Përmbajtje:

Fusion Full Funksional Drag Chain Fusion 360: 4 hapa (me fotografi)
Fusion Full Funksional Drag Chain Fusion 360: 4 hapa (me fotografi)

Video: Fusion Full Funksional Drag Chain Fusion 360: 4 hapa (me fotografi)

Video: Fusion Full Funksional Drag Chain Fusion 360: 4 hapa (me fotografi)
Video: Какие риски при покупке Ауди А4 Б8 / Audi A4 B8 в 2023 ? 2024, Korrik
Anonim
Fusion Full Funksional Drag Chain Fusion 360
Fusion Full Funksional Drag Chain Fusion 360
Fusion Full Funksional Drag Chain Fusion 360
Fusion Full Funksional Drag Chain Fusion 360
Fusion Full Funksional Drag Chain Fusion 360
Fusion Full Funksional Drag Chain Fusion 360

Në këtë tutorial unë kam përfshirë videot hap pas hapi të regjistruara me Auto Desk Screencast se si të ndërtoni një zinxhir zvarritës kabllor në Fusion 360.

Zinxhiri bazohet në Zinxhirin që bleva në Amazon.com: HHY Black Machine Tool 7 x 7mm Lloji gjysmë i mbyllur Plastik Towline Cable Carrier Drag Chain

Pasi të keni përfunduar këtë tutorial, mund ta bazoni në çdo Zinxhir Drag që mund të gjeni atje.

Udhëzimi do të fillojë me hapin e parë të skicimit të një lidhjeje të vetme, e ndjekur nga krijimi i asaj lidhjeje.

Tjetra do të fillojë të kopjohet dhe të bashkohet me secilën lidhje. Videot do të tregojnë se si të kufizohen nyjet në mënyrë që ata të imitojnë sjelljen e një zinxhiri tërheqës të vërtetë të jetës reale.

Mund ta shkarkoni projektin Fusion 360 (.f3d) në

Unë personalisht e kam përfshirë këtë lloj zinxhiri tërheqës në një nga modelet e printerit tim siç shihet në videon këtu.

Hapi 1: Krijimi i Skicës

Krijimi i Skicës
Krijimi i Skicës

Para se të krijoni ndonjë objekt në Fusion 360, ka shumë mundësi që të filloni me një skicë. Nuk ndryshon këtu. Lidhja individuale në zinxhirin e tërheqjes që po ndërtojmë bazohet në një skicë. Videoja e ngulitur do të tregojë hap pas hapi se si është vizatuar. Meqenëse lidhja në këtë zinxhir është shumë afër Simetrike, vetëm gjysma vizatohet së pari dhe me anë të përdorimit të Mirror shtohet gjysma e dytë.

Çdo hallkë në zinxhir ka një zgjatje në njërën anë që e pengon atë të kthehet nga kufizimet e saj. Kjo zgjatje do të përdoret më vonë për të përcaktuar këndet në nyjet e kufizuara.

Hapi 2: Krijimi i lidhjes

Krijimi i Lidhjes
Krijimi i Lidhjes

Përmes një numri të nxjerrjeve, kombinimit dhe prerjes së objekteve, Lidhja krijohet nga skica që u krijua në hapin e mëparshëm. Përsëri për shkak të simetrisë në një lidhje të vetme, një gjysmë krijohet dhe plotësohet me anë të pasqyrimit të vetë.

Hapi 3: Dublikimi dhe bashkimi i lidhjeve

Dublikimi dhe bashkimi i lidhjeve
Dublikimi dhe bashkimi i lidhjeve
Dublikimi dhe bashkimi i lidhjeve
Dublikimi dhe bashkimi i lidhjeve

Në hapin e mëparshëm ne kemi përfunduar një lidhje të vetme. Tani ne do të fillojmë të shumëzojmë këtë lidhje dhe ta bashkojmë atë me nyjen e duhur rrotulluese dhe të aplikojmë kufijtë e nyjeve për të mos lejuar që lidhjet të lëvizin jashtë kufijve fizikë.

Në vend që të bashkohem njëra pas tjetrës, unë bashkoj dy lidhje dhe i kombinoj ato në një komponent prind. Unë pastaj kopjoj këtë përbërës prind dhe i bashkohem atij. Përsëri kombinoni këto 4 lidhje nën një përbërës të ri prindëror dhe 8… 16… 32… 64…..

Duke e bërë këtë në këtë mënyrë unë zvogëloj në mënyrë drastike përsëritjen e krijimit të nyjeve.

Hapi 4: Përfundimi

Tani ju e dini se si të krijoni një Zinxhir Drag plotësisht funksional në Fusion 360. Shumë nga parimet e treguara në këtë udhëzues zbatohen për llojet e tjera të modeleve/kufizimeve brenda Fusion 360.

Paralajmërim i drejtë, kur krijoni një zinxhir si ky me le të themi 60 lidhje, numri i nyjeve ndikon negativisht në burimet e kompjuterit tuaj.

Përdorni me moderim dhe bëni të padukshëm kur është e mundur për të mos ndërhyrë në pjesën tjetër të procesit tuaj të projektimit.

Shpresoj se kjo ishte e dobishme.

Nëse ju pëlqeu kjo, shikoni udhëzimet e mia të tjera ose vizitoni faqen time në internet

Recommended: