Përmbajtje:
- Hapi 1: Mblidhni objekte për fotogrametri
- Hapi 2: Bëni Fotografi për Fotogrametri
- Hapi 3: Konvertimi i fotove në modelin 3D
- Hapi 4: Mulliri CNC
- Hapi 5: Formimi i vakumit
- Hapi 6: Veshje dhe përfundim
- Hapi 7: Paraqitja e Murit dhe Parashikimeve
Video: Shanzhai Remix: a Display Wall of Knockoffs: 7 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
Shanzhai Remix eksploron kuptimin e zgjeruar të shanzhai, një fjalë kineze zakonisht i referohet produkteve të falsifikuara që imitojnë markat e mirënjohura. Edhe pse fjala mund të nënkuptojë një kuptim negativ në nivelin sipërfaqësor, ajo mbart tipare të shpejtësisë së shpejtë të rinovimit, dizajnit të indigjenizuar, përshtatjes vulgarizuar dhe opsioneve fleksibël. Injorimi i tij ndaj ligjit për të drejtën e autorit dhe të drejtat e pronësisë intelektuale sfidon kompanitë e monopolizuara që kontrollojnë burimet e plota mbi tregun e globalizuar. Një palë atlete që përzien logon e Nike me modelin Adidas simbolizojnë një sistem demokratik që reziston kundër atij ekzistues. Procesi i fabrikimit përdori teknika të ndryshme të paraqitjes dhe fabrikimit 3D. Imazhet ishin rikrijuar dhe riprodhuar vazhdimisht. Transformimet e ndodhura gjatë procesit të rigjenerimit të të dhënave korrespondojnë me mënyrën e ndryshimit të imazheve nga origjinali në formën shanzhai.
Hapi 1: Mblidhni objekte për fotogrametri
Këtu janë objektet që kam blerë nga faqja më e madhe kineze e blerjeve në internet taobao. Shumica e tyre janë nokof me çmim nën pesë dollarë. Dhe të gjithë ata janë të transportit falas brenda Kinës.
Hapi 2: Bëni Fotografi për Fotogrametri
Rrjedha e punës e marrjes së fotografive për fotogrametri është në thelb mbajtja e objektit të palëvizshëm dhe lëvizja e kamerës për të fotografuar objektin nga kënde të ndryshme.
Unë isha duke përdorur iphone6 tim për të bërë fotografi. Meqenëse shumica e objekteve të mia janë të vogla, e gjeta telefonin tim të përshtatshëm për të më lejuar të lëviz. Unë e vendos objektin tim në majë të një shufre druri në mënyrë që të mund të marr imazhe të pjesës së poshtme. Mundësia tjetër për të marrë një fotogrametri 360 është të bëni dy grupe fotografish dhe të lidhni së bashku 2 modelet duke përdorur softuer të tillë si Meshlab. Këtu është një udhëzues se si mund të përdorni Meshlab për të lidhur dy modele.
Më poshtë janë disa këshilla që kam për të bërë fotografi për fotogrametri:
Sigurohuni që sfondi dhe sfondi të jenë të mprehta.
Asnjë objekt ose person në lëvizje në sfond.
Mbani dritën përreth madje.
Nëse objekti ka sipërfaqe reflektuese, përdorni një llak anti-reflektues.
Lexime të mëtejshme në sipërfaqet reflektuese të fotogrametrisë:
Hapi 3: Konvertimi i fotove në modelin 3D
Kam përdorur Autodesk Remake për të përpunuar fotot për fotogrametri. Kam gjetur ndërfaqen mjaft të lehtë dhe të drejtpërdrejtë për t'u përdorur. Çdo projekt për mua mori nga një orë në disa orë për tu përpunuar në varësi të numrit të fotografive që kam ngarkuar. Rezultatet ishin mjaft të kënaqshme. Shumica e detajeve u kapën. Softueri gjithashtu gjeneron cilësi që ishte shumë e dobishme për interpretimin tim të mëvonshëm të animacionit.
Recap është një softuer tjetër fotogrametri që e kam gjetur të lehtë për t’u përdorur.
Kam përdorur Remake dhe Maya për të pastruar modelet. Meshlab është një softuer tjetër i thjeshtë dhe falas për pastrimin e skanimeve 3d.
Hapi 4: Mulliri CNC
Bëra disa modelime për të ribashkuar dy objekte Photogrammetry në një objekt të ri 3D.
Disa shembuj janë një tank çantash Gucci, një dron me një çantë shpine, një lodër gjysmë kukulle gjysmë telefoni.
Pasi të pastrohen modelet 3d, është koha për bluarje CNC.
Kam përdorur routerët Shopbot PRSalpha CNC për prerje. Kam bërë dy prerje për secilin objekt, një shteg të përafërt dhe një shteg të saktë. Koha totale që makina të prerë një objekt 10 "x 5" x 2 "ishte rreth 2 orë. Materiali që kam përdorur ishte shkumë skalitëse 4lb.
Bëra disa skalitje me dorë për të shtuar disa detaje pas prerjes.
Hapi 5: Formimi i vakumit
Për të bërë shumë kopje të të njëjtit objekt, kam përdorur një makinë me formë vakumi. Gjatë procesit të formimit të vakumit, një fletë e fletës PETG u ngroh derisa të jetë fleksibël dhe e mbështjellë kundër shkumës që kam prerë me CNC më herët. Ishte e shpejtë dhe efikase. Çdo pjesë u formua brenda një minute, në krahasim me makinën CNC, e cila zgjati dy orë.
Hapi 6: Veshje dhe përfundim
Kam përdorur një abetare me llak të bardhë për të shtuar një strukturë shtesë në sipërfaqen e plastikës. Gjithashtu e bën atë mat, i cili është ideal për projeksion.
Hapi 7: Paraqitja e Murit dhe Parashikimeve
Pas veshjes përfundimtare dhe përfundimit, është koha për të varur pjesët në mur. Kam përdorur një softuer të hartës së projektimit për të hartuar çdo animacion në pjesën e murit. Por meqenëse të njëjtat modele Photogrammetry 3D u përdorën për të dhënë animacionet, edhe pa hartëzim, imazhet mund të përputhen me pjesët e montuara në mur pothuajse në mënyrë perfekte.
Recommended:
LEGO WALL-E Me mikro: bit: 8 hapa (me fotografi)
LEGO WALL-E Me Micro: bit: Ne po përdorim një micro: bit së bashku me një Bit Board të përshtatshëm për LEGO për të kontrolluar dy servo motorët që do të lejojnë WALL-E të jetë në gjendje të përshkojë terrenin e rrezikshëm të dyshemesë së dhomës tuaj të jetesës . Për kodin ne do të përdorim Microsoft MakeCode, i cili është një blo
Receta e Kutisë së Shoqëruesit (Remix i harduerit / përkulja e qarkut): 11 hapa (me fotografi)
Receta e Kutisë së Kompanisë (Rimiksi i harduerit / përkulja e qarkut): Përzierja e harduerit është një mënyrë për të rishqyrtuar mundësitë e teknologjive muzikore. Kutitë shoqëruese janë instrumente muzikore elektronike DIY të lakuara. Tingujt që ata bëjnë varen nga qarku që përdoret. Pajisjet që kam bërë janë të bazuara në multi-eff
Pixel Cloud Ambient Wall Wall Light: 6 hapa (me fotografi)
Pixel Cloud Ambient Wall Light: Një tjetër modifikim i një drite Ikea, shtoi LED të adresueshëm dhe një kontrollues për të krijuar diçka unike. Projektuar për t'u përdorur në dhomën e fëmijëve për dritë të butë të ambientit dhe si dritë nate. Ky projekt përdor 56x piksele të adresueshme APA102, një NLE
Kid's Toy Light Switch Box + Games Remix: 19 hapa (me fotografi)
Kid's Toy Light Light Switch Box + Games Remix: Ky është një remix që më duhej ta bëja që kur pashë dy instruksione të mrekullueshme dhe nuk mund të ndaloja së menduari për kombinimin e të dyjave! Ky përzierje në thelb kombinon ndërfaqen e Light Switch Box me lojëra të thjeshta (Simon, Whack-a-Mole, etj …) në t
Unaza e Zjarrit [REMIX]: 12 hapa (me fotografi)
Unaza e Zjarrit [REMIX]: Pas ndërtimit të disa prej këtyre: https: //www.instructables.com/id/Matrix-LED-Light/i kam vendosur ta sjell qirinjën në një nivel tjetër. Ndërsa i pari duket i mirë, duket pak shumë si origjinali. Asgjë kundër modelit të parë