Përmbajtje:
- Hapi 1: Materialet dhe Mjetet
- Hapi 2: Hiqeni Rastin PowerMate
- Hapi 3: Mblidhni PCB -në e Sensorit në Rastin e Sensorit KnobSlider
- Hapi 4: Mblidhni motorët me kapakët e motorit
- Hapi 5: Lidhni kutitë e motorit
- Hapi 6: Kombinimi i trupave motorikë dhe trupit të sensorit
- Hapi 7: Shtoni ingranazhet dhe rripin e kohës
- Hapi 8: Instalime/Softuer
Video: KnobSlider: 8 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
KnobSlider është një pajisje që ndryshon formën që kalon midis një çelës dhe rrëshqitës. Mundëson tre ndërveprime të ndryshme (rrëshqitje, klikim dhe rrotullim) në një pajisje. Fillimisht është krijuar për përdoruesit profesionistë siç janë inxhinierët e zërit që përdorin shumë rrëshqitës dhe numra. KnobSlider synon të sjellë fleksibilitet në ndërfaqen duke mbajtur shkathtësinë e përdoruesve me pajisjet fizike, në vend që të përdorë ekranet me prekje të sheshtë me reagime të dobëta haptike. KnobSlider ju lejon të kontrolloni celularin pa sy.
Kjo pajisje do të prezantohet në konferencën CHI 2018. Ju mund të lexoni letrën tonë të studimit në lidhje me pajisjen. Kjo punë është bërë nga Hyunyoung Kim, Céline Coutrix dhe Anne Roudaut.
Hapi 1: Materialet dhe Mjetet
Materiale
- Pjesë KnobSlider të printuara 3D (mund të shkarkohen në Thingiverse.com)
- servo motorë sg90 X 5
- USB PowerMate
- 5 mm Bore 20 Dhëmbë Idler Idler Rripi i kohës Rrotullë X 2
- 3 mm 2 GT Idler Pulley X 2
- Rripi i kohës GT2 (më i gjatë se 30 cm)
- Rrotullimi i rripit të kohës GT2 20 Vrima e dhëmbëve 5 mm X1
- Gjenerator 5V DC
- Arduino UNO
- (opsionale) magnet neodymium 25x8x1mm X2 ~ 4
Mjetet
- Prestar
- Pincë me hundë të gjatë (për hapjen dhe mbylljen e një arre)
- Ose një vizë tavoline dhe një çekiç, ose mjete saldimi (në varësi të asaj që zgjidhni të bëni. Shihni Hapin 2 për të marrë vendimin.)
- Kaçavidë e vogël kryq. Rreth 3 mm është mirë.
- Zam i menjëhershëm
- (opsionale) Llak silikoni
- (opsionale) Letër zmerile dhe skedë gjilpërë
Hapi 2: Hiqeni Rastin PowerMate
- (Figura 1) Hapni kapakun e PowerMate dhe hiqni sfungjerin. Hapni arrën që mban sensorin e kodifikuesit, duke përdorur një hundë të gjatë.
- (Figura 2) Pastaj hiqni pjesën e poshtme të silikonit duke përdorur një prestar të mprehtë. Pjesa e poshtme dhe trupi metalik janë ngjitur, kështu që ju duhet të prerë ngjitësin tërësisht.
-
(Figura 3) Nxirrni bordin e PCB -së nga trupi metalik. Për ta bërë këtë, ju keni dy mënyra alternative:
- Fiksoni trupin metalik me kokë poshtë në vese. Trupi i brendshëm/i sipërm metalik (që mbante koduesin me arrë) zbret poshtë, dhe trupi i jashtëm/i poshtëm (që ishte i lidhur me pjesën e poshtme të silikonit) është fiksuar në vizë. Nxirreni me kujdes PCB -në nga trupi i brendshëm metalik, duke mos i prishur lidhjet me tela. Sigurohuni që të mos e godisni PCB -në kur godisni trupin e brendshëm metalik, p.sh., rregulloni PCB -në me shirit ngjitës. Goditeni trupin e brendshëm me një çekiç për ta ndarë atë nga trupi i jashtëm. Duhet ta godisni me besim. Nëse e goditni dobët, ata nuk do të ndahen.
- Nëse preferoni të përdorni mjete saldimi, mund ta prishni tela USB afër trupit metalik dhe t'i lidhni telat në PCB. Sigurohuni që t'i lidhni siç duhet (si në Figurën 4).
Hapi 3: Mblidhni PCB -në e Sensorit në Rastin e Sensorit KnobSlider
- (Figura 1) Vendoseni PCB -në e sensorit në kutinë e sensorit KnobSlider (sensor_body_cover.stl).
- (Figura 2) Mbyllni kutinë me pjesën e poshtme të silikonit. Nuk keni nevojë ta ngjisni. Do të qëndrojë atje pa zam.
- (Figura 3) Kur kunja pranë kodifikuesit është pozicionuar siç duhet, vendosni rondele dhe arrë dhe rregulloni sensorin.
- (Figura 4) Vendosni boshtin e sensorit (sensor_axis_1.stl) në kodues.
Hapi 4: Mblidhni motorët me kapakët e motorit
-
(Figura 1, 2) (Opsionale) Merrni 3-1 copë (Numri është gdhendur në kasë), vendosni një ose dy magnete. dMbyll 3-1 me 2-1.
- (Figura 3, injoroni motorin në figurë) (Opsionale) Merrni 3-6 dhe Vendosni një ose dy magnetë në vrimë. Fytyrat e sheshta të 3-6 dhe 3-1 do të takohen kur KnobSlider të mbyllet. Magnetët do të ndihmojnë që pajisja të mbyllet fort. Sigurohuni që magnetët në të dy rastet janë tërheqës, jo zmbrapsës.
- (Figura 4, 5, 6) Vendosni një vidë motorike në vrimën e pjesshme prej 3-6. Kjo e bën montimin tuaj më të lehtë. Vendosni telat e motorit përmes vrimës së gjatë të ngushtë (ana konveks e kasës)
- (Figura 7) Vendoseni trupin e motorit në kasë. Mund të jetë e ngushtë varet nga motori dhe printeri 3D që keni përdorur. Unë ju rekomandoj që të printoni një kuti së pari dhe të provoni nëse motori juaj përshtatet mirë. E hoqa afishen për të bërë pak më shumë hapësirë.
-
(Figura 8) Përdorni të dy vidhat e motorit, rregulloni 3-6, motorin, 2-6 së bashku. Përsëriteni motorët e montimit me kasë. Ju do të përdorni katër motorët e tjerë dhe kutinë 3-2, 2-2, 3-3, 2-3, 3-4, 2-4, 3-5, 2-5. Kur të keni mbaruar, duhet të keni 6 pjesë.
Hapi 5: Lidhni kutitë e motorit
- Fotografia 1) ju duhet të keni 6 pjesët në figurë
- Fotografia 2, 3, 4) Merrni 3-6 dhe vendosni telin edhe pse 3-5. Konveksi i 3-6 i konkave të 3-5 duhet të takohet.
- Fotografia 5) Vendosni dorën e motorit në 1-6
- Figura 6) Vendosni 1-6 në fund të 2-6 dhe 2-5.
- Figura 7) Përsëriteni (2)-(4) derisa të vendosni 1-2 Vendosni 1-1 në 2-1 dhe të gjitha kabllot dalin nga 3-1 si fotografia.
Hapi 6: Kombinimi i trupave motorikë dhe trupit të sensorit
- Figura 1) Vendosni unazën 3-3 në boshtin e sensorit. Pjesët 3-N shkojnë sipër dhe pjesët 1-N shkojnë më poshtë si në foto
- Figura 2) Shtoni boshtin e sensorit me dhëmbë (kapaku i potenciometrit 2.stl)
- Figura 3) Shtoni rrotull GT2 Rripi i kohës 20 Vrimë dhëmbësh 5 mm. Dhëmbët zbresin më poshtë.
Hapi 7: Shtoni ingranazhet dhe rripin e kohës
- (opsionale) Përdorni grumbullin sipërfaqet e lëmuara mbi të cilat do të rrëshqasë kursori i rrëshqitësit. Shtoni pak llak silikoni.
- Fotografia 1) Vendosni ingranazhet me dhëmbë në kunjin 3-1 dhe 3-6. Vendosni ingranazhe pa dhëmbë në kunjin 3-2 dhe 3-5.
- Fotografia 2) Vendosni rripin e kohës rreth ingranazheve. Dhëmbët e rripit të kohës prekin ingranazhet me dhëmbë, dhe pjesa e sheshtë e rripit të kohës prek ingranazhet pa dhëmbë. Shtoni pjesën e poshtme të kursorit (kursori 1.stl). Vendosni një fund të rripit të kohës në kursorin. Mbushni vetëm gjysmën e saj. Matni me kujdes gjatësinë e nevojshme të rripit të kohës duke e shtrënguar pak rripin. Pritini rripin e kohës me një diferencë të vogël dhe vendosni fundin e prerë në kursorin. Rrëshqitni kursorin dhe sigurohuni që gjatësia të jetë e mirë. Ngjiteni rripin e kohës në kursorin.
- Figura 3) Mbuloni ingranazhet me copa 4-N.
- Figura 4) Shtoni pjesën e sipërme të kursorit (kursori 2.stl)
Hapi 8: Instalime/Softuer
- Figura 1) Lidhni motorët, Arduino dhe furnizimin me energji 5V DC si në foto. Motori në 3-2 duhet të lidhet me Arduino D3, motori në 3-3 është i lidhur me Arduino D5, 3-4 në D6, 3-5 në D9, 3-6 në D10. Ato janë kunja PWM. Unë ngarkoj skedarin KnobSlider.fzz në rast se dëshironi të ndryshoni skemën.
- Ngarko StandardFirmata tek ti Arduino (softueri Arduino> Skedari> Shembuj> Firmata> StandardFirmata)
- Shkarkoni menaxherin USB Powermate në faqen e internetit të Griffin. Zgjidhni programin e duhur për sistemin tuaj operativ dhe instalojeni atë.
- Hartoni ngjarjen e butonit të pajisjes në ngjarjen e klikimit të miut. Harta rrotullohet e pajisjes në gjithçka që dëshironi.
- Shkarkoni KnobSliderControl.zip dhe zbërtheni atë diku që ju pëlqen. Hapni skedarin.pde me Processing. Siç mund ta shihni në kod, këndet e servo motorëve kontrollohen në këtë kod. Ju do të duhet të ndryshoni vlerat e këndit për t'u siguruar që KnobSlider mbyllet dhe hapet siç duhet, pa i bërë motorët të lodhur. Ndoshta do t'ju duhet të hapni përsëri shtresat N-1 dhe të rregulloni këndet e krahut.
- Kjo eshte! Shpresoj që të kënaqeni duke luajtur me të!
Recommended:
Spërkat! Fotografi me pika të ujit: 10 hapa (me fotografi)
Spërkat! Uji Droplet Photography: Unë kam xhiruar pika uji për një kohë tani …. që nga viti 2017. Ende mbaj mend se sa i emocionuar isha kur mora pika uji që kërcejnë nga sipërfaqja me konfigurimin tim të parë që bëra me Littlebits … Me këto konfigurimet (Marku I dhe Marku II) u frymëzova
Bëni fotografi të shkëlqyera me një iPhone: 9 hapa (me fotografi)
Bëni fotografi të mrekullueshme me një iPhone: Shumica prej nesh mbajnë një smartphone me vete kudo këto ditë, kështu që është e rëndësishme të dini se si ta përdorni kamerën tuaj të smartphone për të bërë fotografi të mrekullueshme! Kam vetëm një smartphone për disa vjet dhe më ka pëlqyer të kem një aparat fotografik të mirë për të dokumentuar gjërat që kam
Si të bëni: Instalimi i Raspberry PI 4 pa kokë (VNC) me imazh Rpi dhe fotografi: 7 hapa (me fotografi)
Howto: Instalimi i Raspberry PI 4 Headless (VNC) Me Rpi-imager dhe Fotografi: Unë planifikoj ta përdor këtë Rapsberry PI në një mori projektesh argëtuese përsëri në blogun tim. Mos ngurroni ta kontrolloni. Doja të kthehesha në përdorimin e PI -së time të Raspberry por nuk kisha një tastierë ose miun në vendndodhjen time të re. Kishte pak kohë që kur krijova një mjedër
Si të çmontoni një kompjuter me hapa të thjeshtë dhe fotografi: 13 hapa (me fotografi)
Si të çmontoni një kompjuter me hapa dhe fotografi të lehta: Ky është një udhëzim se si të çmontoni një kompjuter. Shumica e përbërësve bazë janë modularë dhe hiqen lehtë. Sidoqoftë, është e rëndësishme që të jeni të organizuar në lidhje me të. Kjo do t'ju ndihmojë të mos humbni pjesë, dhe gjithashtu në bërjen e ri -montimit
Konvertimi i njehsorit të qirinjve për fotografi: 5 hapa (me fotografi)
Shndërrimi i njehsorit të qirinjve për fotografi: Nëse ju pëlqen puna ime, ju lutemi votoni për këtë Instructable në Make It Real Challenge para 4 qershor 2012. Faleminderit! Për ata prej fotografëve amatorë që ju pëlqen të xhironi film, ndonjëherë kamerat e vjetra nuk kanë matësin e duhur të dritës