Përmbajtje:

Bëni një ekspozitë shkencore interaktive: 7 hapa (me fotografi)
Bëni një ekspozitë shkencore interaktive: 7 hapa (me fotografi)

Video: Bëni një ekspozitë shkencore interaktive: 7 hapa (me fotografi)

Video: Bëni një ekspozitë shkencore interaktive: 7 hapa (me fotografi)
Video: Сводные таблицы Excel с нуля до профи за полчаса + Дэшборды! | 1-ое Видео курса "Сводные Таблицы" 2024, Nëntor
Anonim
Bëni një Ekspozitë Shkencore Interaktive
Bëni një Ekspozitë Shkencore Interaktive

Nëse keni dashur ndonjëherë të hiqni dorë nga prezantimi standard i diapozitivave ose formatet e trefishta, mund të kënaqeni duke bërë një ekspozitë me porosi, interaktive që mundësohet nga programimi Scratch, një tabelë Makey Makey dhe materiale bazë artizanale!

Ky aktivitet mbështet krijuesit e rinj duke ofruar një mundësi të pasur për eksplorim, llastim dhe lojë, ndërsa punoni gjithashtu me programimin bazë, inxhinierinë dhe bërjen e qarkut.

Hapi 1: Materialet

Materiale
Materiale
  • Kompleti Makey Makey
  • një Chromebook ose laptop
  • Llogari programimi Scratch
  • Të ndryshme furnizime artizanale:

    • tabelë posteri
    • gërshërë
    • shënuesit
    • shirit përçues (ose fletë alumini)
    • zam i nxehtë
    • dosje kockash

Hapi 2: Krijoni posterin

Krijoni Posterin
Krijoni Posterin

Tjetra, vendosni temën në të cilën dëshironi të shtoni veçori interaktive. Në këtë shembull, nxënësit e klasës së 3 -të po studionin sistemet e trupit.

Skiconi, vizatoni dhe etiketoni sipas nevojës.

Hapi 3: Përgatitni posterin për Makey Makey

Përgatitni posterin për Makey Makey
Përgatitni posterin për Makey Makey
Përgatitni posterin për Makey Makey
Përgatitni posterin për Makey Makey
Përgatitni posterin për Makey Makey
Përgatitni posterin për Makey Makey

Në mënyrë që të lidheni me një tabelë Makey Makey, do t'ju duhet të modifikoni pak posterin.

Së pari, zgjidhni pesë pika në poster që i përshtaten një elementi mediatik, si tingulli, animacioni dhe teksti që do të shfaqen në një laptop kur aktivizohen.

Tjetra, hapni vrimat në vendet që keni zgjedhur, pastaj përmbysni posterin. Me laps, gjurmoni shtigjet e qarkut që fillojnë nga secila vrimë dhe përgjatë pjesës së pasme të tabelës së posterit (gjithsej pesë).

Pastaj ngjiteni shiritin e bakrit përgjatë shtigjeve. Këto do të korrespondojnë me pesë pika në tabelën Makey Makey, lidhjet lart, poshtë, majtas, djathtas dhe hapësirës.

Hapi 4: Lidhni Posterin me Makey Makey

Lidhni Posterin me Makey Makey
Lidhni Posterin me Makey Makey

Kapni pesë kapëse aligatorësh nga pozicionet lart, poshtë, majtas, djathtas dhe hapësirës në pesë shtigjet e shiritit të bakrit në poster, me një kapëse për shteg.

Në poster, etiketoni se cili "çelës" nga tabela e Makey Makey po lidhet me çdo shteg individual të qarkut të shiritit të bakrit, i cili do të ndihmojë me hapat e ardhshëm.

Mos harroni të bashkëngjitni edhe një kapëse të fundit të aligatorit në seksionin "Earth" të tabelës Makey Makey, çdo pozicion do të funksionojë.

Hapi 5: Krijoni media në Scratch

Krijoni media në Scratch
Krijoni media në Scratch
Krijoni media në Scratch
Krijoni media në Scratch

Me vetëm disa blloqe, ju mund të shtoni animacion, tekst, zë dhe muzikë në posterin tuaj!

Në Scratch, klikoni në seksionin "Ngjarjet" Portokalli dhe tërhiqeni bllokun "Kur shtypni tastin hapësinor" në zonën e skriptit. Ju do ta bëni këtë pesë herë gjithsej.

Tjetra, duke përdorur menunë zbritëse në këto blloqe, caktoni secilën në një "çelës" përkatës në Makey Makey (domethënë lart, poshtë, majtas, djathtas). Për fat të mirë, çelësi "hapësirë" është bërë tashmë!

Këto pesë blloqe do të jenë baza për mënyrën sesi kompjuteri, duke punuar me Scratch, do t'i përgjigjet hyrjeve nga tabela Makey Makey kur aktivizohet.

Në shembullin e kodit të treguar, aktivizimi i çelësave do të bëjë që një skedar audio të luhet.

Për më shumë shembuj të mundësive të tjera, të cilat janë shumë të shumta për këtë udhëzues, shihni seksionin Gjërat për të Provuar në faqen e internetit të Scratch.

Pasi të keni shtuar të gjithë elementët që dëshironi të përfshini për posterin, është koha për të testuar konfigurimin.

Hapi 6: Provojeni

Provojeni atë
Provojeni atë
Provojeni atë
Provojeni atë

Për këtë projekt, në mënyrë që të aktivizoni elementët ndërveprues, do t'ju duhet të bëheni pjesë e qarkut!

Për ta bërë këtë, së pari sigurohuni që programi juaj Scratch po funksionon, tabela Makey Makey është e lidhur me USB me kompjuterin dhe që të gjitha kapëset e aligatorit nga bordi janë bashkangjitur në shtigjet e sakta të qarkut të kasetës së kasetë në poster.

Tjetra, mbani skajin falas të kapëses së aligatorit që është e lidhur me "Tokën" në tabelën Makey Makey.

Së fundi, me dorën tjetër, prekni ndonjë nga pikat ndërvepruese që keni bërë më herët. Në ekranin e kompjuterit, duhet të shihni të aktivizohet media që keni krijuar në Scrach. Nëse jo, mund t'ju duhet të bëni disa korrigjime në konfigurim, qoftë me qarqet, lidhjet dhe/ose programimin.

Hapi 7: Ndani

Shpërndaje
Shpërndaje
Shpërndaje
Shpërndaje

Pjesa tjetër varet nga ju. Posterat mund të vendosen praktikisht kudo, dhe mund të aktivizohen nga një person apo edhe një grup njerëzish që mbajnë duart.

Fat i mirë dhe bërje e lumtur!

Recommended: