD me shinën negative që tregon GND.
5. Lidhni kunjat e furnizimit, pinin e dytë (VDD) dhe kunjën e 15 -të (A) (mbështet dritën e LCD -së) të LCD -së me hekurudhën pozitive.
6. Lidhni kunjin e parë të potenciometrit me shinën pozitive.
7. Lidhni pinin e tretë të potenciometrit me shinën negative.
8. Lidheni kunjin qendror të potenciometrit me pinin e tretë (V0) që është kunja e kontrollit dhe kontrastit.
9. Lidhni pinin e 4 -të (Register Select - RS) të LCD me pinin 3 të Arduino.
10. Lidhni pinin e 5 -të (Lexo/Shkruaj - RW) të LCD me shinën negative. Meqenëse ne po përdorim ekranin LCD, zvogëloni atë që do të thotë Shkruani.
11. Lidhni pinin e 6 -të (Enable - E) të LCD me kunjin 4 të Arduino.
12. Lidhni kunjat e të dhënave të LCD.
o Lidhni pinin e 11 -të (D4) të LCD me kunjin 8 të Arduino
o Lidhni pinin e 12 -të (D5) të LCD me kunjin 9 të Arduino
o Lidhni kunjin e 13 -të (D6) të LCD me kunjin 10 të Arduino
o Lidhni pinin e 14 -të (D7) të LCD me kunjin 11 të Arduino
Pasi të lidhet, LCD do të ndizet dhe ju mund të rregulloni kontrastin e ekranit duke përdorur potenciometrin.
Hapi 4: Lidhni Dritat LED me Breadboard dhe Arduino Mega
Kërkohen përbërës të harduerit
1. Tabela e bukës
2. Arduino Mega
3. Rezistenca 4x (220 Ohm)
4. 4x LED (e kuqe, e verdhë, jeshile, shumë-RGB)
5. Telat e kapëses së aligatorit të plumbit 8-pjesësh të dyfishtë
6. Telat Jumper nga femra në femër
Hapat për të lidhur dritat LED me Breadboard dhe Arduino Mega
1. Krijoni një bazë të përbashkët duke lidhur shkallën negative nga bordi i bukës në pinin GND të Arduino.
2. Futni rezistorët duke lidhur njërën këmbë me normën negative.
3. Para se të lidhni LED -et me tabelën e bukës dhe Arduino, duhet të jeni të vetëdijshëm për kunjat LED. Kunja e shkurtër është plumb negativ dhe kunja e gjatë është plumb pozitiv.
4. Lidhni telat e kërcyesit në secilin skaj të rezistorëve, paralelisht me njëri -tjetrin.
5. Lidhni skajin tjetër të telave të kërcyesit me tela të kapëses së aligatorit.
6. Lidhni skajin tjetër të telave të kapëseve të aligatorit me prizat më të shkurtra të LED -ve.
7. Përdorni një tela të re kapëse aligatori për të lidhur prizat më të gjata të LED-ve me telat kërcyes femra-femra.
8. Lidhni skajin tjetër të telave të bluzës femër me femër me Arduino.
Për shembull:
o LED i kuq në kunjin 16 të Arduino
o LED i verdhë në kunjin 14 të Arduino
o LED i gjelbër në pinin 15 të Arduino
o LED Multi-RGB në pin 17 të Arduino
Hapi 5: Lidhni butonat Push
Në këtë Bright Saver, ne do të përdorim dy butona, të kuq dhe blu për të vendosur objektivin në ekranin LCD. Butoni i kuq është për të rritur objektivin dhe butoni blu është për të ulur objektivin.
Kërkohen përbërës të harduerit
1. Arduino Mega
2. 2x Mini Push Button (Kuq dhe Blu)
3. Telat e kapëses së aligatorit të plumbit 6-pjesësh të dyfishtë
4. Telat Jumper nga femra në femër
Duke filluar nga butoni blu,
1. Lidhni 3 këmbët e butonit të kuq me 3 kapëse aligatori.
2. Lidhni skajin tjetër të kapëseve të aligatorit me telat e kërcyesit.
3. Lidhni skajin tjetër të telave të kërcyesit me tabelën e bukës siç tregohet nga diagrami.
4. Lidhni tabelën e bukës me Arduino Pin 20 duke përdorur një tel bluzë.
5. Paralelisht me telin kërcyes të kapësit të aligatorit të kuq, lidheni me shinën pozitive.
6. Paralelisht me telin kërcyes të kapësit të aligatorit të verdhë, lidheni me shinën negative.
Duke filluar nga butoni i kuq,
1. Lidhni 3 këmbët e butonit të kuq me 3 kapëse aligatori.
2. Lidhni skajin tjetër të kapëseve të aligatorit me telat e kërcyesit.
3. Lidhni skajin tjetër të telave të kërcyesit me tabelën e bukës siç tregohet nga diagrami.
4. Lidhni tabelën e bukës me Arduino Pin 21 duke përdorur një tel bluzë.
5. Paralelisht me telin bluzë të kapësit të aligatorit të gjelbër, lidheni me shinën pozitive.
6. Lidhni njërën anë të shinës negative në anën tjetër të shiritit negativ.
Hapi 6: Ngarko Skicën e Kursyesit të Shndritshëm në Arduino
Hapi 7: Mblidhni Shtëpinë e Ruajtësit të Ndritshëm
Mjetet e kërkuara
1. Kartona
2. Armë me ngjitës të nxehtë
3. Vida
4. Shishe Uji Mineral Uji, 750ml
5. Shënuesit e përhershëm
6. Thikë thikë
Hapat për të ndërtuar shtëpinë
1. Së pari, unë mata brendësinë e pranuesit të monedhës në mënyrë që ta ngjisja në pjesën e përparme të shtëpisë dhe e bashkova me vida. Gjithashtu, unë kam prerë pjesën e poshtme të shtëpisë për të futur bankën time të monedhave.
2. Mos harroni të ndërtoni një pamje të jashtme me mbështetje të fortë brenda shtëpisë për t'u siguruar që shtëpia është në gjendje të mbajë peshë duke përgatitur kartona për të vepruar si një mbështetje për pranuesin e monedhave dhe bankën e monedhave.
3. Futni Arduino -n dhe Breadboard -in tuaj brenda shtëpisë.
4. Vendosni LCD -në dhe butonat duke prerë vrimat në anën e shtëpisë. Merrni parasysh që LCD -ja është akoma e bashkangjitur në Breadboard.
Recommended:
Kursyes i energjisë me intensitet të lehtë duke përdorur fotocelë dhe termistorë: 6 hapa
Kursyesi i energjisë me intensitet të lehtë duke përdorur fotocelë dhe termistorë: Ky udhëzues është krijuar për t'ju mësuar se si të kurseni energji duke ndryshuar intensitetin e dritës duke përdorur fotocelë dhe termistorë. Ne do t'ju tregojmë se si të ndërtoni qarkun dhe të kodoni Arduino duke përdorur MATLAB
Si të bëni një panel LED të ndritshëm Super të ndritshëm - Version i thjeshtë: 8 hapa (me fotografi)
Si të bëni një panel LED të ndritshëm Super të ndritshëm - Version i thjeshtë: Sot unë ndaj me ju se si të bëni një panel të bukur Super të ndritshëm LED të ndriçuar nga ekrani i vjetër LCD. Ky është versioni i thjeshtë që mund të përdorni 18650 me 5v të vënë për telefonin inteligjent etj. 5630 janë LED me shkëlqim të lartë ju mund të përdorni çdo gjë të udhëhequr nëse dëshironi Përshtatës
Ball i ndritshëm IOT: 8 hapa
Bright Ball IOT: Ky projekt bazohet në kontrollin, përmes aplikacionit Blynk, një matricë neopixel, pasi një llambë e thjeshtë nuk ishte e mjaftueshme, shtova një orë dhe një sensor të temperaturës dhe lagështisë, por ne e shohim në detaje
Një mënyrë vërtet e thjeshtë/e lehtë/jo e ndërlikuar për t'i bërë njerëzit/njerëzit/kafshët/robotët të duken sikur kanë vërtet vizion të nxehtë të ftohtë/të ndritshëm (ngjyra sipas zgjedhjes suaj) duke përdorur GIMP: 4 hapa
Një mënyrë vërtet e thjeshtë/e lehtë/jo e komplikuar për t'i bërë njerëzit/njerëzit/kafshët/robotët të duken sikur kanë vërtet vizion të nxehtë të ftohtë/të ndritshëm (ngjyra sipas zgjedhjes suaj) Duke përdorur GIMP: Lexoni … titullin
Grup i ndritshëm i udhëhequr: 7 hapa
Grup i ndritshëm i udhëhequr: Në këtë Instructable unë do t'ju tregoj se si të bëni një grup 7 led. Shpresoj se kjo do të jetë shumë e thjeshtë për ju, ishte për mua, por shumë afektive. gjithashtu ndërtimi i kësaj mund të ketë shumë përdorime të shumta